Сейчас 05:46:52 Среда, 28 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

LipokillerДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 12:23:41 | Сообщение # 2026
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
Quote (lllPokiFiklll)
БЕЗ РЕГЕНЕРАЦИИ

ты хош сказать шо у них реген 0% в секунду иль ты имееш в виду то шо у них скилы не регеняца?
Quote (lllPokiFiklll)
они теперь стали ГЛЮЧИТЬ

они шо тя ваще тока со скилов валят, а так в рукопашную не трогают?


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

АрранДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 12:23:41 | Сообщение # 2027
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
SniperFM, тоесть твоя карта какбы разделена на квадраты и эти квадраты уровни чтоли?

 

lllPokiFiklllДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 12:48:13 | Сообщение # 2028
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 314
Награды: 0
Репутация: 24
Блокировки:
Lipokiller, именно!
 

SniperFMДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 13:40:28 | Сообщение # 2029
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Quote (Арран)
SniperFM, тоесть твоя карта какбы разделена на квадраты и эти квадраты уровни чтоли?

ну не на квадраты, а на разные многоугольники :)


Сообщение отредактировал SniperFM - Пятница, 20 Февраля 2009, 13:41:19
 

MuradorДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:08:27 | Сообщение # 2030
Группа: Проверенные
Сообщений: 1221
Награды: 1
Репутация: 446
Блокировки:
Cancel, т.е. в пообном можно использовать Условие "Область содержит точку" => Область содержит точку- Регион центрирован на (Позиция атакованный юнит) с размерами (10.00,10.00) содержит ((Позицию (Атакуещего юнита)) со смещением 30 по отношению к (Позиция (Атакованный юнит)) - 180.00. Вроде так?
 

АрранДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:17:30 | Сообщение # 2031
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
SniperFM, так бы и сказал...тогда создаешь триггер для каждого "уровня" (кроме первого естестно) изначально выключенный, с событием что игрок пишет код и тогда герой перемещается на следующий квадрат, потом для каждого "уровня" создаешь еще один триггер с событиями и условиями его прохождения и в действиях включения триггера на код

Добавлено (20-02-2009, 14:17)
---------------------------------------------
да и вообще...нахрен код делать, тупо после событий прохождения уровня перемещай героя и все


 

Geroinov-GooNДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:18:55 | Сообщение # 2032
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
а можно ли через тригеры создать искуственный интелект для карт типа рпг (для героев)?
 

SniperFMДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:21:05 | Сообщение # 2033
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Quote (Арран)
да и вообще...нахрен код делать, тупо после событий прохождения уровня перемещай героя и все

расчитывается на то что 1 лвл например прошол сохранился и на след день продолжил со 2 лвл играть и т.д.
 

Ramazan(off)Дата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:27:00 | Сообщение # 2034
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Quote (Geroinov-GooN)
а можно ли через тригеры создать искуственный интелект для карт типа рпг (для героев)?

Хм... Мою тему смотрел? (AI для героев, триггерный)
 

LipokillerДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:34:01 | Сообщение # 2035
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
lllPokiFiklll... ну тада я хз... у меня без ИИ в моей арене всё норм... они сами кидают на меня скилл и бегут атаковать, а скилл перезарежается. а может ты им скилы поставил те, которые не перезаряжаются? у компов хоть мана отнимается?

Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

Ramazan(off)Дата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:36:28 | Сообщение # 2036
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Quote (Lipokiller)
lllPokiFiklll... ну тада я хз... у меня без ИИ в моей арене всё норм... они сами кидают на меня скилл и бегут атаковать, а скилл перезарежается. а может ты им скилы поставил те, которые не перезаряжаются? у компов хоть мана отнимается?

На ники щелкай, а не пиши их...
 

D-Link-Дата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:45:03 | Сообщение # 2037
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Ув. Арран, спасибо
 

LipokillerДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:46:38 | Сообщение # 2038
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
Quote (SniperFM)
расчитывается на то что 1 лвл например прошол сохранился и на след день продолжил со 2 лвл играть и т.д.

канеш так можно!!! просто в триггерах сделай так шобы када прописываеш шото у тя герой сохранился: *создай триггер* ==>событие: Игрок - Напечатал точное сообщение в чате ("Игрок 1 (красный)" напечатал точное сообщение "твой текст" как "Точное совпадение" ==>действие: Буфер игры - Сохранить юнит (Сохранить "переключающий юнит" как *твой такст* из "Category" в "Последний кэш игры"
ВОТ КАЖИСЬ И ВСЁ... Я ПО ДРУГОМУ НЕ ЗНАЮ!


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

АрранДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 14:58:31 | Сообщение # 2039
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
Quote (SniperFM)
расчитывается на то что 1 лвл например прошол сохранился и на след день продолжил со 2 лвл играть и т.д.

а с просто переходом сохранятся получается нельзя...мхе
Quote (Lipokiller)
канеш так можно!!! просто в триггерах сделай так шобы када прописываеш шото у тя герой сохранился: *создай триггер* ==>событие: Игрок - Напечатал точное сообщение в чате ("Игрок 1 (красный)" напечатал точное сообщение "твой текст" как "Точное совпадение" ==>действие: Буфер игры - Сохранить юнит (Сохранить "переключающий юнит" как *твой такст* из "Category" в "Последний кэш игры"
ВОТ КАЖИСЬ И ВСЁ... Я ПО ДРУГОМУ НЕ ЗНАЮ!

эм...это вообще не то




Сообщение отредактировал Арран - Пятница, 20 Февраля 2009, 14:59:02
 

CancelДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 15:50:51 | Сообщение # 2040
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
тригер "Игра - сохранить игру" сохранить как сцепить строчки ("Уровень " + Levelmap)
И при загрузке карты сделать проверку на наличие сохранённых игр "Уровень 2" "Уровень 3" и т. д. (циклично проще)
Затем выдать окно диалога при старте карты с кнопками "Новая игра" "Загрузить 2 уровень" (если имеется сохранённая игра, где герой дошёл до второго уровня) "Загрузить 3 уровень" (если имеется сохранённая игра, где герой дошёл до третьего уровня) кнопки создай тоже циклично
 

SniperFMДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 16:24:32 | Сообщение # 2041
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
мне гера не надо сохранять, мне главное только то что игрок дошол до конца этого (например 1) лвл и сможет в рмк начать играть со 2 лвл
в карте "Ты идиот?" есть такая система сохранений
вот мне такая нужна
 

kros-masterДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 17:05:13 | Сообщение # 2042
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Итак, у меня есть чел-магазин который ходит по 5 точкам и в каждой ждёт 40 сек(сделал тригером). когда я покупаю предмет чел останавливается(и дальше ничё не делает)
ВОПРОС
как сделать чтобы чел выполнял после покупки действие которое выполнял до.
P.S.
у меня русифик
 

NormДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 19:28:24 | Сообщение # 2043
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (kros-master)
Итак, у меня есть чел-магазин который ходит по 5 точкам и в каждой ждёт 40 сек(сделал тригером). когда я покупаю предмет чел останавливается(и дальше ничё не делает)
ВОПРОС
как сделать чтобы чел выполнял после покупки действие которое выполнял до.
P.S.
у меня русифик

Создаёш магазин,потом в тиггерах:
(1)Событие:Map initalization
Действие:Order магазин to двигатся "куда надо"
(2)Событие:A unit enters "область куда должен зайти"
Условие:Entering unit равно магазин
Действие:Wait 40 seconds
Order магазин to двигатся "Куда надо"
И так кароч ко всем.



 

D-Link-Дата: Пятница, 20 Февраля 2009, 19:31:36 | Сообщение # 2044
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Вопрос Подскажите плиз, вот у меня есть триггер для сбора шмотки, а как мне сделать чтобы эта шмотка собиралась из двух одинаковых ?? Подскажите плиз, заранее спасибо!
Скиньте плиз карту с примером!
 

LipokillerДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 19:40:42 | Сообщение # 2045
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
Quote (D-Link-)
вот у меня есть триггер для сбора шмотки

там ведь в требовании есть кажится РЕЦЕПТ... так вот, убери РЕЦЕПТ из требований - просто поставь те предметы, которые тебе нужны в требования для набора, а рецепт из этих требований убери


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

Dima_ruДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 19:43:33 | Сообщение # 2046
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Вопрос Плиз подскажите я хочу создать пошаговую карту но как сделать чтоб после того как один игорк сходил смог ходить другой игрок и как сделать так чтоб юнит ходил определённое количество количество клеток. :'( Плиз скинте карту с примером :(
 

D-Link-Дата: Пятница, 20 Февраля 2009, 19:47:38 | Сообщение # 2047
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Lipokiller, я слегка не понимаю, дай плиз карту с примером.
 

InstopДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 19:52:10 | Сообщение # 2048
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 180
Награды: 2
Репутация: 14
Блокировки:
Забыл триггер чтобы был Триггерный шанс на срабатывания ефекта при ударе, подскажите если не сложно(там чо то если число от 1 до 25 и тд.)
 

LipokillerДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 20:03:11 | Сообщение # 2049
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
D-Link-, вот тебе ПЕТРОСЯНЧИНА!!! в ней разберёшся... там найди ЖЁЛТОЕ КОЛЬЦО. оно само собирается если купить 6 зелёных колец. ну поищи там в триггерах
Прикрепления: 611b.w3x (426.9 Kb)


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)


Сообщение отредактировал Lipokiller - Пятница, 20 Февраля 2009, 20:03:40
 

peinДата: Пятница, 20 Февраля 2009, 20:21:39 | Сообщение # 2050
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки:
у меня в варе русыфыкатор для трыреров при запуске выскакивает ошыбка так должно быть
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz