|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Пятница, 26 Декабря 2008, 15:01:12 | Сообщение # 1026 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Quote (deval) не вставляется чё та!блин! а можт через Мэил?
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Пятница, 26 Декабря 2008, 15:34:35 | Сообщение # 1027 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| [ViP]CiTRuS, импортируй музыку, затем назначь ее музыкой (в менеджере звуков). Добавлено (26-12-2008, 15:31) --------------------------------------------- Затем создай триггер, событие: инсталяция карты, условие: нет, действие: ждать 0.01 сек, потом играть музыку которую ты хош  Добавлено (26-12-2008, 15:34) --------------------------------------------- deval, если не вставляется то либо карта превышает 1 мега, либо инет тупит, попробуй через депозит фаилс, или через маил
|
| |
|
|
| [ViP]CiTRuS | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 12:14:32 | Сообщение # 1028 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Конечно спс большое,но оно чё то пох не делаеться,ошибка с переменными. Я могу выложить мапу в которой надо зделать это и музыку,и если у тебя будет возможность,то плиз зделай сам. З.Ы. Просто я новичок в тригерах) Вот мапа: Добавлено (27-12-2008, 12:14) --------------------------------------------- вот ссылка на музыку: http://rapidshare.com/files/177173397/Enya_-_We_Wish_You_A_Merry_Christmas.mp3.html
|
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 14:47:58 | Сообщение # 1029 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| а можете кто нить написать как сделать чтобы игрок начал играть с нестандартной расы?
|
| |
|
|
| deval | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 14:59:27 | Сообщение # 1030 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Я тоже незнаю ! Но мне тож интересно!
Пытаюсь создать свою RPG!Помогите кто чем может!
|
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 15:46:42 | Сообщение # 1031 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| ну тоесть с нестандартной ратуши (допустим как в карте "Сердце Подземелья")?
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 16:00:09 | Сообщение # 1032 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Скелетег, я в эту карту не играл,но поробуй с РО у стандартых объектов(у той же ратуши) у каждой рассы модельки на другие и будет тебе нестандартная ратуша
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Скелетег | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 16:07:30 | Сообщение # 1033 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| а это можно!
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 16:07:48 | Сообщение # 1034 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Dragon93, можно так, но тогда ии не будет работать, надо тогда развитие компов продумать
|
| |
|
|
| deval | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 16:33:28 | Сообщение # 1035 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
|  Добавлено (27-12-2008, 16:33) ---------------------------------------------

Пытаюсь создать свою RPG!Помогите кто чем может!
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 17:29:29 | Сообщение # 1036 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Арран, почему не будет работать(id то останется прежним,только модель изменится...),единественное что надо будет "слегка" переписывать ИИ скрипты героям(и то не обязательно)
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 17:48:54 | Сообщение # 1037 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Dragon93, не знаю, помню просто так делал и писали мол не подходит для милии карта
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 18:23:27 | Сообщение # 1038 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| У меня вопросик один появился: итак, мне нужно чтобы допустим Покупаешь напарника и он за тобой ходит, ты им не управляешь. Добавлено (27-12-2008, 18:23) --------------------------------------------- и теперь вся соль: во время боя он переключается на противников бить. А когда опасности нет он дальше следует за тобой.
|
| |
|
|
| xo6otok | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 21:45:04 | Сообщение # 1039 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Вопрос:(нубский ) . 1) Как сделать чтобы когда покупаеш героя он появлялся в серидине карты? (руко-англ WE ) 2) Ктонить пож зделайте таблицу (поставлю плюс ) такую: Ник Убийств Смертей Лвл. Заранье спс !!
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 21:56:15 | Сообщение # 1040 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Ребята подскажите как сделать чтобы нельзя было нести в рюкзаке 2 одинаковые вещи?
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Суббота, 27 Декабря 2008, 22:30:45 | Сообщение # 1041 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| ArNix, создаешь героя, даешь ему способность москиты (не геройскую а именно воинскую), создаешь триггер: события: Боевая единица - A unit Продает боевую единицу условия: (Unit-type of (Sold unit)) равно созданный герой действия: Set переменная типа юнит = (Sold unit) потом создаешь другой триггер, в котором на каждое условие действия главного героя (например нападение или передвижение) переменная будет делать тоже самое xo6otok события: Боевая единица - A unit Продает боевую единицу условия (не обязательно): (Unit-type of (Selling unit)) равно какой надо магазин действия: Боевая единица - Move (Sold unit) instantly to (Center of (Playable map area)) AlienII, события: Боевая единица - A unit Получает предмет условия: ((Hero manipulating item) has an item of type (Item-type of (Item being manipulated))) равно да действия: Предмет - Drop (Item being manipulated) from (Hero manipulating item)
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 07:12:16 | Сообщение # 1042 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| Здрям всем сидящим на этом форуме! У меня неполучается сделать тригг который после нажатия кнопки менял бы здоровье врага в процентах Тоесть: Событие: Кликнута тнопка Условия: Кнопка такаято... Действия: Пик евери юнит в Группа игроков - нейтрально-враждебный и сделать(Боевая еденица - сет лайф оф (Пикед юнит) ту 50%) П.С. сори что на русском, спать хочу:) Добавил: Как запретить ношение 2 или более одинаковых вещей? и кстати на каком домене сейчас бывший сайт blizzard.ru?
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
Сообщение отредактировал ctpaxm - Воскресенье, 28 Декабря 2008, 07:37:41 |
| |
|
|
| xo6otok | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 08:45:14 | Сообщение # 1043 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Арран спс помогло )
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 09:12:38 | Сообщение # 1044 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Арран со способностью москиты его никто не бьет, и я немного не помял твои последние слова. Добавлено (28-12-2008, 09:12) --------------------------------------------- Но все равно спасиб!
|
| |
|
|
| AlienII | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 09:21:09 | Сообщение # 1045 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Quote (Арран) события: Боевая единица - A unit Получает предмет условия: ((Hero manipulating item) has an item of type (Item-type of (Item being manipulated))) равно да действия: Предмет - Drop (Item being manipulated) from (Hero manipulating item) Арран, а как конкретизировать, тоесть что бы не все подряд одинаковые вещи падали а какие-нибудь определенные, к примеру сапоги скороходы.
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|
| deval | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 09:21:13 | Сообщение # 1046 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| вот карта для Akren
Пытаюсь создать свою RPG!Помогите кто чем может!
|
| |
|
|
| xo6otok | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 11:49:03 | Сообщение # 1047 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Помогите зделать таблицу пож оч прошу !! вот такую : ..Имя......Убил.....Умер.....Лвл за место ->игрок 1...... 0 имя........... игрок 2......0 игрока ......игрок 3.......0 .................игрок 4...... 0 .................игрок 5...... 0 .................игрок 6...... 0 ................Так до 10 и ешё одна прозьба как зделать чтоб после 100 убийств ты выигрывал?
Сообщение отредактировал xo6otok - Воскресенье, 28 Декабря 2008, 11:51:39 |
| |
|
|
| DragoN | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 12:56:54 | Сообщение # 1048 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| AlienII, попробуй добавить мобу нужную вещи(та которая выпадет) xo6otok, создавай мультибоард,несколько переменных(для записи убийств и для записи самих игроков) и когда определённый игрок убил моба,то добавляй в переменную единицу (+1) и обновляй мультибоард ЗЫ пишу по памяти
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 13:25:10 | Сообщение # 1049 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (ArNix) со способностью москиты его никто не бьет, и я немного не помял твои последние слова ну тогда создаешь триггер при котором когда выделяешь того героя выбор переключается на основного, а последние слова тоесть знаешь есть действия команд юнитам, надо действия эти совершать при условии что основной герой делает тоже самое Quote (AlienII) а как конкретизировать, тоесть что бы не все подряд одинаковые вещи падали а какие-нибудь определенные, к примеру сапоги скороходы ну если так добавь условие Item-type of Item being manipulated равно сапоги скороходы
Сообщение отредактировал Арран - Воскресенье, 28 Декабря 2008, 13:26:02 |
| |
|
|
| AlienII | Дата: Воскресенье, 28 Декабря 2008, 13:46:48 | Сообщение # 1050 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки: 
| Арран спс, я только немного иначе сделал, просто в условие поставил какой предмет и все. Работает и нормально. Кстати, мне тоже очень интересен тригер который спрашивал у тебя ArNix, только на героя, я хочу чтобы нейтрально пассивынй Герой, следовал за героем союзником и автоматически либо лечил, либо атаковал врагов. Если есть возможность и время соорудить на премере, буду по гроб жизни обязан, а если нет, так хотябы письменно и поподробнее. Если что с лечилкой сам разберусь, лишь бы нейтрально-пассивный герой шел следом и помогал воевать.
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
|
| |
|
|