|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 14:35:11 | Сообщение # 2301 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Norm, Событие герой противника1 умирает герой противника2 умирает герой противника3 умирает Условие И-все условия истины герой противника1 жив равно нет герой противника2 жив равно нет герой противника3 жив равно нет Действие Звук-играть звук(Multi kill)Добавлено (05-03-2009, 14:35) ---------------------------------------------
Quote (Arimeikuto) А как реализовать, чтобы показывалось какой юнит какое место занял? Например Первый прибежал синий и пишется типа "Игрок лалала прибежал 1", а потом 2, 3 итд места. Нужно создать мультидоску
|
| |
|
|
| Kochkarov_M | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:12:34 | Сообщение # 2302 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Вопрос. Как можно сделать так, чтобы торговцы продавали заклинания, и они попадали в Книгу Заклинаний(4-5 спеллов у 1 героя меня не устраивают, а в книгу хоть 15 штук пихай)? И ещё...Можно Книгу спеллов дать как способность, а не предмет?(Если есть варианты лучше с примером)
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:16:27 | Сообщение # 2303 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (kros-master) Norm, Событие герой противника1 умирает герой противника2 умирает герой противника3 умирает Условие И-все условия истины герой противника1 жив равно нет герой противника2 жив равно нет герой противника3 жив равно нет Действие Звук-играть звук(Multi kill) хехе а игроков то 12,мне надо чтобы если он убивал любых 3 из 12 то тогда звучало.
|
| |
|
|
| zor93 | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:22:07 | Сообщение # 2304 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки: 
| Norm, вот триггеры в карте(ссори забыл 1 условие, добавил)
Сообщение отредактировал zor93 - Четверг, 05 Марта 2009, 15:25:23 |
| |
|
|
| Arimeikuto | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:23:29 | Сообщение # 2305 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (kros-master) Нужно создать мультидоску =(( подскажи как плз. Ещё вопрос: Игра начинается через 5 секунд. За это время игроки изучают способности. Как сделать чтобы за эти 5 секунд каждый из игроков мог изучать способности, но не мог двигатся, применять их, атаковать?
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:49:27 | Сообщение # 2306 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Arimeikuto, останови(запаузи)их, Quote (Arimeikuto) подскажи как плз. Меню паузы:Create Multiboard
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 16:56:10 | Сообщение # 2307 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Помогите ! Такая ситуация. 2 игрока (красный и синий) и у них есть союзники (у красного - розовый, у синего - фиолетовый). нужно сделать за убийство награды ! как сделать, чтобы давались деньги красного, когда саму чуху убивает розовый, я знаю ! Но мне надо так, чтобы мне не давались деньги, если фиолетовый убивает розового ! Как это сделать. тригер уже есть такой, но надо както условие сделать, предположительно такое "юнин фиолетового игрока убит розовым игроком" ВОТ ГДЕ ТАКОЕ УСЛОВИЕ ТАМ НАЙТИ ? ИЛИ ПОХОЖЕЕ ?
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Lipokiller | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:03:31 | Сообщение # 2308 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки: 
| Quote (ARTEMON) Помогите ! Такая ситуация. 2 игрока (красный и синий) и у них есть союзники (у красного - розовый, у синего - фиолетовый). нужно сделать за убийство награды ! как сделать, чтобы давались деньги красного, когда саму чуху убивает розовый, я знаю ! Но мне надо так, чтобы мне не давались деньги, если фиолетовый убивает розового ! Как это сделать. тригер уже есть такой, но надо както условие сделать, предположительно такое "юнин фиолетового игрока убит розовым игроком" ВОТ ГДЕ ТАКОЕ УСЛОВИЕ ТАМ НАЙТИ ? ИЛИ ПОХОЖЕЕ ? событие: юнит игрока убивает (юнит игрока 2) условие: игрок 1 равно (герой или воин) действие: игрок награда за убийство включить
|
| |
|
|
| Mejay | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:11:54 | Сообщение # 2309 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Вопрос: как выровнять спелы у героя когда выбираеш што качать?(например один спел в первом окошке а другой в четвертом)
|
| |
|
|
| ARTEMON | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:19:09 | Сообщение # 2310 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки: 
| Quote (Lipokiller) событие: юнит игрока убивает (юнит игрока 2) условие: игрок 1 равно (герой или воин) действие: игрок награда за убийство включить сделай пример кинь сюда ! не пойму чето ! плиз !
На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
|
| |
|
|
| Norm | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:21:41 | Сообщение # 2311 |
|
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки: 
| Quote (Mejay) Вопрос: как выровнять спелы у героя когда выбираеш што качать?(например один спел в первом окошке а другой в четвертом) Заклинание-->Графика-->Положение кнопки-исследовать(Х) Заклинание-->Графика-->Положение кнопки используется(Х)
Сообщение отредактировал Norm - Четверг, 05 Марта 2009, 17:24:42 |
| |
|
|
| Mejay | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:29:15 | Сообщение # 2312 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| спс
|
| |
|
|
| Cancel | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:53:54 | Сообщение # 2313 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки: 
| ARTEMON, Логическое сравнение Игрок враг игроку Игрок владелец убивающего юнита враг игроку владельцу умирающего юнита = да
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:23:53 | Сообщение # 2314 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Помогите пожалуйста с триггером. Мне нужно чтобы когда юнит входил в радиус другово юнита он отбегал в случайном направлении (юнит в радиус которого входят). событие и условие я знаю, а вот действие никак не могу придумать
|
| |
|
|
| valuyta | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:27:13 | Сообщение # 2315 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| а как сделать так чтобы например вот монстры бегут как в доте а ты взял убил одного главного и мостры умерли тоесть перестали бежать
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:34:07 | Сообщение # 2316 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| событие главный монстр умирает условие действие приказ без цели-приказать (юнит) отставить (такоеже для каждого юнита)
|
| |
|
|
| TRK | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:35:59 | Сообщение # 2317 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки: 
| valuyta, Создаёшь одну пременную боевую единицу. К примеру a Нужно создать 2 области, дальше создать триггер: "Событие - periodic event - each сколько - то seconds" . Действия: Общие параметры - set viritable скажем тролль = a(наша переменная) "Боевая единица - create unit facing anglе", там указывай сколько и каких. "Боевая единица - create unit facing anglе", там указывай переменную. "Pick every unit in unit group and do actions"(ввиде группы указать юнитов в той области где создали), "Боевая единица - Issue targeting a point".Кто - Picked Unit, действие - перейти нападая на противников, куда - центр 2ой области. "Боевая единица - Issue targeting a point".a, действие - перейти нападая на противников, куда - центр 2ой области. Создаешь новое поле. События: aумирает Действия: Отряд 1умирает
1
Сообщение отредактировал TRK - Четверг, 05 Марта 2009, 18:46:07 |
| |
|
|
| valuyta | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:50:13 | Сообщение # 2318 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| спсибо вам обоим Добавлено (05-03-2009, 18:50) --------------------------------------------- а еще одну если это сюда как можно импортировать модели и сделать из них героя
|
| |
|
|
| TRK | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 19:00:05 | Сообщение # 2319 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки: 
| valuyta, заходишь в менеджер импорта, загружаешь модель. Дальше открываешь редактор обьектов, находишь героя, ищешь надпись "модель юнита" и в нестандартных выбираешь добавленую через менеджер импорта модель. Quote (valuyta) если это сюда сюдаДобавлено (05-03-2009, 19:00) --------------------------------------------- Если чуть не понял, прочитай эту статью.
1
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 19:00:55 | Сообщение # 2320 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| TRK, не знаешь действие? Quote (kros-master) Помогите пожалуйста с триггером. Мне нужно чтобы когда юнит входил в радиус другово юнита он отбегал в случайном направлении (юнит в радиус которого входят). событие и условие я знаю, а вот действие никак не могу придумать
|
| |
|
|
| valuyta | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 19:35:03 | Сообщение # 2321 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| TRK, спасибо
|
| |
|
|
| Arimeikuto | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 20:57:47 | Сообщение # 2322 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (Dragon93) Arimeikuto, останови(запаузи)их Понимаешь, в том то и проблема что при "Боевая единица - Пауза all units" заклинания учить нельзя.
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 21:19:21 | Сообщение # 2323 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Arimeikuto, а если изменить скорость передвижения и анимции до 0?
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| kros-master | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 22:13:19 | Сообщение # 2324 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки: 
| Люди помогите Quote (kros-master) Помогите пожалуйста с триггером. Мне нужно чтобы когда юнит входил в радиус другово юнита он отбегал в случайном направлении (юнит в радиус которого входят). событие и условие я знаю, а вот действие никак не могу придумать
|
| |
|
|
| Арран | Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 22:17:33 | Сообщение # 2325 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки: 
| kros-master, random point in region сделай, по идее то
|
| |
|
|