|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| ctpaxm | Дата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:12:17 | Сообщение # 2626 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| IDukS, Триггер 1 Событие: -Время - Elapsed game time is 1 seconds Условия: -нету Действия: -Set Chance = <кол-во твоих жизней> Триггер 2 Событие: -Боевая единица - A unit enter <Твоя область> Условия: -(Owner of(Entering unit)) равно <Твой игрок> Действия: -Боевая единица - Remove (Entering unit) from the game -Set Chance = (Chance - 1) -Игра - Display to (All players) the text: Blablabla Mr.Freeman Триггер 3 Событие: -Время - Every 2 seconds of game time Условия: -Chance меньше или равно 0 Действия: -Триггер - Turn off (This trigger) Группа игроков - Pick every player in (All player controlled by a Человек player) and do (If (((Picked player) slot status) равно Играет) then do (Игра - Defeat (Picked player) with message: Mr.Freeman Die) else do (Do nothing) Chance - целочесличная переменная Если поставишь в 3 триггере время на 1 или меньше то при заходе в карту игра будет сразу проиграна, т.к. кол-во шансов устанавливается на 1 секунде игры П.С. если чё пиши в личку, кину пример
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| вопросман | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 02:26:46 | Сообщение # 2627 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки: 
| :(( извините еси я задаю вопрос который был я смотрел карту на Xgm но там сложно.... дайте мне КАРТУ пример там где заменили орб тость сферу на оружее буду признателен и благодарен 
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 02:44:24 | Сообщение # 2628 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| У меня есть вопрос. Как сделать так, чтобы твоего юнита не видел игрок 2, а игрок 3 видел. Пусть они все союзники или враги, не суть. Мне нужно, чтобы он его видел, при выполнениее моего условия. Немогу придумать, как это сделать Можно играть с альянсом и противником, это не имеет значения Добавлено (06-12-2009, 02:44) --------------------------------------------- вопросман, В РО меняй модель. Найди там итем сферы. Там будет строчка с моделью, вот и меняй ее на топор.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 03:04:52 | Сообщение # 2629 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| вопросман, а я сказал НАЙДИ...
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 03:30:13 | Сообщение # 2630 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (вопросман) я пытался изменить :(((( искал "модель предмета" но ничего не нашёл мде. у предмета есть скилл "орб такой то"... находишь в редакторе способностей этот орб и там меняешь в строке "цель" - модель сферы на модель топора. еще вопросы?
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 12:06:56 | Сообщение # 2631 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Подскажите действие, что-бы показать отметку на мини-карте (ну когда еще нажимаешь alt+клик по мини карте)
|
| |
|
|
| ZET99 | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 13:59:31 | Сообщение # 2632 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Quote (Pocifik) Подскажите действие, что-бы показать отметку на мини-карте (ну когда еще нажимаешь alt+клик по мини карте) ping minimap
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Pa3apT | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 14:19:18 | Сообщение # 2633 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки: 
| http://rghost.ru/676873
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 14:42:17 | Сообщение # 2634 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| ZET99, спс
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 14:57:20 | Сообщение # 2635 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (вопросман) :((((( Не нашёл то что ты говорил , да выложи карту плиз а то моя голова взорвётся ЩаС Поищи наработку, благо таких дофига. Quote (вопросман) а, и как создать 3D вид , чтобы когда юнит идёт , зрение от первого лица Тоже самое.
|
| |
|
|
| Diablo11ra | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:27:53 | Сообщение # 2636 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Помогите плиз. Мне нужен код (Русский) который при заходе на мапу делает определённую надпись. Типа "Вся информцаия в заданиях" или "Вы появитесь через 10 секунд" и т. п.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:33:45 | Сообщение # 2637 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Diablo11ra, Событие: Инициализация. Действие: Ждать 10 секунд. Игра -> Показать сообщение.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Diablo11ra | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:48:28 | Сообщение # 2638 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ShadowDragon, спс биг.
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:59:29 | Сообщение # 2639 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) Событие: Инициализация. Где-то писали что это событие глючное, так что лучше использовать "Прошло времени 0.5 сек".
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:01:16 | Сообщение # 2640 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Сорнемус, Quote (Сорнемус) Где-то писали что это событие глючное, так что лучше использовать "Прошло времени 0.5 сек". Не знаю, первый раз такое вижу. А где писали? У меня обычно работает без лагов...
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:03:34 | Сообщение # 2641 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) Не знаю, первый раз такое вижу. А где писали? У меня обычно работает без лагов... Не помню, по-моему где-то на ХГМ. Где точно не знаю.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:07:48 | Сообщение # 2642 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Сорнемус, Quote (Сорнемус) Не помню, по-моему где-то на ХГМ. Где точно не знаю. И ладно, на XGM я раз в год не бываю)
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:21:58 | Сообщение # 2643 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (вопросман) а, и как создать 3D вид , чтобы когда юнит идёт , зрение от первого лица нафиг надо. от такой штуки укачивать будет - мама не горюй. я к примеру от любого сорта 3D камер шарахаюсь, хуже чем от огня... а все потому что варкрафт не предназначен для вида с дрогого угла обозрения, нежели стандартный. Ну уж очень по разному смотриться этот мир в 3D
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:29:56 | Сообщение # 2644 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) нафиг надо. от такой штуки укачивать будет - мама не горюй. я к примеру от любого сорта 3D камер шарахаюсь, хуже чем от огня... а все потому что варкрафт не предназначен для вида с дрогого угла обозрения, нежели стандартный. Ну уж очень по разному смотриться этот мир в 3D В РПГ теряеться вся атмосфера при стандартном виде, имхо. Особенно если РПГ по мотивам другой игры. Например, проект Готика: Путь Богов сделан на основе Готика 2, а там вид от 3 персоны. ЗЫ: 3D - это не вид от 3 персоны. Это "Three-dimensional space" т.е. Трёхмерное пространство. А то, о чём ты говоришь называеться вид от n-ой персоны. 1 персона - вид с глаз героя. 2 персона - вид как будто ты стоишь перед лицом героя. 3 персона - вид "с затылка" т.е. вид со спины героя.
Сообщение отредактировал Сорнемус - Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:36:12 |
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:44:06 | Сообщение # 2645 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Сорнемус, инициализация не глючное событие, просто не все действия срабатывают при таком событии, например мультиборд не создается.
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:45:05 | Сообщение # 2646 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Arius, а, точно. Вот об этом я и читал. Но это и значит что оно глючное, так как не всё работает при нём.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:45:18 | Сообщение # 2647 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (MTT) У меня есть вопрос. Как сделать так, чтобы твоего юнита не видел игрок 2, а игрок 3 видел. Пусть они все союзники или враги, не суть. Мне нужно, чтобы он его видел, при выполнениее моего условия. Немогу придумать, как это сделать Можно играть с альянсом и противником, это не имеет значения Может кто памоч?
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:48:51 | Сообщение # 2648 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (MTT) Может кто памоч? Как-бы есть галочка "Видимые войска" (или что-то типа того) в параметрах кланов. А на триггерах хз как.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:49:25 | Сообщение # 2649 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Знаю только триггер модификатор видимости отключить, но он для определенного игрока не работает. Может если сделать чтоб игрок2 был союзником невидимого юнита, тогда он увидит, а 3игрока сделать врагом этого юнита.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:51:55 | Сообщение # 2650 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Arius, Тут есть проблема. Как сделать так, чтобы этого героя видел игрок 1, а игрок 2 не видел? А игрок 1 и 2 друг друга тоже не вижедили, а игрок 3 видел игрока 1, кароче может быть бесконечное количество вариантов
|
| |
|
|