|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Суббота, 14 Марта 2009, 22:54:14 | Сообщение # 2526 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (kros-master) Боевюед - установить жизни (кого надо) равные (здоровью кого надо или скока надо) вот ещё такое дело... установить жизни кого надо...как того кого надо туда запихнуть!?там стоит атакующий юнит - это не он из списка того кароче мортиру эту не выбрать... там есть кнопочка выбрать но это тоже не то...
|
| |
|
|
| DriamiD | Дата: Суббота, 14 Марта 2009, 23:38:34 | Сообщение # 2527 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Блин скинь карту я тебе попробую сделать.... Иначе не могу понятьДобавлено (14-03-2009, 23:38) --------------------------------------------- То есть смотрите, Я хочу чтобы 10 секунд никто не мог двигаться, Потом чтобы рандом херо из каждой темы в определенную область телепортировались, Ждать 5 сек, Воспроизвести... Потом как одного кого то убили вернуть на исходную позицию. Дайте пример на карте плз! Иначе не смогу понять!!! alco [помогите срочно нада!]
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Суббота, 14 Марта 2009, 23:58:18 | Сообщение # 2528 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Quote (DriamiD) Я хочу чтобы 10 секунд никто не мог двигаться, Потом чтобы рандом херо из каждой темы в определенную область телепортировались, Ждать 5 сек, Воспроизвести... Потом как одного кого то убили вернуть на исходную позицию. Дайте пример на карте плз! Иначе не смогу понять!!! alco DriamiD, вот пример, сам что нужно подкоректируешь
|
| |
|
|
| DriamiD | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 00:15:36 | Сообщение # 2529 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| kros-master, Блин а если выбираеш боев. ед. в таверне как тогда нужно делать? У меня просто так в карте стоит....
Сообщение отредактировал DriamiD - Воскресенье, 15 Марта 2009, 00:31:45 |
| |
|
|
| Арран | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 09:01:47 | Сообщение # 2530 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (MoRoZz) там есть кнопочка выбрать но это тоже не то... разве не то?как раз таки тоДобавлено (15-03-2009, 09:01) --------------------------------------------- DriamiD, заменяешь тогда в некоторых действиях строки на trained unit или чтото вроде того
|
| |
|
|
| DriamiD | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 10:30:45 | Сообщение # 2531 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Ув. Арран, Нет у меня герои нанимаются в таверне, и после 6 минут идет дуэль (я настраивал) Делал все так, только, там нужно выбрать героя, а они же у меня в таверне. Как сделать такой дуэль? И еще тригги у меня на русском!
Сообщение отредактировал DriamiD - Воскресенье, 15 Марта 2009, 10:32:09 |
| |
|
|
| Dartesk | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:01:45 | Сообщение # 2532 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| конечно я понимаю что всем надоел, но еще вопрос: Я создал спел-герой прыгает в зону и наносит урон группе воинов в радиусе R , кроме этого я хочу добавитьк спелу чтобы на юнитов в группе получившей урон стал действовать баф : снижение скорости передвижения и промахи (оглушение короче) на 10 секунд к примеру, а скорость передвижения прыгнувшего юнита увеличилась на некоторое время. Опишите пожалуйста подробно как сделать-так как охота научиться а не просто сделать)))
|
| |
|
|
| ShadowPheonix | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:04:48 | Сообщение # 2533 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Боевая единица Buff там вроде есть
Жизнь одна и их не две! Люби не любить и будет легче в жизни! Я Учиха Саске по тесту нарута пройди и ты! http://hapyto.ucoz.ru/index/0-4
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:11:17 | Сообщение # 2534 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Dartesk, ты блин молодец, даже спасибо не сказал за помощь --_-- зато так гордо сказалQuote (Dartesk) Я создал спел-герой прыгает в зону и наносит урон группе воинов в радиусе R
|
| |
|
|
| Dartesk | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:25:14 | Сообщение # 2535 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Не гордо я сказал, а просто сообщил о чем весь спел)) к тому же он еще не доделанный( Добавлено (15-03-2009, 11:25) ---------------------------------------------
Quote (ShadowPheonix) Боевая единица Buff там вроде есть есть только снять баф, либо я чего то не вижу
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 12:20:57 | Сообщение # 2536 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Dartesk) есть только снять баф, либо я чего то не виж о господи....Add (то что ещё должно бахнуть) to (Target of ability been cast)
|
| |
|
|
| Dartesk | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 12:24:52 | Сообщение # 2537 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| все сделал так: в цикле на каждого юнита действует урон,потом создается дамни кастер-вешает на юнита способность и через секунду- исчезает, но появилась новая проблема-во время действия спела дикий лаг(
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 12:54:07 | Сообщение # 2538 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Dartesk, Возможно: 1.Комп работает на угле. 2.Чтото не так сделано 3.Не добавлено действие отката спелла.
|
| |
|
|
| Dartesk | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 13:15:22 | Сообщение # 2539 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Вообщем вот, пожалуйста скажите что я сделал не так в спелле04 в тригерах (в способностях прыжок)
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 15:03:25 | Сообщение # 2540 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Dartesk, а что там не так?
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Dartesk | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 15:06:28 | Сообщение # 2541 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (Dartesk) появилась новая проблема-во время действия спела дикий лаг( вот, может я что то не обнулил или лучше по другому сделать-посоветуйте плз
|
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 15:50:11 | Сообщение # 2542 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (Арран) разве не то?как раз таки то мммм в том то и дело это не то если нажимаешь на выбрать то ты ставишь этого юнита саморучно и он то и будет в тригере происан а мне так ненадо. у меня мартира по тригеру стоит. что проходит 10 минут игры и на поле в выбраной области появляется мортира
|
| |
|
|
| Geroinov-GooN | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 16:10:46 | Сообщение # 2543 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| опять вопрос насчет ai......как я понял команды ждать не действуют на ботов, или я чтото не правильно понял...ибо например, есть тригер на возвращение болвана когда у него меньше 400 хп лечится на базу...в нём имеется тригер при котором он ждёт 10 секунд и потом вновь идёт в атаку.....но этого не происходит, он просто подходит к фонтану и вновь идёт в атаку.......помогите понять эту тему со временем, или хотябы подскажите как настроить условие на процентное соотношение жизни.....?
|
| |
|
|
| Dartesk | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 16:16:04 | Сообщение # 2544 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Как в начале игры призвать всех дамми и сохранить их в кеше и как их вызывать во время игры/???
|
| |
|
|
| Arimeikuto | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:01:23 | Сообщение # 2545 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Я сделал чтобы вначале игры все не могли передвигаться и атаковать (интервал 5сек.). А как сделать, чтобы нельзя было применять способности? (но чтобы их можно было выучить)
|
| |
|
|
| spectrr | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:02:59 | Сообщение # 2546 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| народ всем привет я у вас новичок на форуме извените за рание если такой вапрос уже гаварили.... но в лом 105 страниц сматреть ) 20 ели как посматрел ) я где то провде у вас падобие видел но всетаки спрошу ) как сделать например как в вов ... нажимаешь хоп и сел на коня нажимаешь хоп и слез с коня .... я так думаю это чото в тригерах .... типо сначало одна модель а при использование срабатывает чото и идет другая моделька )) если каму не сложно покажите ктонить ) заранее спс ЗЫ мне кажецтся что сдесь есть похожесть с првращение илидана в дмона и превращение друля в медведа
Сообщение отредактировал spectrr - Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:19:07 |
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:08:36 | Сообщение # 2547 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| во! до меня допёрло как сделать что бы заработало всё!!!!!!!!!!!! только есть один нюанс...вот у меня такое дело...мортира...рядом область...в область входят враги должны отнятца жизни мортиры так и есть они отнимаются но должны отниматься за каждого юнита по 2 % а отнимаются только за первого юнита а за остальных уже не отнимается...тригер написан так: Боевая единица- отряд вошол в область входящий юнит типа воин ближнего боя равно да боевая единица - установить жизнь мортиры как (100 - 2) % боевая единица убить входящий юнит
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:16:49 | Сообщение # 2548 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Quote (MoRoZz) установить жизнь мортиры как (100 - 2) % 100 - 2 = всегда 98 каждый раз буджет 98, так как это 100 - 2 Нужно (процентный показатель здоровья мортиры - 2%)
|
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:37:03 | Сообщение # 2549 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (Cancel) Нужно (процентный показатель здоровья мортиры - 2%) эээ непонял чо то ((
Сообщение отредактировал MoRoZz - Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:38:17 |
| |
|
|
| Geroinov-GooN | Дата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 18:07:45 | Сообщение # 2550 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| ладно....тогда такой вопрос...как сделать чтоб когда один игрок завершает улучшение оно начинало исследоваться у другого игрока?
|
| |
|
|