|
[АРХИВ] Помощь по WorldEditor - 3
|
|
| LION-X | Дата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 21:12:03 | Сообщение # 1001 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Шас попробую Добавлено (30-11-2009, 21:09) --------------------------------------------- Ппс все равно не помогает FkoFF плз проверь модель ок?) Добавлено (30-11-2009, 21:12) --------------------------------------------- о перезагрузил ворлдедит и пошли модели СПС FkoFF ОГРОМНОЕё!!!!!!!!!!!!!!1
Lighter
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 21:12:59 | Сообщение # 1002 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (LION-X) Ппс все равно не помогает FkoFF плз проверь модель ок?) Только что проверял. Пихаешь её в редактор, выставляешь на карту, сохраняешься, выходишь из редактора. Запускаешь заного. Это что бы она в редакторе отображалась. Иначе после импорта в карту - ставишь постройку\декорацию с моделькой на карту и нажимаешь "проверка карты". у меня все отображалось. З.Ы: белая такая моделька похожая внешне на домик орков (дающий еду) только без крыши.
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 21:24:51 | Сообщение # 1003 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (coolrap) Как сделать так, чтоб герой качался выше 10 уровня, и чтоб характеристики давали не стандартное количество хп,маны,защиты. Помогите плиз Я сейчас выпью яд... Сейчас в подписи напишу ссылки на статьи и всех буду посылать по этим ссылкам... Реально бесит уже.
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 21:26:26 | Сообщение # 1004 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| А как размер здания поменять?
Lighter
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Понедельник, 30 Ноября 2009, 21:50:47 | Сообщение # 1005 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| LION-X, меняй поле Масштабирование.
|
| |
|
|
| Ukropp | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 08:26:05 | Сообщение # 1006 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 0
Репутация: 36
Блокировки: 
| Я в игровых константах поставил опыт за уничтожение зданий, но почему опыт всёравно недают? Добавлено (01-12-2009, 08:18) ---------------------------------------------
Quote (Arius) Ukropp, событие: каждую секунду. Условие: здание живо действие: установить золото = золото + 5. Подробно (я ненашол такой триггер здание живо) и что чему равно (если будет в триггере ... равно ...) Добавлено (01-12-2009, 08:22) ---------------------------------------------
Quote (Ukropp) что чему равно (если будет в триггере ... равно ...) Ой эт я протупил. Мне тоисть в надписи равно чемуто надо указать какое здание будет приносить золото кажуд секунду? Добавлено (01-12-2009, 08:22) --------------------------------------------- триги русские. Добавлено (01-12-2009, 08:26) ---------------------------------------------
Quote (Arius) действие: установить золото = золото + 5. В какой категории этот триггер находица?
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 08:27:52 | Сообщение # 1007 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Событие: каждую секунду Условие: [Boolean comparison] (unit) Золотоделка[1] жив = да Действие: Установить золото (владельца золотоделка[1]) = ((золото владельца золотоделка[1])+5))
|
| |
|
|
| Ukropp | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 12:05:07 | Сообщение # 1008 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 0
Репутация: 36
Блокировки: 
| А пчему то в игровых константах указал чтобы давали опыт за уничтожение зданий но недают. Добавлено (01-12-2009, 12:05) --------------------------------------------- Как тогда сделать чтоб довали?
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 16:14:40 | Сообщение # 1009 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| А как размер здания поменять? можно поточнее точнее де масштабирование и как оно на англ?
Lighter
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 16:47:25 | Сообщение # 1010 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| LION-X, Граффика-Масштабирование (1,00=100%)
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 17:08:07 | Сообщение # 1011 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| на некоторых модельках по другому... бывает 1.10, бывает 1.20, где-то было 1.70...
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 17:29:40 | Сообщение # 1012 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Епты ребят я же написал плз скажите на англ)
Lighter
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 01 Декабря 2009, 17:46:50 | Сообщение # 1013 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| LION-X, Это в РО, а он на русском)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 04:27:18 | Сообщение # 1014 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (YrpoTRIa) на некоторых модельках по другому... бывает 1.10, бывает 1.20, где-то было 1.70... Если так дотошно покопаться, то всеравно 1,00 ето оригинальный размер
|
| |
|
|
| kan2009 | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 16:29:21 | Сообщение # 1015 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Как скопировать все переменные сразу
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 16:33:33 | Сообщение # 1016 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| kan2009, никак.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 02 Декабря 2009, 18:05:40 | Сообщение # 1017 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Сорнемус, Ну не надо так категорично Чтобы скопировать все переменные сразу, ты сломаеш себе мозг гораздо сильнее, чем, если будеш их копировать по 1
|
| |
|
|
| Phero | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:18:49 | Сообщение # 1018 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Извиняюсь, но задам несколько лёгких вопросов. Я читал про них, делал, но выходило что-то не так. Раньше я всё делал, на RoC (года 2 назад), а вот ща TFT поставил. Итак: 1. Как избавиться полностью от старт. здания или хотя бы убрать 5 появляющихся юнита. 2. Как сделать, допустим, коричневого игрока-компьютер нейтральным, никак не влияющие на игровой процесс. 3. Как установить другие текстуры рельефа кроме стартового? Раньше мне помниться это делал через боковое меню, ту что слева, как проводник, но там, кроме стартовых ничего не нашёл.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:20:02 | Сообщение # 1019 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| 1) Удали каталог "Инициализация"
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:21:01 | Сообщение # 1020 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (Phero) 1. Как избавиться полностью от старт. здания или хотя бы убрать 5 появляющихся юнита. Триггеры - удали тригер "Инициализация". Quote (Phero) 3. Как установить другие текстуры рельефа кроме стартового? Раньше мне помниться это делал через боковое меню, ту что слева, как проводник, но там, кроме стартовых ничего не нашёл. Всмысле? Как импортировать свои текстуры или добавить, например к Лордерону текстуры Затонувшого города? Если второе, то "Дополнительно - Изменить тип рельефа". Ставим галочку и снизу ищем нужные тайлы.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:21:02 | Сообщение # 1021 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| 3) Дополнительно -> Изменить рельеф...или как-то так)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Phero | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:35:58 | Сообщение # 1022 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Спасибо, первое сработало. На счёт текстур, я в том плане, что комбинировать разные разделы.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:37:27 | Сообщение # 1023 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Вот-вот, те самые Дополнительно ->...(не помню)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 17:38:04 | Сообщение # 1024 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (Phero) На счёт текстур, я в том плане, что комбинировать разные разделы. Quote (Сорнемус) "Дополнительно - Изменить тип рельефа". Ставим галочку и снизу ищем нужные тайлы.
|
| |
|
|
| Phero | Дата: Четверг, 03 Декабря 2009, 18:31:43 | Сообщение # 1025 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Хм... Там только, как я понял только подборки делать... И ограниченное количество элементов. Но сойдёт. Добавлено (03-12-2009, 18:31) --------------------------------------------- А как установить определённое количество ресурсов, которые выдаются в начале?
|
| |
|
|