Сейчас 14:09:13 Вторник, 11 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
DenialsanДата: Пятница, 23 Октября 2009, 19:42:57 | Сообщение # 1401
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (windrunner)
Ну или делай тригер

мож кинуть пример?
Как сделать таверну,в которой героя можно выбрать в начале игры без помощи юнита?
 

ShadowDragonДата: Пятница, 23 Октября 2009, 19:47:14 | Сообщение # 1402
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Denialsan,

Quote (Denialsan)
Как сделать таверну,в которой героя можно выбрать в начале игры без помощи юнита?

Создай таверну, напихай туда героев. Создай какого-нибудь дамми, убери ему модель, тень и дай способность воина(но Повелителеля Могил!) "Москиты."Поставь дамми около таверн для каждого игрока. Или триггерно через модификаторы видимости(Действия -> Видимость - ...)


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

AriusДата: Пятница, 23 Октября 2009, 19:53:57 | Сообщение # 1403
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Denialsan, я например делал две таверны для игрока за которого игрок играет, ставил их рядом и у меня без всяких юнитов всё выбиралось:).
 

DenialsanДата: Пятница, 23 Октября 2009, 21:13:16 | Сообщение # 1404
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Arius)
Denialsan, я например делал две таверны для игрока за которого игрок играет, ставил их рядом и у меня без всяких юнитов всё выбиралось:).

у меня ситуация немного другая,есть 4 команды в команде по 3 игрока,так что твой способ немного не тот,а вот с дамми юнитом идея неплохая...
 

AriusДата: Пятница, 23 Октября 2009, 22:07:25 | Сообщение # 1405
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
У меня вопрос. Можно ли одним тригером из таверны удалить всех героев? А то для каждого героя триггер удаления долго делать
 

inhuman89Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 04:29:45 | Сообщение # 1406
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
можно
в Д ремувишь всех по очереди и все
Д: нейтральное здание - remove unit type from marketplace

Добавлено (24-10-2009, 00:51)
---------------------------------------------
и по очереди выбераешь нужных героев

Добавлено (24-10-2009, 04:29)
---------------------------------------------
подскажите что я делаю не так:

у меня есть скажем две локации: "Локация1" и "Локация2". между ними есть область, называется "Переход". когда юнит находится в "Локации1", то к нему прицеплена "Камера1". Есть также переменная (логическая, "нет" по умолчанию), называется "Проверка". и так:
Д: юнит входит в область "Переход"
У: Входящий юнить - красный
У: Переменная "Проверка" = нет
Д:Поставить переменную "проверка" = да
Д:Старт триггер "Камера2" (В этом триге к юниту цепляется "Камера 2")
Д: Выключить трггер "Камера1" (выключаю прицепку "камеры1")
Д: Выключить этот триггер

Теперь мы собственно в "Локации2" и с прицепленной "Камерой2"
предположим я хочу вернуться в "локацию1":

Д: юнит входит в область "Переход"
У: Входящий юнить - красный
У: Переменная "Проверка" = да
Д:Поставить переменную "проверка" = нет
Д:Старт триггер "Камера1" (В этом триге к юниту цепляется "Камера 1")
Д: Выключить трггер "Камера2" (выключаю прицепку "камеры2")
Д: Выключить этот триггер

Но ничего не происходит. Тоесть из локации1 в локацию2 переходит со сменой камеры, а обратно не хочет(( что я делаю не правильно?


 

da3monДата: Суббота, 24 Октября 2009, 06:05:02 | Сообщение # 1407
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 171
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
как триггерно добавлять и удалять предметы из лавки (те что на продажу)
 

AriusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 06:31:14 | Сообщение # 1408
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Inhuman89, я говорил Одним триггером Всех героев

Добавлено (24-10-2009, 06:18)
---------------------------------------------
Da3mon, нейтральное здание-add item type for marketplace, только у меня когда я так добавляю после покупки предмет исчезает. Я делаю в РО в строчке: предметов сделано, тогда всё нормально, но приходится делать несколько нестандартных лавок

Добавлено (24-10-2009, 06:29)
---------------------------------------------
Inhuman89, у тебя в первом тригере с первой камерой, стоит последним действием - выключить этот триггер, поэтому наверно и не работает второй раз он. Или я неправильно понял или еще что, но мне кажется из-за этого.

Добавлено (24-10-2009, 06:31)
---------------------------------------------
Во 2м тригере ставь действие включить триггер1 и наоборот

 

Brut@lusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 10:39:47 | Сообщение # 1409
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Вот я кода создаю триггер прикрепить спецэффект к
А вот куда не знаю, расскажите плз точки крепления


 

ZET99Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 11:14:02 | Сообщение # 1410
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
точки крепления

head arm leg ну всякие такие, есть ещё right arm left arm right leg left leg


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

YrpoTRIaДата: Суббота, 24 Октября 2009, 11:56:50 | Сообщение # 1411
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
обычно у юнитов точки крепления:
chest тело (туловище)
foot left/right нога левая, правая
hand left/right рука левая, правая
head голова
origin позиция юнита (под ногами)
overhead над юнитом
weapon точка оружия (эффект от сфер к ним прилепляется)

еще иногда попадается sprite (у каеля шарики держатся на sprite first, sprite second, sprite third)

 

Brut@lusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:03:38 | Сообщение # 1412
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
спс, очень помогли

 

redy5Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:04:42 | Сообщение # 1413
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
А как давать команду юнитам через триггеры?

 

AriusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:10:41 | Сообщение # 1414
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Redy5, какую команду тебе надо?
 

ShadowDragonДата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:11:33 | Сообщение # 1415
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Боевая единица -> Результат наведения на цель ...

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

David_BlaneДата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:27:08 | Сообщение # 1416
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Как сделать так, что-бы герой покупая книгу(я сделал медецинский тракт и убрал прибавление здоровья) получал способность(для героя) учитывая что героя нужно купить в таверне. Я делаю РПГ и у меня в таверне около 9 героев

В рот мне ноги
 

redy5Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:31:07 | Сообщение # 1417
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 572
Награды: 0
Репутация: 54
Блокировки:
Arius,мне нужно дать команду юниту двигаться в область,или группе в определенной области двигаться в другую область.
ShadowDragon,я выбрал "действия"-"боевая единица",а что дальше?(у меня английские триггеры.)


 

AriusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 14:41:40 | Сообщение # 1418
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
David_blane, пак наработок Аррана скачай, там есть, ссылка уже была, посмотри на предыдуших страницах.

Добавлено (24-10-2009, 14:37)
---------------------------------------------
Redy5, отряд - issue order как то найдешь сам дальше, потом unit in область двигаться в область...я щас не за компом говорю примерно на память.

Добавлено (24-10-2009, 14:41)
---------------------------------------------
Еще у меня такая фича была с этим тригером что не всё юниты в области выполняют действие, если такая же фигня будет делай после триггера wait например 1 секунду и опять этот триггер команды передвижения.

 

ZET99Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 15:05:42 | Сообщение # 1419
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 126
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Quote (Arius)
Еще у меня такая фича была с этим тригером что не всё юниты в области выполняют действие, если такая же фигня будет делай после триггера wait например 1 секунду и опять этот триггер команды передвижения.

это не фича, это баг :) можно по другому : отряд pick every unit in область 000 and do action


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
 

AriusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 15:12:52 | Сообщение # 1420
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
ZET99, я так же делал, но всё равно оставались юниты которые не выполняют. Решил проблему я так как написал выше
 

inhuman89Дата: Суббота, 24 Октября 2009, 15:27:23 | Сообщение # 1421
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Quote (Arius)
Inhuman89, я говорил Одним триггером Всех героев

так я и говорю .. одним тригерром просто в нем несколько действий) а именно столько сколько убираешь героев из таверны


 

УсыпленныйДата: Суббота, 24 Октября 2009, 15:45:48 | Сообщение # 1422
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Блин да что меня все игнорируют? 3 раза задавал вопрос ТАК И НЕ ОТВЕТИЛи((((
 

CHLSNДата: Суббота, 24 Октября 2009, 15:54:25 | Сообщение # 1423
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1627
Награды: 0
Репутация: 132
Блокировки:
Quote (Усыпленный)
Кстати я так и не увидел ответа какое действие соответствует присвоению бафа.То есть предположим юнит кастует абилку и на игрока на которого направляли заклинание вешается баф, причем это надо реальизовать тригерно, не советуйте мне брать другую абилку

Никак.




Я в контакте и на warcraft3ft.info.
Кто может сказать, почему **** дизайнер писал вместо "pt" "px" в CSS, благодаря чему нужно смотреть форум через лупу с Ctrl++?
 

HukoДата: Суббота, 24 Октября 2009, 16:33:24 | Сообщение # 1424
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Усыпленный, баф триггерно можно сделать, вот только как на определенного героя или юнита я не знаю... Знаю как массивно ( на всех кто находиться рядом ) и на себя самого.

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

AriusДата: Суббота, 24 Октября 2009, 16:47:26 | Сообщение # 1425
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Inhumen89, я неправильно выразился. Хотел сказать не одним триггером, а одним действием.

Добавлено (24-10-2009, 16:47)
---------------------------------------------
Усыпленный, раз никто не отвечает, значит не знают как сделать. Кто знает напишет.

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz