Сейчас 06:24:56 Пятница, 14 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
VitalikkДата: Суббота, 31 Октября 2009, 08:55:32 | Сообщение # 1526
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
Ищю хорошого тригериста для кампы .БО без тригеров зделать штот прикольное сложно.

Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

Ramazan(off)Дата: Суббота, 31 Октября 2009, 09:05:02 | Сообщение # 1527
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Vitalikk, ну ты даешь.
Не в ту темку написал. Надо было хотя бы отдельную создать.
 

don_salyerisДата: Суббота, 31 Октября 2009, 16:17:40 | Сообщение # 1528
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как можно сделать самый обыкновенный квест?

WarCraft'а много не бывает!
И мало не покажется!
 

Brut@lusДата: Суббота, 31 Октября 2009, 16:23:03 | Сообщение # 1529
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
действие - задание- Create quest(Создать поиски) и там разберёшся

 

me4e4kaДата: Суббота, 31 Октября 2009, 20:09:04 | Сообщение # 1530
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Люди помогите плиз как сделать так штоб сохранить героя и получить код? а потом в следуещей игре загрузить его???типа в Twiling ewe open RPG или в s\Def4nc3k?
 

bbbnnnДата: Суббота, 31 Октября 2009, 21:05:37 | Сообщение # 1531
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Подскажите как сделать скил чтобы при постройке здания давалось определенное кол-во денег каждые хх сек
И если его разрушили то деньги не прибавлялись, похожие "башни бабла" есть в петрах только она закрытая и на джассе.
И еще Это не должно действовать на одно здание (а на тип зданий) тоесть 1 башня = 20 золота в 10 сек, 3 башни = 60 золото, тоесть суммируется.
Я сам долго пытался сделать но........ Прошу прощения если я где просмотрел но на форуме подобной темы не нашел.Само собой если простроил игрок один то дается ему если 2 то второму.

Заранее спасибо!


People=Shit
If u are
555
Them I'm
666
Мой проэкт Castle Defense (20%-25% готовности)
 

HukoДата: Суббота, 31 Октября 2009, 21:23:21 | Сообщение # 1532
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
me4e4ka, вот пример. Качай и пользуйся. ;)

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

OgareДата: Суббота, 31 Октября 2009, 21:27:56 | Сообщение # 1533
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
bbbnnn,
Петры на джассе 0_о
Это делается элементарно - создается массив(arr) целочисленный размером с кол-во игроков.
создается 3 триггера:
1)
событие - боевая еденица завершает строительство
условие - unit type of constructed unit равно баблобашня
действие - arr[Player number of owner of(Constructed structure)] = arr[Player number of owner of(Constructed structure)] + 10

2)
событие - юнит умирает
условие - unit type of dying unit = баблобашня
действие - arr[Player number of owner of(Dying unit)] = arr[Player number of owner of(Dying unit)] - 10

3)
событие - каждые хх секунд
действие
foreach( interer a from 1 to размер массива) do actions
__действия
___Add arr[Integer A] to Convert player index to player(Integer A) Золото(текущ.)

 

me4e4kaДата: Суббота, 31 Октября 2009, 21:44:12 | Сообщение # 1534
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Huko спс большое)))

Добавлено (31-10-2009, 21:43)
---------------------------------------------
НО у мя всё в буквах написанно(((скорей всего версия редактора не та да и не запускается(

Добавлено (31-10-2009, 21:43)
---------------------------------------------
:D

Добавлено (31-10-2009, 21:44)
---------------------------------------------
:'(

Добавлено (31-10-2009, 21:44)
---------------------------------------------
:(

 

AriusДата: Суббота, 31 Октября 2009, 22:06:47 | Сообщение # 1535
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Brut@lus, Create Quest это еще не квест, это текстовое сообщение в разделе "Задания"

don_salyeris, чтобы создать квест, надо сделать пару триггеров. В одном будет создание квеста в другом его выполнение.
В первом надо присвоить квесту переменную. Во 2-м условия выполнения и указать что квест равный переменной выполнен.

 

bbbnnnДата: Суббота, 31 Октября 2009, 22:19:20 | Сообщение # 1536
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
хмм вот это растолкуй пожалуйсто
действие - arr[Player number of owner of(Constructed structure)] = arr[Player number of owner of(Constructed structure)] + 10
Просто я на русских триграх и когда включил английские незнаю где это искать


People=Shit
If u are
555
Them I'm
666
Мой проэкт Castle Defense (20%-25% готовности)
 

me4e4kaДата: Суббота, 31 Октября 2009, 22:54:05 | Сообщение # 1537
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
бля не понимаю там +10 и близко нет)

Добавлено (31-10-2009, 22:34)
---------------------------------------------
Ну вобщем смотри ето получается

Добавлено (31-10-2009, 22:34)
---------------------------------------------
http://dump.ru/file/3682681

Добавлено (31-10-2009, 22:36)
---------------------------------------------
скачай русификатор на тригерры и всё) :D

Добавлено (31-10-2009, 22:54)
---------------------------------------------
:D

 

HukoДата: Суббота, 31 Октября 2009, 22:58:48 | Сообщение # 1538
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
me4e4ka, не все так просто. Разбирайся. А если вообще нече не шаришь, то лучше редактор изучи и триггеры.

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

me4e4kaДата: Суббота, 31 Октября 2009, 23:09:59 | Сообщение # 1539
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
НЕ я то норм тригеры пишу но не так я пишу там уже готовые какбы загатовки

Добавлено (31-10-2009, 23:09)
---------------------------------------------
rtfm

 

HukoДата: Суббота, 31 Октября 2009, 23:12:11 | Сообщение # 1540
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
me4e4ka, ну ты жжешь :D

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

bbbnnnДата: Суббота, 31 Октября 2009, 23:38:53 | Сообщение # 1541
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Подскажите еще 1 вопрос я сделал тригер
Событие Боевая единица зав строительство
Условие Тип юнита (построенная структура равно ферма
Действие активировать триггер 1
(триггер1 !)
Событие каждые 5 сек
Усл.
Действие Добавить 100 к Игроку 1 Золото текущ.
ВОПРОС[color=red]как сделать чтобы при постройке нескольких давалось разное кол-во[color=red] 1 башня=100 за 5 сек золота 2 башни=200 золота за 5 сек
при вот таком триге будет даватся100 золото даже если будет 100 таких зданий....
Ме4е4Ка Твоя наработка к сожалению неработает :(


People=Shit
If u are
555
Them I'm
666
Мой проэкт Castle Defense (20%-25% готовности)
 

OgareДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 00:11:50 | Сообщение # 1542
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
bbbnnn, смотри
 

kan2009Дата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 05:44:08 | Сообщение # 1543
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Умники подскажите Х)))

как зделать 2ее вещи .
1ое) как зделать чтоб герои немогли пользоваться в определенной области магиями(но не всеми а только оддельными,типа прыжок ,неуязвимость, и т.д ) .
2)как зделать так Что-бы тоже при входе в определенную облость с гироев сподали все наложеные на них чары ...
(Типа это стан, замедлении,горение.) причом нуна чтоб Ауры остовались и если на героя повешать в этой облости стан чтоб работоло как обычно.
Ну как-то Так . Надеюсь вы меня поймете ,и поможете ...

 

me4e4kaДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 10:09:27 | Сообщение # 1544
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
http://dump.ru/file/3684243

Kan2009 смотри ----http://dump.ru/file/3684243

Добавлено (01-11-2009, 10:08)
---------------------------------------------
Huko смотри http://dump.ru/file/3682681

Добавлено (01-11-2009, 10:08)
---------------------------------------------
XD

Добавлено (01-11-2009, 10:09)
---------------------------------------------
:)

 

bbbnnnДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 11:32:38 | Сообщение # 1545
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Ogare, Спасибо большое все прекрасно работает!

People=Shit
If u are
555
Them I'm
666
Мой проэкт Castle Defense (20%-25% готовности)
 

redy5Дата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 13:12:11 | Сообщение # 1546
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
А как сделать так,чтобы когда герою исполнялось 10 лвл.,то он телепортировался в определенную область?

 

Brut@lusДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 13:56:27 | Сообщение # 1547
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Эт надо сделать аж десять тригов ---, и ещё на девять последних тригах убери "Включен"





Сообщение отредактировал Brut@lus - Воскресенье, 01 Ноября 2009, 13:59:23
 

me4e4kaДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 16:58:45 | Сообщение # 1548
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Чел етож так легко что Brut@lus те понаговорил то бред там достаточно 1 событие 1 условие 1 действие смотри и скажешь норм или нет) http://dump.ru/file/3685237

Добавлено (01-11-2009, 14:10)
---------------------------------------------
:)

Добавлено (01-11-2009, 15:26)
---------------------------------------------
Плиз люди очените мою мапу)http://dump.ru/file/3685695

Добавлено (01-11-2009, 15:32)
---------------------------------------------
umnik

Добавлено (01-11-2009, 16:58)
---------------------------------------------
Люди помогите плиз как сделать так штоб сохранить героя и получить код? а потом в следуещей игре загрузить его???типа в Twiling ewe open RPG или в s\Def4nc3k?
токо не с помощью буквенных строк ну штоб не было написано просто текстом

 

AkvariumДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 19:37:16 | Сообщение # 1549
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 581
Награды: 1
Репутация: 87
Блокировки:
Quote (me4e4ka)
Люди помогите плиз как сделать так штоб сохранить героя и получить код? а потом в следуещей игре загрузить его???типа в Twiling ewe open RPG или в s\Def4nc3k?
токо не с помощью буквенных строк ну штоб не было написано просто текстом

Уже писали где то раз 14 точно. ПОИЩИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 

OgareДата: Воскресенье, 01 Ноября 2009, 19:54:23 | Сообщение # 1550
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
Brut@lus, :D это ведь была шутка? =)

Добавлено (01-11-2009, 19:54)
---------------------------------------------
me4e4ka, тихий ужас...

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz