Сейчас 12:47:55 Вторник, 27 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
DavrosДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:11:43 | Сообщение # 2926
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Arius, чет я не понял на инглише можешь функции показать?
 

RAYMANTO16Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:19:17 | Сообщение # 2927
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
как сделать чтоб персонаж перемещался в область

 

AriusДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:23:55 | Сообщение # 2928
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Davros, боевая единица - create units Facing Angle, create 1 (Unit-type of (dying unit)) for (Owner of (dying unit)) at (Position of (dying unit)) facing (Facing of (dying unit)) degrees.

Добавлено (15-12-2009, 12:23)
---------------------------------------------
RAYMANTO16, Боевая единица - Order targeting a point, order [unit] to двигаться [область], читать надо статьи.

Сообщение отредактировал Arius - Вторник, 15 Декабря 2009, 12:27:22
 

RAYMANTO16Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:26:27 | Сообщение # 2929
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
а на русском можно?

 

AriusДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:31:22 | Сообщение # 2930
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
RAYMANTO16, боевая единица - результат приказа при наведении на цель - точка, приказать [юнит] двигаться [область]
 

RAYMANTO16Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:34:10 | Сообщение # 2931
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
да в другом смысле.чтоб он не перемещался двигаясь,а чтоб исчезая и появляясь

 

san91Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:39:12 | Сообщение # 2932
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
RAYMANTO16, Боевая еденица-двигать юнит мгновенно

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

RAYMANTO16Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:46:28 | Сообщение # 2933
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
спасибо

 

PR01004elДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 12:50:00 | Сообщение # 2934
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
Quote (MTT)
Это уже миллион раз написано в часто задаваемых вапросах и подобных статьях. Просьба к участникам форума не отвечать на его вопрос, дабы статьи нашего сайта читали подобные люди

У меня РУС тригги
 

ShadowDragonДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 13:00:28 | Сообщение # 2935
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Отвечали миллион раз на английских триггерах, и 2 миллиона раз на русских, ищи.

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AriusДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 13:39:36 | Сообщение # 2936
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Да вообще самому посмотреть с русскими триггерами легко разобраться
 

ShadowDragonДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 13:44:00 | Сообщение # 2937
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Согласен. По-русски же написано(хотя его тут многие не знают). Мне непонятно, почему некоторые товарищи так их ругают? Но это мое мнение...

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

m1x-panicДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:14:32 | Сообщение # 2938
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Еще вопросики)
1) Нажимаеш на предмет идет его улучшение и потом там новый предмет. Спрашиваю еще раз ибо всеравно не понял о_О
2)Нужно сделать бункер (думаю за основу можно взять логово орков) и нужно чтобы в него могли залазить и ты и союзники, но самое главное чтоы если там 1 человек то стреляет он, если два то оба и т.д

Добавлено (15-12-2009, 15:14)
---------------------------------------------

Quote (PR01004el)
если игрока нету в игре, то можно просто неделать для него юнитов... Соб: Мапа загрузилась/прошлё столько то времени Усл: нету Действия If (игрок 1 равно slot status играет) то сделать для него юнита... и повторяешь для всех игроков

Я чтото не нашел тригер там где игрок 1 равно нашел а вот мол он играет нет)
 

XaйгешДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:18:08 | Сообщение # 2939
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Обьясните пожалуйста тригер победы.

Для победы нада чистое сердце и прямые руки!
 

PerfectworldДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:26:42 | Сообщение # 2940
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
А от чего зависит победа?

Обожаю PERFECT WORLD
 

m1x-panicДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:29:54 | Сообщение # 2941
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
А еще один вопросик. Как сделать макс лвл героя. Я ставил в игровых константах макс лвл 100. Но герой всеравно выше 10 не качается. И еще как сделать чтобы например для 2 лвла герою нада 100 опыта до второго 200 и т.д)

Добавлено (15-12-2009, 15:29)
---------------------------------------------

Quote (m1x-panic)
Обьясните пожалуйста тригер победы.

Например тебе нужно защитить здание (обзавем его Замок) И если его уничтожат то вы проиграли.
Событие.
Боевая единица - Замок - умирает
Действие.
Игра - поражение Игрок 1 с сообщение: Вы проиграли

И так для всех

 

PerfectworldДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:36:01 | Сообщение # 2942
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
m1x-panic, По моему в константах надо изменить значение "Максимальный опыт героя".Хотя не уыерен.

Обожаю PERFECT WORLD
 

m1x-panicДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:39:22 | Сообщение # 2943
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
1) Как сделать чтобы атка у моба была ровно 5 к примеру а не 5-7

Добавлено (15-12-2009, 15:39)
---------------------------------------------
Кстати, поставил тригер что бы давали награду за убийство, но всеравно не дают о_О

 

H_A_PKДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:44:46 | Сообщение # 2944
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (m1x-panic)
Кстати, поставил тригер что бы давали награду за убийство, но всеравно не дают о_О

надо , при инцилизации, и для каждого игррка))
Quote (m1x-panic)
1) Как сделать чтобы атка у моба была ровно 5 к примеру а не 5-7

Грани костей ствь на 0
Quote (Perfectworld)
m1x-panic, По моему в константах надо изменить значение "Максимальный опыт героя".Хотя не уыерен.

Это в константах, у тя лвл не копился потомучто ты на мобах раскачивался , угу

Добавлено (15-12-2009, 15:44)
---------------------------------------------

Quote (Xaйгеш)
Обьясните пожалуйста тригер победы.

если стандартную инцилизацию не снесёш, то пока здания противника не снесёш,
иначи, надо свои условия задовать


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

ctpaxmДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:48:38 | Сообщение # 2945
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
Quote (m1x-panic)
Как сделать макс лвл героя. Я ставил в игровых константах макс лвл 100. Но герой всеравно выше 10 не качается.

Игровые константы: Опыт героя - максимальный уровень нероя поменяй на НЕТ

Quote (m1x-panic)
Как сделать чтобы атка у моба была ровно 5 к примеру а не 5-7

РО - Бой - Атака 1 - урон: количество граней у кости: 0
и Бой - Атака 1 - урон: количество костей: 0

Quote (m1x-panic)
Кстати, поставил тригер что бы давали награду за убийство, но всеравно не дают

Соб:
Боевая единица - Юнит умерает
Усл:
твоё
Действие:
Игрок - Add <твоё кол-во золота> to (Owner of (Attacking unit)) золото текущ

примерно так:)

Quote (m1x-panic)
Я чтото не нашел тригер там где игрок 1 равно нашел а вот мол он играет нет)

Условия - Player Slot Status Comparsion - (Игрок 1 (красный) slot status) равно Играет

Добавлено (15-12-2009, 15:48)
---------------------------------------------
H_A_PK,
опередил блин:(


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС


Сообщение отредактировал ctpaxm - Вторник, 15 Декабря 2009, 15:48:22
 

m1x-panicДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:48:44 | Сообщение # 2946
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Quote (m1x-panic)
надо , при инцилизации, и для каждого игррка))

Все правильно написнао поэтому и спросил, что за хрень)
Quote (H_A_PK)
Это в константах, у тя лвл не копился потомучто ты на мобах раскачивался , угу

А как сделать чтобы до 2 лвла герою нужно было получить 200 опыта о_О И чтобы за моба давали допустим 100 опыта. Там у него в характеристиках есть мол Опыт:100 за что жто отвечает?
 

ROBOTNIKДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:50:27 | Сообщение # 2947
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 520
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
m1x-panic,
Quote (m1x-panic)
Опыт:100

это его уровень помому ,точно не помню,поставь опыт побольше посмотри,метод тыка всегда работает


 

m1x-panicДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 15:57:00 | Сообщение # 2948
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Quote (H_A_PK)
Соб: Боевая единица - Юнит умерает Усл: твоё Действие: Игрок - Add <твоё кол-во золота> to (Owner of (Attacking unit)) золото текущ примерно так:)

А какнибудь по другому можно? А то мне предется окло 50 таких тригеров делать о_О

Добавлено (15-12-2009, 15:57)
---------------------------------------------

Quote (ctpaxm)
Условия - Player Slot Status Comparsion - (Игрок 1 (красный) slot status) равно Играет

И всеравно не понимаю) Можно на русском? :)
 

san91Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 16:01:03 | Сообщение # 2949
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 134
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
m1x-panic,
У:Слот игрока Игрок красный = играет <_<

Добавлено (15-12-2009, 16:01)
---------------------------------------------
А какнибудь по другому можно? А то мне предется окло 50 таких тригеров делать о_О
Д:Включить награду за Игрок 1 (или какой тебе надо)


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

m1x-panicДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 16:04:08 | Сообщение # 2950
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
А как сделать чтобы до 2 лвла герою нужно было получить 200 опыта о_О И чтобы за моба давали допустим 100 опыта. Там у него в характеристиках есть мол Опыт:100 за что жто отвечает? Или это придется тригером делать?) В таком случае опять тот же вопрос, как сделать чтобы герою до 2 уровня нада было 100 опыта, до 3 200 и т.д о_О

Добавлено (15-12-2009, 16:04)
---------------------------------------------

Quote (m1x-panic)
У:Слот игрока Игрок красный = играет

Чета у меня вобще такого нету :o
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz