Сейчас 07:28:47 Понедельник, 2 февраля, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

ГлЮкДата: Суббота, 29 Ноября 2008, 15:02:20 | Сообщение # 776
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки:
stal-ker3, увеличь награду опытом за крипов
 

-DW-Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 15:32:52 | Сообщение # 777
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 677
Награды: 0
Репутация: 202
Блокировки:
ГлЮк, нет, это не поможет.
stal-ker3, это в тех же игровых константах надо искать, там что то связанное с уровнем за нейтралов. Но я тебе советую сделать проще, сделать игрока скажем 12 коричневый и ставить монстров за него, там опыт будет начисляться за каждого убитого крипа, независимо от уровня героя.




Поставь баннер в поддержку сериала к себе в подпись, если конечно же он тебе нравтися ;)
 

stal-ker3Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 16:01:22 | Сообщение # 778
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки:
Так у меня все игроки задействованы

Stalker se best
 

DragsimusДата: Суббота, 29 Ноября 2008, 16:46:48 | Сообщение # 779
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Нужна помощь со скриптом, желательно дайте карту с примером и я просто оттуда скопирую :D , нужно следующее: создать область где постоянно появляются юниты нежити и идут в другую область бить врагов.
 

Crazy_KulyaДата: Суббота, 29 Ноября 2008, 16:51:34 | Сообщение # 780
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Награды: 0
Репутация: 55
Блокировки:
Quote (stal-ker3)
Помогите пожалуйста я в игровых константах поставил максимальный уровень героя 40 а он до сорокового тока на обычных крипах раскачуется а на нейтралах ток до 10 как зделать чтоб и на нейтралах до 40 раскачивался

Сделай чтоб за каждого убитого нитрала давали дополнительный опыт (в триггерах)

Добавлено (29-11-2008, 16:51)
---------------------------------------------
Или проставь всем нитралам (которых используешь) уровень по выше


 

_TiM_Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 17:02:48 | Сообщение # 781
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Dragsimus, Я сделал тебе то что ты просил.
Прикрепления: TRIGGER.w3m (12.7 Kb)
 

-DW-Дата: Суббота, 29 Ноября 2008, 17:53:53 | Сообщение # 782
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 677
Награды: 0
Репутация: 202
Блокировки:
stal-ker3, тада в константах ищи, только там. Или же тригерно.



Поставь баннер в поддержку сериала к себе в подпись, если конечно же он тебе нравтися ;)
 

ДРЕНORCДата: Суббота, 29 Ноября 2008, 23:40:29 | Сообщение # 783
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Помогите кто знает как сделать триг анимации подготовки войск напр:(в казармах)?

Воюют не числом, а умением, не забывайте об этом!
 

DragsimusДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 10:46:49 | Сообщение # 784
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
_TiM_, спс, но нужны еще кое какие триггеры: 1. чтоб герой мог выбирать один и тот же скил на протяжении 200 уровней.
2. Чтоб у определенного героя стрелка которого изначально нет на карте, при выстреле отнималось 1 мана, а когда мана закончится, то стрелять не сможет.
(Желательно чтоб это сразу было в карте и я просто б оттуда скопировал)


Сообщение отредактировал Dragsimus - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 13:21:37
 

GOLEM_2007Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 11:01:26 | Сообщение # 785
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
Народ скажите плиз как сделать такой тиг кароче если единица стрелока с количествам 30 маны начал стралять то у него за 1 выстрел отбавляется 1 ед маны когда мана заканчивается то стралок не может стрелять скажите плиз а то после сотрясения все про тиги забыл :D

:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D
НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН
ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
 

ГлЮкДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 12:02:51 | Сообщение # 786
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки:
GOLEM_2007, Триг1:
событие: Юнит атакован
Условие: Тип атакующего юнита = стрелок (unit type of attacking unit...)
действие: Дать -1 маны атакующему юниту (add -1 mana to atacking unit)
Триг2:
Событие: Unit's mana becomes = 0
Усл:unit type of triggering unit = Стрелок
Действие: order triggering unit to Отставить

Вроде так, со вторым не уверен, редактор не открывал.

 

hauffДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 16:57:48 | Сообщение # 787
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Люди подскажите как сделать чтобы когда герой использовал магию допустем Громовой удар,у него над головой жёлтым цветом будет написано Громовой удар.Да и ещё как сделать чтобы когда герой сражался с монстром,противником,над головой монстра было написано сколько нанёс урона...Пожалуйста очень важно для меня!!Дайте ответ! :( ^_^

 

_TiM_Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 17:07:06 | Сообщение # 788
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
hauff, насчёт урона не знаю, а насчёт способности:
1.Событие: "Нужный юнит" использует "Нужную способность"
2. Условие: использованная способность равно "Нужная способность"
3.Действие: Создать плавающий текст, гласящий "Название использованной способности", в позици применяющего юнита
Ждать 0.50 сек.
Удалить последний плавающий текст.
Что-то типа того.
 

hauffДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 17:20:44 | Сообщение # 789
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Тим а немогбы карту сделать и сюда выложить??

 

_TiM_Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 17:21:40 | Сообщение # 790
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
hauff, завтра выложу.
 

DragsimusДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:05:15 | Сообщение # 791
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Нужны тригеры: 1. чтоб герой мог выбирать один и тот же скил на протяжении 200 уровней.
2. Чтоб у определенного героя стрелка которого изначально нет на карте, при выстреле отнималось 1 мана, а когда мана закончится, то стрелять не сможет.
(Желательно чтоб это сразу было в карте и я просто б оттуда скопировал)
 

DEMON-666DMДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:09:05 | Сообщение # 792
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки:
hauff, Поскольку _TiM_, сказал завтра...
Я сделал сегодня
Прикрепления: 6176461.w3x (12.6 Kb)


анимэ зло


Сообщение отредактировал DEMON-666DM - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:10:46
 

_TiM_Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:09:53 | Сообщение # 793
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
hauff, я тоже сделал сегодня, но не успел, навсякий случай щас кину.
Прикрепления: 1010101010.w3x (18.5 Kb)


Сообщение отредактировал _TiM_ - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:10:36
 

_TiM_Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:25:12 | Сообщение # 794
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Dragsimus, я сделал, лови.
Прикрепления: 7004643.w3x (16.9 Kb)
 

DragsimusДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:37:10 | Сообщение # 795
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
_TiM_, огромное спасибо, который раз уже выручаешь :D
 

_TiM_Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 18:47:25 | Сообщение # 796
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Dragsimus, я же говорил, я в проекте. =))) если что обращяйся.
 

hauffДата: Воскресенье, 30 Ноября 2008, 21:49:23 | Сообщение # 797
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Спосибо ноесть еще вопрос!

Помогите...как сделать чтобы допустем играешь героем футменом докачиваешься до 10 уровня(любого который захочу) и герой становится 1 уровнем но уже не футмен а командир футмен,тоесть какбы из мужика в старика,уже когда командиром футменом становишься он с 1 уровня сильнее чем футмен....надеюсь вы поняли очень надо хелп!и выложите карту как это делать!!!




Сообщение отредактировал hauff - Воскресенье, 30 Ноября 2008, 23:05:22
 

_TiM_Дата: Понедельник, 01 Декабря 2008, 08:08:13 | Сообщение # 798
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 146
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
hauff, сделал, лови.
Прикрепления: 9435372.w3x (14.1 Kb)
 

DragsimusДата: Понедельник, 01 Декабря 2008, 09:04:19 | Сообщение # 799
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Тут писали об этом, но я не нашел триггеры, сделайте мапу плз. Кароч нуно такое: я сделал способность у которой 100 уровней, и когда каждый уровень качаешь то ловкость увеличевается на 1. Проблема в том, что допустим в самом начале её 10, а когда выбираю то пишет 10+1, а мне надо чтоб стало 11. Помогите плз.

Добавлено (01-12-2008, 09:04)
---------------------------------------------
_TiM_, не знаешь как сделать чтоб в том скрипте где типа вместо маны стрелы, как поставить на того персонажа, которого изначально на карте нету(ну всмысле допустим в таверне нанимаешь)?

 

Crazy_KulyaДата: Понедельник, 01 Декабря 2008, 14:38:12 | Сообщение # 800
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Награды: 0
Репутация: 55
Блокировки:
Quote (Dragsimus)
Тут писали об этом, но я не нашел триггеры, сделайте мапу плз. Кароч нуно такое: я сделал способность у которой 100 уровней, и когда каждый уровень качаешь то ловкость увеличевается на 1. Проблема в том, что допустим в самом начале её 10, а когда выбираю то пишет 10+1, а мне надо чтоб стало 11. Помогите плз.
Прикрепления: maps.w3x (17.6 Kb)


 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz