|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| MTT | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:21:14 | Сообщение # 351 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Power_Lord, Имеется введи, наверно, чтобы ХП отнимались, но умереть немог.
|
| |
|
|
| geny | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:23:29 | Сообщение # 352 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Короче вот наработка, смотрите.
|
| |
|
|
| Power_Lord | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:32:54 | Сообщение # 353 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 371
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки: 
| Quote (MTT) Имеется введи, наверно, чтобы ХП отнимались, но умереть немог. Как это ты себе представляешь? Когда ХП доотнимается до нуля, юнит умрет.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:35:22 | Сообщение # 354 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Power_Lord, Ну вот в этом и вопрос, как это избежать?=) У меня есть идея, как это сделать, щас папожже напишу.
|
| |
|
|
| Power_Lord | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:38:10 | Сообщение # 355 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 371
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки: 
| MTT, это невозможно. Разве что остановить на 1 ХП
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 19:39:57 | Сообщение # 356 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Power_Lord, Если у юнита 1 хп, и ты ему нанесеш 2 дамага, то он умрет, т. к. хп буде = -1 (а именно смерть.)
|
| |
|
|
| geny | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 20:22:01 | Сообщение # 357 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Это невозможно
|
| |
|
|
| Profi | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 20:29:27 | Сообщение # 358 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки: 
| Эх....ребяки!!! нет ничего невозможного!!!Вы думаете в доте как сделали??? я бы сделал так: Боевая единица атакован если юнит имеет бафф этого бессмертия,то если здоровье меньше 1 то если юнит герой=Да,восскресить героя на месте атакованного юнита иначе удалить юнита создать 1 юнита типа атакованного установить здоровье на 1 ну и всё Алгоритм я вам сказал....папробуйте должно сработать!!!
|
| |
|
|
| ArthasMenetil | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 21:04:37 | Сообщение # 359 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Profi, немного непрактично.
|
| |
|
|
| geny | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 21:11:26 | Сообщение # 360 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| И я что-то не видел такого заклинания в доте. Скажите название и у какого героя. Вот я попробовал:
Сообщение отредактировал geny - Пятница, 24 Октября 2008, 21:15:20 |
| |
|
|
| ArthasMenetil | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 21:18:39 | Сообщение # 361 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| geny, В редакторе объектов 0 как правило равно бесконечности, заклинание не кончается у тебя, да и я идею с заменение война не очень одобряю,багов много будет.
|
| |
|
|
| geny | Дата: Пятница, 24 Октября 2008, 22:09:25 | Сообщение # 362 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Да это не главное это я так что бы быстрее. Главное то что работает правильно или нет. Добавлено (24-10-2008, 22:09) ---------------------------------------------
Quote (geny) Вот еще что: У меня не получается соеденить заклинание Phantom с моей картой. Помогите Есле такое невозможно или очень сложно тогда скажите как зделать что бы при каком-то действие создался в области клон юнита (ненастоящий, как от заклинания) Прикрепления: 8GolemsInTheMis.w3x(556Kb) · Illusionist.w3x(114Kb) Так что с моим вопросом?
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 02:25:51 | Сообщение # 363 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Profi, Ессли здоровье (целочисленная) атакованного юнита равно или меньше нуля, то юнить уже мертв, а именно, игрок будет видеть анимацию смерти, что не допусдимо... Есть еще идеи?Добавлено (25-10-2008, 02:25) --------------------------------------------- Вот, еще, сделал, если юнит умирает, то он сразуже воскрешается и игрок не видит анимцию смерти, но баффы не сохраняются на юните... Есть у каво идеи еще, насчет этого?
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 08:14:42 | Сообщение # 364 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Хэнкок, Такой вопрос как сделать так чтобы тебя били но не могли убить. Самый простой путь, это в редакторе обектов, этому юнику поставить защита: божественная. И тогда его никто не убьет 
|
| |
|
|
| ArthasMenetil | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 10:03:30 | Сообщение # 365 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| ArNix, Читай предыдушею страницу.
|
| |
|
|
| Profi | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 12:48:07 | Сообщение # 366 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки: 
| Quote (MTT) Вот, еще, сделал, если юнит умирает, то он сразуже воскрешается и игрок не видит анимцию смерти, но баффы не сохраняются на юните... Есть у каво идеи еще, насчет этого? А я по твоему как предлагал???? Щяс сделаю пример вылажу
|
| |
|
|
| Power_Lord | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:08:31 | Сообщение # 367 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 371
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки: 
| Quote (ArNix) этому юнику поставить защита: божественная. И тогда его никто не убьет Я уже такое говорил. И против атаки "Сила тьмы" не работает.
|
| |
|
|
| geny | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:11:09 | Сообщение # 368 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| да поставить неуязвимость и здлать что бы она активировалась только когда здоровья от 1 до 10. И тому кто бъёт зделать что бы он мог бить неуязвимых. Получается бъёт а не повреждает.
|
| |
|
|
| ArthasMenetil | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:17:55 | Сообщение # 369 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| geny, А, будь у героя 11 хп(при условии сокращении атаки) то твой триггер к несработает.
|
| |
|
|
| Profi | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 13:23:12 | Сообщение # 370 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки: 
| Мда...вроде сделал работает но глючит...Просто не успевает вешать новый бафф дамми юнит...Надо както по другому думать!!!
|
| |
|
|
| geny | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 14:04:37 | Сообщение # 371 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Вот замутил
Сообщение отредактировал geny - Суббота, 25 Октября 2008, 14:07:50 |
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 14:51:54 | Сообщение # 372 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| geny, Так всеравно ХП у юнита не отнимается в момент использования заклинания, а нада так, чтобы ХП отнимались, а умереть немог (тоесть вместо смерти, боевая еденица останавливается на 1 хп)
|
| |
|
|
| geny | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 14:58:28 | Сообщение # 373 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Ну я тогда даже не знаю. Добавлено (25-10-2008, 14:58) --------------------------------------------- Хэнкок удалил свое сообщение значить ненужно
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 15:10:47 | Сообщение # 374 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Всеравно любопытно, как это сделать. Мне в голову лезет только перерождать юнита. Остаются только 3 проблемы: 1 Кагда юнит размахивается для совершения атаки и, не успев ударить, "умирает", атака отминяется (ну это так выглядит) 2 Баффы не остаются на юните. 3 За смерть противник получает опыт.
|
| |
|
|
| Profi | Дата: Суббота, 25 Октября 2008, 15:56:14 | Сообщение # 375 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки: 
| такой скилл есть в доте Shadow Priest , 2ой скилл его.... Тока фиг его знает как его сделать
|
| |
|
|