|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:46:35 | Сообщение # 3526 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) чо ты там вякнул?Если такой мего триггерщик,обьясни мне нубу как сделать чтобы герой просто бить немог а токо с предметом-оружием. Чтобы герой бить не мог в РО Бой---Атаки--Нет А нащёт чтобы мог бить с предметом оружием щас посмотрю сек...Добавлено (24-12-2009, 22:46) --------------------------------------------- Kolobo4eg, В бан тебя нублана
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:52:19 | Сообщение # 3527 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) бить немог а токо с предметом-оружием. Чёт не могу найти тригер типо что дать юниту способность атаковать так чтоль...
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 22:57:34 | Сообщение # 3528 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (mef1sto1234) обьясни мне нубу как сделать чтобы герой просто бить немог а токо с предметом-оружием. Тут или ваще такое нельзя зделать или можно зделать но очень тежело походу...
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:33:08 | Сообщение # 3529 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Happy-_-NewYear) Всем привет народ помогите в лёгком деле, как мне сделать что у героя было всё по 1 в начале 1 хп 1 мана 1-1 атака? у чя то не получается сделать атаку в начале она у меня 1-23, типа знаете что бы как было с каждым левелом всё +1, тоесть 1 лвл + всего,2лвл +1 всего и так далее .... что бы к сотому лвлу было всего по 100 ровно и не больше...? кто сможет помочь? кол-во граней у кости и кол-во костей у атаки 1] Quote (Denialsan) Как отключить атаку герою?А если он поднимает предмет типа оружие может атаковать... у меня подобная ситуация была. только смысл в том что у одного героя из всех атака должна быть 0-0 . так вот, проблему решил улучшением для персонажа с отрицетельными костями.
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Четверг, 24 Декабря 2009, 23:54:16 | Сообщение # 3530 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Как зделать магическую решётку в РО неуязвимой?
 Психолог 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 00:17:46 | Сообщение # 3531 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) у меня подобная ситуация была. только смысл в том что у одного героя из всех атака должна быть 0-0 . так вот, проблему решил улучшением для персонажа с отрицетельными костями. А гдето можна поменять стат силу чтобы он не давал атаку?Добавлено (25-12-2009, 00:17) ---------------------------------------------
Quote (Happy-_-NewYear) Как зделать магическую решётку в РО неуязвимой? оченно просто
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 00:18:36 | Сообщение # 3532 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) А гдето можна поменять стат силу чтобы он не давал атаку? В игровых константах...
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 00:31:40 | Сообщение # 3533 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Denialsan, Ну как просто подскажи плз я почти сплю надо доделать мапу
 Психолог 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 00:41:59 | Сообщение # 3534 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (mef1sto1234) В игровых константах... спс чувак,ты решил почти мою основную головную боль:)Добавлено (25-12-2009, 00:41) ---------------------------------------------
Quote (Happy-_-NewYear) Denialsan, Ну как просто подскажи плз я почти сплю надо доделать мапу решётка она ж как и ворота...можно создать новую магическую решётку и в РО сделать её бессмертной.
|
| |
|
|
| Happy-_-NewYear | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 00:45:14 | Сообщение # 3535 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Denialsan, Как мне существующую магическую решётку зделать неуязвимой? а не создавать новую потому что у меня всё расставлено уже что мне терь заново что ли расставлять?
 Психолог 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 01:11:36 | Сообщение # 3536 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| как занести в переменную точку куда нацелил предыдущее? Добавлено (25-12-2009, 01:10) ---------------------------------------------
Quote (Happy-_-NewYear) Denialsan, Как мне существующую магическую решётку зделать неуязвимой? а не создавать новую потому что у меня всё расставлено уже что мне терь заново что ли расставлять? создай действие какое-нибудь Destructible - Make (Last created destructible) InvulnerableДобавлено (25-12-2009, 01:11) ---------------------------------------------
Quote (Denialsan) как занести в переменную точку куда нацелил предыдущее заклинание?
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 07:38:38 | Сообщение # 3537 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) Destructible - Make (Тут проста можно выбрать решетку на карте) Invulnerable Добавлено (25-12-2009, 07:36) --------------------------------------------- Забыл кто спрашивал, про френзи. http://xmages.net/show.php/784168_Frenzy.bmp.html После того как ты обозначил переменную Unit Заканчивай триггер и делай новый. Боевая еденица атакован Условие. Триггеринг юнит = Unit Действие If Жизней меньше 30% Then Дать скилл атаки Else Do nothing If Жизней меньше 20% Лвл скила френзи больше 1 Then Дать скилл атаки (посильнее) Else Do nothing If Жизней меньше 10% Лвл скила френзи больше 2 Then Дать скилл атаки (еще сильнее) И так далее Добавлено (25-12-2009, 07:38) --------------------------------------------- Это в том случае, если нету больше способов понизить себе ХП, если есть, нужно их в условие добавить (тогда вместо триггеринг ставь лучше Атакед(или атакинг, кто там атакованны?, помоему атакед))
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 07:41:23 | Сообщение # 3538 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Happy-_-NewYear, чтобы с каждым уровнем добавлялось 1хп в РО сделать нельзя, потому что одна сила добавляет 25хп, хотя посмотри в игровых константах, вдруг там есть параметр сколько дается хп от 1 силы.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 07:42:18 | Сообщение # 3539 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) как занести в переменную точку куда нацелил предыдущее? Создаеш переменную типа Точка. Называеш ее, например TPOABC Юнит применяет заклинание. Условие Бла бла бла Действие Set TPOABC = Target Point Of Ability Begin Cast
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 08:58:08 | Сообщение # 3540 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| MTT, Спс попробую так зделать как ты написал...
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:00:21 | Сообщение # 3541 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| как сделать чтоб камера плавно перемещалась
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:03:51 | Сообщение # 3542 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Arius) вдруг там есть параметр сколько дается хп от 1 силы. там такой параметр есть ) Quote (RAYMANTO16) как сделать чтоб камера плавно перемещалась твою дивизию, как меня уже дастали такие детские формулировки. Что тебе надо? Перемещалась куда? в ролике? в игре постоянно куда то ползла? что тебе надо? объясни полностью событие в котором она должна куда-то плавно перемещатся и я тебе скажу как это правильно сделать.
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:04:51 | Сообщение # 3543 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| чтоб она в ролике из одной точки в другую перемещалась
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:09:05 | Сообщение # 3544 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| почему когда я приказываю созданому юниту применить заклинание в точке где он появился,он не применяет?:(
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:10:06 | Сообщение # 3545 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (RAYMANTO16) чтоб она в ролике из одной точки в другую перемещалась accept camera [1] object for нужный игрок over большое количество seconds ... чем больше секунд поставишь - тем медленнее она будет ползти.Добавлено (25-12-2009, 14:09) ---------------------------------------------
Quote (Denialsan) почему когда я приказываю созданому юниту применить заклинание в точке где он появился,он не применяет?:( неправильно значит приказываешь. какое заклинание?Добавлено (25-12-2009, 14:10) --------------------------------------------- точнее на основе чего?
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:12:10 | Сообщение # 3546 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) точнее на основе чего? на основе столба огня чародея крови...
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:12:31 | Сообщение # 3547 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| а можешь пожалуста на русском
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 14:41:40 | Сообщение # 3548 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| только почемуто заклинания без цели действуют только...непойму почему. Добавлено (25-12-2009, 14:18) --------------------------------------------- Как сделать заклинание допустим появляется шар,который через некоторое время взрывается,а кто окажится в зоне действия того шара на него подействует какоето заклинание,например замедлялка... Добавлено (25-12-2009, 14:29) --------------------------------------------- Посмотрите что здесь не так,созданный юнит не хочет произносить заклинание: Unit - A unit Begins casting an ability (Ability being cast) Equal to Meteor Set point_meteor = (Target point of ability being cast) Unit - Create 1 dummy for (Picked player) at point_meteor facing Default building facing (270.0) degrees Set CHUVAK = (Last created unit) Unit - Order (Last created unit) to Human Blood Mage - Flame Strike point_meteor Wait 1.75 seconds Unit - Remove (Last created unit) from the game Добавлено (25-12-2009, 14:41) --------------------------------------------- уже исправил....всем спс за помощь)
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 15:16:21 | Сообщение # 3549 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) на основе столба огня чародея крови... учитывай время подготовки и каста заклинания.. и лyчше думми юнитам давай таймер после которого они будут умирать )
|
| |
|
|
| PR01004el | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 15:44:13 | Сообщение # 3550 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 310
Награды: 0
Репутация: 44
Блокировки: 
| 1 игрок уничтожает замок 2 игрока. 2 игрок проигрывает. Как так сделать?)
|
| |
|
|