|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:07:36 | Сообщение # 1076 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Алианс, всмысле выбираешь в таверне или где?если в таверне то создаешь триггер: события: Боевая единица - A unit Продает боевую единицу условия (не обязательно): (Unit-type of (Selling unit)) равно какой надо магазин действия: Боевая единица - Move (Sold unit) instantly to (Center of (Playable map area))
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:12:38 | Сообщение # 1077 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Да не.Не в Таверне а когда опр. юнит попадает в область,сам умирает а вместо него другой появляется!
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:15:38 | Сообщение # 1078 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ну а мне надо чтобы появившийся юнит в определённом месте появился! вот пример тока тут он не появляется в опр. месте а сразу возле магичеркого круга появляется
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:19:47 | Сообщение # 1079 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Алианс, вот какой надо пример
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:24:41 | Сообщение # 1080 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Спасибо тебе большое!мне как раз такой пример нужен был!
|
| |
|
|
| m@$K@ | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:27:41 | Сообщение # 1081 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| А уменя вообше редактор не ра ботает
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:29:16 | Сообщение # 1082 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| А как сделать так чтобы когда подходишь к области возле героя его магия и характеристики пишутся? как в карте охотники!
|
| |
|
|
| m@$K@ | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:33:16 | Сообщение # 1083 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| помогте кто может скажите где я могу его найти !!!
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:34:58 | Сообщение # 1084 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| события: Боевая единица - A unit enters область действия: Плавающий текст - Create floating text that reads (твой текст) at (Center of область) with Z offset 0.00, using font size (размер шрифта), color (цвет шрифта), and прозрачность шрифта transparency а лучше вообще это действие в инсталяцию карты впихнуть, чтобы не обязательно было входить в область, сразу все написано былоДобавлено (29-12-2008, 21:34) --------------------------------------------- m@$K@, переустанови вар и вообще не в той теме пишешь
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:35:27 | Сообщение # 1085 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| У мя на диске был!
|
| |
|
|
| m@$K@ | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:39:01 | Сообщение # 1086 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Арран) не в той теме пишешь Ув. Арран, а где мне нужно писать ???
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:40:35 | Сообщение # 1087 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| я наверно уже достал? ну и на последок пришлите мне пожалуйста пример карты где когда убиваешь юнита и ты выигрываешь карту
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:45:25 | Сообщение # 1088 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| события: Боевая единица - какой надо юнит Умирает действия: Игра - Victory (Owner of (Killing unit)) (Показать dialogs, Показать scores)Добавлено (29-12-2008, 21:45) --------------------------------------------- m@$K@, качай здесь
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:47:01 | Сообщение # 1089 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| А примера нет?
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:50:25 | Сообщение # 1090 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Алианс, хех, вот...
|
| |
|
|
| Алианс | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 21:53:27 | Сообщение # 1091 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Спасибо ОООгромное!!!!!
|
| |
|
|
| Gred | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 22:41:23 | Сообщение # 1092 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Как сделать такое: у героя есть вещь ( предмет ) как мне сделать что бы был шанс вызвать молнию ( или ту магию которую я поставил ). Наподобие критов только что бы магия была???:)  Добавлено (29-12-2008, 22:41) --------------------------------------------- Сори если обьяснил невнятно...
|
| |
|
|
| FROL | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 22:46:11 | Сообщение # 1093 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 193
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Gred, береш скил у Сферы Замедления, и вместо заклинания "Замедление" ставиш то, что хочеш. Ну и шанс меняй
|
| |
|
|
| Gred | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 23:00:42 | Сообщение # 1094 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| FROL а де менять шанс на крит :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D Добавлено (29-12-2008, 23:00) --------------------------------------------- FROl у тя QIP работает я пытался тебе написать не получается.... Плз скажы как изменить шанс в етой сфере замедления)
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 29 Декабря 2008, 23:56:46 | Сообщение # 1095 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Gred, в свойствах способности Данные - Шанс поразить войска, героев, вызванных
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 11:54:45 | Сообщение # 1096 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Sauron911, Quote (Sauron911) А ктонить может про Переменные расказать??? Почитай статьи там есть вроде, а вобще переменные это то что в дальнейшем будет меняться. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Арран, ты так любезно выкладывал примеры Алианс, , а есть ли у кавонибудь пример сборки вещей какие именно тригеры надо использовать, как не пробовал коряво получается =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Как снять ограничение по левелу ????? Скоко не искал в тригерах не нашёл, наверно из-за корявого перевода.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| m@$K@ | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 12:31:45 | Сообщение # 1097 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Арран, пасибо за сулку
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 12:40:26 | Сообщение # 1098 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Quote (Alex_007) пример сборки вещей какие именно тригеры надо использовать, как не пробовал коряво получается охх...через каждую страницу спрашивают... Quote (Sauron911) КОНСТАКТАХ ^^константах
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 12:49:54 | Сообщение # 1099 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Арран как зделать кнопочний диалог?
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Вторник, 30 Декабря 2008, 12:54:45 | Сообщение # 1100 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Aracher, помоему этот пример
|
| |
|
|