|
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
|
|
| Madik | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 18:41:20 | Сообщение # 1426 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 529
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Как сделать цвет текста, в зависимости от цвета игрока? Или это нужно каждый триггер создавать?
Делать карты -это исскуство! WE
|
| |
|
|
| ZET99 | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 18:53:24 | Сообщение # 1427 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Quote (Madik) Как сделать цвет текста, в зависимости от цвета игрока? Или это нужно каждый триггер создавать? проверками нужно
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| Shadow-T | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 20:02:46 | Сообщение # 1428 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Не а, создаёшь переменную строка set (имя переменной ну у меня такое)PlayerColors[плауер] = и пишешь цвет в строке А где цвет добыть в обучающией карте, а триг называется When Attacking
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
| |
|
|
| SLY | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 20:23:50 | Сообщение # 1429 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 37
Блокировки: 
| Действительно даже в серьезных системых просто создают массив строк и задают им значения вроде [0] = |cffFF0000 [1] = |cff0000FF ... (в JASS нумерация игроков с нулевого, т.е. в тригерах здесь просто с первого игрока) и потом подставляем перед именем игрока этот код по номеру игрока. Лучше способа не знаю Кстати ктонить скажите мне, работает ли полупрозрачность blp файлов в мультибордах?
|
| |
|
|
| lgdect | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 22:37:52 | Сообщение # 1430 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| Как создать книгу ну чтоб было не 5 сандартный скила а больше 11 например
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 22:42:12 | Сообщение # 1431 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| lgdect, книга в смысле как в артефакте "книга заклинаний"? там вроде максимальное количество магий выбираешь (в магии арта, а не в самом арте) (хотя больше 11 не стоит ставить))) а если ты про прокачивающиеся способности у героев, то никак)) разве что если юлить триггерами и выбор прокачивающейся магии делать по другому...
Сообщение отредактировал YrpoTRIa - Суббота, 24 Октября 2009, 22:42:45 |
| |
|
|
| lgdect | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 23:14:14 | Сообщение # 1432 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| Не чтоб была книга под видом скила и када клацаешь на него октрываются скилы ну для 1 лвл такой скил на 4лвл в книге 1 лвл и 4 лвл скил (разные) и т.д. вобщем такое еще в дефенц орпг применяется
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 23:20:58 | Сообщение # 1433 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| lgdect, ну это магия арта... найди эту магию (вроде так и называется - "книга заклинаний")... мне кажется там просто в начале игры все магии для игрока блокировались кроме 1-го уровня... когда герой 4-го уровня игроку, у которого этот герой разблокируют магию... (и т.д)
|
| |
|
|
| Усыпленный | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 02:48:25 | Сообщение # 1434 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ну вообщем я придумал два способа как сделать баф на цели правильно или нет скажите: 1)Создать дамми который кастанет на чела другой спелл собественно с нужным бафом. 2) присвоить ауру с 0 радиусом челу на которого кастуют.
|
| |
|
|
| Ogare | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 08:27:26 | Сообщение # 1435 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
Награды: 0
Репутация: 43
Блокировки: 
| 1)правильно 2)бред т.к. 1 лишняя иконка и убирать ауру тоже триггерно придется
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 10:57:36 | Сообщение # 1436 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Возможно через джасс зделать чтоб в кокой либо части экрана картинка находилась постоянно? Не на части карты, а именно экрана! Добавлено (25-10-2009, 10:57) ---------------------------------------------
Quote (Vitalikk) Как зделать штоб карта была затемнённая чёрным цветом ну знаите как в кампании видно то где ты или твои войска были а остальное затемнено чёрным цветом.? Иди в моделинг в FAQ по тектурированию там отвечу.
|
| |
|
|
| IDukS | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 14:03:40 | Сообщение # 1437 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Как сделать атк что бы когда отряд вошёл в зону,то появляется слева снизу авка и справа текст а потом исчезает и появляется авка моего перса и его текст токо текст мой не по моему выбору а уже сделанный
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 14:46:35 | Сообщение # 1438 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| IDukS, Если я тебя правильно понял, то сделай этот триггер: спецэффекты-transmission from unit type
|
| |
|
|
| IDukS | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 15:06:30 | Сообщение # 1439 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| Arius, не ты не понял я хочу что бы он вошол в область и начался диалог токо все реплики уже написаны и выбирать не надо
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 15:14:39 | Сообщение # 1440 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Так в этом действии всё уже написано. Реплики идут одна за другой, тебе ничего выбирать не надо.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| IDukS | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 15:26:49 | Сообщение # 1441 |
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| ShadowDragon, скинь пример а то я не понимаю чо то у мну не вызодит не 1 реплики=(
|
| |
|
|
| ShadowDragon | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 16:03:46 | Сообщение # 1442 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки: 
| Сейчас не могу.
Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню 
|
| |
|
|
| Frostmourne | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 16:48:48 | Сообщение # 1443 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 131
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| IDukS, блин тяжело посмотреть в неработках? Если тебе нужно то что я думаю, то тебе нужно Спецэффекты - Sent Transmission from unit И там выбираешь от какого юита сообщение и что он говорит
|
| |
|
|
| Huko | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 16:53:31 | Сообщение # 1444 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки: 
| IDukS, самый просто "уже со сценарием" диалог, который только можно сделать ------> скачать
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 17:14:04 | Сообщение # 1445 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| Ребят, наверняка вопрос уже поднимался неоднократно, но все же: как сделать так чтобы герой, используя предмет, получал один из нескольких предметов, выбранный рандомно? и можно ли это сделать без переменной?
•
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 18:37:26 | Сообщение # 1446 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| IDukS, диалог через этот триггер и делается...
|
| |
|
|
| YrpoTRIa | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 18:42:00 | Сообщение # 1447 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки: 
| Quote (inhuman89) как сделать так чтобы герой, используя предмет, получал один из нескольких предметов, выбранный рандомно? если предметов рэндомных 2, то можно, но если больше, то нет... Добавлено (25-10-2009, 18:42) --------------------------------------------- в событии сделай что юнит получает предмет, в условии узнай нужный ли тебе предмет, а в действии: установить переменную = случайное число если переменная равна 1 то дать предмет 1 герою, манипулируещему предметом если переменная равно 2 то дать предмет 2 герою, манипулируещему предметом если переменная равно 3 то дать предмет 3 герою, манипулируещему предметом если переменная равно 4... ну ты понял малость задолбает так делать...
Сообщение отредактировал YrpoTRIa - Воскресенье, 25 Октября 2009, 18:42:33 |
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 19:11:53 | Сообщение # 1448 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Quote (Brut@lus) Возможно через джасс зделать чтоб в кокой либо части экрана картинка находилась постоянно? Не на части карты, а именно экрана!
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 19:32:47 | Сообщение # 1449 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| YrpoTRIa, спасибо
•
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 20:24:07 | Сообщение # 1450 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Brut@lus, не знаю можно ли сделать, но лично я ни в одной из карт не видел такого
|
| |
|
|