|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| Norm | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 22:47:18 | Сообщение # 2226 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Друид, Для начала нужно создать те предметы которые будут скрещиватся и в который будут превращатся. Затем создаём триггер Событие: Боевая еденица-A unit получает предмет Условия: ((Triggering unit) has an item of type(Нужный предмет номер 1 для скрещивания) равно да. ((Triggering unit) has an item of type(Нужный предмет номер 2 для скрещивания) равно да. Действия: Предмет-Remove (Item carried by (Hero manipulation item) of type (Нужный предмет номер 1 для скрещивания) Предмет-Remove (Item carried by (Hero manipulation item) of type (Нужный предмет номер 2 для скрещивания) Герой-Create (Предмет который должен скрестится) and give it to(Triggering unit)
|
| |
|
|
| Nelo_Angelo | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 22:57:55 | Сообщение # 2227 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Как сделать так что бы после выбора героя в товерне все остальные герои были недоступны для данного игрока ?
|
| |
|
|
| Друид | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 22:58:14 | Сообщение # 2228 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Конечно спасибо за ответ))Но Там вместо A unit надо поставить юнита (выбрать юнита)а у меня карта где герои выбираются в таверне.
VV
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 23:08:12 | Сообщение # 2229 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| Друид, значит ты просто событие не то выбрал
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 23:17:08 | Сообщение # 2230 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Друид, Могу дать пример где надо всего вставить предметы,но за +.
|
| |
|
|
| Nelo_Angelo | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 23:34:37 | Сообщение # 2231 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| на мой вопрос кто нить ответит ?
|
| |
|
|
| Geroinov-GooN | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 23:37:56 | Сообщение # 2232 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| крипы союзника убивают вражеских крипов, как сделать чтобы не получать опыт за их убийства?
|
| |
|
|
| Zagar | Дата: Понедельник, 02 Марта 2009, 23:52:48 | Сообщение # 2233 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 397
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки: 
| Nelo_Angelo, замудреный вопрос.там наверно через переменные надо Добавлено (02-03-2009, 23:52) --------------------------------------------- Nelo_Angelo, замудреный вопрос.там наверно через переменные надо
Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
|
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 07:43:22 | Сообщение # 2234 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Помогите мне пожалуйста!!!Может этот вопрос не в эту тему но всё таки как сделать так что бы у карты была своя картинка на предосмотре карты.Тоесть когда нажимаешь в игре "создать игру" выбераешь карту и сверху нарисована миникарта а как вместо неё поставить картинку.(я видел так делают)Помогите плиз!!!
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| NeKroSS | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 08:43:49 | Сообщение # 2235 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Geroinov-GooN, может сделать так, что бы вы с союзником были не союзниками, а нейтралами друг к другу.
Смерть очистит мир от скверны, а я прослежу за этим.
|
| |
|
|
| Zagar | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 09:31:31 | Сообщение # 2236 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 397
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки: 
| Quote (NeKroSS) Geroinov-GooN, может сделать так, что бы вы с союзником были не союзниками, а нейтралами друг к другу. да идея!он имеет ввиду в инилициализации карты добавить действие Событие- Инициализация карты Действие - Игрок - Заключить союз "Заставить Игрок 1(красный) считать Игрок 2(синий) как Нейтральный с общим полем зрения" Добавлено (03-03-2009, 09:31) ---------------------------------------------
Quote (Kill_for_Death) Помогите мне пожалуйста!!!Может этот вопрос не в эту тему но всё таки как сделать так что бы у карты была своя картинка на предосмотре карты.Тоесть когда нажимаешь в игре "создать игру" выбераешь карту и сверху нарисована миникарта а как вместо неё поставить картинку.(я видел так делают)Помогите плиз!!! во первых вопрос действительно не в тему во вторых смотря что ты делаешь кампанию или карту 1)если карту идешь в Модуль -> Менеджер импорта там добавляешь картинку.Потом идешь Сценарий -> Экран загрузки карты и выбираешь файл импорта. Можешь титров поставить 1)если кампания идешь Модуль->Редактор кампанийВо вкладке "Общие"Вибираешь картинку для Мини-карты
Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
Сообщение отредактировал Zagar - Вторник, 03 Марта 2009, 09:21:51 |
| |
|
|
| Kill_for_Death | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 10:16:06 | Сообщение # 2237 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: -5
Блокировки: 
| Помогите пожалуйста!Как сделать так что бы когда подходишь к Казармам там появляеться юниты которые ты можешь нанаять но когда ты их покупаешь что бы они появлялись возле казарм и шли сами до определёного места.Как это сделать???
Делаю карты для Warcraft III
|
| |
|
|
| Zagar | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 10:49:59 | Сообщение # 2238 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 397
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки: 
| а че реветь то? Событие- Боевая единица - Продает боевую единицу(либо заврешает подготовку) Условия - (Тип Юнита (Проданный/Подготовленный юнит)) равно Пехотинец (Владелец (Проданный/Подготовленный юнит)) равно Игорк 1 (красный) Действие - Боевая единица Приказать (Проданный/Подготовленный юнит) двигаться (в центр (зона игровой карты))
Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 12:36:07 | Сообщение # 2239 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Вот у меня вопрос такой: на карте 4 игрока, у каждого своё здание. Нужно сделать так - когда, к примеру, здание жёлтого, зелёного и синего игрока уничтожены, высвечивается победа для красного.
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 13:09:08 | Сообщение # 2240 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| События: здание желтого игрока умирает; здание зеленого игрока умирает; здание синего игрока умирает. Условия: переключающий юнит равно здание; здание зеленого игрока мертв равно да; здание желтого игрока мертв равно да; здание синего игрока мертв равно да; Действие: Победа Игрока 1 (красный).
Сообщение отредактировал Night_Shinobi - Вторник, 03 Марта 2009, 13:09:48 |
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 14:25:08 | Сообщение # 2241 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Night_Shinobi , огромное спасибо !!! Добавлено (03-03-2009, 14:21) --------------------------------------------- Упс. У меня английский редактор, Переключающийся - это Switch, но там нет опции юнита такого типа... Может сказать как на английском там будет ? Добавлено (03-03-2009, 14:25) --------------------------------------------- Или сбрось пример если не трудно пожалуйста ? 
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
Сообщение отредактировал ARTEMON - Вторник, 03 Марта 2009, 14:22:28 |
| |
|
|
| Alex_007 | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 15:25:07 | Сообщение # 2242 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 179
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Дык что там с мультибоардом ? Табличкой справа сверху. Ктонибудь скинет пример (получет плюсег)?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Друид | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 15:58:53 | Сообщение # 2243 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| АРТЕМОН!!! Советую скачать руссификатор для триггеров,а то тебе сложно будет.
VV
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 16:10:43 | Сообщение # 2244 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| ARTEMON, triggering unit
|
| |
|
|
| Night_Shinobi | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 16:23:48 | Сообщение # 2245 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 526
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| ARTEMON, вот наработка. Присоеденюсь к Друиду, скачай русс триггеры, они тут есть в файлах.
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 16:29:45 | Сообщение # 2246 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Друид, На лови то что ты смог понять.+ поставь если помогло=)
|
| |
|
|
| Друид | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 16:39:30 | Сообщение # 2247 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Лови + Хотя я сам уже разобрался)))))
VV
|
| |
|
|
| Zagar | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 16:44:42 | Сообщение # 2248 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 397
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки: 
| Quote (ARTEMON) Упс. У меня английский редактор, Переключающийся - это Switch, но там нет опции юнита такого типа... Может сказать как на английском там будет ? Добавлено (03-03-2009, 14:25) --------------------------------------------- Или сбрось пример если не трудно пожалуйста ? Английский редактор говоришь?пришлось ради тебя инлимитид поставить заново: Events : Unit - Ратуша 0000 <gen> Dies Unit - Ратуша 0001 <gen> Dies Unit - Ратуша 0002 <gen> Dies Conditions : And - All (Conditions) are true Conditions (Ратуша 0000 <gen> is dead) Equal to True (Ратуша 0001 <gen> is dead) Equal to True (Ратуша 0002 <gen> is dead) Equal to True Actions : Game - Victory Player 1 (Red) (Show dialogs, Show scores) Внизу скачаешь посмотришь.. Если победу не играет,то условия по другому написать надо будет Conditions Or - Any (Conditions) are true Conditions ((Owner of (Dying unit)) Equal to Player 2 (Blue)) and (((Ратуша 0001 <gen> is dead) Equal to True) and (((Ратуша 0002 <gen> is dead) Equal to True) and ((Unit-type of (Dying unit)) Equal to Ратуша))) ((Owner of (Dying unit)) Equal to Player 3 (Teal)) and (((Ратуша 0000 <gen> is dead) Equal to True) and (((Ратуша 0002 <gen> is dead) Equal to True) and ((Unit-type of (Dying unit)) Equal to Ратуша))) ((Owner of (Dying unit)) Equal to Player 3 (Teal)) and (((Ратуша 0001 <gen> is dead) Equal to True) and (((Ратуша 0000 <gen> is dead) Equal to True) and ((Unit-type of (Dying unit)) Equal to Ратуша))) Добавлено (03-03-2009, 16:44) ---------------------------------------------
Quote (Night_Shinobi) ARTEMON, вот наработка. Присоеденюсь к Друиду, скачай русс триггеры, они тут есть в файлах. а можно попросить кого-нить чтобы написали тебе триггеры(у кого они на русском) и скинули карту при открытии у тебя бы было все на английском
Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 17:02:10 | Сообщение # 2249 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Я сделал как хотел ! Quote (Night_Shinobi) События: здание желтого игрока умирает; здание зеленого игрока умирает; здание синего игрока умирает. Условия: переключающий юнит равно здание; здание зеленого игрока мертв равно да; здание желтого игрока мертв равно да; здание синего игрока мертв равно да; Действие: Победа Игрока 1 (красный). Вот как Night_Shinobi написал, только я не стал ставить в условиях "переключающий юнит равно здание" . Просто так оставил без этого условия и всё работает Спасибо
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Вторник, 03 Марта 2009, 17:14:24 | Сообщение # 2250 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Alex_007, Лови(не забудь+)
|
| |
|
|