Сейчас 03:06:44 Понедельник, 2 февраля, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

one-on-warДата: Среда, 10 Декабря 2008, 09:39:41 | Сообщение # 901
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
незнаю был ли тут этот вопрос мне просто влом читать 36 страниц НО скажите плиз как сделать так чтобы мобы появлялись из определной точки n-ное кол-во раз (разные мобы и допустим с каждой волной новый моб добавлялся) и как сделать допустим из деснатника там героя ну как в муте или в мясе?
или из любого другого юнита сделать героя
и если можно в личку а то влом лазит юда слишком долго)


Сообщение отредактировал one-on-war - Среда, 10 Декабря 2008, 09:49:56
 

GoodSoulДата: Среда, 10 Декабря 2008, 12:08:52 | Сообщение # 902
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Нужна помощь - сделать так, что бы способность [Укрыться за щитом] увеличивала броню персонажа на X едениц. Как я понял, это можно сделать только триггером. Пускай вместо X будет число 10.

И ещё - как сделать через триггер так, что бы при ударе воин (возьмём Пехотинец (footman) ) восстанавливал себе определённое кол-во маны? Желательно не 1 ед. урона = 1 маны, а где-то по формуле "нанесённый урон\10". Так же очень хотелось бы, что бы при ударе врагом воина у него (воина) также регенилась бы мана (по той же формуле).

Заранее благодарю!

Сообщение отредактировал GoodSoul - Среда, 10 Декабря 2008, 12:25:30
 

Omni174Дата: Среда, 10 Декабря 2008, 15:32:07 | Сообщение # 903
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки:
one-on-war,

Щя будет! :D

 

Omni174Дата: Среда, 10 Декабря 2008, 15:47:44 | Сообщение # 904
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки:
Вод!

Добавлено (10-12-2008, 15:47)
---------------------------------------------
GoodSoul,

Вот при ударе просто можеш зделать способность

Вампиризм

а насчет брони поставь в редакторе объектов (F6)

а удар измини войну базовый урон под 10

Прикрепления: 123.w3m (16.5 Kb)
 

GoodSoulДата: Среда, 10 Декабря 2008, 19:17:42 | Сообщение # 905
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Quote (Omni174)
GoodSoul, Вот при ударе просто можеш зделать способность Вампиризм а насчет брони поставь в редакторе объектов (F6) а удар измини войну базовый урон под 10

Можешь, пожалуйста, скинуть карту с этим всем? Посмотрю, поучусь -) Ибо для себя мир картостроительства только открыл, так что не совсем понял. А про броню.. В строках "данные:" нет параметра, отвечающего за увеличение брони под действием этой способности.

Пока писал ответ, вспомнил ещё, что хотел спросить =)
Как сделать так, что бы призванные триггером войска шли куда-либо после появления их? Допустим: деревня, в центре её какой-нибудь npc стоит. За деревней есть кладбище, где стоит ещё один npc. Этот npc призывает пак скелетов (сделано), и они должны идти и убивать сего npc, который стоит в деревне =) Пока что написал так:

Code
Призыв скелетов:
События:
Every 15.00 seconds of game time
Условия:
Действия: Play *имя юнита* <gen>'s stand channel animation
Wait 5.00 seconds
Боевая еденица - Create 10 Скелет for Игрок 12 (коричневый) at (Center of *название зоны* <gen>) facing Стандартная ориентация зданий degrees

И выключение триггера, мол, когда этот самый *имя юнита* умирает, то скелеты возраждаться перестают. Но вот как сделать так, что бы скелеты шли куда-либо и убивали кого-либо я без малейшего понятия)


Сообщение отредактировал GoodSoul - Среда, 10 Декабря 2008, 19:27:09
 

one-on-warДата: Четверг, 11 Декабря 2008, 17:10:27 | Сообщение # 906
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
спасибо с мобами но вот как с героем? чтобы из моба сделать героя.
 

BANANДата: Четверг, 11 Декабря 2008, 18:33:20 | Сообщение # 907
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 48
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
one-on-war,Меняеш модель героя и его иконку на мобовские.И ставиш нужные тебе статы и спеллы.
А У МЕНЯ СРОЧНЫЙ ВОПРОС
Как на гуи сделать такую вещь.Например начинаеться раунд и нужно дать 12 игрокам 5 рендомных спеллов.Как это сделать?
Если можно сделайте в редакторе тригов.зАскринте и выложите тут сткрин.Или в пм кинте.


На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.
 

one-on-warДата: Четверг, 11 Декабря 2008, 20:25:12 | Сообщение # 908
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: -1
Блокировки:
какой выбрать тригер и как его поставить чтобы твой враг (ратуша) появился в определной точке через определное время (допустим 5 минут)?
 

BANANДата: Четверг, 11 Декабря 2008, 21:44:38 | Сообщение # 909
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 48
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
А У МЕНЯ СРОЧНЫЙ ВОПРОС
Как на гуи сделать такую вещь.Например начинаеться раунд и нужно дать 12 игрокам 5 рендомных спеллов.Как это сделать?
Если можно сделайте в редакторе тригов.зАскринте и выложите тут сткрин.Или в пм кинте.

Добавлено (11-12-2008, 21:44)
---------------------------------------------
Создаёш область где должна появиться ратуша.
Пишеш триггер.
Событие
Elapsed time is 5.00
Действие.
Create 1 (ратуша) for player(выбираеш игрока которому будет пренадляжать ратуша)
at (ренион) facing 0/00 degress.


На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.
 

Omni174Дата: Пятница, 12 Декабря 2008, 09:00:48 | Сообщение # 910
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки:
one-on-war,

Вот зделано 1 триггером :)

Прикрепления: foroneofwar.w3m (11.0 Kb)
 

Omni174Дата: Пятница, 12 Декабря 2008, 18:08:47 | Сообщение # 911
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки:
попробуй через тригер

Декорации

И

Войска

зделать по облостям :D

 

Колабок_INDIGOДата: Пятница, 12 Декабря 2008, 18:42:49 | Сообщение # 912
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 461
Награды: 0
Репутация: 314
Блокировки:
Мне нужна помощь небольшая (или даже большая). Короче, мне надо чтобы было так:
Типа ты вибираешь юнита, и вид камеры становится как в LA 2:

Особенность: это работать должно только на юнитах, которые пренадлежат тебе.
Зделать это нужно на этой мапе:
ТЫКАЙ!!!111


Сообщение отредактировал Колабок_INDIGO - Пятница, 12 Декабря 2008, 18:43:12
 

GoodSoulДата: Пятница, 12 Декабря 2008, 19:59:44 | Сообщение # 913
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
На предыдущий вопрос ответ нашёл. Теперь ещё вопрос - как триггерно сделать:
1) Что бы на юните появлялся определённый эффект (в смысле бафф\дебафф)?
2) Как сделать триггерно, что бы при определённом событии юнит X кастовал заклинание?

Объясняю, зачем мне пукнт №2:
Хочу сделать аналог заклинания из World of Warcraft "fear" ("страх") - цель бегает испуганная X секунд. Написал, что бы при юзе заклинания X в случайных зонах на карте появлялись шейды нежити (которая именуется как "тень" в русском переводе), которая кастует таунт ("оскорбление") на жертву заклинания. Всего 4 моба - каждый кастует на 2 секунды, затем исчезают. В итоге получается, что 8 сек юнит бегает в разные стороны. Но вот, увы, обнаружил, что в триггерах нет функции "Боевая еденица - use ability". Посему спрашиваю, может быть это где-то ещё можно сделать? Сразу говорю, в Jass я не силён, просьба написать как это сделать триггерно.

 

СкелетегДата: Пятница, 12 Декабря 2008, 21:55:23 | Сообщение # 914
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
А вот как сделать чтобы : вот ты подходиш к предмету,и вдруг создаётсо каменный голем? %)
 

GoodSoulДата: Пятница, 12 Декабря 2008, 22:28:49 | Сообщение # 915
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Скелетег, что-то вроде "если юнит входит в (твоя область)", то "боевая еденица: создать 1 каменный голем" не катит?
 

stal-ker3Дата: Суббота, 13 Декабря 2008, 13:59:46 | Сообщение # 916
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки:
Как зделть чтоб в кампании при переходе в следущюю стадию угероя был тот же уровень и теже способности которые были в предведущем уровне

Добавлено (13-12-2008, 13:59)
---------------------------------------------
Колобок INDIGO
Событие. Событие выбора
Условия. Точно не помню шото типа Выбраный юнит пренадлежит игроку красному
Действие. Установить такую то камеру


Stalker se best
 

СкелетегДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 15:29:22 | Сообщение # 917
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Quote (GoodSoul)
не катит?

Попробую... ^_^
 

AkrenДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 15:39:56 | Сообщение # 918
1 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Подскажите как сделать так чтобы:юнит входил в определенную обалсть И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО появлялся диалог,а затем квест(Допустим Паладин которым вы управляете подходит к Артэсу и говорит привет и чтоб без почтового ящика!).Кстати я знаю ответ но у мя русский WE так что объясните на русском плз!
 

DEMON-666DMДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 17:32:20 | Сообщение # 919
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Награды: 0
Репутация: 6
Блокировки:
Событие: ЮНИТ ВХОДИТ В ОБЛАСТЬ, ПОСЛЕ ВЫБИРАЕШЬ ОБЛАСТЬ.
Условие: По усмотрению
Действие: Спецэфекты - передача от отряда... (дальше всё ясно)

Почтовый ящик просто не ставить...

Можно так...

Действие: Игра - Текстовое сообщение...


анимэ зло


Сообщение отредактировал DEMON-666DM - Суббота, 13 Декабря 2008, 17:33:42
 

AkrenДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 18:13:47 | Сообщение # 920
1 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Еще вопрос:как сделать так,чтоб в начале игры никто говорил текст(НУ как в карте Накзание снов) просто вместо юнита который говорит - вместо него черный квадратик и не высвечивалось кто все это говорит
 

EranДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 19:15:23 | Сообщение # 921
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки:
Мне нужно,чтоб юнит вошел в пещеру и оказался на картеА,со всеми предметами и другими юнитами(наемники допустим),взял там квест,убить чела ,опять вошел в пещеру и оказался в старой картеБ.Подошел к типу,выполнил квест,пришел опять к пещерке,перешел на картуА, где брал квест,а там мне надо,чтоб все убитые были,и были горящие здания.
(Я неплохой тригерщик,знал как делать,после перерыва в год,вспоминаю редактор,так что кто поможет,обязательно укажу в титрах).
Ну кто асц,жду нароботку :)


Они...Все...Где я...Что со мной...Кто я....ВЫ...Я знаю....Нет...Это ошибка...
 

HormonijДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 19:16:32 | Сообщение # 922
7 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 293
Награды: 2
Репутация: 135
Блокировки:
Если тут кто-то есть, подскажите, как сделать один триггер. События и условия не нужны, нужно только действие: как единовременно повернуть камеру вокруг этого объекта на 360 градусов с определённой скоростью (только для игрока-владельца этого объекта). Заранее спасибо
 

AracherДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 19:27:25 | Сообщение # 923
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Как прикрепить Каелю меч в руку

Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
 

EranДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 19:32:27 | Сообщение # 924
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки:
Aracher, создаешь сферу,делаешь эфект ей мечча,вот и все.Кажется здесь в вакью написано.
Мне нужно,чтоб юнит вошел в пещеру и оказался на картеА,со всеми предметами и другими юнитами(наемники допустим),взял там квест,убить чела ,опять вошел в пещеру и оказался в старой картеБ.Подошел к типу,выполнил квест,пришел опять к пещерке,перешел на картуА, где брал квест,а там мне надо,чтоб все убитые были,и были горящие здания.
(Я неплохой тригерщик,знал как делать,после перерыва в год,вспоминаю редактор,так что кто поможет,обязательно укажу в титрах).
Ну кто асц,жду нароботку


Они...Все...Где я...Что со мной...Кто я....ВЫ...Я знаю....Нет...Это ошибка...
 

TRKДата: Суббота, 13 Декабря 2008, 19:43:55 | Сообщение # 925
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
Hormonij, в камерах самый первый триг,устонавливаеш две камеры.и в тригге делаешь от этой камере,к другой,там выбираешь время.
Выглядит где-то так
лала Камера 1траляля Камера 2 лялялятралала выбираешь время


1
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz