Сейчас 18:57:53 Воскресенье, 25 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
FkoFFДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 12:35:11 | Сообщение # 3601
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (RAYMANTO16)
а я просил по русски.у меня редактор русский

Применить объект камеры (Б) для игрок красный более чем 60 секунд.

*в переводчик загнать никак?




Сообщение отредактировал FkoFF - Суббота, 26 Декабря 2009, 12:36:07
 

SoyhДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 12:40:07 | Сообщение # 3602
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 60
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки:
Gonach,мне проще будет самому тупым стать чем интелект ботам сделать, вообщем чайник... :'(

<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

GonachДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 14:36:59 | Сообщение # 3603
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Soyh,

пфффф....Обучающая карта-
Ramazan(off)

 

mef1sto1234Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 14:47:24 | Сообщение # 3604
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Нужен скил типо рег хп как в доте у тараски 1% хп от общего запаса здоровья героя...

 

FkoFFДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 14:52:27 | Сообщение # 3605
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (mef1sto1234)
Нужен скил типо рег хп как в доте у тараски 1% хп от общего запаса здоровья героя...

каждые 0.25 секунд
условие:
нету
дейсвтие:
pick every unit in playable map area and do actions:
if\then\else:
if: picked unit = owner of Heart of tarrasque равно Да
to
set percent = макс здоровье of picked unit\400
set life of picked unit = здоровье of picked unit+percent
else:
do nothing


 

mef1sto1234Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 15:41:51 | Сообщение # 3606
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Quote (FkoFF)
каждые 0.25 секунд условие: нету дейсвтие: pick every unit in playable map area and do actions: if\then\else: if: picked unit = owner of Heart of tarrasque равно Да to set percent = макс здоровье of picked unit\400 set life of picked unit = здоровье of picked unit+percent else: do nothin

Чёт не получаеться...зделай наработку плз.....
rolleyes


 

DenialsanДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 16:55:53 | Сообщение # 3607
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
Denialsan, блин ты не можешь чтоли посидеть толком и посмотреть разобраться? А то всё время вопросы задаешь, установи себе лучше русские триггеры и сиди разбирайся. Насчет того чтобы юнитов отталкивало волной это через тот же триггер, который тебе МТТ обьясняет а ты понять не можешь.

У меня не получается,вместо того чтобы юнит отталкивался,они либо мгновенно перемещается,либо выписывает круги по всей карте,либо его кудато уносит только в одну сторону,неважно с какого положения ты бы не использовал магию...Если ты понял,пришли наработку,я тогда уж сам разберусь.

Добавлено (26-12-2009, 16:52)
---------------------------------------------

Quote (FkoFF)
set percent = макс здоровье of picked unit\400

А эта строка зачем? rtfm

Добавлено (26-12-2009, 16:53)
---------------------------------------------
аааа понял,а разве комп сам не поймёт какое максимальное здоровье у юнита?

Добавлено (26-12-2009, 16:55)
---------------------------------------------

Quote (Arius)
установи себе лучше русские триггеры и сиди разбирайся

У меня русские триггеры не устанавливаются...
 

ROBOTNIKДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 17:07:33 | Сообщение # 3608
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 520
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки:
Quote (Denialsan)
установи себе лучше русские триггеры и сиди разбирайся

У меня русские триггеры не устанавливаются...


не надо,куча багов,лучше сидеть с теми которые сразу есть,руссификация очень плоха,он так сказать их чуть изменяет и темболее если ты не понимаешь как работают обычные триги,то даже не пытайся их сделать русскими ,будет ещё сложнее




Сообщение отредактировал ROBOTNIK - Суббота, 26 Декабря 2009, 17:07:44
 

DenialsanДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 17:39:26 | Сообщение # 3609
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (ROBOTNIK)
не надо,куча багов,лучше сидеть с теми которые сразу есть,руссификация очень плоха,он так сказать их чуть изменяет и темболее если ты не понимаешь как работают обычные триги,то даже не пытайся их сделать русскими ,будет ещё сложнее

Я то понимаю как они работают,но много фишек,которые с помошью них сделали,непонимаю,пока :)

Добавлено (26-12-2009, 17:21)
---------------------------------------------
А ты мож помоч с триггерным заклинанием?

Добавлено (26-12-2009, 17:39)
---------------------------------------------

Quote (Soyh)
Gonach,мне проще будет самому тупым стать чем интелект ботам сделать, вообщем чайник...

Давай признайся чувак,ты просто увидел класный сценарий,который тебе понравился,если не ошибаюсь чтото типа Наруто,и сразу захотел сделать точно такой же сценарий,только со своими персами (стандартными и предметами)...Ты лутше брось эту затею.Неужели ты неможешь придумать чтото другое,"своё",например не арену,а аркаду какуето.Ведь если ты не будешь мыслить креативно,то в твой сценарий даже играть никто не будет...
 

sAinessДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 17:48:00 | Сообщение # 3610
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
Напишите триггер плиз, с роликом, как только ролик начинается,разговаривают 2 юнита из альянса, об всякой фигне, типа сегодня хорошая погода, как только заходит типа лорд тьмы в область, должно быть резкое покраснение экрана, и эти 2 юнита превращаются в 2ух вурдалаков.Помогите =)
 

DenialsanДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 18:31:24 | Сообщение # 3611
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (sAiness)
Напишите триггер плиз, с роликом, как только ролик начинается,разговаривают 2 юнита из альянса, об всякой фигне, типа сегодня хорошая погода, как только заходит типа лорд тьмы в область, должно быть резкое покраснение экрана, и эти 2 юнита превращаются в 2ух вурдалаков.Помогите =)

Ух нифига се извращённая фантазия:)

Добавлено (26-12-2009, 17:49)
---------------------------------------------
Я ща попробую сделать такое

Добавлено (26-12-2009, 18:31)
---------------------------------------------

Quote (sAiness)
Напишите триггер плиз, с роликом, как только ролик начинается,разговаривают 2 юнита из альянса, об всякой фигне, типа сегодня хорошая погода, как только заходит типа лорд тьмы в область, должно быть резкое покраснение экрана, и эти 2 юнита превращаются в 2ух вурдалаков.Помогите =)

http://depositfiles.com/files/rhtzf7tpy
 

sAinessДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 18:43:23 | Сообщение # 3612
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
Эммм, спасиб, но
Quote (sAiness)
должно быть резкое покраснение экрана

Чет не вижу такого.....Можешь доделать?
 

MTTДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 19:14:30 | Сообщение # 3613
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Вот наработка с отталкиванием, из нее можно делать все варианты, что ы хотел. Притягивание, черная дыра, взрыв и т. д

Добавлено (26-12-2009, 19:14)
---------------------------------------------
Denialsan,
http://slil.ru/28407635

 

mef1sto1234Дата: Суббота, 26 Декабря 2009, 19:24:28 | Сообщение # 3614
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Quote (MTT)
Вот наработка с отталкиванием, из нее можно делать все варианты, что ы хотел. Притягивание, черная дыра, взрыв и т. д

О спс,пригодиться...


 

FkoFFДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 19:28:16 | Сообщение # 3615
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (Denialsan)
аааа понял,а разве комп сам не поймёт какое максимальное здоровье у юнита?

нифига ты не понял ) данный триггер устанавилвает 1% от здоровья персонажа. данный мной триггер работает сразу для всех персонажей на карте, у которых есть тараск.
Quote (sAiness)
Напишите триггер плиз, с роликом, как только ролик начинается,разговаривают 2 юнита из альянса, об всякой фигне, типа сегодня хорошая погода, как только заходит типа лорд тьмы в область, должно быть резкое покраснение экрана, и эти 2 юнита превращаются в 2ух вурдалаков.Помогите =)

открой любую карту компании. Цвет экрана можно сделать туманом.... *окружение - set fog




Сообщение отредактировал FkoFF - Суббота, 26 Декабря 2009, 19:29:32
 

sAinessДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 19:34:32 | Сообщение # 3616
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
FkoFF, спасибо, без тебя успел разобраться^^
 

DenialsanДата: Суббота, 26 Декабря 2009, 23:44:03 | Сообщение # 3617
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (MTT)
Вот наработка с отталкиванием, из нее можно делать все варианты, что ы хотел. Притягивание, черная дыра, взрыв и т. д

супер,вот только архив повреждён или имеет неизвестный формат....пользуйся depositfiles

Добавлено (26-12-2009, 20:02)
---------------------------------------------
блин,я ступил...уже всё норм:)

Добавлено (26-12-2009, 23:44)
---------------------------------------------

Quote (MTT)
Вот наработка с отталкиванием, из нее можно делать все варианты, что ы хотел. Притягивание, черная дыра, взрыв и т. д

Очень интересная наработка...
 

MTTДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 03:16:34 | Сообщение # 3618
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Quote (Denialsan)
Очень интересная наработка...

Не понимаю твоего сарказма...
Обьяснить как делать отталкивание чтоли?...
 

Forum_RussiaДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 05:14:21 | Сообщение # 3619
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Quote (MTT)

Вот наработка с отталкиванием, из нее можно делать все варианты, что ы хотел. Притягивание, черная дыра, взрыв и т. д

О отлично нужна тема с черными дырами,всё никак не мог разобраться в ней.

Добавлено (27-12-2009, 05:14)
---------------------------------------------
Блин не то...Там просто отталкивание юнита, а чёрных дыр нету...

 

MTTДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 05:20:35 | Сообщение # 3620
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Forum_Russia,
А что в черной дыре особенного? Тоже притягивание...
 

Forum_RussiaДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 07:48:20 | Сообщение # 3621
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
MTT,

Ну в этой наработке ты сделал отталкивание,(это я умею) а вот в чёрной дыре там идёт притягивание до центра определённой области,то-есть все юниты в зоне заклинания притягиваются в точку центра заклинания.

 

AriusДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 07:58:58 | Сообщение # 3622
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Forum_Russia, че там трудного? Просто указываешь угол притягивания от точки каста до самого юнита которого притягивает.
 

Forum_RussiaДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 09:12:32 | Сообщение # 3623
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Arius, Юнит ведь не один.
 

GonachДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 09:20:18 | Сообщение # 3624
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Forum_Russia, Делаеш несколько триггеров.....
 

Forum_RussiaДата: Воскресенье, 27 Декабря 2009, 09:29:31 | Сообщение # 3625
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Gonach, Ты сам предстовляеш как это сделать?Причём не известно сколько юнитов попадёт под заклинание.
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz