|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| DriamiD | Дата: Понедельник, 16 Марта 2009, 21:54:25 | Сообщение # 2576 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Блин Alex_007, тут незя установить цыфру героя когда он нанимается из таверны...... А у меня в карте как раз идет таверна. Если бы таверны небыло то и мороку с этим тоже небыло. Я вот неврубаюсь что тут непонятного7
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Понедельник, 16 Марта 2009, 22:07:04 | Сообщение # 2577 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| DriamiD, вместо цыфры героя установи цыфру предмета что непонятного?
|
| |
|
|
| DriamiD | Дата: Понедельник, 16 Марта 2009, 22:30:38 | Сообщение # 2578 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Norm, млин я не понял, сделай пример плз...
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Понедельник, 16 Марта 2009, 23:57:47 | Сообщение # 2579 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Вот у меня тут такой вопросец. Можноли с помощью триггеро после опред действия (например выбора героя) поменять оформление интерфейса (например на хуманский)?
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 07:43:43 | Сообщение # 2580 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| kros-master, невозможно, даже если можно но очень сложно
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 08:41:27 | Сообщение # 2581 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| kros-master, вроде можно,но динамической сменой текстуры....
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| MoRoZz | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 09:28:54 | Сообщение # 2582 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| мля...так чо то и не могу я решить чо мде делать...не охото вроде у доты брать идею и в тоже время если не брать а сделать по своему то я хз как тригеры писать...
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 11:03:22 | Сообщение # 2583 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Quote (Dragon93) kros-master, вроде можно,но динамической сменой текстуры.... не думаю, что это возможно...
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 13:13:17 | Сообщение # 2584 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (MoRoZz) ...так чо то и не могу я решить чо мде делать...не охото вроде у доты брать идею и в тоже время если не брать а сделать по своему то я хз как тригеры писать... хех...делай главное то что тебе нравится делать, и еще естестно чтобы это совмещалось с тем, что ты можешь делать Quote (kros-master) Вот у меня тут такой вопросец. Можноли с помощью триггеро после опред действия (например выбора героя) поменять оформление интерфейса (например на хуманский)? вроде никак, нет ни действий на замену интерфейса, ни тем более на импорт текстур и всего такого
|
| |
|
|
| DriamiD | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 13:31:56 | Сообщение # 2585 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Народ кто разбирается в создании дуэля? плз мне в аську!!! 440-321-946
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 15:23:19 | Сообщение # 2586 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| прет всема))) люди помагите плиз))) кто играл в петросянчину 1.8е? мне оч нужна ваша помощь... короч мне надо шоб можно было группы создавать.... ну короч если можно то кинте все триггеры нащёт той таблицы (рекордов) в правом верхнем углу экрана...
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 15:50:56 | Сообщение # 2587 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Lipokiller, вот...лови пример,сделал просто стандартную чтобы когда героя забивал давало фраг.
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 15:55:20 | Сообщение # 2588 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| DriamiD, блин тебе надо чтоб выбранный в таверне герой стал переменной ? Это просто. Пишешь установить переменную равную последний проданный юнит.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
Сообщение отредактировал Alex_007 - Вторник, 17 Марта 2009, 15:56:08 |
| |
|
|
| ShadowPheonix | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 16:15:06 | Сообщение # 2589 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Как зделать чтобы оприделённое колличество шагов давало по опыту например У нас есть паладин если он зделает 5 шагов то ему даётся опыт 
Жизнь одна и их не две! Люби не любить и будет легче в жизни! Я Учиха Саске по тесту нарута пройди и ты! http://hapyto.ucoz.ru/index/0-4
|
| |
|
|
| Der_SySLIK | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 16:49:43 | Сообщение # 2590 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| ShadowPheonix, тип Если юнит двигаеться добавить герою 20 опыта выкл триг ждать 1 сек вкл триг Если надо могу сделать картой примером)
[color=red] придёт серенький волчок и укусит за бочок а у нас сработает увёртака и мы нюкнем его молнией ивс0 попа волку[/color] [color=gold](c) 9thNerZul[/color]
|
| |
|
|
| ShadowPheonix | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 17:18:06 | Сообщение # 2591 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Der_SySLIK, ДАВАЙ
Жизнь одна и их не две! Люби не любить и будет легче в жизни! Я Учиха Саске по тесту нарута пройди и ты! http://hapyto.ucoz.ru/index/0-4
|
| |
|
|
| Der_SySLIK | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 17:58:50 | Сообщение # 2592 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| вот немного задержался прост сам не понял сначало как спел реализовать а так впринципе ничего сложно надеюсь разберёшься всё просто и на гуи)
[color=red] придёт серенький волчок и укусит за бочок а у нас сработает увёртака и мы нюкнем его молнией ивс0 попа волку[/color] [color=gold](c) 9thNerZul[/color]
|
| |
|
|
| Morlan | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 19:12:45 | Сообщение # 2593 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| извините за глупый вопрос а какв тригерах прикрепить оружие,шлемы,доспехи.
[url=http://warcraft3ft.info][img]http://warcraft3ft.info/image/war3ft/war3ft_16.gif[/img][/url][url=http://warcraft3ft.info][img]http://warcraft3ft.info/image/war3ft/war3ft_14.gif[/img][/url]
|
| |
|
|
| Der_SySLIK | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 19:16:04 | Сообщение # 2594 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| Спецэфект - Создать спецэфект на hand left как пример Morlan, (помогу поставишь +!)
[color=red] придёт серенький волчок и укусит за бочок а у нас сработает увёртака и мы нюкнем его молнией ивс0 попа волку[/color] [color=gold](c) 9thNerZul[/color]
|
| |
|
|
| Morlan | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 20:30:51 | Сообщение # 2595 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ну можно и помочь просто я скачал модели джедаев а они без мечей посто пришлось и модели мечей качать а поставить не могу!
[url=http://warcraft3ft.info][img]http://warcraft3ft.info/image/war3ft/war3ft_16.gif[/img][/url][url=http://warcraft3ft.info][img]http://warcraft3ft.info/image/war3ft/war3ft_14.gif[/img][/url]
|
| |
|
|
| Der_SySLIK | Дата: Вторник, 17 Марта 2009, 21:33:32 | Сообщение # 2596 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| юзай на здоровье
[color=red] придёт серенький волчок и укусит за бочок а у нас сработает увёртака и мы нюкнем его молнией ивс0 попа волку[/color] [color=gold](c) 9thNerZul[/color]
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Среда, 18 Марта 2009, 01:49:42 | Сообщение # 2597 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| вещи лучше прикреплять не тригерно, а через способности
|
| |
|
|
| ShadowPheonix | Дата: Среда, 18 Марта 2009, 08:51:13 | Сообщение # 2598 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (Cancel) вещи лучше прикреплять не тригерно, а через способности Лучше через mdlvis
Жизнь одна и их не две! Люби не любить и будет легче в жизни! Я Учиха Саске по тесту нарута пройди и ты! http://hapyto.ucoz.ru/index/0-4
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Среда, 18 Марта 2009, 08:59:17 | Сообщение # 2599 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| Quote (ShadowPheonix) Лучше через mdlvis в таком случае это будет не редактируемо в игре
|
| |
|
|
| Der_SySLIK | Дата: Среда, 18 Марта 2009, 13:15:53 | Сообщение # 2600 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| Quote (Cancel) вещи лучше прикреплять не тригерно, а через способности а если к примеру когда юнит умерает надо чтобы меч выпадал из рук,у умирающего юнита нельзя изъять способность (вроде как) а вот спецэфект снять можно
[color=red] придёт серенький волчок и укусит за бочок а у нас сработает увёртака и мы нюкнем его молнией ивс0 попа волку[/color] [color=gold](c) 9thNerZul[/color]
|
| |
|
|