Сейчас 07:48:17 Вторник, 20 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по WorldEditor - 3
AriusДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:34:20 | Сообщение # 976
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
san91, ctrl+D нажать попробуй
 

GyverДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:36:26 | Сообщение # 977
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки:
ctrl D
 

AriusДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:41:11 | Сообщение # 978
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Gyver, а я че написал?
 

san91Дата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:42:29 | Сообщение # 979
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Arius, спасибо :)

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

AriusДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:54:51 | Сообщение # 980
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
san91, Ctrl + D, заменяет названия на их типа ссылочные названия. Например в способности духа воды пишется здоровье духа, оно записывается в виде ссылки на это: hwat. так выглядит название духа первого уровня. Эти ссылочные названия помогают при автозаполнении, т.е не надо прописывать все время вручную.

Неточно конечно объяснил, ну короче ты понял)))

 

СорнемусДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:59:54 | Сообщение # 981
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Arius, эти ссылочные названия нужны для джасса. Это, толи 64-битная, толи 256-битная система. Эти символы в джассе записываються в одинарных кавычках.
 

AriusДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 00:02:19 | Сообщение # 982
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Сорнемус, я знаю, но не только для джасса...
 

СорнемусДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 00:29:44 | Сообщение # 983
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Arius, ещё для подсказок к спелам, предметам и т.п.
 

AriusДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 00:31:28 | Сообщение # 984
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Сорнемус, да я знаю :) я так и делаю подсказки
 

UkroppДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 10:08:07 | Сообщение # 985
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 0
Репутация: 36
Блокировки:
Как сделать чтобы определённое здание приносило например 5 ед. золото в секунду. (незнаю как это сделать, через РО или триггерным путём поэтому написал сюда)
 

OgareДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 10:34:31 | Сообщение # 986
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
Ukropp,
Quote (Ukropp)
триггерным путём
 

UkroppДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 10:39:48 | Сообщение # 987
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 0
Репутация: 36
Блокировки:
Quote (Ogare)
триггерным путём

А какой триггер нужен?

 

OgareДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 10:42:58 | Сообщение # 988
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
Ukropp, желательно работающий.
 

AriusДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 16:08:22 | Сообщение # 989
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Ukropp,
событие: каждую секунду.
Условие: здание живо
действие: установить золото = золото + 5.
 

LION-XДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 18:32:53 | Сообщение # 990
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
Народ я скачал модели а у меня чето не хочет их открывать в смысле я их импортанул в карту поставил на юнита модель ставлю его и появляеться зелено-черный кубик и пишет чето типо could not open ...

Lighter
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 18:40:03 | Сообщение # 991
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
LION-X,

Сохрани карту, перезапусти WE. Почитай.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

LION-XДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 18:46:45 | Сообщение # 992
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
Все равно не помогает ааа(((

Lighter
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 18:55:46 | Сообщение # 993
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
LION-X,

Может проблема в самой модели.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

inhuman89Дата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 20:18:09 | Сообщение # 994
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
а можно в ро изменить точку, откуда снаряд появляется во время "attack" анимации?

Добавлено (29-11-2009, 20:18)
---------------------------------------------
я имею ввиду регулировать - ниже - выше - левее - правее


 

UkroppДата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 06:14:24 | Сообщение # 995
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 0
Репутация: 36
Блокировки:
inhuman89, графика - точка начала атаки
 

AkvariumДата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 19:18:51 | Сообщение # 996
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
Реально изменить модель области применения? (Вместо обычного типа буран на какой нить например рисунок противогаза)

 

coolrapДата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 20:14:05 | Сообщение # 997
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Как сделать так, чтоб герой качался выше 10 уровня, и чтоб характеристики давали не стандартное количество хп,маны,защиты. Помогите плиз

phantom
 

FkoFFДата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 20:28:58 | Сообщение # 998
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (coolrap)
Как сделать так, чтоб герой качался выше 10 уровня, и чтоб характеристики давали не стандартное количество хп,маны,защиты. Помогите плиз

Дополнительно --> игровые константы.
Тебе туда. В следующий раз перед задаванием вопроса пролистай тему на страниц 10 назад и просмотри. Это часто задаваемый вопрос.


 

LION-XДата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 20:51:42 | Сообщение # 999
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки:
Блин народ ппс че ето за прикол у меня модель не читает она вроде норм я дам ссылку кто может плз проверьте оч прошу ато модель нада ппс http://narutoproject.ucoz.org/Models/House/House.rar

Lighter
 

FkoFFДата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 20:59:31 | Сообщение # 1000
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (LION-X)
Блин народ ппс че ето за прикол у меня модель не читает она вроде норм я дам ссылку кто может плз проверьте оч прошу ато модель нада ппс http://narutoproject.ucoz.org/Models/House/House.rar

В менеджере импорта удаляешь все кроме названия текстуры: (было War3imported/xiren.blp станет xiren.blp)


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz