|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| ГлЮк | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 15:02:20 | Сообщение # 776 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки: 
| stal-ker3, увеличь награду опытом за крипов
|
| |
|
|
| -DW- | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 15:32:52 | Сообщение # 777 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 677
Награды: 0
Репутация: 202
Блокировки: 
| ГлЮк, нет, это не поможет. stal-ker3, это в тех же игровых константах надо искать, там что то связанное с уровнем за нейтралов. Но я тебе советую сделать проще, сделать игрока скажем 12 коричневый и ставить монстров за него, там опыт будет начисляться за каждого убитого крипа, независимо от уровня героя.
Поставь баннер в поддержку сериала к себе в подпись, если конечно же он тебе нравтися ;)
|
| |
|
|
| stal-ker3 | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 16:01:22 | Сообщение # 778 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| Так у меня все игроки задействованы
Stalker se best
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 16:46:48 | Сообщение # 779 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Нужна помощь со скриптом, желательно дайте карту с примером и я просто оттуда скопирую , нужно следующее: создать область где постоянно появляются юниты нежити и идут в другую область бить врагов.
|
| |
|
|
| Crazy_Kulya | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 16:51:34 | Сообщение # 780 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Награды: 0
Репутация: 55
Блокировки: 
| Quote (stal-ker3) Помогите пожалуйста я в игровых константах поставил максимальный уровень героя 40 а он до сорокового тока на обычных крипах раскачуется а на нейтралах ток до 10 как зделать чтоб и на нейтралах до 40 раскачивался Сделай чтоб за каждого убитого нитрала давали дополнительный опыт (в триггерах)Добавлено (29-11-2008, 16:51) --------------------------------------------- Или проставь всем нитралам (которых используешь) уровень по выше
|
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 17:02:48 | Сообщение # 781 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| Dragsimus, Я сделал тебе то что ты просил.
|
| |
|
|
| -DW- | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 17:53:53 | Сообщение # 782 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 677
Награды: 0
Репутация: 202
Блокировки: 
| stal-ker3, тада в константах ищи, только там. Или же тригерно.
Поставь баннер в поддержку сериала к себе в подпись, если конечно же он тебе нравтися ;)
|
| |
|
|
| ДРЕНORC | Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 23:40:29 | Сообщение # 783 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Помогите кто знает как сделать триг анимации подготовки войск напр:(в казармах)?
Воюют не числом, а умением, не забывайте об этом!
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 10:46:49 | Сообщение # 784 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| _TiM_, спс, но нужны еще кое какие триггеры: 1. чтоб герой мог выбирать один и тот же скил на протяжении 200 уровней. 2. Чтоб у определенного героя стрелка которого изначально нет на карте, при выстреле отнималось 1 мана, а когда мана закончится, то стрелять не сможет. (Желательно чтоб это сразу было в карте и я просто б оттуда скопировал)
Сообщение отредактировал Dragsimus - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 13:21:37 |
| |
|
|
| GOLEM_2007 | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 11:01:26 | Сообщение # 785 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки: 
| Народ скажите плиз как сделать такой тиг кароче если единица стрелока с количествам 30 маны начал стралять то у него за 1 выстрел отбавляется 1 ед маны когда мана заканчивается то стралок не может стрелять скажите плиз а то после сотрясения все про тиги забыл
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!! 
|
| |
|
|
| ГлЮк | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 12:02:51 | Сообщение # 786 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки: 
| GOLEM_2007, Триг1: событие: Юнит атакован Условие: Тип атакующего юнита = стрелок (unit type of attacking unit...) действие: Дать -1 маны атакующему юниту (add -1 mana to atacking unit) Триг2: Событие: Unit's mana becomes = 0 Усл:unit type of triggering unit = Стрелок Действие: order triggering unit to Отставить Вроде так, со вторым не уверен, редактор не открывал.
|
| |
|
|
| hauff | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 16:57:48 | Сообщение # 787 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Люди подскажите как сделать чтобы когда герой использовал магию допустем Громовой удар,у него над головой жёлтым цветом будет написано Громовой удар.Да и ещё как сделать чтобы когда герой сражался с монстром,противником,над головой монстра было написано сколько нанёс урона...Пожалуйста очень важно для меня!!Дайте ответ!
|
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 17:07:06 | Сообщение # 788 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| hauff, насчёт урона не знаю, а насчёт способности: 1.Событие: "Нужный юнит" использует "Нужную способность" 2. Условие: использованная способность равно "Нужная способность" 3.Действие: Создать плавающий текст, гласящий "Название использованной способности", в позици применяющего юнита Ждать 0.50 сек. Удалить последний плавающий текст. Что-то типа того.
|
| |
|
|
| hauff | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 17:20:44 | Сообщение # 789 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Тим а немогбы карту сделать и сюда выложить??
|
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 17:21:40 | Сообщение # 790 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| hauff, завтра выложу.
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:05:15 | Сообщение # 791 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Нужны тригеры: 1. чтоб герой мог выбирать один и тот же скил на протяжении 200 уровней. 2. Чтоб у определенного героя стрелка которого изначально нет на карте, при выстреле отнималось 1 мана, а когда мана закончится, то стрелять не сможет. (Желательно чтоб это сразу было в карте и я просто б оттуда скопировал)
|
| |
|
|
| DEMON-666DM | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:09:05 | Сообщение # 792 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки: 
| hauff, Поскольку _TiM_, сказал завтра... Я сделал сегодня
анимэ зло
Сообщение отредактировал DEMON-666DM - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:10:46 |
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:09:53 | Сообщение # 793 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| hauff, я тоже сделал сегодня, но не успел, навсякий случай щас кину.
Сообщение отредактировал _TiM_ - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:10:36 |
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:25:12 | Сообщение # 794 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| Dragsimus, я сделал, лови.
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:37:10 | Сообщение # 795 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| _TiM_, огромное спасибо, который раз уже выручаешь
|
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:47:25 | Сообщение # 796 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| Dragsimus, я же говорил, я в проекте. =))) если что обращяйся.
|
| |
|
|
| hauff | Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 21:49:23 | Сообщение # 797 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Спосибо ноесть еще вопрос! Помогите...как сделать чтобы допустем играешь героем футменом докачиваешься до 10 уровня(любого который захочу) и герой становится 1 уровнем но уже не футмен а командир футмен,тоесть какбы из мужика в старика,уже когда командиром футменом становишься он с 1 уровня сильнее чем футмен....надеюсь вы поняли очень надо хелп!и выложите карту как это делать!!!
Сообщение отредактировал hauff - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 23:05:22 |
| |
|
|
| _TiM_ | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2008, 08:08:13 | Сообщение # 798 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки: 
| hauff, сделал, лови.
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2008, 09:04:19 | Сообщение # 799 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Тут писали об этом, но я не нашел триггеры, сделайте мапу плз. Кароч нуно такое: я сделал способность у которой 100 уровней, и когда каждый уровень качаешь то ловкость увеличевается на 1. Проблема в том, что допустим в самом начале её 10, а когда выбираю то пишет 10+1, а мне надо чтоб стало 11. Помогите плз. Добавлено (01-12-2008, 09:04) --------------------------------------------- _TiM_, не знаешь как сделать чтоб в том скрипте где типа вместо маны стрелы, как поставить на того персонажа, которого изначально на карте нету(ну всмысле допустим в таверне нанимаешь)?
|
| |
|
|
| Crazy_Kulya | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2008, 14:38:12 | Сообщение # 800 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Награды: 0
Репутация: 55
Блокировки: 
| Quote (Dragsimus) Тут писали об этом, но я не нашел триггеры, сделайте мапу плз. Кароч нуно такое: я сделал способность у которой 100 уровней, и когда каждый уровень качаешь то ловкость увеличевается на 1. Проблема в том, что допустим в самом начале её 10, а когда выбираю то пишет 10+1, а мне надо чтоб стало 11. Помогите плз.
|
| |
|
|