Сейчас 18:40:04 Воскресенье, 25 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

MoRoZzДата: Суббота, 14 Марта 2009, 22:54:14 | Сообщение # 2526
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (kros-master)
Боевюед - установить жизни (кого надо) равные (здоровью кого надо или скока надо)

вот ещё такое дело... установить жизни кого надо...как того кого надо туда запихнуть!?там стоит атакующий юнит - это не он из списка того кароче мортиру эту не выбрать... там есть кнопочка выбрать но это тоже не то...
 

DriamiDДата: Суббота, 14 Марта 2009, 23:38:34 | Сообщение # 2527
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
Блин скинь карту я тебе попробую сделать....
Иначе не могу понять

Добавлено (14-03-2009, 23:38)
---------------------------------------------
То есть смотрите,
Я хочу чтобы 10 секунд никто не мог двигаться,
Потом чтобы рандом херо из каждой темы в определенную область телепортировались,
Ждать 5 сек,
Воспроизвести...
Потом как одного кого то убили вернуть на исходную позицию.
Дайте пример на карте плз! Иначе не смогу понять!!! alco

[помогите срочно нада!]

 

kros-masterДата: Суббота, 14 Марта 2009, 23:58:18 | Сообщение # 2528
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Quote (DriamiD)
Я хочу чтобы 10 секунд никто не мог двигаться, Потом чтобы рандом херо из каждой темы в определенную область телепортировались, Ждать 5 сек, Воспроизвести... Потом как одного кого то убили вернуть на исходную позицию. Дайте пример на карте плз! Иначе не смогу понять!!! alco

DriamiD, вот пример, сам что нужно подкоректируешь
Прикрепления: 9953184.rar (13.8 Kb)
 

DriamiDДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 00:15:36 | Сообщение # 2529
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
kros-master, Блин а если выбираеш боев. ед. в таверне как тогда нужно делать? У меня просто так в карте стоит....

Сообщение отредактировал DriamiD - Воскресенье, 15 Марта 2009, 00:31:45
 

АрранДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 09:01:47 | Сообщение # 2530
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (MoRoZz)
там есть кнопочка выбрать но это тоже не то...

разве не то?как раз таки то

Добавлено (15-03-2009, 09:01)
---------------------------------------------
DriamiD, заменяешь тогда в некоторых действиях строки на trained unit или чтото вроде того


 

DriamiDДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 10:30:45 | Сообщение # 2531
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
Ув. Арран, Нет у меня герои нанимаются в таверне, и после 6 минут идет дуэль (я настраивал) Делал все так, только, там нужно выбрать героя, а они же у меня в таверне. Как сделать такой дуэль? И еще тригги у меня на русском!

Сообщение отредактировал DriamiD - Воскресенье, 15 Марта 2009, 10:32:09
 

DarteskДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:01:45 | Сообщение # 2532
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
конечно я понимаю что всем надоел, но еще вопрос: Я создал спел-герой прыгает в зону и наносит урон группе воинов в радиусе R , кроме этого я хочу добавитьк спелу чтобы на юнитов в группе получившей урон стал действовать баф : снижение скорости передвижения и промахи (оглушение короче) на 10 секунд к примеру, а скорость передвижения прыгнувшего юнита увеличилась на некоторое время. Опишите пожалуйста подробно как сделать-так как охота научиться а не просто сделать)))
 

ShadowPheonixДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:04:48 | Сообщение # 2533
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Боевая единица Buff там вроде есть :D

Жизнь одна и их не две!
Люби не любить и будет легче в жизни!
Я Учиха Саске по тесту нарута пройди и ты!
http://hapyto.ucoz.ru/index/0-4
 

CancelДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:11:17 | Сообщение # 2534
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Dartesk, ты блин молодец, даже спасибо не сказал за помощь --_-- зато так гордо сказал
Quote (Dartesk)
Я создал спел-герой прыгает в зону и наносит урон группе воинов в радиусе R
 

DarteskДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 11:25:14 | Сообщение # 2535
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Не гордо я сказал, а просто сообщил о чем весь спел)) к тому же он еще не доделанный(

Добавлено (15-03-2009, 11:25)
---------------------------------------------

Quote (ShadowPheonix)
Боевая единица Buff там вроде есть

есть только снять баф, либо я чего то не вижу
 

NormДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 12:20:57 | Сообщение # 2536
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (Dartesk)
есть только снять баф, либо я чего то не виж

о господи....Add (то что ещё должно бахнуть) to (Target of ability been cast)



 

DarteskДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 12:24:52 | Сообщение # 2537
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
все сделал так: в цикле на каждого юнита действует урон,потом создается дамни кастер-вешает на юнита способность и через секунду- исчезает, но появилась новая проблема-во время действия спела дикий лаг(
 

NormДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 12:54:07 | Сообщение # 2538
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Dartesk,
Возможно:
1.Комп работает на угле.
2.Чтото не так сделано
3.Не добавлено действие отката спелла.



 

DarteskДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 13:15:22 | Сообщение # 2539
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Вообщем вот, пожалуйста скажите что я сделал не так в спелле04 в тригерах (в способностях прыжок)
Прикрепления: 8883708.w3x (140.4 Kb)
 

DragoNДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 15:03:25 | Сообщение # 2540
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Dartesk, а что там не так?

El Psy Congroo
 

DarteskДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 15:06:28 | Сообщение # 2541
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Quote (Dartesk)
появилась новая проблема-во время действия спела дикий лаг(

вот, может я что то не обнулил или лучше по другому сделать-посоветуйте плз
 

MoRoZzДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 15:50:11 | Сообщение # 2542
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (Арран)
разве не то?как раз таки то

мммм в том то и дело это не то если нажимаешь на выбрать то ты ставишь этого юнита саморучно и он то и будет в тригере происан а мне так ненадо. у меня мартира по тригеру стоит. что проходит 10 минут игры и на поле в выбраной области появляется мортира
 

Geroinov-GooNДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 16:10:46 | Сообщение # 2543
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
опять вопрос насчет ai......как я понял команды ждать не действуют на ботов, или я чтото не правильно понял...ибо например, есть тригер на возвращение болвана когда у него меньше 400 хп лечится на базу...в нём имеется тригер при котором он ждёт 10 секунд и потом вновь идёт в атаку.....но этого не происходит, он просто подходит к фонтану и вновь идёт в атаку.......помогите понять эту тему со временем, или хотябы подскажите как настроить условие на процентное соотношение жизни.....?
 

DarteskДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 16:16:04 | Сообщение # 2544
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Как в начале игры призвать всех дамми и сохранить их в кеше и как их вызывать во время игры/???
 

ArimeikutoДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:01:23 | Сообщение # 2545
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Я сделал чтобы вначале игры все не могли передвигаться и атаковать (интервал 5сек.). А как сделать, чтобы нельзя было применять способности? (но чтобы их можно было выучить)
 

spectrrДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:02:59 | Сообщение # 2546
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
народ всем привет :) я у вас новичок на форуме :)
извените за рание если такой вапрос уже гаварили.... но в лом 105 страниц сматреть ) 20 ели как посматрел )
я где то провде у вас падобие видел но всетаки спрошу )
как сделать например как в вов ... нажимаешь хоп и сел на коня нажимаешь хоп и слез с коня ....
я так думаю это чото в тригерах .... типо сначало одна модель а при использование срабатывает чото и идет другая моделька ))
если каму не сложно покажите ктонить ) заранее спс
ЗЫ мне кажецтся что сдесь есть похожесть с првращение илидана в дмона и превращение друля в медведа


Сообщение отредактировал spectrr - Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:19:07
 

MoRoZzДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:08:36 | Сообщение # 2547
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
во! до меня допёрло как сделать что бы заработало всё!!!!!!!!!!!! только есть один нюанс...вот у меня такое дело...мортира...рядом область...в область входят враги должны отнятца жизни мортиры так и есть они отнимаются но должны отниматься за каждого юнита по 2 % а отнимаются только за первого юнита а за остальных уже не отнимается...тригер написан так:
Боевая единица- отряд вошол в область
входящий юнит типа воин ближнего боя равно да
боевая единица - установить жизнь мортиры как (100 - 2) %
боевая единица убить входящий юнит
 

CancelДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:16:49 | Сообщение # 2548
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
Quote (MoRoZz)
установить жизнь мортиры как (100 - 2) %

100 - 2 = всегда 98
каждый раз буджет 98, так как это 100 - 2
Нужно (процентный показатель здоровья мортиры - 2%)
 

MoRoZzДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:37:03 | Сообщение # 2549
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (Cancel)
Нужно (процентный показатель здоровья мортиры - 2%)

эээ непонял чо то ((


Сообщение отредактировал MoRoZz - Воскресенье, 15 Марта 2009, 17:38:17
 

Geroinov-GooNДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 18:07:45 | Сообщение # 2550
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
ладно....тогда такой вопрос...как сделать чтоб когда один игрок завершает улучшение оно начинало исследоваться у другого игрока?
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz