|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 10:56:48 | Сообщение # 1476 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) как сделать триггер: когда у героя меньше 30% хп,срабатывает его пассивка боевое безумие....? когда у героя меньше 30% сделай дамми и наколдуй на героя "безумие"...
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 15:19:01 | Сообщение # 1477 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (YrpoTRIa) когда у героя меньше 30% сделай дамми и наколдуй на героя "безумие"... можно по подробнее?:)
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 18:00:47 | Сообщение # 1478 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Quote (Denialsan) можно по подробнее?:) сейчас пример накидаю только требуется союзник-комп (чтобы было увеличение от уровня магии)Добавлено (27-10-2009, 18:00) --------------------------------------------- я имел ввиду вот так...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 18:05:14 | Сообщение # 1479 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Нужна помощь. Мне нужно сделать чтоб герой воскрешался через какое то время, зависящее от того сколько раз он уже умер. Сделал триггер когда он умирает добавить к переменой 5сек, тоесть с каждой смертью героя время воскрешения повышается на 5 сек, но проблема в том что мне нужно сделать действие wait и указать кол-во секунд равных переменной. Че то пытался никак не могу догнать как это сделать.
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 18:09:40 | Сообщение # 1480 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| лол...wait Convert Integer to Real/Real to Integer (переменная) seconds.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 19:21:44 | Сообщение # 1481 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Есть статья. И не надо дублировать сообщения.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 19:35:43 | Сообщение # 1482 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) И не надо дублировать сообщения. я просто не определился для какой темы это сообщение больше подходит
•
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 19:55:18 | Сообщение # 1483 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Ogare, спасибо:)
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 23:45:48 | Сообщение # 1484 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (YrpoTRIa) я имел ввиду вот так... Когда я запустил карту,все было ок,но когда герой погиб,тех орков начал бить какойто невидимый юнит,я так понял что это был дамии?:) Нет,мне нужно просто чтоб герой триггерно использовал активный скилл,который он не может нажать,типа там где нужно задействовать - false.Просто тупо у героя меньше 30% хп,герой триггерно использует скилл,который он учил,просто он не может его нажать когда ему захочется...
|
| |
|
|
| Vitalikk | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 12:55:04 | Сообщение # 1485 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки: 
| Народ помогите как зделать ето стоит главарь мой на холме и к ниму телепортируится пророк как пророка телепортировать в область возле моево главаря??
Директор GGFPC-Company Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 13:03:04 | Сообщение # 1486 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Подскажите пожалуйста как сделать кнопки , например 3 кнопки , при нажатие на 1 выбераеться один герой , при нажатие 2 другой и т.п
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 13:31:31 | Сообщение # 1487 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| TRAFIK, Первый триггер: Событие: Инициализация карты. Действие: Ждать 0.01 сек. Создать 1 кнопку диалога. Установить [переменная] как (последняя кнопка диалога). То же самое для остальных кнопок. Второй триггер: Событие: Нажата кнопка диалога. Действие: If/Then/Else. Усли Нажата кнопка 1, выбрать героя 1 и т.д.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 15:53:25 | Сообщение # 1488 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| помогите плз с выделением,как у последних созданных юнитов отменять выделение каждую 0.01 секунду?Чтобы они были какбы сами по себе.
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 16:01:13 | Сообщение # 1489 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| По-моему это было в Действии -> Игрок.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
Сообщение отредактировал ShadowDragon - Среда, 28 Октября 2009, 18:20:16 |
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 16:10:47 | Сообщение # 1490 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| ShadowDragon, Большое спасибо , а если можеш еще помочь , мне надо что бы мобы шли в одну точку уничтажая противников и когда пришли на точку то убили все противников и потом здание главное , и эт что бы они назад не шли если вдург какой лаг
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 18:21:20 | Сообщение # 1491 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Первый триггер: Событие:твое. Условие:твое. Действие: заставить крипов перейти, нападая на противников. Второй триггер: Событие: [Главное здание] умирает. Действие: Заставить крипов перейти в нужную область. Добавлено (28-10-2009, 18:21) --------------------------------------------- Vitalikk, Действие: Боевая единица -> Двигать {юнит](мгновенно).
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 02:11:18 | Сообщение # 1492 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Почему когда я ставлю предмету способность сжигать ману,когда герой бьет врагов,мана у них не сжигается
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 07:54:50 | Сообщение # 1493 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Убери у скилла "Относится к герою"(если есть) и постав. "Относится к предмету".
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| me4e4ka | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 16:01:05 | Сообщение # 1494 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Здарова)я раньше был полным специаличтом а терь всё забыл(можете плиз подсказать вот я хочу создать чела который если он зайдёт в область появятся кнопки не но ето я умею и там были различные кнопки вобщем я ето всё у мею я вот не могу понять как сделать чтоб если не хватает золота ето што надо всех поодельност делать для локалки?
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 16:07:27 | Сообщение # 1495 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| me4e4ka, Quote (me4e4ka) подсказать вот я хочу создать чела который если он зайдёт в область появятся кнопки Первый триггер: Событие: Инициализация карты. Действие: Ждать 0.01 сек. Создать 1 кнопку диалога. Установить [переменная] как (последняя кнопка диалога). То же самое для остальных кнопок. Второй триггер: Событие: Отряд вошел в зону.. Условие: Входящий юнит равно ... Действие: Показать диалог.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 16:18:40 | Сообщение # 1496 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (ShadowDragon) Убери у скилла "Относится к герою"(если есть) и постав. "Относится к предмету". Делал это,тоже самое,даже пробовал добавлять скилл когда поднимаешь предмет,эффекта 0
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 19:36:32 | Сообщение # 1497 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Denialsan, может триггером сделать типа при получении предмета дать юниту способность сжигать, а при потере забирать?
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 20:15:49 | Сообщение # 1498 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| Лол способность сжигать ману? это которая у иллидана? дак она не пассивная...
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 20:21:38 | Сообщение # 1499 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Quote (Ogare) Лол способность сжигать ману? это которая у иллидана? дак она не пассивная... а у магической башни альянса магию посмотри... она же пассивка (или она не сжигает?!!!)... у ведьмака я не помню - есть или нет (давно не гамал)
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 23:42:55 | Сообщение # 1500 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (YrpoTRIa) Denialsan, может триггером сделать типа при получении предмета дать юниту способность сжигать, а при потере забирать? Зделал,герой поднял предмет,вижу уже есть способность...но когда он бьёт - нифига!
|
| |
|
|