Сейчас 09:54:43 Воскресенье, 25 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
DenialsanДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 22:43:27 | Сообщение # 3776
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (H_A_PK)
это у тебя индийский код ?) "Add Оживить мертвых (враг)" хД

Нет,это название скилла,просто на русском....а при копировании русский язык превращается в это :D Чо я там в триггере сделал не так?
Я уже даже даю простой скил Оживить мёртвых (враг) лишь бы кастовал сволоч:))

Добавлено (29-12-2009, 22:42)
---------------------------------------------

Quote (H_A_PK)
просто создай дамми и закрепи его в позиции его. аусть он не сходит с места. осчитаеш пройденое растояние некромом удали дамми

а как осчитывать то?

Добавлено (29-12-2009, 22:43)
---------------------------------------------
типа расстояние между точками?

 

H_A_PKДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 22:48:19 | Сообщение # 3777
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
да, в правильном напровлении мыслиш.

чтоб дамми заставитьткастовать. дай ему стандартный скил "поднять скилета"
Боевая единица - прриказать дамми поищи что-то похожёе (без указание цели)


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

DenialsanДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 23:05:31 | Сообщение # 3778
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (H_A_PK)
чтоб дамми заставитьткастовать. дай ему стандартный скил "поднять скилета" Боевая единица - прриказать дамми поищи что-то похожёе (без указание цели)

ну типа Undead Necromancer - Raise dead,я уже поменял Оживить мёртвых (враг) на просто Оживить мёртвых....посмотрю что с этого получится...

Добавлено (29-12-2009, 23:05)
---------------------------------------------
нифига :'( я даже не уверен что юнит создаётся....

 

H_A_PKДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 23:08:07 | Сообщение # 3779
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
ёпа.
сделаю дамми модель чтоб было видно.
а лутше создовай стандартного некрома маны ему фул поставь.
у скила перезарядку сделай 0.01


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

DenialsanДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 23:28:33 | Сообщение # 3780
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
necro unit
Events
Unit - A unit Is attacked
Conditions
(Attacked unit) Equal to dummy hero 0000 <gen>
(Learned Hero Skill) Equal to Некромансия
(Learned skill level) Not equal to 0
Actions
Set necro_targets = (Integer((Random real number between 1.00 and 10.00)))
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
necro_targets Equal to 4
Then - Actions
Unit - Create 1 Necro master for Player 1 (Red) at (Position of dummy hero 0000 <gen>) facing Default building facing (270.0) degrees
Set necromaster = (Last created unit)
Wait 0.65 seconds
Unit - Order (Last created unit) to Undead Necromancer - Activate Raise Dead
Wait 3.00 seconds
Unit - Remove (Last created unit) from the game
Else - Actions
Do nothing
всеравно эффекту 0
 

H_A_PKДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 23:35:16 | Сообщение # 3781
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
он создаётся(дамми) ?
если да то , проблема в приказе.
или в скили , что ты ему даёш. добовляй ему скилл.
проверь скилл и приказ каста в отдельном тригере с конкреТным юнитом.
нероботкют, значит проблема у тебя в том что скила у некроманта нет, или маны емунехватает, или трупов нет рядом.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

AriusДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 23:37:00 | Сообщение # 3782
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Quote (Denialsan)
(Learned Hero Skill) Equal to Некромансия
(Learned skill level) Not equal to 0

комп не знает какая это способность - (Learned Hero Skill), у тебя ведь в событии нет "герой изучил способность" поэтому у тебя условие не выполняется
 

H_A_PKДата: Вторник, 29 Декабря 2009, 23:41:27 | Сообщение # 3783
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
а я думал , что он конкретный скил ему даёт "поднять скилета" )

Добавлено (29-12-2009, 23:41)
---------------------------------------------
если он дамми из некроманта нежити сделал, то в действиях
Аdd abilaty и (Learned skill level) Not equal to 0
тригер
вообще не нуждается


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

DenialsanДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:47:55 | Сообщение # 3784
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
комп не знает какая это способность - (Learned Hero Skill), у тебя ведь в событии нет "герой изучил способность" поэтому у тебя условие не выполняется

Learned hero skill переводится как изученный героем скил.
Quote (H_A_PK)
он создаётся(дамми) ? если да то , проблема в приказе. или в скили , что ты ему даёш. добовляй ему скилл. проверь скилл и приказ каста в отдельном тригере с конкреТным юнитом. нероботкют, значит проблема у тебя в том что скила у некроманта нет, или маны емунехватает, или трупов нет рядом.

юнит не создаётся...
 

MTTДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:51:35 | Сообщение # 3785
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Quote (Denialsan)
Learned hero skill переводится как изученный героем скил.

Эта функция действует тока на скилл, изученный в этом триггере (незнаю как еще теюе обьяснить)

Добавлено (30-12-2009, 00:51)
---------------------------------------------

Quote (Denialsan)
Как сделать пассивку некромансия...если неподалёку есть труп то нужно чтобы был некий процент вероятности превращения трупа в скелетов...

Вот я немогу понять. Процент вероятности оживить труп, если рядом ктота сдохнет? Или какой процент... Попадробнее опиши плиз.
 

H_A_PKДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:53:11 | Сообщение # 3786
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote
юнит не создаётся...

как так? »:D
?? через create же делаеш.. ! нипойму ничего.)


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

H_A_PKДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:55:41 | Сообщение # 3787
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
MTT, процент , событие, условие он сам подбирёт (умный мальчик всётаки)
ему лишбы трупы воскришались вокруг некрома. даже при событие 0.01 сек.


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

ctpaxmДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:55:55 | Сообщение # 3788
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
вобщем так...
Событие:
Боевая единица - юнит атакован
Условие:
(Юнит-тайп оф (Attacked unit)) равно Джайна
Действие:
Set Unit[2] = (Attacking unit)
фи, тхен, елс (тут работает)
а второй иф,тхен елс нет
вот он http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/532/158/triggs_JPG.jpg

в первой части действий тоже самое, только условие что у юнит[2] нету предмета

Добавлено (30-12-2009, 00:55)
---------------------------------------------
надеюсь объяснил понятно


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

DenialsanДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:57:57 | Сообщение # 3789
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (MTT)
Вот я немогу понять. Процент вероятности оживить труп, если рядом ктота сдохнет? Или какой процент... Попадробнее опиши плиз.

у герыча изучена пассивка под названием некроомантия,кароче если какойто юнит напал на героя,а потом герой убил того юнита то герой типа может оживить мертвых,но не 100%но...

Добавлено (30-12-2009, 00:57)
---------------------------------------------

Quote (ctpaxm)
надеюсь объяснил понятно

картинка не открывается :)
 

MTTДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:58:56 | Сообщение # 3790
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Denialsan,
Если герой убивает юнита, он может оживить трупы кругом?(с опр. шансом) Или труп того, кого убьет?
 

ctpaxmДата: Среда, 30 Декабря 2009, 00:59:54 | Сообщение # 3791
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
у меня открывается... кстати первые 2 действия выполняются а начиная с диалога неработает

Добавлено (30-12-2009, 00:59)
---------------------------------------------
кстати у меня с дампа некачает:/ и что?:)


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

DenialsanДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:02:22 | Сообщение # 3792
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (MTT)
Denialsan, Если герой убивает юнита, он может оживить трупы кругом?(с опр. шансом) Или труп того, кого убьет?

будет круче если 1 лвла пассивка - герой может оживить только того,кого убил
2 лвла пассивка - герой может оживить всех вокруг в небольшом радиусе
и 3 лвла пассивка - герой может оживить всех трупов на целой карте... как тебе мой ход мыслей? :)

Добавлено (30-12-2009, 01:02)
---------------------------------------------

Quote (ctpaxm)
у меня открывается... кстати первые 2 действия выполняются а начиная с диалога неработает

конечно что у тебя открывается,бо это ж твоя картинка :)
 

H_A_PKДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:03:24 | Сообщение # 3793
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
трололо.
Quote
кстати у меня с дампа некачает:/ и что?:)

раздвоение личности =), угу как у меня иногда
хД


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

ctpaxmДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:03:39 | Сообщение # 3794
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
ну а куда ещё залиьб можно?

Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

MTTДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:05:30 | Сообщение # 3795
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Denialsan,
Вопщем При смерти юнита, если убийца некромант и рандомное 1, вызвать дамми, со скилом подымающим трупов

Если тебе надо как ты описал в последнем посту, то проверяй так:
Если лвл скила 1, то создать скелета на позиции триггеринг юнит.
Если 2 или 3, то делай как я описал выше, проста при 3 лвле дамми должен иметь скилл оооочень большого радиуса.

 

H_A_PKДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:06:03 | Сообщение # 3796
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
прикрепи рисунок.

видиш снизу
"прикрепить файл"


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

MTTДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:06:09 | Сообщение # 3797
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
ctpaxm,
slil.ru
 

ctpaxmДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:07:35 | Сообщение # 3798
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 60
Блокировки:
эээ а как тогда вставить рисунок в сообщение?
Прикрепления: 9800289.jpg (37.4 Kb)


Dead Girls can't say NOT!
Делаю свой ORPG проект, нужны триггерщики(JASS-еры) и идейщики...
Все подробности в ЛС
 

H_A_PKДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:09:39 | Сообщение # 3799
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
MTT, я ему обьеснял, ток проблема в том , что дамми у него некастует и он почемуто несоздаётся ввобще =0

Добавлено (30-12-2009, 01:09)
---------------------------------------------
ctpaxm,
в гогле пиши.
Хостинг картинок, тебе их миллион покажет , угу


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

MTTДата: Среда, 30 Декабря 2009, 01:12:28 | Сообщение # 3800
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Можна поставить шанс, для проверки, почти 100%. Тоесть если рандомный интеджер от 1 до 1000 будет меньше 900
Если не вызывается, значит чтота не так сделал..
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz