Сейчас 05:46:51 Среда, 28 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
AriusДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 07:09:01 | Сообщение # 2726
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
И че не работает?
 

FkoFFДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 08:30:11 | Сообщение # 2727
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
http://ifolder.ru/15398123

на, пользуйся. доработаешь если что.


 

BIZONДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 12:19:52 | Сообщение # 2728
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Я с телефона:( не могу качать:(

 

AriusДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 13:05:19 | Сообщение # 2729
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
BIZON, с оперы скачать нет проблем, если файл немного весит.

Извиняюсь за оффтоп

 

BIZONДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 13:29:14 | Сообщение # 2730
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Телефон качать не хочет. даже с оперы

 

PR01004elДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 13:57:11 | Сообщение # 2731
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
сДЕЛАЙТЕ ПОЛНЫЙ СПИСОК ТРИГГЕРОВ ВСЕХ!
 

FkoFFДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 13:58:41 | Сообщение # 2732
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (PR01004el)
сДЕЛАЙТЕ ПОЛНЫЙ СПИСОК ТРИГГЕРОВ ВСЕХ!

открой редактор триггеров и посмотри какие есть.


 

AriusДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 14:16:54 | Сообщение # 2733
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Че то странно я сделал такой же триггер, предмет постоянно создается в центре карты, хотя по идее должен создаваться на месте брошенного предмета, может это баг?

Добавлено (10-12-2009, 14:16)
---------------------------------------------
PRO1004el, ты че упал? Сюда если полный список триггеов сделать так на полстраницы будет, и вообще в одно сообщение не вместится.

 

FkoFFДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 14:20:24 | Сообщение # 2734
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (Arius)
Че то странно я сделал такой же триггер, предмет постоянно создается в центре карты, хотя по идее должен создаваться на месте брошенного предмета, может это баг?

посмотри мою наработку ) я тоже с такой проблемой столкнулся.
а last dropped item это относится к действию hero - drop item carried by hero


 

BIZONДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 15:21:16 | Сообщение # 2735
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Я же говорил, что последний брошеный относится к выбрасыванию предмета тригерно. У тебя в наработке нормально все? Если да, то можешь текстом выложить?

 

RAYMANTO16Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 15:33:33 | Сообщение # 2736
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
как отключить код на бесмертие

 

rizenДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 16:38:42 | Сообщение # 2737
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
:D Люди, плизз. Не знаю, как сделать такой триггер.
Немного теории - карта хиро дефенс, защищаться от мобов на 2 команды, у кого быстрее кончатся жизни тот и проиграл)Так вот, посередине между их картами есть мини-арена, куда можно телепортнуться с обеих сторон, есть обратный телепорт на свою сторону, при этом если чувак из вражеской команды заходит в чужой телепорт то он умирает.
Что нужно - чтобы на эту территорию мог попасть только один человек из каждой команды (к примеру, создается блок области портала на это время или еще что-то), чтобы за убийство члена чужой команды давали, к примеру, 1000*уровень игрока золота, чтобы во время боя оба дуэлянта не смогли сбежать.Вот как-то так :D
Я понимаю, что пипец)Но вдруг кто-нибудь сможет)
 

AriusДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 17:07:50 | Сообщение # 2738
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
rizen, ниче не пипец. Если тебе надо чтобы только один человек попал на территорию, то после того как триггер его попадания туда сработает его отключаешь и всё, а как он умер включаешь. Чтоб за убийство врага давали золото, ставишь событие боевая единица-событие умирает, условия кто умирает, кто убивает. И действия добавить свойство, вместо количества арифметик, 1000*уровень [героя].
 

FkoFFДата: Четверг, 10 Декабря 2009, 23:12:16 | Сообщение # 2739
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (BIZON)
Я же говорил, что последний брошеный относится к выбрасыванию предмета тригерно. У тебя в наработке нормально все? Если да, то можешь текстом выложить?

скачай и посмотри, я зачем наработку делал? что бы потом еще и текстом строчить?


 

BIZONДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 01:26:39 | Сообщение # 2740
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Я с телефона который не качает файлы такого формата.

 

FkoFFДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 01:48:39 | Сообщение # 2741
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (BIZON)
Я с телефона который не качает файлы такого формата.

дождись пока за комп сможешь сесть и скачать, просмотреть.

Quote (rizen)
Немного теории - карта хиро дефенс, защищаться от мобов на 2 команды, у кого быстрее кончатся жизни тот и проиграл)Так вот, посередине между их картами есть мини-арена, куда можно телепортнуться с обеих сторон, есть обратный телепорт на свою сторону, при этом если чувак из вражеской команды заходит в чужой телепорт то он умирает [spoiler] точка 1 это телепорт внутрь, точка 2 телепорт из нутри. точка 1.1 телепорт другой комнады внутрь, точка 2.2 телепорт другой команды наружу,
Code

юнит входит в регион 1
сonditions: entering unit is hero = yes
actions: set dueler[1] = entering unit
move instantly....
accept camera [camera above arena] for owner of duele[1] over 0.02 seconds
turn off this trigger
два таких триггера на каждую точку телепорта

Code

unit enter region 1.1
conditions:
entering unit = dueler[1]
actions:
kill dueler[2]
два таких триггера на каждого дуелера

[/code]
generic unit die
conditions:
OR:
AND:
dying unit = dueler[1]
killing unit = dueler[2]
AND:
dying unit = dueler[2]
killing unit = dueler[1]
actions:
add (1000*(lvl of dying unit)) gold to owner of killing unit
turn on teleport trigger 1
turn on teleport trigger 2
move insantly dueler[1] to region База 1
move insantrly dueler[2] to region База 2
accept camera object БАЗА 1 for owner of dueler[1]
accept camera object БАЗА 2 for onwer of dueler[2]
set dueler[1] = нет боевой единицы
set dueler[2] = нет боевой единицы
[code]
. Что нужно - чтобы на эту территорию мог попасть только один человек из каждой команды (к примеру, создается блок области портала на это время или еще что-то), чтобы за убийство члена чужой команды давали, к примеру, 1000*уровень игрока золота, чтобы во время боя оба дуэлянта не смогли сбежать.Вот как-то так Я понимаю, что пипец)Но вдруг кто-нибудь сможет)

Добавлено (11-12-2009, 01:48)
---------------------------------------------

Quote (BIZON)
Я с телефона который не качает файлы такого формата.

дождись пока за комп сможешь сесть и скачать, просмотреть.

Quote (rizen)
Немного теории - карта хиро дефенс, защищаться от мобов на 2 команды, у кого быстрее кончатся жизни тот и проиграл)Так вот, посередине между их картами есть мини-арена, куда можно телепортнуться с обеих сторон, есть обратный телепорт на свою сторону, при этом если чувак из вражеской команды заходит в чужой телепорт то он умирает

. Что нужно - чтобы на эту территорию мог попасть только один человек из каждой команды (к примеру, создается блок области портала на это время или еще что-то), чтобы за убийство члена чужой команды давали, к примеру, 1000*уровень игрока золота, чтобы во время боя оба дуэлянта не смогли сбежать.Вот как-то так Я понимаю, что пипец)Но вдруг кто-нибудь сможет)

Добавлено (11-12-2009, 01:48)
---------------------------------------------
твайу плин налево...


 

BIZONДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 02:08:21 | Сообщение # 2742
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Загрузи плиз в раре. Иначе никак

 

FkoFFДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 03:30:55 | Сообщение # 2743
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (BIZON)
Загрузи плиз в раре. Иначе никак

у тебя на компе инета нету?


 

BIZONДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 03:50:18 | Сообщение # 2744
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Нет

Добавлено (11-12-2009, 03:50)
---------------------------------------------
Нет


 

FkoFFДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 04:33:27 | Сообщение # 2745
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (BIZON)
Нет

лови http://depositfiles.com/files/ttd706r9f

админы, сори за оффтоп


 

MTTДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 13:07:22 | Сообщение # 2746
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Как сделать динамический массив?
 

KartohaДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 13:08:53 | Сообщение # 2747
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2851
Награды: 1
Блокировки:
Quote (MTT)
Как сделать динамический массив?

Я непонял, что значит динамический?
 

MTTДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 13:09:52 | Сообщение # 2748
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Kartoha,
Изменяемый
 

[DUОS]Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 13:10:44 | Сообщение # 2749
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки:
Quote (Kartoha)
что значит динамический?

Скорее всего, это значит, что массив должен меняться или с него легко было циклом данные получать.


НУ И ЧТО ТЕПЕРЬ?


Кликайте на дракошку ;)
 

MTTДата: Пятница, 11 Декабря 2009, 13:11:37 | Сообщение # 2750
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
[DUОS],
Чтобы размер массива можно было установить как переменную...
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz