Сейчас 03:22:14 Пятница, 14 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
MadikДата: Суббота, 24 Октября 2009, 18:41:20 | Сообщение # 1426
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 529
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Как сделать цвет текста, в зависимости от цвета игрока?
Или это нужно каждый триггер создавать?


Делать карты -это исскуство! WE
 

ZET99Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 18:53:24 | Сообщение # 1427
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Quote (Madik)
Как сделать цвет текста, в зависимости от цвета игрока?
Или это нужно каждый триггер создавать?

проверками нужно


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

Shadow-TДата: Суббота, 24 Октября 2009, 20:02:46 | Сообщение # 1428
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Не а, создаёшь переменную строка
set (имя переменной ну у меня такое)PlayerColors[плауер] = и пишешь цвет в строке
А где цвет добыть в обучающией карте, а триг называется When Attacking :D :D :D


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

SLYДата: Суббота, 24 Октября 2009, 20:23:50 | Сообщение # 1429
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 37
Блокировки:
Действительно даже в серьезных системых просто создают массив строк и задают им значения вроде
[0] = |cffFF0000
[1] = |cff0000FF
...
(в JASS нумерация игроков с нулевого, т.е. в тригерах здесь просто с первого игрока)

и потом подставляем перед именем игрока этот код по номеру игрока.

Лучше способа не знаю :)

Кстати ктонить скажите мне, работает ли полупрозрачность blp файлов в мультибордах?


 

lgdectДата: Суббота, 24 Октября 2009, 22:37:52 | Сообщение # 1430
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
Как создать книгу ну чтоб было не 5 сандартный скила а больше 11 например
 

YrpoTRIaДата: Суббота, 24 Октября 2009, 22:42:12 | Сообщение # 1431
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
lgdect, книга в смысле как в артефакте "книга заклинаний"? там вроде максимальное количество магий выбираешь (в магии арта, а не в самом арте) (хотя больше 11 не стоит ставить)))

а если ты про прокачивающиеся способности у героев, то никак)) разве что если юлить триггерами и выбор прокачивающейся магии делать по другому...

Сообщение отредактировал YrpoTRIa - Суббота, 24 Октября 2009, 22:42:45
 

lgdectДата: Суббота, 24 Октября 2009, 23:14:14 | Сообщение # 1432
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
Не чтоб была книга под видом скила и када клацаешь на него октрываются скилы ну для 1 лвл такой скил на 4лвл в книге 1 лвл и 4 лвл скил (разные) и т.д. вобщем такое еще в дефенц орпг применяется
 

YrpoTRIaДата: Суббота, 24 Октября 2009, 23:20:58 | Сообщение # 1433
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
lgdect, ну это магия арта... найди эту магию (вроде так и называется - "книга заклинаний")...
мне кажется там просто в начале игры все магии для игрока блокировались кроме 1-го уровня... когда герой 4-го уровня игроку, у которого этот герой разблокируют магию... (и т.д)
 

УсыпленныйДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 02:48:25 | Сообщение # 1434
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
ну вообщем я придумал два способа как сделать баф на цели правильно или нет скажите:
1)Создать дамми который кастанет на чела другой спелл собественно с нужным бафом.
2) присвоить ауру с 0 радиусом челу на которого кастуют.
 

OgareДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 08:27:26 | Сообщение # 1435
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки:
1)правильно
2)бред т.к. 1 лишняя иконка и убирать ауру тоже триггерно придется
 

Brut@lusДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 10:57:36 | Сообщение # 1436
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Возможно через джасс зделать чтоб в кокой либо части экрана картинка находилась постоянно? Не на части карты, а именно экрана!

Добавлено (25-10-2009, 10:57)
---------------------------------------------

Quote (Vitalikk)
Как зделать штоб карта была затемнённая чёрным цветом ну знаите как в кампании видно то где ты или твои войска были а остальное затемнено чёрным цветом.?

Иди в моделинг в FAQ по тектурированию там отвечу.


 

IDukSДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 14:03:40 | Сообщение # 1437
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Как сделать атк что бы когда отряд вошёл в зону,то появляется слева снизу авка и справа текст а потом исчезает и появляется авка моего перса и его текст токо текст мой не по моему выбору а уже сделанный
 

AriusДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 14:46:35 | Сообщение # 1438
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
IDukS, Если я тебя правильно понял, то сделай этот триггер: спецэффекты-transmission from unit type
 

IDukSДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 15:06:30 | Сообщение # 1439
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Arius, не ты не понял я хочу что бы он вошол в область и начался диалог токо все реплики уже написаны и выбирать не надо
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 15:14:39 | Сообщение # 1440
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Так в этом действии всё уже написано. Реплики идут одна за другой, тебе ничего выбирать не надо.

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

IDukSДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 15:26:49 | Сообщение # 1441
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
ShadowDragon, скинь пример а то я не понимаю чо то у мну не вызодит не 1 реплики=(
 

ShadowDragonДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 16:03:46 | Сообщение # 1442
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Сейчас не могу.

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

FrostmourneДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 16:48:48 | Сообщение # 1443
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
IDukS, блин тяжело посмотреть в неработках?
Если тебе нужно то что я думаю, то тебе нужно
Спецэффекты - Sent Transmission from unit
И там выбираешь от какого юита сообщение и что он говорит
 

HukoДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 16:53:31 | Сообщение # 1444
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
IDukS, самый просто "уже со сценарием" диалог, который только можно сделать ------> скачать

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

inhuman89Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 17:14:04 | Сообщение # 1445
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Ребят, наверняка вопрос уже поднимался неоднократно, но все же:
как сделать так чтобы герой, используя предмет, получал один из нескольких предметов, выбранный рандомно?

и можно ли это сделать без переменной?


 

AriusДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 18:37:26 | Сообщение # 1446
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
IDukS, диалог через этот триггер и делается...
 

YrpoTRIaДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 18:42:00 | Сообщение # 1447
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Quote (inhuman89)
как сделать так чтобы герой, используя предмет, получал один из нескольких предметов, выбранный рандомно?

если предметов рэндомных 2, то можно, но если больше, то нет...

Добавлено (25-10-2009, 18:42)
---------------------------------------------
в событии сделай что юнит получает предмет, в условии узнай нужный ли тебе предмет, а в действии:

установить переменную = случайное число
если переменная равна 1 то дать предмет 1 герою, манипулируещему предметом
если переменная равно 2 то дать предмет 2 герою, манипулируещему предметом
если переменная равно 3 то дать предмет 3 герою, манипулируещему предметом
если переменная равно 4...

ну ты понял :) малость задолбает так делать...

Сообщение отредактировал YrpoTRIa - Воскресенье, 25 Октября 2009, 18:42:33
 

Brut@lusДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 19:11:53 | Сообщение # 1448
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
Возможно через джасс зделать чтоб в кокой либо части экрана картинка находилась постоянно? Не на части карты, а именно экрана!


 

inhuman89Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 19:32:47 | Сообщение # 1449
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
YrpoTRIa,
спасибо ok


 

AriusДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 20:24:07 | Сообщение # 1450
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Brut@lus, не знаю можно ли сделать, но лично я ни в одной из карт не видел такого
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz