|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Суббота, 06 Декабря 2008, 10:17:34 | Сообщение # 876 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Dragsimus, МмммМмм я могу помоч только идейкой 1.нужна мапа где показывается как варить шмоты если например 3 собираеш то они в 1 приврашаются 2.взять скопировать триги и похимичить там чтобы если берешь 1-о кольцо то дается 2-ое вот и все 3.Подробнее узнать о Quote (Dragon93) Dragsimus, мб в условии писать есть ли такой тип(или такой же) предмет,если есть то выкидывать..... Добавлено (06-12-2008, 08:24) --------------------------------------------- Как зделать чтобы на стрелочку вправо идти в право на стрелочку лево идти на лево вперед вперед назад повернутся Добавлено (06-12-2008, 10:17) --------------------------------------------- Ладно ненадо разобрался как мне зделать чтобы мобы всегда ресались если их убиваеш у меня получилось только если моб дохнит он ресается 1 раз!
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Суббота, 06 Декабря 2008, 12:10:44 | Сообщение # 877 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Omni174, на XGM есть скрипт чтоб мобы ресались. Вот ссылка http://xgm.ru/filesv5/2185/DeTRespawnSys.w3x . Если не работает то извини, не проверял еще, но ты уж верь!)
|
| |
|
|
| _Seferot_ | Дата: Суббота, 06 Декабря 2008, 13:17:24 | Сообщение # 878 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Quote (Dragsimus) Кароч нужен такой тригер, чтоб можно было только по одному шлему, доспеху, амулету, сапогам, чтоб мечей и колец можно было по 2 брать. Используй условие Item-Class Comparison. Мой вариант - создать массив integer в котором ячейки с 1 по 6 буду обозначать количество предметов одного типа (например артефакты). Затем просто проверяем тип предмета, который подбирает герой. Предположим - Артефакт (их количество в первой ячейке массива). Если их количество равно нулю - изменяем значение на единицу. Если герой берёт ещё один артефакт и в переменной 1 - выкидываем предмет триггерно. Соответственно если игрок сам выкидывает артефакт изменяем значение на 0. С мечами и кольцами аналогично, только вместо 1 максимум будет 2. Quote (Omni174) как мне зделать чтобы мобы всегда ресались если их убиваеш у меня получилось только если моб дохнит он ресается 1 раз! Мне кажеца проще всего это сделать динамическим триггером =) С таймером. Если никто не поможет - вечером пример выложу. Щас нимагу, на работе сижу..
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Суббота, 06 Декабря 2008, 16:04:56 | Сообщение # 879 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Народ помогите пожалуста!!! Во многих тригерах просят указать юнита на карте. Что делать если его нет изначально на карте, а нанимать где то??? Кто правильно ответит сразу + поставлю!
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Суббота, 06 Декабря 2008, 16:32:09 | Сообщение # 880 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Dragsimus, попробуй в переменёных зделать чтобы указывать гера например Herosred-Геройкрасный Herosblue-Геройсинний
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 10:03:08 | Сообщение # 881 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Quote (Sauron911) А как сделать чтоб к юниту подошёл и тода начался ролик или задание а то ролики делать умею а чтоб тока если подошёл неумею плиз скажите  :'( вот те два скрина а если непонятно я и карту кинул Карта !!!!! Добавлено (07-12-2008, 10:03) ---------------------------------------------
Quote (Dragsimus) Народ помогите пожалуста!!! Во многих тригерах просят указать юнита на карте. Что делать если его нет изначально на карте, а нанимать где то??? Кто правильно ответит сразу + поставлю! Чето я не фига непонел тебе имено что надо ????
http://petrisanshina.ucoz.net/
Сообщение отредактировал TRAFIK - Воскресенье, 07 Декабря 2008, 10:02:12 |
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 12:19:36 | Сообщение # 882 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Чето я не фига непонел тебе имено что надо ???? эммм ему надо юнита указать которого он зделал через тригер
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 12:37:32 | Сообщение # 883 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| ну тогда укажи в тригерах " последний созданый юниот "
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 14:57:03 | Сообщение # 884 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Кароч с этим я сам почти разобрался, другой вопрос: как изменить картинку и комментарий на месте дерева?
|
| |
|
|
| Murador | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 15:04:49 | Сообщение # 885 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки: 
| TRAFIK, легче использовать "юнит в радиусе"
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 15:11:34 | Сообщение # 886 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Quote (Dragsimus) Кароч с этим я сам почти разобрался, другой вопрос: как изменить картинку и комментарий на месте дерева? ты сам то понел что написал =) обьясни поподробние
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| SaMuRa][ | Дата: Воскресенье, 07 Декабря 2008, 15:12:57 | Сообщение # 887 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Как зделать герйд моабв как в доте тоисть через 6 мин мобу Увеличеваетса Атака
|
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 06:19:07 | Сообщение # 888 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| TRAFIK, в правом верхнем углу находится показатель дерева, там картинка дерева, когда наводишь пишет - это древесина. Мне надо чтоб вместо дерева стоял другой свой рисунок, а вместо "это древесина" чтоб писало "это кристал". Так понятнее?
|
| |
|
|
| ГлЮк | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 15:03:14 | Сообщение # 889 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки: 
| Dragsimus, Дополнительно->Игровой интерфейс->Текст->Древесина, Дополнительно->Игровой интерфейс->Пиктограмма->Древесина
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 15:42:08 | Сообщение # 890 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| А коментарий в редакторе объектов
|
| |
|
|
| D@RK | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 15:45:16 | Сообщение # 891 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 1
Репутация: 380
Блокировки: 
| Обьясните как ролики делать.
|
| |
|
|
| Crazy_Kulya | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 15:51:44 | Сообщение # 892 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Награды: 0
Репутация: 55
Блокировки: 
| D@RK, посмотри тут может по может
Сообщение отредактировал Crazy_Kulya - Понедельник, 08 Декабря 2008, 15:52:18 |
| |
|
|
| Dragsimus | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 17:12:43 | Сообщение # 893 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| ГлЮк, спс.
|
| |
|
|
| res-pekt | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2008, 22:46:28 | Сообщение # 894 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| помогите придумать артифакти на карту название и ифекти плис уже фонтазии нет
gloooooooobal
|
| |
|
|
| GefesT | Дата: Вторник, 09 Декабря 2008, 12:13:41 | Сообщение # 895 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1082
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки: 
| Помогите пожалуйста, у меня есть 2 вопроса... 1). Как изменить уже имеющуюся информацию о карте?(клавишей F9 вызывается) 2). Как поставить свой обой на загрузочный экран и на маленькую иконку что видна в варе до начала игры. Желательно поскорее!!! Всем заранее спасибо!
bionikl: "прошлый пасс DfHrHFAnByAj12" Хамяг:Не существует пароля, который невозможно взломать. Мало того, такой пароль даже с первого раза наугад подобрать можно. (Дата: Вторник, 20-10-2009, 22:32 | Сообщение # 27)
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Вторник, 09 Декабря 2008, 13:50:33 | Сообщение # 896 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Quote (GefesT) 1). Как изменить уже имеющуюся информацию о карте?(клавишей F9 вызывается) Эта фишка задание(если самая левая то да ) Если нужно изменить уже существующуюю информацию ищешь триггер Задание->New QuestQuote (GefesT) 2). Как поставить свой обой на загрузочный экран и на маленькую иконку что видна в варе до начала игры. для того что бы в карте был загрузочный экран нужно изображение в формате tga разделать на 4 частиadingScreen*.tga", где на месте * стоят коды разных четвертей - BL (Bottom Left - нижний левый), BR (нижний правый), TL (верхний левый), TR (Top Right - верхний правый)),так же нужен файл "LoadingScreen.mdx",требования: Требования к этому изображению строго такие: размер 1024x768, при разрешении в 72 dpi. Вам придется переделать свою картинку под эти требования, чтобы ее можно было использовать как загрузочный экран. После этого готовую картинку следует разделить на 4 части, равные по размерам соотвествующим частям из исходного набора, а именно: верхние четверти должны быть размера 512x512, нижние - 256x512 (разрешение везде - 72 dpi). Импорт Импортируйте все 4 картинки в вашу карту с помощью редактора. Важно правильно указать пути к файлам, иначе, опять-таки, ничего не заработает. После импорта файлов, поставьте для них флажок "custom path", и сотрите "war3mapimported\" из пути. Проделайте это со всеми 4-мя файлами. И, наконец, импортируйте файл "LoadingScreen.mdx" (неизмененный), ему путь менять не надо. Если что-то непонятно источник а про второе лежит где-то на этом сайте(вроде нужно изображение tga с разрешением 200x200),а как точнее ставить посмотри тут на сайте
El Psy Congroo
Сообщение отредактировал Dragon93 - Вторник, 09 Декабря 2008, 15:16:48 |
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Вторник, 09 Декабря 2008, 14:56:57 | Сообщение # 897 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| А хах сделать квекст? Плиз картинку!
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Вторник, 09 Декабря 2008, 15:16:26 | Сообщение # 898 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Скелетег, если не умеешь делать квест,лучше не занимайся картостроительством Задание: New Quest и выбирашь настройи(какой квест(дополнительный или основной),иконку)
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Вторник, 09 Декабря 2008, 15:30:52 | Сообщение # 899 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Quote (Dragon93) Задание: New Quest и выбирашь настройи(какой квест(дополнительный или основной),иконку) Огромное СПС!!!
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Вторник, 09 Декабря 2008, 16:15:47 | Сообщение # 900 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| дайте мапу! Кто поможет ставлю + Как зделать если мобы проходят в центр 10 штук и ты проигрываеш конкретный тригер! 1! в папке! ПЛИИИИИ3333 сори за офф топ 
Сообщение отредактировал Omni174 - Вторник, 09 Декабря 2008, 16:16:07 |
| |
|
|