|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| H_A_PK | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 16:51:19 | Сообщение # 2976 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (ctpaxm) Пикаем юнитов в области1 Цикл - двигаь всех пикнутых юнитов в область 2 это БЖ еха, её развёртыватьнадо =/
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 16:53:13 | Сообщение # 2977 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| Quote (H_A_PK) это БЖ еха, её развёртыватьнадо =/ ну можно и без цикла
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| Xaйгеш | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 16:57:31 | Сообщение # 2978 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (Gonach) Что именна должно призойти? игрок выиграет
Для победы нада чистое сердце и прямые руки!
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:03:58 | Сообщение # 2979 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Xaйгеш, Блин, что это игрок должен сделать чтоб выйграть???
|
| |
|
|
| Xaйгеш | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:08:24 | Сообщение # 2980 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| убить моба
Для победы нада чистое сердце и прямые руки!
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:11:38 | Сообщение # 2981 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| <Событие> | Боевая еденица-<Твой моб> Умирает <Действие> | Игра-Победа игрок 1(красный)(показать диалоги, Показать счет)
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:14:53 | Сообщение # 2982 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| См фото
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:16:02 | Сообщение # 2983 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| См фото Добавлено (15-12-2009, 17:16) --------------------------------------------- Ссори за повтор случайно!
|
| |
|
|
| PR01004el | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:21:39 | Сообщение # 2984 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки: 
| ПОСМОТРЕЛ ГАЙД ТАМ АНГЛ ТРИГИ А МНЕ НАДО РУС ТРИГИ
|
| |
|
|
| ctpaxm | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:24:42 | Сообщение # 2985 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки: 
| сноси рус триги и ставь англ... заодно и англ выучишь:/
Dead Girls can't say NOT! Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики... Все подробности в ЛС
|
| |
|
|
| SOBAK | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:54:02 | Сообщение # 2986 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки: 
| 1.как зделать чтоб по всей карте в случайных местах появлялись скажем мечники по 5 мечников в 5 разных местах 2.как зделать чтоб в области 1 появлялся через каждые 5 мин одна вещь а через каждые 20 мин другая??
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:01:26 | Сообщение # 2987 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| См ниже
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:03:08 | Сообщение # 2988 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| +еще
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:04:39 | Сообщение # 2989 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
|  Добавлено (15-12-2009, 18:04) --------------------------------------------- еще вопросы
|
| |
|
|
| SOBAK | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:18:56 | Сообщение # 2990 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки: 
| а как зделать на карте погоду????типо чтоб через каждые 10 мин менялась погода там с ничего на дождь с дождя на ураган с урагана на ничего))
|
| |
|
|
| m1x-panic | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:24:04 | Сообщение # 2991 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Quote (ctpaxm) 2.как зделать чтоб в области 1 появлялся через каждые 5 мин одна вещь а через каждые 20 мин другая?? Cобытие. Время - каждые 300 сек Событие. Боевая единциа - создать юнита в область 1. А если нада каждые 20 минут то просто поменять )Добавлено (15-12-2009, 18:24) --------------------------------------------- Ой, во втором действие а не событие) У меня еще вопрос. Вопсчем импортировал файлы разные и у меня верху где древесина и пища зеленые квадраты. Хотел бы знать как их поменять на какуюнибудь свою картинку 
|
| |
|
|
| Xaйгеш | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:43:51 | Сообщение # 2992 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (SOBAK) а как зделать на карте погоду????типо чтоб через каждые 10 мин менялась погода там с ничего на дождь с дождя на ураган с урагана на ничего)) создай область и в свойствах посмотри
Для победы нада чистое сердце и прямые руки!
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 18:44:42 | Сообщение # 2993 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Дополнительно -> Игровой интерфейс. Смотри там.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| SOBAK | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 19:00:36 | Сообщение # 2994 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки: 
| как зделать так чтоб когда подходиш к заброшеному костру он загорался а когда отходиш он потухал
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 19:06:53 | Сообщение # 2995 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Создай область около костра. Два триггера. Первый: Событие: Отряд вошел в зону. Действие: Проигрывать анимацию горения костра. Второй: Событие: Отряд выходит из зоны. Действие: Проигрывать анимацию затухания костраю
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 19:57:48 | Сообщение # 2996 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (m1x-panic) Cобытие. Время - каждые 300 сек Событие. Боевая единциа - создать юнита в область 1. А если нада каждые 20 минут то просто поменять ) кхм....Посмотри
|
| |
|
|
| rizen | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:03:45 | Сообщение # 2997 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Затруднился сделать один триггер. Помогите плизз Есть герой-лучница, у нее есть способность - при атаке врага нанести урон всем рядом с ним, зависящий от ее ловкости.Вроде бы, простой скрипт, но во-первых, урон мобам идет до того, как до монстра долетит стрела,то есть можно просто нажать правой кнопкой, моб получит моментальный урон. Во-вторых, после того, как стрела долетела, мобы снова получают урон по области. Как сделать, чтобы урон шел именно после попадания стрелы по мобу?и один раз) Вот мой триггер lu4nica Events Unit - A unit Is attacked Conditions (Attacking unit) Equal to HERO[12] Actions Trigger - Run Destroy Effect <gen> (ignoring conditions) Unit Group - Pick every unit in (Units within (200.00 + (30.00 x (Real((Level of Разрывные стрелы for (Attacking unit)))))) of (Position of (Attacked unit))) and do (Actions) Loop - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions ((Owner of (Picked unit)) Equal to Player 6 (Orange)) or ((Owner of (Picked unit)) Equal to Player 12 (Brown)) (Level of Разрывные стрелы for (Attacking unit)) Greater than 0 Then - Actions Unit - Cause (Attacking unit) to damage (Picked unit), dealing ((0.50 x (Real((Agility of HERO[12] (Exclude bonuses))))) + (0.20 x ((Real((Level of Разрывные стрелы for (Attacking unit)))) x (Real((Agility of HERO[12] (Exclude bonuses))))))) damage of attack type Normal and damage type Normal Special Effect - Create a special effect at (Position of (Picked unit)) using Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\MALFurion_Blood.mdl Else - Actions Do nothing Жду помосчи, камрады.
|
| |
|
|
| DiR94 | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:14:00 | Сообщение # 2998 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки: 
| нужно чтобы каждый из группы юнитов двигался в одну из нескольких областей, а как достигнет её, исчезал
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:22:05 | Сообщение # 2999 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| DiR94,
|
| |
|
|
| Xaйгеш | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 20:24:05 | Сообщение # 3000 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Ахтунг! У меня в карте баг- когда покупоеш какой-либо предмет становиться стартовое кол-во дров и голды. Как это исправить?
Для победы нада чистое сердце и прямые руки!
|
| |
|
|