Сейчас 15:25:20 Среда, 28 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
ctpaxmДата: Суббота, 05 Декабря 2009, 22:12:17 | Сообщение # 2626
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
IDukS,
Триггер 1
Событие:
-Время - Elapsed game time is 1 seconds
Условия:
-нету
Действия:
-Set Chance = <кол-во твоих жизней>

Триггер 2
Событие:
-Боевая единица - A unit enter <Твоя область>
Условия:
-(Owner of(Entering unit)) равно <Твой игрок>
Действия:
-Боевая единица - Remove (Entering unit) from the game
-Set Chance = (Chance - 1)
-Игра - Display to (All players) the text: Blablabla Mr.Freeman :)

Триггер 3
Событие:
-Время - Every 2 seconds of game time
Условия:
-Chance меньше или равно 0
Действия:
-Триггер - Turn off (This trigger)
Группа игроков - Pick every player in (All player controlled by a Человек player) and do (If (((Picked player) slot status) равно Играет) then do (Игра - Defeat (Picked player) with message: Mr.Freeman Die) else do (Do nothing)

Chance - целочесличная переменная
Если поставишь в 3 триггере время на 1 или меньше то при заходе в карту игра будет сразу проиграна, т.к. кол-во шансов устанавливается на 1 секунде игры
П.С. если чё пиши в личку, кину пример


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

вопросманДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 02:26:46 | Сообщение # 2627
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки:
:(( извините еси я задаю вопрос который был

я смотрел карту на Xgm но там сложно.... дайте мне КАРТУ пример там где заменили орб тость сферу на оружее

буду признателен и благодарен :(

 

MTTДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 02:44:24 | Сообщение # 2628
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
У меня есть вопрос.
Как сделать так, чтобы твоего юнита не видел игрок 2, а игрок 3 видел. Пусть они все союзники или враги, не суть.
Мне нужно, чтобы он его видел, при выполнениее моего условия.
Немогу придумать, как это сделать :(

Можно играть с альянсом и противником, это не имеет значения

Добавлено (06-12-2009, 02:44)
---------------------------------------------
вопросман,
В РО меняй модель. Найди там итем сферы. Там будет строчка с моделью, вот и меняй ее на топор.

 

MTTДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 03:04:52 | Сообщение # 2629
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
вопросман,
а я сказал НАЙДИ...
 

FkoFFДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 03:30:13 | Сообщение # 2630
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (вопросман)
я пытался изменить :(((( искал "модель предмета" но ничего не нашёл

мде. у предмета есть скилл "орб такой то"... находишь в редакторе способностей этот орб и там меняешь в строке "цель" - модель сферы на модель топора. еще вопросы?


 

PocifikДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 12:06:56 | Сообщение # 2631
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки:
Подскажите действие, что-бы показать отметку на мини-карте (ну когда еще нажимаешь alt+клик по мини карте)

 

ZET99Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 13:59:31 | Сообщение # 2632
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Quote (Pocifik)
Подскажите действие, что-бы показать отметку на мини-карте (ну когда еще нажимаешь alt+клик по мини карте)

ping minimap


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

Pa3apTДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 14:19:18 | Сообщение # 2633
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 166
Блокировки:
http://rghost.ru/676873
 

PocifikДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 14:42:17 | Сообщение # 2634
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки:
ZET99, спс

 

СорнемусДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 14:57:20 | Сообщение # 2635
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (вопросман)
:((((( Не нашёл то что ты говорил , да выложи карту плиз а то моя голова взорвётся ЩаС

Поищи наработку, благо таких дофига.
Quote (вопросман)
а, и как создать 3D вид , чтобы когда юнит идёт , зрение от первого лица

Тоже самое.
 

Diablo11raДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:27:53 | Сообщение # 2636
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Помогите плиз. Мне нужен код (Русский) который при заходе на мапу делает определённую надпись. Типа "Вся информцаия в заданиях" или "Вы появитесь через 10 секунд" и т. п.
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:33:45 | Сообщение # 2637
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Diablo11ra,

Событие: Инициализация.
Действие: Ждать 10 секунд.
Игра -> Показать сообщение.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

Diablo11raДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:48:28 | Сообщение # 2638
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
ShadowDragon, спс биг.
 

СорнемусДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 16:59:29 | Сообщение # 2639
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
Событие: Инициализация.

Где-то писали что это событие глючное, так что лучше использовать "Прошло времени 0.5 сек".
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:01:16 | Сообщение # 2640
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Сорнемус,

Quote (Сорнемус)
Где-то писали что это событие глючное, так что лучше использовать "Прошло времени 0.5 сек".

Не знаю, первый раз такое вижу. А где писали? У меня обычно работает без лагов...


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

СорнемусДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:03:34 | Сообщение # 2641
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (ShadowDragon)
Не знаю, первый раз такое вижу. А где писали? У меня обычно работает без лагов...

Не помню, по-моему где-то на ХГМ. Где точно не знаю.
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:07:48 | Сообщение # 2642
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Сорнемус,

Quote (Сорнемус)
Не помню, по-моему где-то на ХГМ. Где точно не знаю.

И ладно, на XGM я раз в год не бываю)


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

FkoFFДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:21:58 | Сообщение # 2643
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (вопросман)
а, и как создать 3D вид , чтобы когда юнит идёт , зрение от первого лица

нафиг надо. от такой штуки укачивать будет - мама не горюй. я к примеру от любого сорта 3D камер шарахаюсь, хуже чем от огня... а все потому что варкрафт не предназначен для вида с дрогого угла обозрения, нежели стандартный. Ну уж очень по разному смотриться этот мир в 3D


 

СорнемусДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:29:56 | Сообщение # 2644
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (FkoFF)
нафиг надо. от такой штуки укачивать будет - мама не горюй. я к примеру от любого сорта 3D камер шарахаюсь, хуже чем от огня... а все потому что варкрафт не предназначен для вида с дрогого угла обозрения, нежели стандартный. Ну уж очень по разному смотриться этот мир в 3D

В РПГ теряеться вся атмосфера при стандартном виде, имхо. Особенно если РПГ по мотивам другой игры. Например, проект Готика: Путь Богов сделан на основе Готика 2, а там вид от 3 персоны.
ЗЫ: 3D - это не вид от 3 персоны. Это "Three-dimensional space" т.е. Трёхмерное пространство. А то, о чём ты говоришь называеться вид от n-ой персоны.
1 персона - вид с глаз героя.
2 персона - вид как будто ты стоишь перед лицом героя.
3 персона - вид "с затылка" т.е. вид со спины героя.


Сообщение отредактировал Сорнемус - Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:36:12
 

AriusДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:44:06 | Сообщение # 2645
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Сорнемус, инициализация не глючное событие, просто не все действия срабатывают при таком событии, например мультиборд не создается.
 

СорнемусДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:45:05 | Сообщение # 2646
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Arius, а, точно. Вот об этом я и читал. Но это и значит что оно глючное, так как не всё работает при нём.
 

MTTДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:45:18 | Сообщение # 2647
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Quote (MTT)
У меня есть вопрос.
Как сделать так, чтобы твоего юнита не видел игрок 2, а игрок 3 видел. Пусть они все союзники или враги, не суть.
Мне нужно, чтобы он его видел, при выполнениее моего условия.
Немогу придумать, как это сделать
Можно играть с альянсом и противником, это не имеет значения

Может кто памоч?
 

СорнемусДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:48:51 | Сообщение # 2648
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (MTT)
Может кто памоч?

Как-бы есть галочка "Видимые войска" (или что-то типа того) в параметрах кланов. А на триггерах хз как.
 

AriusДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:49:25 | Сообщение # 2649
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Знаю только триггер модификатор видимости отключить, но он для определенного игрока не работает. Может если сделать чтоб игрок2 был союзником невидимого юнита, тогда он увидит, а 3игрока сделать врагом этого юнита.
 

MTTДата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:51:55 | Сообщение # 2650
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Arius,
Тут есть проблема.
Как сделать так, чтобы этого героя видел игрок 1, а игрок 2 не видел? А игрок 1 и 2 друг друга тоже не вижедили, а игрок 3 видел игрока 1, кароче может быть бесконечное количество вариантов
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz