|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| kros-master | Дата: Воскресенье, 01 Марта 2009, 17:32:59 | Сообщение # 2201 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| SniperFM, такоё вроде не сделать никак.
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 01 Марта 2009, 17:53:42 | Сообщение # 2202 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (SniperFM) а мне кто нибудь ответит??? как запретить сохранение игры? или как запретить загрузку сохраненой игры? подскажите плз Ну есть вариант хотя хз тебе подойдёт ли он. Событие:Игрок Сохраняет игру Действие:Set Defeat from picked playerДобавлено (01-03-2009, 17:53) --------------------------------------------- Как сделать комманду типо: Событие:Игрок(чтобы был любой) напечатал в чате -unstuck as Точное совпадение Действие:Телепортнуть героя которого выбрал игрок который напечатал сообщение в зону куда я укажу.
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Воскресенье, 01 Марта 2009, 19:32:32 | Сообщение # 2203 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Norm, Всё очень просто: 1)Создаёшь переменную для каждого игрока (тип-боевая еденица). 2)Когда нужный игрок выбирает героя, задаёшь этого героя как переменную. 3)Когда игрок пишет в чате сообщение, телепортируешь переменную.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Воскресенье, 01 Марта 2009, 19:57:37 | Сообщение # 2204 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Alex_007, Еслибы так и было я бы не спрашивал,проблема в том что игрок то может выбрать 1 из 50,как мне всех 50 переменными делать чтоль?
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Воскресенье, 01 Марта 2009, 19:59:34 | Сообщение # 2205 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Вот пример. Добавлено (01-03-2009, 19:59) ---------------------------------------------
Quote (Norm) как мне всех 50 переменными делать чтоль? Ну можешь установить обучаемый юнит или что там (если в таверне)
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| SniperFM | Дата: Воскресенье, 01 Марта 2009, 21:40:51 | Сообщение # 2206 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Quote (Norm) Ну есть вариант хотя хз тебе подойдёт ли он. Событие:Игрок Сохраняет игру Действие:Set Defeat from picked player спс, помогло
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 05:52:11 | Сообщение # 2207 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Как изменить кол-во брони у героев ?
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 12:51:27 | Сообщение # 2208 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| ARTEMON, всмысле на 1 ловкости?в игровых константах ищи
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 12:56:12 | Сообщение # 2209 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Quote (Арран) всмысле на 1 ловкости?в игровых константах ищи Спасибо 
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| pein | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 13:31:47 | Сообщение # 2210 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки: 
| некто не подскажет где статьи по редактору тригеров почитать можно
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 13:40:16 | Сообщение # 2211 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| pein, здесь смотри, если у них вообще реально чтонибудь понять
|
| |
|
|
| Nelo_Angelo | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 15:44:49 | Сообщение # 2212 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Как сделать так что бы после выбора героя в товерне все остальные герои были недоступны для данного игрока ?
|
| |
|
|
| Kochkarov_M | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 15:58:44 | Сообщение # 2213 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Как сделать так, чтобы когда герой берёт предмет(например, меч, топор или щит) он [меч] появлялся на модели(изначально на ней оружия нет)? F.A.Q. по созданию карт прочитал, но там не очень-то понятно написано. Если можно, выложите пример.
Сообщение отредактировал Kochkarov_M - Понедельник, 02 Марта 2009, 16:00:00 |
| |
|
|
| Norm | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 16:17:28 | Сообщение # 2214 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Lipokiller) как сделать так, чтобы скилл героя воскрешал его в определённой области после его смерти в определённой области... Только пост заметил=) Событие:A (Юнит который должен помереть) умирает Действия:Instanitly revive (того кого надо) at (где надо).Показать revival graphics Также если надо чтобы как только он респаунился игрока камеру двигало к нему создай Действие:Pan камера for(Owner of(Dying unit)) to (Position of (где должен респнутся)) over 1.00 seconds
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 17:39:26 | Сообщение # 2215 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Quote (Kochkarov_M) Как сделать так, чтобы когда герой берёт предмет(например, меч, топор или щит) он [меч] появлялся на модели(изначально на ней оружия нет)? F.A.Q. по созданию карт прочитал, но там не очень-то понятно написано. Если можно, выложите пример. вот пример тока с выбрасыванием не получилось
|
| |
|
|
| pein | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 17:43:45 | Сообщение # 2216 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки: 
| Ув. Арран, спс
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 19:30:02 | Сообщение # 2217 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| Norm, я уже и без вас выкупил))) и ты чуток завтыкал с ответом)))
|
| |
|
|
| Vakum | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 19:50:54 | Сообщение # 2218 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Как зделать что когда герой умер в правом углу была табличка с временем до воскришения?
|
| |
|
|
| SniperFM | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 20:13:18 | Сообщение # 2219 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| помогите плз с мультибоардом надо сделать так что если юнит жив то имя его владельца будет высвечиватся в мультбоарде,а как ток умрет юнит имя пропадает как так сделать???
|
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 20:23:37 | Сообщение # 2220 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Quote (Vakum) правом углу была табличка Quote (SniperFM) будет высвечиватся в мультбоарде А можно мне просто пример мультиборда, а дальшея сам разберусь. Простоя не знаю с чего начать..
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 20:30:20 | Сообщение # 2221 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Vakum, Событие:A (юнит который должен помереть) умирает Действие:(0)Wait (сколько секунд должно пройти до того как респнится герой) (1)Instanitly revive (того кого надо) at (где надо).Показать revival graphics. (2)Create a timer обратного отсчёта with a time (сколько надо времени).
|
| |
|
|
| Vakum | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 20:42:54 | Сообщение # 2222 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| О большое спасибо!
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 21:07:13 | Сообщение # 2223 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Vakum, + в репу плс
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 21:12:34 | Сообщение # 2224 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Помогите мне пожалуйста!!!Может этот вопрос не в эту тему но всё таки как сделать так что бы у карты была своя картинка на предосмотре карты.Тоесть когда нажимаешь в игре "создать игру" выбераешь карту и сверху нарисована миникарта а как вместо неё поставить картинку.(я видел так делают)Помогите плиз!!!
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| Друид | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 22:35:46 | Сообщение # 2225 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Вопрос: Как сделать ,что бы при скрещивании предметов в триггере: юнит получает предмет не выбирать определённого юнита?
VV
|
| |
|
|