Сейчас 12:20:25 Понедельник, 26 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

kros-masterДата: Четверг, 05 Марта 2009, 14:35:11 | Сообщение # 2301
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Norm,
Событие
герой противника1 умирает
герой противника2 умирает
герой противника3 умирает
Условие
И-все условия истины
герой противника1 жив равно нет
герой противника2 жив равно нет
герой противника3 жив равно нет
Действие
Звук-играть звук(Multi kill)

Добавлено (05-03-2009, 14:35)
---------------------------------------------

Quote (Arimeikuto)
А как реализовать, чтобы показывалось какой юнит какое место занял? Например Первый прибежал синий и пишется типа "Игрок лалала прибежал 1", а потом 2, 3 итд места.

Нужно создать мультидоску
 

Kochkarov_MДата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:12:34 | Сообщение # 2302
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Вопрос. Как можно сделать так, чтобы торговцы продавали заклинания, и они попадали в Книгу Заклинаний(4-5 спеллов у 1 героя меня не устраивают, а в книгу хоть 15 штук пихай)?
И ещё...Можно Книгу спеллов дать как способность, а не предмет?(Если есть варианты лучше с примером)
 

NormДата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:16:27 | Сообщение # 2303
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (kros-master)
Norm,
Событие
герой противника1 умирает
герой противника2 умирает
герой противника3 умирает
Условие
И-все условия истины
герой противника1 жив равно нет
герой противника2 жив равно нет
герой противника3 жив равно нет
Действие
Звук-играть звук(Multi kill)

хехе а игроков то 12,мне надо чтобы если он убивал любых 3 из 12 то тогда звучало.



 

zor93Дата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:22:07 | Сообщение # 2304
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 0
Репутация: 18
Блокировки:
Norm, вот триггеры в карте(ссори забыл 1 условие, добавил)
Прикрепления: multikill.w3x (12.6 Kb)


Сообщение отредактировал zor93 - Четверг, 05 Марта 2009, 15:25:23
 

ArimeikutoДата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:23:29 | Сообщение # 2305
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (kros-master)
Нужно создать мультидоску

=(( подскажи как плз.
Ещё вопрос:
Игра начинается через 5 секунд. За это время игроки изучают способности. Как сделать чтобы за эти 5 секунд каждый из игроков мог изучать способности, но не мог двигатся, применять их, атаковать?
 

DragoNДата: Четверг, 05 Марта 2009, 15:49:27 | Сообщение # 2306
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Arimeikuto, останови(запаузи)их,
Quote (Arimeikuto)
подскажи как плз.

Меню паузы:Create Multiboard


El Psy Congroo
 

ARTEMONДата: Четверг, 05 Марта 2009, 16:56:10 | Сообщение # 2307
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
Помогите ! Такая ситуация. 2 игрока (красный и синий) и у них есть союзники (у красного - розовый, у синего - фиолетовый). нужно сделать за убийство награды ! как сделать, чтобы давались деньги красного, когда саму чуху убивает розовый, я знаю ! Но мне надо так, чтобы мне не давались деньги, если фиолетовый убивает розового ! Как это сделать. тригер уже есть такой, но надо както условие сделать, предположительно такое "юнин фиолетового игрока убит розовым игроком" ВОТ ГДЕ ТАКОЕ УСЛОВИЕ ТАМ НАЙТИ ? ИЛИ ПОХОЖЕЕ ? :o

На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
 

LipokillerДата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:03:31 | Сообщение # 2308
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 288
Награды: 0
Репутация: 67
Блокировки:
Quote (ARTEMON)
Помогите ! Такая ситуация. 2 игрока (красный и синий) и у них есть союзники (у красного - розовый, у синего - фиолетовый). нужно сделать за убийство награды ! как сделать, чтобы давались деньги красного, когда саму чуху убивает розовый, я знаю ! Но мне надо так, чтобы мне не давались деньги, если фиолетовый убивает розового ! Как это сделать. тригер уже есть такой, но надо както условие сделать, предположительно такое "юнин фиолетового игрока убит розовым игроком" ВОТ ГДЕ ТАКОЕ УСЛОВИЕ ТАМ НАЙТИ ? ИЛИ ПОХОЖЕЕ ? :o

событие: юнит игрока убивает (юнит игрока 2)
условие: игрок 1 равно (герой или воин)
действие: игрок награда за убийство включить


Моё:
Третий День (2012) (скачать)
New Epic Map (2015) (в разработке)
Наработки:
Пользовательская система дуэлей (скачать)
 

MejayДата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:11:54 | Сообщение # 2309
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки:
Вопрос:
как выровнять спелы у героя когда выбираеш што качать?(например один спел в первом окошке а другой в четвертом)


 

ARTEMONДата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:19:09 | Сообщение # 2310
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 182
Награды: 0
Репутация: 53
Блокировки:
Quote (Lipokiller)
событие: юнит игрока убивает (юнит игрока 2)
условие: игрок 1 равно (герой или воин)
действие: игрок награда за убийство включить

сделай пример кинь сюда ! не пойму чето ! плиз !


На мне пятикратный взлом админсотава этова сайта. Ты возражаешь? Я тебя не замечаю.|
 

NormДата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:21:41 | Сообщение # 2311
Директор компании
"УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
Quote (Mejay)
Вопрос:
как выровнять спелы у героя когда выбираеш што качать?(например один спел в первом окошке а другой в четвертом)

Заклинание-->Графика-->Положение кнопки-исследовать(Х)
Заклинание-->Графика-->Положение кнопки используется(Х)





Сообщение отредактировал Norm - Четверг, 05 Марта 2009, 17:24:42
 

MejayДата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:29:15 | Сообщение # 2312
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки:
спс

 

CancelДата: Четверг, 05 Марта 2009, 17:53:54 | Сообщение # 2313
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 634
Награды: 0
Репутация: 158
Блокировки:
ARTEMON,
Логическое сравнение
Игрок враг игроку
Игрок владелец убивающего юнита враг игроку владельцу умирающего юнита = да
 

kros-masterДата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:23:53 | Сообщение # 2314
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Помогите пожалуйста с триггером. Мне нужно чтобы когда юнит входил в радиус другово юнита он отбегал в случайном направлении (юнит в радиус которого входят). событие и условие я знаю, а вот действие никак не могу придумать :(
 

valuytaДата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:27:13 | Сообщение # 2315
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
а как сделать так чтобы например вот монстры бегут как в доте а ты взял убил одного главного и мостры умерли тоесть перестали бежать
 

kros-masterДата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:34:07 | Сообщение # 2316
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
событие
главный монстр умирает
условие
действие
приказ без цели-приказать (юнит) отставить (такоеже для каждого юнита)
 

TRKДата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:35:59 | Сообщение # 2317
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
valuyta,
Создаёшь одну пременную боевую единицу. К примеру a
Нужно создать 2 области, дальше создать триггер: "Событие - periodic event - each сколько - то seconds" . Действия:
Общие параметры - set viritable скажем тролль = a(наша переменная)
"Боевая единица - create unit facing anglе", там указывай сколько и каких.
"Боевая единица - create unit facing anglе", там указывай переменную.
"Pick every unit in unit group and do actions"(ввиде группы указать юнитов в той области где создали),
"Боевая единица - Issue targeting a point".Кто - Picked Unit, действие - перейти нападая на противников, куда - центр 2ой области.
"Боевая единица - Issue targeting a point".a, действие - перейти нападая на противников, куда - центр 2ой области.

Создаешь новое поле.

События:
aумирает
Действия:
Отряд 1умирает


1


Сообщение отредактировал TRK - Четверг, 05 Марта 2009, 18:46:07
 

valuytaДата: Четверг, 05 Марта 2009, 18:50:13 | Сообщение # 2318
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
спсибо вам обоим

Добавлено (05-03-2009, 18:50)
---------------------------------------------
а еще одну если это сюда
как можно импортировать модели и сделать из них героя

 

TRKДата: Четверг, 05 Марта 2009, 19:00:05 | Сообщение # 2319
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
Награды: 0
Репутация: 149
Блокировки:
valuyta, заходишь в менеджер импорта, загружаешь модель.
Дальше открываешь редактор обьектов, находишь героя, ищешь надпись "модель юнита" и в нестандартных выбираешь добавленую через менеджер импорта модель.
Quote (valuyta)
если это сюда

сюда

Добавлено (05-03-2009, 19:00)
---------------------------------------------
Если чуть не понял, прочитай эту статью.


1
 

kros-masterДата: Четверг, 05 Марта 2009, 19:00:55 | Сообщение # 2320
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
TRK, не знаешь действие?
Quote (kros-master)
Помогите пожалуйста с триггером. Мне нужно чтобы когда юнит входил в радиус другово юнита он отбегал в случайном направлении (юнит в радиус которого входят). событие и условие я знаю, а вот действие никак не могу придумать

 

valuytaДата: Четверг, 05 Марта 2009, 19:35:03 | Сообщение # 2321
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
TRK, спасибо
 

ArimeikutoДата: Четверг, 05 Марта 2009, 20:57:47 | Сообщение # 2322
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (Dragon93)
Arimeikuto, останови(запаузи)их

Понимаешь, в том то и проблема что при "Боевая единица - Пауза all units" заклинания учить нельзя.
 

DragoNДата: Четверг, 05 Марта 2009, 21:19:21 | Сообщение # 2323
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Arimeikuto, а если изменить скорость передвижения и анимции до 0?

El Psy Congroo
 

kros-masterДата: Четверг, 05 Марта 2009, 22:13:19 | Сообщение # 2324
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 663
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
Люди помогите
Quote (kros-master)
Помогите пожалуйста с триггером. Мне нужно чтобы когда юнит входил в радиус другово юнита он отбегал в случайном направлении (юнит в радиус которого входят). событие и условие я знаю, а вот действие никак не могу придумать

 

АрранДата: Четверг, 05 Марта 2009, 22:17:33 | Сообщение # 2325
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2172
Награды: 1
Репутация: 312
Блокировки:
kros-master, random point in region сделай, по идее то

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz