Сейчас 14:24:21 Воскресенье, 25 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
FkoFFДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 13:56:27 | Сообщение # 3701
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки:
Quote (Skymen)
Тригеры теперь пустые, и всеравно ставится ратуша

в инициализации сражения убераешь строчку "create starting units"


 

mef1sto1234Дата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 16:31:42 | Сообщение # 3702
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки:
Quote (FkoFF)
в инициализации сражения убераешь строчку "create starting units"

а при етом рабочие тоже убераються вроде?


 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:17:14 | Сообщение # 3703
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
Здравствуйте,подскажите пожалуйста какое событие надо создать,что бы смысл был в нем примерно такой: "если юнит (определенного) типа умирает".
Вобщем мне надо создать тригер,если юниты определенного типа умирают,(все,со всей карты) то высвечивается сообщение.Как сделать сообщение я знаю,а вот в событии не разобрался...Подскажите пожалуйста,и по возможности тригеры по русски,они у меня русифицированые,но можно и по английски,разберусь:)

Да,и если кто знает,не могли подсказать ещё пару тригеров?буду очень признателен:

1.Как сделать,что бы на мини карте не показывались юниты противника?Или заходя в область,что бы юнит не был виден на мини карте.
У меня был ещё какой то вопрос,но я его к сожалению забыл,задам по мере появления.

 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:19:46 | Сообщение # 3704
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
NationalisT, Ща...
 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:20:54 | Сообщение # 3705
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
Forum_Russia, Зарание благодарю:)
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:23:51 | Сообщение # 3706
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
NationalisT, Флудер :p

Боевая единица
Специфическое событие отряда
Unit Умирает

А вот про миникарту чёто не понятно %) ещё раз напиши только подробнее... :)

 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:28:57 | Сообщение # 3707
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
На мини карте,показывается рельеф,ландшафт,юниты,здания итд тип...вот меня и интерисует,как сделать что войска противника,НЕ показывались на мини карте?Ну или что бы юниты "определенного" игрока не были видны его опоненту на мини карте?
 

AriusДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:31:44 | Сообщение # 3708
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Игровой интерфейс
 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:34:39 | Сообщение # 3709
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
А насчёт первого вопросы ты не так понял...
Мне нужно что бы при уничтожении определенного "ТИПА" юнитов совершалось действие...
Другими словами так:
Если к примеру все "пехотинцы" находящиеся на карты уничтожены,> совершается действие.

Добавлено (28-12-2009, 17:34)
---------------------------------------------
Arius, а по конкретнее можно?Какую именно строку менять то надо?

 

MTTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:35:41 | Сообщение # 3710
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
NationalisT,
Юнит умирает.
Действие.
Пикаеш всех пехатинцев в отряд. Если количество пикнутых больше 0, то...
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:37:16 | Сообщение # 3711
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Quote (NationalisT)
На мини карте,показывается рельеф,ландшафт,юниты,здания итд тип...вот меня и интересует,как сделать что войска противника,НЕ показывались на мини карте?Ну или что бы юниты "определенного" игрока не были видны его опоненту на мини карте?

Ну не знаю,я делал в разделе "Игра" чёб мобов на карте небыло видно,а вот врагов...
У меня в голове два бредовых варианта...
1)Создать врагам способность невидимость как у "Тень" (это воин за нижить,ну как воин так разведка,короче не важно.) и ГГ сделать улучшение "Магический страж" тогда враги будут видны только когда ГГ рядом с врагом...
2)Второй вариант уже забыл %) а нет вспомнил,подогнать цвет врагов под цвет ланда (идея конечно бредовая но всё же...Я так делал в The History One Hero II)
 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:38:28 | Сообщение # 3712
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
Ну это все понятно...только тут ещё одна заморочка...
У меня юниты создаються с помощью тригеров,как в этом случае быть?
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:39:25 | Сообщение # 3713
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
MTT, Ну ты и объяснил %) :)
NationalisT, Ща наработкой скину :)
 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:42:58 | Сообщение # 3714
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
Давай:)

Добавлено (28-12-2009, 17:42)
---------------------------------------------
Forum_Russia, можно попробывать:)Спасибо)

 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:43:24 | Сообщение # 3715
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Quote (NationalisT)
только тут ещё одна заморочка...
У меня юниты создаються с помощью тригеров,как в этом случае быть?

ОМГ %)
Ща буду ломать мозга :)
 

NationalisTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:47:15 | Сообщение # 3716
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 19
Блокировки:
:)хех:)Да лан не стоит,если для меня,если для себя то,удачи!:)
 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:50:13 | Сообщение # 3717
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Quote (MTT)
Пикаеш всех пехатинцев в отряд. Если количество пикнутых больше 0, то...

А нука поподробнее кажись дошло,поподробнее...
 

MTTДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 17:55:36 | Сообщение # 3718
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Forum_Russia,
Юнит умирает

PIck every units in playeble map area of type (Пехотинец) and od actions
If
Number of units in last create unit group больше 0
Then
do nothing
Else
Твое действие

 

Forum_RussiaДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 18:04:45 | Сообщение # 3719
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1185
Награды: 4
Репутация: 666
Блокировки:
Сказали же на русс триггерах =)

Добавлено (28-12-2009, 18:04)
---------------------------------------------
Так попробуй пикать их после каждой смерти...

События
Боевая единица - Общее Событие Отряда = Умирает
Условия
Сравнение Типов Отряда = Тип Юнита (Умирающий Юнит) = Пехотинец
Действия
Отряд - Выбрать Каждого Юнита В Группе Юнитов И Сделать Множ(Текста не видно)
Выбрать Каждого Юнита в (Зона Игровой Карты)
Цыкл - - - - -
Установить Order Выделенные Юниты (Совпадающий Игрок)
И делаешь то что тебе сказал MTT,

 

AriusДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 18:31:57 | Сообщение # 3720
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
NationalisT, поищи не трудно ведь, должно быть что типа пиктограмма - отображение на карте не помню щас не с компа я
 

Sergey5000Дата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 19:00:13 | Сообщение # 3721
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Здравствуйте, я делаю небольшую карту и у меня есть несколько вопросов:
1. Как сделать так, чтобы текстура рельефа поменялась, когда завершилось определенное улучшение ?
2. Как сделать сумку для героя в которую можно положить больше 6 предметов?
Заранее спасибо. :)
 

DenialsanДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 19:14:39 | Сообщение # 3722
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (MTT)
Все, я сделал. Что должно быть, когда юнит залетит в дыру?

Ты это хочешь знать с точки зрения науки? :D

Добавлено (28-12-2009, 19:14)
---------------------------------------------
MTT,
А как сделать еще чтобы те юниты,которые попадали в чёрную дыру уменьшались в размере? А после чёрной дыры становились норм размера и их бы в случайные точки на карте кидало...Хотя это уже слишком:))))))

 

sAinessДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 19:17:00 | Сообщение # 3723
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
Quote (Sergey5000)
2. Как сделать сумку для героя в которую можно положить больше 6 предметов?

JASS!
 

DenialsanДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 19:18:56 | Сообщение # 3724
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (sAiness)
JASS!

А как переключатся между сумками если у героя Предметы(герой) и Предметы(герой)?
 

sAinessДата: Понедельник, 28 Декабря 2009, 19:31:39 | Сообщение # 3725
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
Можно сделать большую полноэкранную сумку
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz