Сейчас 14:23:37 Вторник, 27 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
AriusДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 19:14:01 | Сообщение # 2901
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
MTT,
сначала делаешь действие:
задание - quest message, display to (игроки) the задание получено message[текст]. Потом уже 2 действие где у тебя само создание квеста create quest.

Добавлено (14-12-2009, 19:13)
---------------------------------------------
А вообще советую поставить русские триггеры, некоторые их конечно не уважают, да и сам я раньше. Но как то раз поставил сперва непривычно, но потом привыкаешь, с помощью них я почти сам разобрался в триггерах которые мне нужны для создания карт потому что всё понятно, да и когда забываешь что-нибудь легко вспомнить.

Добавлено (14-12-2009, 19:14)
---------------------------------------------
Ну это конечно мое личное мнение, я его никому не навязываю, каждому своё...

 

m1x-panicДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 19:39:03 | Сообщение # 2902
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Kак сделать чотбы когда нажимаеш на броню напирмер что у тебя с собой и там появляется картинка апгрейда и через 5 сек уже бронька круче) Картинки иконки и броня это все знаю, а вот как чтобы когда нажал поменялось)
 

SOBAKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 19:42:35 | Сообщение # 2903
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
народ нужно зделать аномалию как в сталкере чтото похожее видел в карте stalker 2.1 еще нужно тоже как в stalker ))))периодические выбросы и чел который водит в разные локи!!
 

ctpaxmДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 19:53:55 | Сообщение # 2904
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
SOBAK,
ну по первому...
Событие:
Евери "твоё время между выбросами" секунд оф гейм тайм
Условие:
твоё
Действие:
Пикаем всех юнитов в области всей мапы(или в заданых тобой облостях) и наносим пикнутым юнитам дмаг

а про 2-е там надо несколько триггов делать...


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

m1x-panicДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 21:02:20 | Сообщение # 2905
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
У меня еще вопросик. Как сделать чтобы когда крипы идут чтобы они не возвращались назад и не толпились.) И еще я хочу сделать чтобы допустим центр карт был виден всем, а то что дальше было скрыто и на мини карте вобще не видно
 

H_A_PKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 21:05:32 | Сообщение # 2906
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (m1x-panic)
И еще я хочу сделать чтобы допустим центр карт был виден всем

Видимость - создать модифекатор видемости для Игрока 1 диапозоном 512 , в центре игровой карты

Quote (m1x-panic)
Как сделать чтобы когда крипы идут чтобы они не возвращались назад и не толпились.)

надо чтоб они были не нейтрал пасивными, и лутше давать приказы через отряд


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец


Сообщение отредактировал H_A_PK - Понедельник, 14 Декабря 2009, 21:06:03
 

m1x-panicДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 21:13:44 | Сообщение # 2907
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Cпасиб большое) Еще вопросик. Как сделать чтоб когда выбираеш в варике создать карту, там верху справа была не карта а картинка. А то на экран загрузки поставил и не красиво получается.)
 

H_A_PKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 21:15:12 | Сообщение # 2908
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
В:Как создать картинку вместо миникарты?
О:Создаешь файл 256х256 и обзываешь его war3mapPreview.tga и пихаешь его в корневую папку карты.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

SOBAKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:07:10 | Сообщение # 2909
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
класно спс а вот как зделать чтоб юниты которые стоят в области 1 не умирали во время выброса
 

H_A_PKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:10:34 | Сообщение # 2910
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (SOBAK)
не умирали во время выброса

во время чего ???


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

m1x-panicДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:19:00 | Сообщение # 2911
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Как сделать чтобы допустим есть 2 игрока и включается 1 спавн(Ну как сделать включить тригер это элментарно) Но я не знаю как сделать мол, если 2 игрока то 1 спавн, если 4 то 2 спавна и т.д. о_О
 

SOBAKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:19:45 | Сообщение # 2912
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
Quote (SOBAK)
народ нужно зделать аномалию как в сталкере чтото похожее видел в карте stalker 2.1 еще нужно тоже как в stalker ))))периодические выбросы и чел который водит в разные локи!!

Quote (SOBAK)
периодические выбросы

Quote (SOBAK)
SOBAK,
ну по первому...
Событие:
Евери "твоё время между выбросами" секунд оф гейм тайм
Условие:
твоё
Действие:
Пикаем всех юнитов в области всей мапы(или в заданых тобой облостях) и наносим пикнутым юнитам дмаг

Quote (SOBAK)
класно спс а вот как зделать чтоб юниты которые стоят в области 1 не умирали во время выброса
 

H_A_PKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:27:38 | Сообщение # 2913
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
SOBAK, я в сталкер не играл, что за выброс ?

проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

SOBAKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:29:43 | Сообщение # 2914
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
иногда в игре случается выброс радиации который убивает всех кто не успел спрятотся в домах или пещерах
 

H_A_PKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:33:15 | Сообщение # 2915
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
ааа, ну типо щас дам нароботку !! =)

Добавлено (14-12-2009, 22:33)
---------------------------------------------

Quote (H_A_PK)
ааа, ну типо щас дам нароботку !! =)

хотя нет перехотел :р

Короч заносиш всех юнитов на карте в групу (отряд) , а тех из облости удоляй из групы =) вот и всё , делов то.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

m1x-panicДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:36:31 | Сообщение # 2916
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
1)Как сделать чтобы допустим есть 2 игрока и включается 1 спавн(Ну как сделать включить тригер это элментарно) Но я не знаю как сделать мол, если 2 игрока то 1 спавн, если 4 то 2 спавна и т.д. о_О
2)Как сделать апгрейд если у меня юнит(пулемет) а не здание. И нужно чтобы у него была способность апгрейд и допустим через 10 сек как я выбрал то там уже был допустим нвоый пулемет) И еще когда нажимаеш на предмет, и начинается его улучшение пару сек и потом там уже новый предмет)
 

H_A_PKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:41:59 | Сообщение # 2917
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
это сталкерщику ;)

Отряд - добавить юнитов из (игровая карта) в group
Отряд удолить юнитов из group из облости 001
Отряд - выбрать юнитов в group и произвести действия
++Цикл
Анимация (короч зелёным его )
ждать 2 сек
Отряд - выбрать юнитов в group и произвести действия
++Цикл
убить (Выбраный юнит)

Добавлено (14-12-2009, 22:41)
---------------------------------------------

Quote (m1x-panic)
2)Как сделать апгрейд если у меня юнит(пулемет) а не здание. И нужно чтобы у него была способность апгрейд и допустим через 10 сек как я выбрал то там уже был допустим нвоый пулемет) И еще когда нажимаеш на предмет, и начинается его улучшение пару сек и потом там уже новый предмет)

надо пустить дейстивие застовляющая иследовать улутшение в здание коком нибудь , а юнит при улутшенни обгрейтился =)


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец


Сообщение отредактировал H_A_PK - Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:39:26
 

SOBAKДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 22:45:44 | Сообщение # 2918
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
спасибо а насчет проводника не поможеш?? типо подходиш к нему и выскакивает табличка с местами куда он может отвести типо как в карте stalker 2.1
 

m1x-panicДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 23:11:10 | Сообщение # 2919
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Quote (m1x-panic)
надо пустить дейстивие застовляющая иследовать улутшение в здание коком нибудь , а юнит при улутшенни обгрейтился =)

А можно немножко лучше обьеснить) А то я хз че там запустить. И еще паралельный вопрось, вопсчем скил нажимаеш и ставиш башенку. :)

Добавлено (14-12-2009, 22:49)
---------------------------------------------
Как сделать эту способность в пулемете) Чтоб когда нажал то пошло это изучение о_О

Добавлено (14-12-2009, 23:02)
---------------------------------------------
Был очень благодарен если бы ктонить выложил карту на который было чтото на подобие моего вопроса. Улучшение пулемета и когда нажимаеш то картинка меняется мол апгрейдится и потом норм) И со скилом тоже :)

Добавлено (14-12-2009, 23:11)
---------------------------------------------
Еще вопросик созрел)1) Как сделать чтобы, если в игре нету игрока 3 то чтобы его юнит на карте исчезал.2) Герой умер и восреслия через 20 сек и чтобы это было написано верху денить)

 

ctpaxmДата: Понедельник, 14 Декабря 2009, 23:23:53 | Сообщение # 2920
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
SOBAK,
в теорие это выглядит так:

тригг1
Соб:
прошла 1 сек. игры
Усл:
нету
Действие:
Сделать диалог с названием "куда пройти"
кнопка 1 - одно место
кнопка 2 - второе место и т.д.(надеюсь ты умеешь делать диалог)

тригг2
Соб:
юнит заходит в область
Усл:
твоё
Действие:
показать диалог разговора для вошедшего игрока

тригг3
Соб:
нажата кнопка диалога
Усл:
нету
Действ:
Если вошедший игрок нажал кнопку 1, то отправить его в область 1
Если вошедший игрок нажал кнопку 2, то отправить его в область 2

П.С. думаю должно работать

Добавлено (14-12-2009, 23:23)
---------------------------------------------

Quote (m1x-panic)
1) Как сделать чтобы, если в игре нету игрока 3 то чтобы его юнит на карте исчезал.

если игрока нету в игре, то можно просто неделать для него юнитов...
Соб:
Мапа загрузилась/прошлё столько то времени
Усл:
нету
Действия
If (игрок 1 равно slot status играет) то сделать для него юнита...
и повторяешь для всех игроков

Quote (m1x-panic)
Герой умер и восреслия через 20 сек и чтобы это было написано верху

Делаешь переменную таймера

Событие:
Герой умер
Усл:
(Unit-type of (Dying unit)) равно <Умерший герой>
Действия:
Обратный отсчёт - Start Timer as a Однократный timer will expire in <Время до респавна> seconds
Обратный отсчёт - Create a time window for Timer with title Hero reviev in
Обратный отсчёт - Показать (Last created timer window)
Wait 30 seconds
Обратный отсчёт - Скрыть (Last created timer window)
Обратный отсчёт - Destroy (Last created timer window)
Герой - Instantly revive (Dying unit) at (область воскрешения)


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

PR01004elДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 10:08:34 | Сообщение # 2921
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
Ну а как сделать что бы зомби шли волнами и порционно)))
 

DavrosДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 10:12:16 | Сообщение # 2922
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
А какой триггер нужен чтоб ну когда юнит умирает на его месте другой появлялся?
 

AriusДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 10:53:00 | Сообщение # 2923
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Боевая единица-создать 1 тип(умирающий юнит) для (владелец(умирающий юнит)) в (позиция(умирающий юнит)) на угол поворота (умирающий юнит)
 

PR01004elДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 11:43:40 | Сообщение # 2924
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки:
Как сделать что бы мобы шли на здание не обращяя внимания на атакующих юнитов. и что бы шли как в ТД ток надо на русских триггах)
 

MTTДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 11:50:24 | Сообщение # 2925
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
PR01004el,
Это уже миллион раз написано в часто задаваемых вапросах и подобных статьях.
Просьба к участникам форума не отвечать на его вопрос, дабы статьи нашего сайта читали подобные люди
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz