Сейчас 14:01:44 Воскресенье, 9 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
YrpoTRIaДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:33:50 | Сообщение # 1251
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Denialsan,
событие: юнит умирает
условие: подведи какой юнит (по игроку или типу юнита)
действия: если случайное число между 1 и 100 меньше 20 то создать предмет в позиции умирающий юнит
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:37:15 | Сообщение # 1252
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Нет нэта на компе

Добавлено (19-10-2009, 20:37)
---------------------------------------------
DENTON, не triggering item у меня нет, я перепутал

 

DenialsanДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:37:47 | Сообщение # 1253
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
как сделать условие что подобраный предмет является таким-то,таким-то...
 

YrpoTRIaДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:41:18 | Сообщение # 1254
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Quote (Denialsan)
как сделать условие что подобраный предмет является таким-то,таким-то...

тип подобранный юнит равно нужный предмет
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:42:05 | Сообщение # 1255
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
DENTON, ставь условие item being manipulated is во владении равно да, у меня сработало
 

DenialsanДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:42:23 | Сообщение # 1256
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Я сделал что один тип предмета можно подбирать много,он просто делается какбудто с зарядами,одна иконка токо с циферками...Как сделать триггер для сложения предмета где в условии чтобы сложить предмет необходимо гдето 10 этих итемов?
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:43:56 | Сообщение # 1257
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Denialsan, условие item-type comparison
 

УсыпленныйДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:45:32 | Сообщение # 1258
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Но у меня все равно не получается сделать так чтобы он кастовал абилку на рандомного игрока. как ваще сделать чтобы он кастовал абилку каждые 10 секунд, какая команда?
 

YrpoTRIaДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:48:22 | Сообщение # 1259
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Усыпленный, юнит у тя бегает? или стоит на месте?
 

УсыпленныйДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:51:26 | Сообщение # 1260
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
стоит на месте ну а если врага увидит подбежит к нему конешно
 

DenialsanДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:56:52 | Сообщение # 1261
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
Denialsan, условие item-type comparison

чёт пробовал,не смог найти условие что юнит должен иметь допустим 9 предметов одного типа...мож поможешь мне? :D
 

YrpoTRIaДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 20:59:57 | Сообщение # 1262
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
тада делай: событие каждые 10 секунд
действия: боевая единица - цель - юнит... приказать твоему юниту (ищешь команду того юнита, магию которого ты взял в своей магии за основу) на случайный юнит в области...
 

DENTONДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:02:26 | Сообщение # 1263
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Quote (Arius)
DENTON, ставь условие item being manipulated is во владении равно да, у меня сработало

тоесть
item being manipulated равно руна 001
????


Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:03:47 | Сообщение # 1264
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Denialsan, сам не знаю, попробуй девять раз условие одно и то же поставить, вдруг сработает...

Добавлено (19-10-2009, 21:03)
---------------------------------------------
Хотя нет, скорее всего не сработает

 

DenialsanДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:04:08 | Сообщение # 1265
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
Denialsan, сам не знаю, попробуй девять раз условие одно и то же поставить, вдруг сработает...

неа,не катит уже пробовал...
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:04:34 | Сообщение # 1266
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Он просто девять раз проверит
 

HukoДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:05:04 | Сообщение # 1267
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Quote (Arius)
девять раз условие одно и то же поставить

Зачем так жестоко карте мозги забивать ? Можно и парой обойтись.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

УсыпленныйДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:06:11 | Сообщение # 1268
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
YrpoTRIa - если бы все так было просто абилка не простая - а кастомная, но даже если я делаю обычную абилку он не кастует то ли потому что мап едитор английский а варка руская то ли из-за других тригеров. По другому никак не получится сделать?
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:07:43 | Сообщение # 1269
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
DENTON, нет, item being manipulated это и есть твоя руна, а во владении так и должно быть. Хотя этот триггер сработает на любую взятую вещь,не только на руну, если твои кренделя ниче кроме руны брать не будут, то можешь смело этот триггер использовать.
 

DENTONДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:09:20 | Сообщение # 1270
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
УРААА получилось Arius, огромное спс за эти 3 недели ты 1ый кто додумался что у меня не так=))))

Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:11:56 | Сообщение # 1271
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Huko, дело то в том что нужно поставить условие что этот юнит должен иметь 9 предметов одного и того же типа

Добавлено (19-10-2009, 21:11)
---------------------------------------------
DENTON, да вроде всё так, я сам не понимаю почему picked item не работает...

 

HukoДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:13:23 | Сообщение # 1272
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Quote (Arius)
дело то в том что нужно поставить условие что этот юнит должен иметь 9 предметов одного и того же типа

Ну если их надо сложить, тогда надо 9 триггеров, хотя... хз.
А если просто брать, то можно заряд сразу "9" сделать. Но это галимо. Зарядов будет 9, а считать может как за 1.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

YrpoTRIaДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:13:39 | Сообщение # 1273
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Усыпленный, сделай дамми... сделай магию мгновенной... делай паузу юниту на 3 секунды например... после этих 3 секунд дамми пусть кидает на случайного юнита... потом паузу снимай..
 

DenialsanДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:15:52 | Сообщение # 1274
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
дело то в том что нужно поставить условие что этот юнит должен иметь 9 предметов одного и того же типа

Я хотел попробовать сделать условие что герой манипулируемый вещью должен иметь предмет типа такогото * на 9,но там нет команды арифметик!!!!!!!!!!
 

AriusДата: Понедельник, 19 Октября 2009, 21:21:57 | Сообщение # 1275
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Huko, я с сложениями пока не работал, поэтому не шарю в этом,пока это не использовал

Добавлено (19-10-2009, 21:18)
---------------------------------------------
Denialsan, Раз 9 предметов одного и того же типа значит они сложены в один, так? Если так то заряд предмета не имеет значения, а только его тип.

Добавлено (19-10-2009, 21:21)
---------------------------------------------
А понял тебе надо условие что заряд равен 9, или я непральна понял???

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz