Сейчас 14:48:50 Суббота, 24 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

nesterovДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 17:57:25 | Сообщение # 3201
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
4ip ,ты не понял,ты посмотри сначала мапу а потом уже ,если можно раскажи как сделать :D
МИТЯЙ,там ,в редакторе,все не так как в игре. Там не бегают человечки,ничего не взрывается,там тупо рельеф и все. А вся информа про человечков и юнитов кодирована ДЖАЗОМ в одном тригере
ВОТ МАПА:
Code
http://rapidshare.com/files/236704098/POLAR_6_BY_GRAMOTEY.w3x.html
 

МитяйДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 17:58:24 | Сообщение # 3202
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 607
Награды: 0
Репутация: 39
Блокировки:
NeNDaDyD1, ну ты флудер ^_^
Ты в бетле есть?


НАРОД ХЕЛП МИ В ТЕМЕ ВСЕ ЧТО НЕ КАЧАЕТЬСЯ ТРИГЕРоВ

Добавлено (24-05-2009, 17:58)
---------------------------------------------

Quote (nesterov)
МИТЯЙ,там ,в редакторе,все не так как в игре. Там не бегают человечки,ничего не взрывается,там тупо рельеф и все. А вся информа про человечков и юнитов кодирована ДЖАЗОМ в одном тригере

Потомучто мапу заблочили


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

4ipДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:00:04 | Сообщение # 3203
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Награды: 1
Репутация: 16
Блокировки:
Caxa, заходиш в редакторе( дополнительно(находится там где и файл,правка) потом игровые константы а там думаю сам розберешся

 

CaxaДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:09:14 | Сообщение # 3204
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
4ip, спасибо

4444 ☺☻
 

4ipДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:11:46 | Сообщение # 3205
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Награды: 1
Репутация: 16
Блокировки:
)) обращайся если что

 

nesterovДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:40:42 | Сообщение # 3206
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
так мне ктото поможет? :o :o :o
 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:46:41 | Сообщение # 3207
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
nesterov, щас всё расскажу:

Событие
Боевая единица - A unit owned by Игрок 1 (Красный) Умирает
Условие
((Dying unit) is Герой) равно Да
Действие
Герой - Instantly revive (Dying unit) at (Игрок 1 (Красный) start location), скрыть revival graphics

Событие проверяет момент умирания юнита, которым владеет игрок 1(красный).
Условие проверяет принадлежность умирающего юнита на принадлежность к классу героев.
Действие моментально воскрешает умирающего героя на стартовой позиции не проигрывая анимацию воскрешения (позволяет делать процесс воскрешения быстрее)

Добавлено (24-05-2009, 18:46)
---------------------------------------------
репу мне + плиз

 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:51:25 | Сообщение # 3208
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Митяй, да

Добавлено (24-05-2009, 18:50)
---------------------------------------------
xGhosTx, ну как там моя мапа?

Добавлено (24-05-2009, 18:51)
---------------------------------------------
xGhosTx, спс


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:55:13 | Сообщение # 3209
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
NeNDaDyD1, посматри могу чё-нить ещё переделать у тя ландшафт хороший и ещё модельки башен полностью не показываются просмотри

Добавлено (24-05-2009, 18:55)
---------------------------------------------
NeNDaDyD1, там я атаку у героя изменил чтоб побыстрее

 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:56:48 | Сообщение # 3210
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
xGhosTx, ога заметил) ты не знаеш как репу сделать?в игре)

Добавлено (24-05-2009, 18:56)
---------------------------------------------
xGhosTx, а и еще у меня профы будут)так вот как сделать чтоб гер менялся а итемы оставались?как в Twililgt ORPG


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 18:59:02 | Сообщение # 3211
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
NeNDaDyD1, во-первых ссылку на рпг в студию и я посмотрю

Добавлено (24-05-2009, 18:59)
---------------------------------------------
заодно поиграю

 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:01:05 | Сообщение # 3212
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
xGhosTx, жди)она кульная рпг

Добавлено (24-05-2009, 19:01)
---------------------------------------------
xGhosTx, я с ней тягаться намерен)


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:01:48 | Сообщение # 3213
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
ну ссылку мона?
 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:04:31 | Сообщение # 3214
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
xGhosTx, http://depositfiles.com/files/vsdragvbv

Добавлено (24-05-2009, 19:03)
---------------------------------------------
xGhosTx, ты там позырь как устроенно) система проф)

Добавлено (24-05-2009, 19:04)
---------------------------------------------
xGhosTx, а и скажеш потом сможет моя мапа с ней тягаться


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

nesterovДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:18:02 | Сообщение # 3215
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
xGhosTx, ты не понял. Я этот тригер ,который ты предлагаешь, пробовал! Ты посмотри мапу плиз,а потом скажи как эту проблему можна решить :o :o
 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:32:17 | Сообщение # 3216
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
nesterov, там все на ДЖАССЕ в твоей мапа а xGhosTx на GUI дает!!
Фак почитай для начала


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:35:51 | Сообщение # 3217
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
nesterov, дай мне ссылку

Добавлено (24-05-2009, 19:35)
---------------------------------------------
NeNDaDyD1, не всё в джазе с переменными работаю

 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:36:26 | Сообщение # 3218
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
xGhosTx, поиграл?

Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

nesterovДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:36:53 | Сообщение # 3219
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Code
http://rapidshare.com/files/236704098/POLAR_6_BY_GRAMOTEY.w3x.html

Вот ссылка... ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ! :'(
:'( :'(
 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:37:44 | Сообщение # 3220
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
nesterov, вообще то не хорошо чужие карты ломать)

Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

nesterovДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:39:09 | Сообщение # 3221
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Какой ФАК? ссылкау мона?

Добавлено (24-05-2009, 19:39)
---------------------------------------------
Та лана... B)

 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:40:47 | Сообщение # 3222
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
NeNDaDyD1, залей в архиве тока на другой файлообменник или тупа в мейл

Добавлено (24-05-2009, 19:40)
---------------------------------------------
уже не надо

 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:51:08 | Сообщение # 3223
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
xGhosTx, а че случилось?

Добавлено (24-05-2009, 19:50)
---------------------------------------------
У меня такоой вопрос вот стоит у мну моб вот гашу я етого моба из него падает предмет....потом прихожу стоит этот моб гащу его но из него ничего не падает!!!

Добавлено (24-05-2009, 19:51)
---------------------------------------------
Как сделать чтоб падало??


Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

xGhosTxДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:52:54 | Сообщение # 3224
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
NeNDaDyD1, а ты как ставил выпадение предмета
 

NeNDaDyD1Дата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 19:57:59 | Сообщение # 3225
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
xGhosTx, ну псу поставил ) Выпадающие предметы) я знаю там через триги но чет запутался(и надо чтоб предмет рандом

Все начинаю с нового листа)



Я бомжик дай хлебушка)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz