|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:55:22 | Сообщение # 2651 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Сорнемус, я не думаю что если при инициализации не всё работает то значит оно глючное. Вот тебя разбудить и сразу заставить че-нибудь делать, тоже не всё сможешь. Это ж не значит что когда тебя будят это глючное событие. Добавлено (06-12-2009, 17:55) --------------------------------------------- MTT, Можно через триггер какой то не помню, я щас не за компом, сделать игрока 1 союзником игроку 2, но при этом игрок 2 не будет союзником игроку 1.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 17:57:47 | Сообщение # 2652 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Arius, А так можна?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 18:02:03 | Сообщение # 2653 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Да помоему, найди триггер, нетрудно, в группе "игрок" есть.
|
| |
|
|
| Rappperoook | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 19:34:24 | Сообщение # 2654 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Подскажите подалуйста как сделать так в самом насале игры эктан выбора с диалогом например окно в этом окне нужно выбрать целитель снайпер санитар и есои нажал на санитар выбрался герой русс триггеры по подробней пжлста!!!:))
Жизнь-это шутка
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 19:50:56 | Сообщение # 2655 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Rappperoook, события и условия твои. Действие: 1. Диалог-скрыть/показать, показать [переменная типа"диалог"] для игрок., 2. Диалог-создать кнопку диалога [переменная типа"кнопка"] с отметкой"целитель" и т.д. 2триггер событие: диалог-нажата кнопка диалога. Условия: сравнение диалоговых кнопок, нажата кнопока диалога равно [переменная кнопки] действия: действия которые произойдут при нажатии этой кнопки.
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:03:38 | Сообщение # 2656 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Arius, где установление тайтла диалогу и почему только 1 кнопка?
|
| |
|
|
| вопросман | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:06:45 | Сообщение # 2657 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки: 
| Помогите я хочу что бы из одной в другую карту мог я переходить... допустим портал ну или круг , на него вступаешь а там на вторую карту переходишь Добавлено (06-12-2009, 20:06) --------------------------------------------- Quote Подскажите подалуйста как сделать так в самом насале игры эктан выбора с диалогом например окно в этом окне нужно выбрать целитель снайпер санитар и есои нажал на санитар выбрался герой русс триггеры по подробней пжлста!!!:)) Удивительно , может поучишь рус алфавит и научишся писать по нормальному?
Сообщение отредактировал вопросман - Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:08:37 |
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:11:06 | Сообщение # 2658 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Сорнемус, я только показал какие триггеры нужны написал же там и т.д. Тайтл уж сам доперёт как сделать. Не буду ж я всё подробно расписывать.
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:12:51 | Сообщение # 2659 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Народ как сделать чтобы с каждым использованием скила урон скила увеличивался на 1% и чтобы был еше предел урона который мог достигнуть скил
Lighter
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:13:16 | Сообщение # 2660 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| вопросман, переход из одной карты в другую работает только в кампаниях через буфер карты.
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:21:36 | Сообщение # 2661 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (вопросман) Помогите я хочу что бы из одной в другую карту мог я переходить... допустим портал ну или круг , на него вступаешь а там на вторую карту переходишь Открываем кампанию Рексара. Quote (LION-X) Народ как сделать чтобы с каждым использованием скила урон скила увеличивался на 1% и чтобы был еше предел урона который мог достигнуть скил Сделать триггер, который повышает значение переменной при каждом использовании. 2 триггер, событие тоже, идёт проверка не превысила ли переменная допустимое значение. Если да, то отключать этот триггер и триггер повышения значения переменной. А в триггер с способостью наносить урон, в зависимости от значения переменной. ЗЫ: Да, да, знаю, тофтология =\
Сообщение отредактировал Сорнемус - Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:22:47 |
| |
|
|
| Shalanar | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:21:49 | Сообщение # 2662 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| LION-X, Это всё условия и простейшая математика.Ты триги на сколько знаешь из 10? Сорнемус, Просто нет настроения лентяям мозг вправлять.Вот скажи мне разве сложно прочитать пару статеек посмотреть разные карты???Я не понимаю этих людей Кста ти как в ландшавтинге?
Сообщение отредактировал Shalanar - Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:27:00 |
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:27:03 | Сообщение # 2663 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Народ я в тригерах 1 из 10 плиииищ распишитееееее
Lighter
|
| |
|
|
| rizen | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:28:12 | Сообщение # 2664 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Прошу помощи) Есть такой триггер - при магическом навыке срабатывает вида Если triggering unit атакует picked unit, то нанести урон в размере 15 умноженное на интеллект. Работает исправно до того момента, пока урона не хватает для смерти монстра - в таком случае урон не наносится.Что еще должно быть в таком триггере?
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:31:31 | Сообщение # 2665 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (rizen) Прошу помощи) Есть такой триггер - при магическом навыке срабатывает вида Если triggering unit атакует picked unit, то нанести урон в размере 15 умноженное на интеллект. Работает исправно до того момента, пока урона не хватает для смерти монстра - в таком случае урон не наносится.Что еще должно быть в таком триггере? Ты через какую функцию сносиш хп?
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:34:38 | Сообщение # 2666 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Shalanar я наверно уже все статьи прочитал на етом сайте а в картах ни в 1 я такого не видел Не спрашывай про ландшафтинг я новичек я пару дней назад начал делать карты ито их картами назвать нельзя По ландшафтингу я дал себе бы бала 2 Так мб роспишеш
Lighter
|
| |
|
|
| Shalanar | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:47:32 | Сообщение # 2667 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| LION-X, Я это Сорнемуса,спрашивал. примерно:во первых урон должен наносится наносится тригерно. Если ты ето знаешь и знаешь как создовать переменые то расскажу попроще. в первом триге у тя скил наносящий урон. во втором : событие-применена способность условия-применяемая способность равно твой скил действия если а(переменная целочислительная)меньше или равно 10 то действия- установить а=а+1 установить б=1%от начального урона скила.(б тоже целочислительна,наноси урон сцепленной строкой "твой урон +б") Сейчас вара нет поэтому есть не точности.
|
| |
|
|
| LION-X | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 20:51:02 | Сообщение # 2668 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 236
Награды: 0
Репутация: 86
Блокировки: 
| Я все понял ыыыы та я шучу ладно попробую разобраться
Lighter
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 21:00:08 | Сообщение # 2669 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Quote (Shalanar) LION-X, Я это Сорнемуса,спрашивал. примерно:во первых урон должен наносится наносится тригерно. Если ты ето знаешь и знаешь как создовать переменые то расскажу попроще. в первом триге у тя скил наносящий урон. во втором : событие-применена способность условия-применяемая способность равно твой скил действия если а(переменная целочислительная)меньше или равно 10 то действия- установить а=а+1 установить б=1%от начального урона скила.(б тоже целочислительна,наноси урон сцепленной строкой "твой урон +б") Сейчас вара нет поэтому есть не точности. "Если-то-иначе" не нужно. Всё в условиях триггера. ЗЫ: В ланде я так себе. Где-то 4-5/10.
|
| |
|
|
| Shalanar | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 21:13:10 | Сообщение # 2670 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| Сорнемус, Смотри лс.И я выше забыл добавить:) Иначе выключить тригер. Так же лутше будет.Или я не прав?
|
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 21:33:52 | Сообщение # 2671 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| Shalanar, нет, ты неправильно сделал. В 2 триггере условия "а больше или равно 1". Тогда просто выключаються эти триггеры и 1 триггер. А те действия что ты описал должны быть в 1 триггере. Quote (Shalanar) б тоже целочислительна,наноси урон сцепленной строкой "твой урон +б") Если не ошибаюсь, то урон это Реальная.Добавлено (06-12-2009, 21:33) --------------------------------------------- Хотя такой вариант возможен, но я представлял себе по-другому.
|
| |
|
|
| Shalanar | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 21:38:49 | Сообщение # 2672 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| Сорнемус, Опять же дело стиля:) Не люблю больших тригов.1 строка 2 действия меня это радует:)Quote (Сорнемус) Если не ошибаюсь, то урон это Реальная. Возможно.Вара у меня нет.плохо.Так бы наработку сделал.Делов то 1-2 минуты.
|
| |
|
|
| вопросман | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 23:21:12 | Сообщение # 2673 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Награды: 0
Репутация: 40
Блокировки: 
| Помогите плиз мне интересно я вроде сделал таймер , так? но я немогу сделать так чтобы таймер (Многократный) когда завершался , давали моему герою предмет (из определённого региона) я уже сделал таймер с переменной но мне нужно чтоб при окончании таймера давали предмет.... :((( Добавлено (06-12-2009, 23:21) --------------------------------------------- а и не только мне но и 2-му игроку
Сообщение отредактировал вопросман - Воскресенье, 06 Декабря 2009, 23:24:49 |
| |
|
|
| Сорнемус | Дата: Воскресенье, 06 Декабря 2009, 23:24:11 | Сообщение # 2674 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 854
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки: 
| вопросман, я незнаю как на триггерах действует таймер. В джассе всё намного проще.
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Понедельник, 07 Декабря 2009, 00:04:32 | Сообщение # 2675 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| кажись будет так: Условия: -(Item-type of (Item beging manipulated)) равно <Твоя шмотка> -((Entering unit) is Герой) равно Да Действия: -блаблабла... показать таймер -Wait <время таймера> seconds -Герой - Give (Item being manipulated) to (Entering unit) -Destroy (Last created timer window) Вроде так... П.С. в будущем файлы заливай на ifolder
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|