Сейчас 05:35:25 Четверг, 13 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[АРХИВ] Помощь по триггерам - 1
HukoДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 20:35:08 | Сообщение # 1451
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Такое в World Of Warcraft можно макросом сделать. Он наверное увидел и захотел себе на карту такое поставить) Каким макросом это сделали я не знаю, можете не спрашивать.

Добавлено (25-10-2009, 20:35)
---------------------------------------------
Я про картинку в углу )


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

sh@man666Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 21:13:17 | Сообщение # 1452
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как сделать триггер что бы когда я кликал на в B) оина он как бы размножалься но что бы это было определёное время

http://vseanime.ru тут есть Наруто полностью шипуден и 1 сезон также блич
 

HukoДата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 21:16:17 | Сообщение # 1453
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
sh@man666, клонировался на определенное время или в определенное время ?

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

X-conДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 03:32:04 | Сообщение # 1454
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Чё :o
 

kan2009Дата: Понедельник, 26 Октября 2009, 08:51:55 | Сообщение # 1455
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Как через тригеры дать придмету больше 5 способностей.?(видал в одной мапе так там у меча 9 способностей выло.)

Добавлено (26-10-2009, 08:51)
---------------------------------------------
Было*

 

Brut@lusДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 10:14:55 | Сообщение # 1456
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Хорошо, тода такой вопрос, почему вот я делаю триггер и он не делается хоть вроде всё сделал правильно -
Code
function Trig_____________________________________004_Conditions takes nothing returns boolean
     if ( not ( GetManipulatedItem() == GetItemOfTypeFromUnitBJ(gg_unit_O000_0001, 'mlst') ) ) then
         return false
     endif
     return true
endfunction

function Trig_____________________________________004_Actions takes nothing returns nothing
     call AddSpecialEffectTargetUnitBJ( "weapon", gg_unit_O000_0001, "CoolMolot.mdx" )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_____________________________________004 takes nothing returns nothing
     set gg_trg_____________________________________004 = CreateTrigger(  )
     call DisableTrigger( gg_trg_____________________________________004 )
     call TriggerRegisterUnitEvent( gg_trg_____________________________________004, gg_unit_O000_0001, EVENT_UNIT_USE_ITEM )
     call TriggerAddCondition( gg_trg_____________________________________004, Condition( function Trig_____________________________________004_Conditions ) )
     call TriggerAddAction( gg_trg_____________________________________004, function Trig_____________________________________004_Actions )
endfunction


 

AriusДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 12:17:52 | Сообщение # 1457
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Kan2009, а без триггеров не судьба? Создай нестандартный предмет меч и ставь ему что хочешь.
 

Brut@lusДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 12:58:57 | Сообщение # 1458
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
такой вопрос, почему вот я делаю триггер и он не делается хоть вроде всё сделал правильно -
События- Боевая Единица-Воиниспользует предмет

Условия- Сравнение предмета - герой манипулирует предметом = Предмет Переносимый ВоинтипаМолотСилы.

Действия - Спецэффект - создать спецэффект на Воин на точке weapon используя 333.mdx

Если убираю условия - всё работает.




Сообщение отредактировал Brut@lus - Понедельник, 26 Октября 2009, 13:06:32
 

AriusДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 14:20:39 | Сообщение # 1459
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Brut@lus, ставь условие: сравнение предмета-предмет которым манипулируют равно такой то, тогда всё заработает.

Добавлено (26-10-2009, 14:20)
---------------------------------------------
sh@man666, событие игрок-игрок выбирает а unit. Условие: 1.triggering unit is in units owned by игрок равно да,2. Triggering unit is герой или че там у тебя равно да. На счет действия если тебе надо чтоб клон появлялся на определеное время, то там наверно надо сделать абилку на основе иллюзии у мастера клинка, и сделать действие чтоб юнит использовал эту абилку...

 

HukoДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 15:22:38 | Сообщение # 1460
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
Arius, уже ответили, не беспокойся)

Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

IDukSДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 16:08:33 | Сообщение # 1461
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
как сделать дуэль и ещё как сделать что бы когда герой напрмиер повышает уровень до 5-ого то и мобы становились 2-ыми уже
 

ShadowDragonДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 16:56:53 | Сообщение # 1462
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
IDukS,

Quote (IDukS)
как сделать дуэль

Пиши подробней. Достал уже.

Quote (IDukS)
герой напрмиер повышает уровень до 5-ого то и мобы становились 2-ыми уже

Событие: [Герой] повышает уровень.
Условие: если надо.
Действие: Отряд -> Выбрать каждого юнита в(Типы юнитов [мобы1]) и делать действия:
-Заменить [мобы1] на [мобы2].


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

IDukSДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 17:16:45 | Сообщение # 1463
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
ShadowDragon, если у мну рандом мобы

а дуэль что объяснять дуэли, же одинаковы, как сделать дуэль тригерно

Добавлено (26-10-2009, 17:16)
---------------------------------------------
ShadowDragon, и можешь на англиском просто у мну англ триги

 

ShadowDragonДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 17:19:21 | Сообщение # 1464
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
IDukS,

Quote (IDukS)
и можешь на англиском просто у мну англ триги

А у меня русифицированные.

Quote (IDukS)
дуэль что объяснять дуэли, же одинаковы, как сделать дуэль тригерно

Выбираешь 2 героев, переносишь их в нужную область, делаешь остальных героев неуязвимыми, выключаешь <- когда один из перенесённых героев мертв. Элементарно.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

YrpoTRIaДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 17:20:11 | Сообщение # 1465
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Quote (IDukS)
а дуэль что объяснять дуэли, же одинаковы, как сделать дуэль тригерно

можно сделать через дилоговое окно, а можно типа случайно переносятся герои к дуэли... много различных "можно"... ты дай знать что нужно...
 

IDukSДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 18:00:22 | Сообщение # 1466
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
ShadowDragon, а если я хочу наугад
YrpoTRIa, у делаю мапу вот у вас на сайте есть статья создание карт типа Херо арена я делаю такую вот мне нужны дужэли выбераются 2 наугад участника в определённую область и через 5 секунд наченается драка
 

ShadowDragonДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 18:07:33 | Сообщение # 1467
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
IDukS,

Установи целочисленную/реальную переменную как (число героев).

Cобытие: Значение целочисленной/реальной становится равно.
Действия:
Если Значение {переменной равно} 1 - переместить 1-го героя,
Если Значение {переменной равно} 2 - переместить 2-го героя и т.д.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню




Сообщение отредактировал ShadowDragon - Понедельник, 26 Октября 2009, 18:08:07
 

IDukSДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 20:01:20 | Сообщение # 1468
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
ShadowDragon, а насчёт мобов как скажешь если рандом
 

YrpoTRIaДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 20:05:25 | Сообщение # 1469
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1002
Награды: 0
Репутация: 385
Блокировки:
Quote (IDukS)
ShadowDragon, а насчёт мобов как скажешь если рандом

никак по другому не вижу кроме как:

если тип "моба" равно пехотинец 1 (это к примеру)
то заменить пехотинец 1 на пехотинец 2

потом условие про других типов мобов (сколько их у тя? :) )

Добавлено (26-10-2009, 20:05)
---------------------------------------------
пехотинец 1 и пехотинец 2 - это в данном случае так моб называется (я от фига сказал)

 

HukoДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 20:31:05 | Сообщение # 1470
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 451
Награды: 0
Репутация: 211
Блокировки:
IDukS, у меня кгде-то была наработка классной дуели как из вов. Между игроками падает знамя дуели и у тебя выбор: согласиться или нет. Если да, то дуель начинается через 3 сек, а если нет, то флажок убирается. Когда у кого-то из дуелянтов мешьше 5% хп, то дуель заканчиваеться и выигрывает тот, у кого больше хп осталось. ( Не меньше 5% )
Но есть 1 минус :
Флаг в небольшом радиусе может упасть в любую точку. Тоесть сзади врага, сзади тебя, впереди вас и бывает даже по центру)

Если найду, то кину.


Помогаю новичкам в Картостроении
Полезные Наработки
 

DjimmДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 20:46:47 | Сообщение # 1471
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 117
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Quote (IDukS)
как сделать дуэль и ещё как сделать что бы когда герой напрмиер повышает уровень до 5-ого то и мобы становились 2-ыми уже

Есть 1 вариант, как то давно делал для кого то респ со сменой мобов, http://ifolder.ru/14514475 . Только нужно поменять событие и условие на такое:
Событие - Каждые 1-2 секунды
Условие - Уровень Твоего Героя >= 5
Действие там есть.

 

IDukSДата: Понедельник, 26 Октября 2009, 21:42:16 | Сообщение # 1472
6 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 178
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки:
Huko, ок дава
 

DenialsanДата: Вторник, 27 Октября 2009, 00:34:34 | Сообщение # 1473
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
как сделать триггер: когда у героя меньше 30% хп,срабатывает его пассивка боевое безумие....?
 

inhuman89Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 01:22:07 | Сообщение # 1474
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
Quote (Denialsan)
как сделать триггер: когда у героя меньше 30% хп,срабатывает его пассивка боевое безумие....?

не пробовал, но как вариант:
вычислить когда у героя меньше 30%
и поменять выученный его скилл " боевое безумие "пустышку"" на безумие работающее, и обратно


 

DenialsanДата: Вторник, 27 Октября 2009, 02:13:56 | Сообщение # 1475
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (inhuman89)
не пробовал, но как вариант: вычислить когда у героя меньше 30% и поменять выученный его скилл " боевое безумие "пустышку"" на безумие работающее, и обратно

так можно сделать активный скил,который герой просто не сможет нажать...но это только пол беды:)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz