|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 10:33:18 | Сообщение # 426 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Saladan) (Точка-значение юнита(Тип юнита(Переключающий юнит)))/2 Это шито за чушь?=О Может будешь просто делить стоимость юнита на 2
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 10:42:25 | Сообщение # 427 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Saladan, Игрок-Установить (Владелец (Переключающий юнит)) Золото (Текущ.) как (((Владелец (Переключающий юнит)) Золото (Текущ.)) + (4/2)) Вот только единственно где (4/2) Щас место 4 найду стоимость юнита.Добавлено (28-02-2010, 10:42) ---------------------------------------------
Quote (Бюллетень) Может будешь просто делить стоимость юнита на 2 Где ты в триггере нашёл стоимость юнита? С утра голова не шарит чёт у меня
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| Противный_Шмель | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 10:54:17 | Сообщение # 428 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| Quote (TVA) Противный_Шмель, Если я тебе правильно понял тебе надо сделать каст телепорт? Тогда думаю можно так. События: Боевая единица - A unit Начинает применять способность. Условия: Зона 1 там стоит юнит (твой Гер) - Равно да Использован спелл - (твой спелл) Действия: Боевая единица - move (твой гер) в Зону 2 плин если бы я так хотел то сам бы сделал! А мне нужно ак бутто переходит в парерлный мир!
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 11:31:13 | Сообщение # 429 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Противный_Шмель, сделай спелл громовая поступь под редакть сделай Событие:Юнит начинает приминять заклинание Условие:Спелл = Громовая поступь Действие:Move unit instantly(телепорт мгновенный) Приминить камеру т.е. создай область и выбери камеру чтобы приминялось что то
|
| |
|
|
| Противный_Шмель | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:21:01 | Сообщение # 430 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| ПЛИН! придется по понятние объяснять ... http://s61.radikal.ru/i173/1002/47/cb8fb0044876.jpg Смотрите ... слева представьте что там дорожки с испытаниями ... Это наш мир типо . А справа паререльность! там другие испытания и другие дорожки 1 посморите на две тчоки в двух кругах ... Вот первый мир этот юнит изпользует способность и переносится в тоже место Парарельного мира !а теперь взгляните на другие точки ... сдесь такойже принцип ... изпользует скилл перемещается в тоже место другого мира
|
| |
|
|
| gleb0n | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:21:44 | Сообщение # 431 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Как в WEU сделать безлимитку декораций?
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:44:15 | Сообщение # 432 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| gleb0n, enable no limits
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| gleb0n | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 13:11:12 | Сообщение # 433 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Dragon93, Спасибо , выручил) Добавлено (28-02-2010, 13:11) --------------------------------------------- Хм...когда я нажимаю Open WE Unlimited пишет Enable to locate the target to patch
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:04:14 | Сообщение # 434 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Вопрос: Сделал магию что бы при касте 15 % шанс вылители ещё 2 маленьких бумеранга только по бокам. Один в право другой влево. И также вернулись обратно. Не могу сделать чтобы они немного в бок летели.
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| Profi | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:53:39 | Сообщение # 435 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки: 
| Противный_Шмель, полярные координаты тебе в помощь... Создаешь 2 области в одинаковом месте, только одну в реальном мире, вторую в параллельном. Потом перемещаешь юнита в область 2 в радиусе= расстояние от юнита до 1ой области, угол=угол между юнитом и первой областью... думаю понял...
|
| |
|
|
| Противный_Шмель | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:55:01 | Сообщение # 436 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| Profi, неа)
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:57:50 | Сообщение # 437 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Люди помогите всё сделал осталось только угол. Напоминаю: 2 топора должны лететь по траектории как в Доте(Рексар) Или просто один в право, другой влево.!!
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| Profi | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 15:48:14 | Сообщение # 438 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки: 
| Шмель позже пример сделаю.
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:02:29 | Сообщение # 439 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| @ARMAGEDDON@, угол паравления движения для даммико высчитывай от угла поворота кастера: лево: set angleLeft = ( GetUnitFacing(GetSpellAbilityUnit()) - 90.00 ) право: set angleRight = ( GetUnitFacing(GetSpellAbilityUnit()) + 90.00 )Добавлено (28-02-2010, 16:02) --------------------------------------------- опечатка: паравления = направления 
•
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:08:55 | Сообщение # 440 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Не много не понял.Quote (inhuman89) set angleLeft = ( GetUnitFacing(GetSpellAbilityUnit()) - 90.00 )
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:13:13 | Сообщение # 441 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| ну береш угол поворота (куда смотрит) кастера и отнимаешь от него 90. Set angleLeft = ((Facing of (Casting unit)) - 90.00)
•
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:23:33 | Сообщение # 442 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| inhuman89, Русские триггеры просто и голова не шарит уже. Щас попробую чёнить замудрить Добавлено (28-02-2010, 16:23) --------------------------------------------- inhuman89, Немогу я на нуле. Скинь пример на моей карте уже с готовым поворотом.
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:24:19 | Сообщение # 443 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| ну просто сделай касом скрипт строку и вставь туда: set udg_*название переменной, отвечающей за угол направления передвижения дамми* = ( GetUnitFacing(udg_*название переменной, в которой хранится юнит - кастер*) - 90.00 ) Добавлено (28-02-2010, 16:24) --------------------------------------------- ладно но попоже
•
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:36:55 | Сообщение # 444 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| inhuman89, Во кажись понял ща жди... Добавлено (28-02-2010, 16:33) --------------------------------------------- inhuman89, С меня пиво Получилось Спасибо. Добавлено (28-02-2010, 16:36) --------------------------------------------- inhuman89, Рано радовался- не получилось Скидывай пример
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:55:26 | Сообщение # 445 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| @ARMAGEDDON@, http://rghost.ru/1070178
•
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 17:03:22 | Сообщение # 446 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| inhuman89, Нет не то что мне нужно. Мне надо как у Рексара в доте
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| inhuman89 | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 17:06:46 | Сообщение # 447 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки: 
| ппц, я не собираюсь делать за тебя весь спелл, я показал как сделать чтобы стрела летела в бок - дальше сам. А на счет "как в доте" говорилось не раз.. я лично в доту не играю и не имею представления как там у Рексара
•
|
| |
|
|
| @ARMAGEDDON@ | Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 17:48:19 | Сообщение # 448 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| inhuman89, Очень сильный геморой от этого спела я его убрал кароче. Всё равно спасибо за труд.
1. Вы сейчас в интернете. 2. Вы на сайте warcraft3ft.info 3. Вы читаете это. 5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4. 6. Вы сейчас это проверили. 7. Вы улыбаетесь.
|
| |
|
|
| P@d®e | Дата: Понедельник, 01 Марта 2010, 13:37:30 | Сообщение # 449 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки: 
| Зря в Доту не играете! Хорошая карта для размышлений и самопроверки. АйсФрог многое придумал (многое было взято из ВоВ).
Кому помог поставьте плюсичек.
|
| |
|
|
| barbar1992 | Дата: Понедельник, 01 Марта 2010, 17:31:43 | Сообщение # 450 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
Награды: 0
Репутация: 34
Блокировки: 
| Скажите как сделать так что если игрок выбрал героя №1 то с определеного моба падает только шмотка №1, а если игрок выбрал героя №2 то соответственно с моба падает только шмотка №2
|
| |
|
|