|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| [SOAD]Damager | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 19:28:51 | Сообщение # 3501 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Где поменять формулу значения Процента защиты от колличества брони у героя ? Добавлено (24-12-2009, 19:28) ---------------------------------------------
Quote (|SOAD|Damager) Где поменять формулу значения Процента защиты от колличества брони у героя ? А хотя... ненадо... но всеровно скажите.
ICQ: 351676654 Skype: lxoxol Работаю над УГ'о ОРПГ.
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 19:34:42 | Сообщение # 3502 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (|SOAD|Damager) Где поменять формулу значения Процента защиты от колличества брони у героя ? В игровых константах посмотри...
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 19:40:26 | Сообщение # 3503 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| а можно ли масово юнитов бесмертными делать,а то на каждого не охота триг ставить
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 20:17:48 | Сообщение # 3504 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Отряд - выбрать группу юнитов, там выбираешь группу, или в зоне, или игрока. Теперь у тебя в "выбранный юнит" будут все эти кого ты указал.
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 20:48:45 | Сообщение # 3505 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Народ мне нужна помащь в редактиривании скила типо при когда хп героя меньше 10% то дать ему атаку 120 ед... вроде всё норм сделал но скилл не пашет...Киньте ссилку на наработку кому не тежело...
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 20:49:06 | Сообщение # 3506 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Кто знает триггер для того чтобі герой без предмета-оружия не мог бить,а как только имеет этот предмет то может бить:)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:14:14 | Сообщение # 3507 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, попробуй поставить атаку на 0, а потом сделать предмет на повышение силы атаки, заметь не силы, а силы атаки. Добавлено (24-12-2009, 21:14) --------------------------------------------- mef1sto1234, распиши здесь свой триггер
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:14:50 | Сообщение # 3508 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) Denialsan, попробуй поставить атаку на 0, а потом сделать предмет на повышение силы атаки, заметь не силы, а силы атаки. Так ты понимаешь что у каждого героя есть статы,и один из них это сила...а сила прибавляет атаку...Я хочу чтобы герой не наносил ваще никакого урона...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:28:02 | Сообщение # 3509 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, а ты не видел предметы которые добавляют атаку. Справа возле атаки стоит зеленая циферка например +20, а сила обычная здесь непричем
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:28:14 | Сообщение # 3510 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Можно создать заклинание в точке где герой кастанул первое заклинание? Каким способом можно такое сделать?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:29:14 | Сообщение # 3511 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Заноси точку в переменную и всё
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:41:57 | Сообщение # 3512 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) Заноси точку в переменную и всё а вот это я незнаю:)
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:49:38 | Сообщение # 3513 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Всем привет народ помогите в лёгком деле, как мне сделать что у героя было всё по 1 в начале 1 хп 1 мана 1-1 атака? у чя то не получается сделать атаку в начале она у меня 1-23, типа знаете что бы как было с каждым левелом всё +1, тоесть 1 лвл + всего,2лвл +1 всего и так далее .... что бы к сотому лвлу было всего по 100 ровно и не больше...? кто сможет помочь?
 Психолог 
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:53:16 | Сообщение # 3514 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Happy-_-NewYear, Поколдуй в РО/константах с параметрами Сила/Ловкость/Интеллект, за урон/броню/ману отвечают эти параметры.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:57:03 | Сообщение # 3515 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| ShadowDragon, колдавал ни как всёравно в начале 2жизни 2 маны и атака 1-23 а мне надо всё по 1, с силой ловкостью и интом я уже сделал, но не состыковывается =(
 Психолог 
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 21:58:57 | Сообщение # 3516 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Arius) mef1sto1234, распиши здесь свой триггер Вобщем тригер должен быть такой Герой приобрёл способность Способность -пасивка Когда хп героя меньше 30%-то дать ему 100 атаки если становиться больше 30% то забрать атаку Когда хп героя меньше 20%-то дать ему 150 атаки если становиться больше 20% то дать ему 100 атаки как за 30% ну и если опять больше 30% то забрать атаку вот такой вот запутаный=)Добавлено (24-12-2009, 21:58) --------------------------------------------- http://xmages.net/show.php/784168_Frenzy.bmp.html ето я его только начал делать но дальше застрял он не даёться при хп ниже 30% и не забираеться а даёться только тогда когда хп ниже 30% потом я прикачиваю скил тогда даёться и то навсегдо=))
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:01:35 | Сообщение # 3517 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Ни фига не понял чё и как вобщем бредовая затея =(
 Психолог 
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:03:22 | Сообщение # 3518 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Ну ппц чего тут непонятного когда хп героя меньше 30% то дать ему 100 атаки если снова отрегениться больше 30% то забрать 100 атаки,а если хп будет 20%,10%,5% то дать соответственно 120,140,160 атаки...так вродь ясно обяснил?
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:04:25 | Сообщение # 3519 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Как отключить атаку герою?А если он поднимает предмет типа оружие может атаковать...
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:09:03 | Сообщение # 3520 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Не я в математике не силён, вобщем не надо я уже по другому сделал, я думал будет лего и просто, думал в игровых констатах можно это всё замутить, а триггерно мне не надо =) всё равно спс за инфу!
 Психолог 
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:18:05 | Сообщение # 3521 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Happy-_-NewYear, посмотри количество граней у кости и количество костей в параметрах атаки Добавлено (24-12-2009, 22:15) --------------------------------------------- Denialsan, я ж тебе написал было Добавлено (24-12-2009, 22:18) --------------------------------------------- mef1sto1234, каким способом ты ставишь условие что у юнита меньше 30%хп, распиши триггер какой он есть в редакторе. Может у тебя условие не срабатывает.
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:21:17 | Сообщение # 3522 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Arius) каким способом ты ставишь условие что у юнита меньше 30%хп (Percantage life of (Learning Hero)) меньше 30.00Добавлено (24-12-2009, 22:21) --------------------------------------------- http://xmages.net/show.php/784168_Frenzy.bmp.html скрин трига
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:22:32 | Сообщение # 3523 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Arius, Спасибо вот человечище ты, поставьте ему +1!!!!, я же говорил что это лёгкая проблемка просто мой мозг не доварил жо этого!!!
 Психолог 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:37:48 | Сообщение # 3524 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) Denialsan, я ж тебе написал было Я искал в РО параметры героя...не нашёл.
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:39:44 | Сообщение # 3525 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Arius, Слушай чел а варинт как нить зделать не тригерно, вот мне надо что бы изначально у героя было 1 хп, я поставил в РО максимум здоровья базовый на 1 на 0 не ставится почему то, т есть у героя в начале 2 хп потому что 1 сила даёт ещё +1 хп а как это всё связать не могу понять.... подумай можно ли так как нить замутить?
 Психолог 
|
| |
|
|