|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:33:50 | Сообщение # 1251 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Denialsan, событие: юнит умирает условие: подведи какой юнит (по игроку или типу юнита) действия: если случайное число между 1 и 100 меньше 20 то создать предмет в позиции умирающий юнит
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:37:15 | Сообщение # 1252 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Нет нэта на компе Добавлено (19-10-2009, 20:37) --------------------------------------------- DENTON, не triggering item у меня нет, я перепутал
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:37:47 | Сообщение # 1253 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| как сделать условие что подобраный предмет является таким-то,таким-то...
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:41:18 | Сообщение # 1254 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) как сделать условие что подобраный предмет является таким-то,таким-то... тип подобранный юнит равно нужный предмет
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:42:05 | Сообщение # 1255 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| DENTON, ставь условие item being manipulated is во владении равно да, у меня сработало
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:42:23 | Сообщение # 1256 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Я сделал что один тип предмета можно подбирать много,он просто делается какбудто с зарядами,одна иконка токо с циферками...Как сделать триггер для сложения предмета где в условии чтобы сложить предмет необходимо гдето 10 этих итемов?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:43:56 | Сообщение # 1257 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, условие item-type comparison
|
| |
|
|
| Усыпленный | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:45:32 | Сообщение # 1258 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Но у меня все равно не получается сделать так чтобы он кастовал абилку на рандомного игрока. как ваще сделать чтобы он кастовал абилку каждые 10 секунд, какая команда?
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:48:22 | Сообщение # 1259 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Усыпленный, юнит у тя бегает? или стоит на месте?
|
| |
|
|
| Усыпленный | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:51:26 | Сообщение # 1260 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| стоит на месте ну а если врага увидит подбежит к нему конешно
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:56:52 | Сообщение # 1261 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) Denialsan, условие item-type comparison чёт пробовал,не смог найти условие что юнит должен иметь допустим 9 предметов одного типа...мож поможешь мне?
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:59:57 | Сообщение # 1262 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| тада делай: событие каждые 10 секунд действия: боевая единица - цель - юнит... приказать твоему юниту (ищешь команду того юнита, магию которого ты взял в своей магии за основу) на случайный юнит в области...
|
| |
|
|
| DENTON | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:02:26 | Сообщение # 1263 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Quote (Arius) DENTON, ставь условие item being manipulated is во владении равно да, у меня сработало тоесть item being manipulated равно руна 001 ????
Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:03:47 | Сообщение # 1264 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Denialsan, сам не знаю, попробуй девять раз условие одно и то же поставить, вдруг сработает... Добавлено (19-10-2009, 21:03) --------------------------------------------- Хотя нет, скорее всего не сработает
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:04:08 | Сообщение # 1265 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) Denialsan, сам не знаю, попробуй девять раз условие одно и то же поставить, вдруг сработает... неа,не катит уже пробовал...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:04:34 | Сообщение # 1266 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Он просто девять раз проверит
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:05:04 | Сообщение # 1267 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Quote (Arius) девять раз условие одно и то же поставить Зачем так жестоко карте мозги забивать ? Можно и парой обойтись.
|
| |
|
|
| Усыпленный | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:06:11 | Сообщение # 1268 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| YrpoTRIa - если бы все так было просто абилка не простая - а кастомная, но даже если я делаю обычную абилку он не кастует то ли потому что мап едитор английский а варка руская то ли из-за других тригеров. По другому никак не получится сделать?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:07:43 | Сообщение # 1269 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| DENTON, нет, item being manipulated это и есть твоя руна, а во владении так и должно быть. Хотя этот триггер сработает на любую взятую вещь,не только на руну, если твои кренделя ниче кроме руны брать не будут, то можешь смело этот триггер использовать.
|
| |
|
|
| DENTON | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:09:20 | Сообщение # 1270 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| УРААА получилось Arius, огромное спс за эти 3 недели ты 1ый кто додумался что у меня не так=))))
Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:11:56 | Сообщение # 1271 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Huko, дело то в том что нужно поставить условие что этот юнит должен иметь 9 предметов одного и того же типа Добавлено (19-10-2009, 21:11) --------------------------------------------- DENTON, да вроде всё так, я сам не понимаю почему picked item не работает...
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:13:23 | Сообщение # 1272 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| Quote (Arius) дело то в том что нужно поставить условие что этот юнит должен иметь 9 предметов одного и того же типа Ну если их надо сложить, тогда надо 9 триггеров, хотя... хз. А если просто брать, то можно заряд сразу "9" сделать. Но это галимо. Зарядов будет 9, а считать может как за 1.
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:13:39 | Сообщение # 1273 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Усыпленный, сделай дамми... сделай магию мгновенной... делай паузу юниту на 3 секунды например... после этих 3 секунд дамми пусть кидает на случайного юнита... потом паузу снимай..
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:15:52 | Сообщение # 1274 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Arius) дело то в том что нужно поставить условие что этот юнит должен иметь 9 предметов одного и того же типа Я хотел попробовать сделать условие что герой манипулируемый вещью должен иметь предмет типа такогото * на 9,но там нет команды арифметик!!!!!!!!!!
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:21:57 | Сообщение # 1275 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Huko, я с сложениями пока не работал, поэтому не шарю в этом,пока это не использовал Добавлено (19-10-2009, 21:18) --------------------------------------------- Denialsan, Раз 9 предметов одного и того же типа значит они сложены в один, так? Если так то заряд предмета не имеет значения, а только его тип. Добавлено (19-10-2009, 21:21) --------------------------------------------- А понял тебе надо условие что заряд равен 9, или я непральна понял???
|
| |
|
|