|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 19:42:06 | Сообщение # 3576 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| А как отдвигать от цели?
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 19:43:44 | Сообщение # 3577 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| С радиусов Добавлено (25-12-2009, 19:43) --------------------------------------------- собтие кто-то в раудесе (твой радиус) действие дивигать мгновеено туды
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 20:01:49 | Сообщение # 3578 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Gonach) собтие кто-то в раудесе (твой радиус) действие дивигать мгновеено туды я хочу не мгновенно туды а от того кто применил заклинание...
|
| |
|
|
| Деятель | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 20:05:35 | Сообщение # 3579 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| А как уменьшить скорость каста магии? Ну например маг принемает магию, проходит 5 сек, и она сработала!
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 20:19:25 | Сообщение # 3580 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Denialsan, Только мне надо чтобы она была пассифка=))) В РО Характеристики-Время подготовки заклинания...
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 20:22:59 | Сообщение # 3581 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (MTT) Чтобы сделать такой спелл, как ты рассказал (типа все отталкиваются) При использовании скла пикаеш всех вокруг. Заносиш отряд в переменную. Заносиш позицию кастера в переменную. А затем каждую 0,01 секунду пикаеш этот отряд и двигаеш двигаеш их с полярным смещение по напролении Angel between points ((point of caster(Переменная точки , которую мы записали ранее)) to Position of unit (picked unit)) Ждеш время. Обнуляеш переменную отряда и выключаеш триггер движения Напиши плз триггер ибо я не знаком с выражением пикать
|
| |
|
|
| Деятель | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 21:03:24 | Сообщение # 3582 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| mef1sto1234, А как уменьшить скорость каста магии? Ну например маг принемает магию, проходит 5 сек, и она сработала!
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 21:04:42 | Сообщение # 3583 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Деятель) А как уменьшить скорость каста магии? Ну например маг принемает магию, проходит 5 сек, и она сработала! В тригерах тригерно наносиш урон а пропускаеш 5 сек через действие Wait...
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 21:08:12 | Сообщение # 3584 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) Напиши плз триггер ибо я не знаком с выражением пикать pick every unit in unit group вариантов unit group очень много, так что там просто тщательно присмотрись к данной функции, она куда как хороша. )
|
| |
|
|
| Uchiha_Alan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 21:46:09 | Сообщение # 3585 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: -7
Блокировки: 
| Извините за тупой вопрос но как настроить тригеры, так чтобы при двойном нажатии воина в кружке ты играл именно за него, ну как в Naruto Battle Royal
Жизнь как качель то голова кружится то качаешься плавно чтобы однажды спрыгнуть с нее
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 22:06:07 | Сообщение # 3586 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) pick every unit in unit group вариантов unit group очень много, так что там просто тщательно присмотрись к данной функции, она куда как хороша. ) как отталкивать от цели,тоесть от того кто кастовал?Добавлено (25-12-2009, 21:56) --------------------------------------------- Млин,напиши лутше триггер...ибо это будет очень долго:) Добавлено (25-12-2009, 21:57) --------------------------------------------- Я пробовал притягивать к кастующему,но не вышло:) Добавлено (25-12-2009, 22:06) --------------------------------------------- Unit - Move gertva instantly to ((Position of (Casting unit)) offset by 0.01 towards 154.00 degrees) а здесь offset это скорость с которой юнит будет перемещатся?
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Пятница, 25 Декабря 2009, 22:07:37 | Сообщение # 3587 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Uchiha_Alan) Извините за тупой вопрос но как настроить тригеры, так чтобы при двойном нажатии воина в кружке ты играл именно за него, ну как в Naruto Battle Royal Етот вопрос обсуждали 100 раз ищи в етой теме уже давали ответ вроде...если тут ненайдёш ищи в библиотеке 100% там есть.
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 02:39:34 | Сообщение # 3588 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (MTT) Щас ухожу, буду пожже, часов в 11 А я уже тя заждался:) Ну что сделаешь триггер?
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 02:41:43 | Сообщение # 3589 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Denialsan, Я же написал как делать. Пикать это Pick every unit in group
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 02:59:56 | Сообщение # 3590 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (MTT) Denialsan, Я же написал как делать. Пикать это Pick every unit in group Вот именно какую группу если её нет:) А как жертв то отталкивать?Добавлено (26-12-2009, 02:53) --------------------------------------------- А возможно ли сделать такой скил: Герой розганяется на жертву и при контакте с жертвой оглушает её и отталкивает на расстояние пропорциональное пройденноё дистанции?Возможно? Добавлено (26-12-2009, 02:59) --------------------------------------------- О,ещё одно заклинание на подобе.Кароче герой пускает волну силы и все кто попадают под эту волну двигаются вместе с ней...
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 03:29:50 | Сообщение # 3591 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Denialsan, Естественно можно... Ты проста перемещай юнита каждый отрезок времени со смещением и все, я не понимаю, что тут не ясно?Добавлено (26-12-2009, 03:29) ---------------------------------------------
Quote (Denialsan) Вот именно какую группу если её нет При этом действии создается группа.
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 03:34:17 | Сообщение # 3592 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (MTT) Denialsan, Естественно можно... Ты проста перемещай юнита каждый отрезок времени со смещением и все, я не понимаю, что тут не ясно? я не понимаю как смешать от кастующего.....Добавлено (26-12-2009, 03:30) ---------------------------------------------
Quote (MTT) При этом действии создается группа. Ну те чо тяжело триг сделать?Добавлено (26-12-2009, 03:32) --------------------------------------------- Unit - Move gertva instantly to ((Position of gertva) offset by 11.00 towards (Distance between (Position of castro) and (Position of gertva)) degrees) Я сделал так,у меня жертва смещается по какомуто овальному кругу,и каждый раз круг увиличивается,и жертва застряёт в углу,это выглядит очень гоневно... Добавлено (26-12-2009, 03:34) ---------------------------------------------
Quote (MTT) Ты проста перемещай юнита каждый отрезок времени со смещением и все, я не понимаю, что тут не ясно? В том то и проблемма что юнит не перемещается по чуть-чуть а мгновенно
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 04:33:27 | Сообщение # 3593 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) Distance between Angel! Ты внимательней читай что я пишуДобавлено (26-12-2009, 04:33) ---------------------------------------------
Quote (Denialsan) В том то и проблемма что юнит не перемещается по чуть-чуть а мгновенно Это глупость, юнит перемещается мгновенно по чуть чуть. Проста по савсем чуть чуть и очень быстро, так что глазу незаметно.
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 06:31:43 | Сообщение # 3594 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, блин ты не можешь чтоли посидеть толком и посмотреть разобраться? А то всё время вопросы задаешь, установи себе лучше русские триггеры и сиди разбирайся. Насчет того чтобы юнитов отталкивало волной это через тот же триггер, который тебе МТТ обьясняет а ты понять не можешь.
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 09:38:16 | Сообщение # 3595 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| блин да скажите как сделать чтоб камера плавно в ролике перемещалась
|
| |
|
|
| Soyh | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 09:52:50 | Сообщение # 3596 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 60
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Подскажите, Как сделать интелект компов, в Melee. Но только под Арену.
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 11:19:42 | Сообщение # 3597 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| Quote (Soyh) Подскажите, Как сделать интелект компов, в Melee. Но только под Арену. Ищи наработки...
|
| |
|
|
| Gonach | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 11:52:26 | Сообщение # 3598 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Soyh) Подскажите, Как сделать интелект компов, в Melee. Но только под Арену. сам сделай, тупой или нАрмальный ИИ легко сделать...если чтото в тригерах разбираешся норм
Сообщение отредактировал Gonach - Суббота, 26 Декабря 2009, 11:52:51 |
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 11:52:37 | Сообщение # 3599 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (RAYMANTO16) блин да скажите как сделать чтоб камера плавно в ролике перемещалась я тебе уже ответил. создаешь две камеры, назовем их А и Б. когда камера находится на позиции камеры А используешь триггер: Accept camera object (Б) for игрок красный over 60 seconds. это озночает что камера будет двигаться из точки А в точку Б 60 секунд.
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 12:32:48 | Сообщение # 3600 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| а я просил по русски.у меня редактор русский
|
| |
|
|