Сейчас 13:48:12 Пятница, 16 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

MTTДата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:21:14 | Сообщение # 351
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Power_Lord,
Имеется введи, наверно, чтобы ХП отнимались, но умереть немог.
 

genyДата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:23:29 | Сообщение # 352
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Короче вот наработка, смотрите.
Прикрепления: MagicShield.w3x (20.2 Kb)
 

Power_LordДата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:32:54 | Сообщение # 353
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 371
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки:
Quote (MTT)
Имеется введи, наверно, чтобы ХП отнимались, но умереть немог.

Как это ты себе представляешь? Когда ХП доотнимается до нуля, юнит умрет.


 

MTTДата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:35:22 | Сообщение # 354
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Power_Lord,
Ну вот в этом и вопрос, как это избежать?=) У меня есть идея, как это сделать, щас папожже напишу.
 

Power_LordДата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:38:10 | Сообщение # 355
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 371
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки:
MTT, это невозможно. Разве что остановить на 1 ХП

 

MTTДата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:39:57 | Сообщение # 356
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Power_Lord,
Если у юнита 1 хп, и ты ему нанесеш 2 дамага, то он умрет, т. к. хп буде = -1 (а именно смерть.)
 

genyДата: Пятница, 24 Октября 2008, 20:22:01 | Сообщение # 357
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Это невозможно
 

ProfiДата: Пятница, 24 Октября 2008, 20:29:27 | Сообщение # 358
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки:
Эх....ребяки!!!
нет ничего невозможного!!!Вы думаете в доте как сделали???
я бы сделал так:
Боевая единица атакован
если юнит имеет бафф этого бессмертия,то
если здоровье меньше 1
то если юнит герой=Да,восскресить героя на месте атакованного юнита
иначе удалить юнита
создать 1 юнита типа атакованного установить здоровье на 1 ну и всё
Алгоритм я вам сказал....папробуйте должно сработать!!!
 

ArthasMenetilДата: Пятница, 24 Октября 2008, 21:04:37 | Сообщение # 359
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Profi, немного непрактично.
 

genyДата: Пятница, 24 Октября 2008, 21:11:26 | Сообщение # 360
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
И я что-то не видел такого заклинания в доте. Скажите название и у какого героя.

Вот я попробовал:

Прикрепления: n_by_geny_001.w3x (18.1 Kb)


Сообщение отредактировал geny - Пятница, 24 Октября 2008, 21:15:20
 

ArthasMenetilДата: Пятница, 24 Октября 2008, 21:18:39 | Сообщение # 361
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
geny, В редакторе объектов 0 как правило равно бесконечности, заклинание не кончается у тебя, да и я идею с заменение война не очень одобряю,багов много будет.
 

genyДата: Пятница, 24 Октября 2008, 22:09:25 | Сообщение # 362
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Да это не главное это я так что бы быстрее. Главное то что работает правильно или нет.

Добавлено (24-10-2008, 22:09)
---------------------------------------------

Quote (geny)
Вот еще что: У меня не получается соеденить заклинание Phantom с моей картой. Помогите Есле такое невозможно или очень сложно тогда скажите как зделать что бы при каком-то действие создался в области клон юнита (ненастоящий, как от заклинания)
Прикрепления: 8GolemsInTheMis.w3x(556Kb) · Illusionist.w3x(114Kb)

Так что с моим вопросом?
 

MTTДата: Суббота, 25 Октября 2008, 02:25:51 | Сообщение # 363
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Profi,
Ессли здоровье (целочисленная) атакованного юнита равно или меньше нуля, то юнить уже мертв, а именно, игрок будет видеть анимацию смерти, что не допусдимо... Есть еще идеи?

Добавлено (25-10-2008, 02:25)
---------------------------------------------
Вот, еще, сделал, если юнит умирает, то он сразуже воскрешается и игрок не видит анимцию смерти, но баффы не сохраняются на юните... Есть у каво идеи еще, насчет этого?

 

ArNixДата: Суббота, 25 Октября 2008, 08:14:42 | Сообщение # 364
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Хэнкок, Такой вопрос как сделать так чтобы тебя били но не могли убить.

Самый простой путь, это в редакторе обектов, этому юнику поставить защита: божественная. И тогда его никто не убьет :D

 

ArthasMenetilДата: Суббота, 25 Октября 2008, 10:03:30 | Сообщение # 365
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
ArNix, Читай предыдушею страницу.
 

ProfiДата: Суббота, 25 Октября 2008, 12:48:07 | Сообщение # 366
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки:
Quote (MTT)
Вот, еще, сделал, если юнит умирает, то он сразуже воскрешается и игрок не видит анимцию смерти, но баффы не сохраняются на юните... Есть у каво идеи еще, насчет этого?

А я по твоему как предлагал????
Щяс сделаю пример вылажу

 

Power_LordДата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:08:31 | Сообщение # 367
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 371
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки:
Quote (ArNix)
этому юнику поставить защита: божественная. И тогда его никто не убьет

Я уже такое говорил. И против атаки "Сила тьмы" не работает.


 

genyДата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:11:09 | Сообщение # 368
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
да поставить неуязвимость и здлать что бы она активировалась только когда здоровья от 1 до 10. И тому кто бъёт зделать что бы он мог бить неуязвимых. Получается бъёт а не повреждает.
 

ArthasMenetilДата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:17:55 | Сообщение # 369
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
geny, А, будь у героя 11 хп(при условии сокращении атаки) то твой триггер к несработает.
 

ProfiДата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:23:12 | Сообщение # 370
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки:
Мда...вроде сделал работает но глючит...Просто не успевает вешать новый бафф дамми юнит...Надо както по другому думать!!!
 

genyДата: Суббота, 25 Октября 2008, 14:04:37 | Сообщение # 371
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Вот замутил
Прикрепления: n_by_geny_002.w3x (21.7 Kb)


Сообщение отредактировал geny - Суббота, 25 Октября 2008, 14:07:50
 

MTTДата: Суббота, 25 Октября 2008, 14:51:54 | Сообщение # 372
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
geny,
Так всеравно ХП у юнита не отнимается в момент использования заклинания, а нада так, чтобы ХП отнимались, а умереть немог (тоесть вместо смерти, боевая еденица останавливается на 1 хп)
 

genyДата: Суббота, 25 Октября 2008, 14:58:28 | Сообщение # 373
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Ну я тогда даже не знаю.

Добавлено (25-10-2008, 14:58)
---------------------------------------------
Хэнкок удалил свое сообщение значить ненужно

 

MTTДата: Суббота, 25 Октября 2008, 15:10:47 | Сообщение # 374
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Всеравно любопытно, как это сделать.
Мне в голову лезет только перерождать юнита.
Остаются только 3 проблемы:
1 Кагда юнит размахивается для совершения атаки и, не успев ударить, "умирает", атака отминяется (ну это так выглядит)
2 Баффы не остаются на юните.
3 За смерть противник получает опыт.
 

ProfiДата: Суббота, 25 Октября 2008, 15:56:14 | Сообщение # 375
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки:
такой скилл есть в доте Shadow Priest , 2ой скилл его....
Тока фиг его знает как его сделать
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz