Сейчас 09:11:03 Пятница, 16 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

БюллетеньДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 10:33:18 | Сообщение # 426
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
Quote (Saladan)
(Точка-значение юнита(Тип юнита(Переключающий юнит)))/2

Это шито за чушь?=О

Может будешь просто делить стоимость юнита на 2


[ZorDe]
Ф бой Тускарцы, вы мега %)
 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 10:42:25 | Сообщение # 427
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Saladan,
Игрок-Установить (Владелец (Переключающий юнит)) Золото (Текущ.) как (((Владелец (Переключающий юнит)) Золото (Текущ.)) + (4/2))
Вот только единственно где (4/2) Щас место 4 найду стоимость юнита.

Добавлено (28-02-2010, 10:42)
---------------------------------------------

Quote (Бюллетень)
Может будешь просто делить стоимость юнита на 2

Где ты в триггере нашёл стоимость юнита? %) С утра голова не шарит чёт у меня :D



1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

Противный_ШмельДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 10:54:17 | Сообщение # 428
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
Quote (TVA)
Противный_Шмель, Если я тебе правильно понял тебе надо сделать каст телепорт?
Тогда думаю можно так.
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность.
Условия:
Зона 1 там стоит юнит (твой Гер) - Равно да
Использован спелл - (твой спелл)
Действия:
Боевая единица - move (твой гер) в Зону 2

плин если бы я так хотел то сам бы сделал! А мне нужно ак бутто переходит в парерлный мир!


 

Omni174Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 11:31:13 | Сообщение # 429
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки:
Противный_Шмель,
сделай спелл
громовая поступь под редакть
сделай

Событие:Юнит начинает приминять заклинание
Условие:Спелл = Громовая поступь
Действие:Move unit instantly(телепорт мгновенный)
Приминить камеру
т.е. создай область и выбери камеру чтобы приминялось что то

 

Противный_ШмельДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:21:01 | Сообщение # 430
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
ПЛИН! придется по понятние объяснять ...
http://s61.radikal.ru/i173/1002/47/cb8fb0044876.jpg
Смотрите ... слева представьте что там дорожки с испытаниями ... Это наш мир типо . А справа паререльность! там другие испытания и другие дорожки 1 посморите на две тчоки в двух кругах ... Вот первый мир этот юнит изпользует способность и переносится в тоже место Парарельного мира !а теперь взгляните на другие точки ... сдесь такойже принцип ... изпользует скилл перемещается в тоже место другого мира


 

gleb0nДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:21:44 | Сообщение # 431
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Как в WEU сделать безлимитку декораций?
 

DragoNДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 12:44:15 | Сообщение # 432
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
gleb0n, enable no limits

El Psy Congroo
 

gleb0nДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 13:11:12 | Сообщение # 433
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Dragon93, Спасибо , выручил)

Добавлено (28-02-2010, 13:11)
---------------------------------------------
Хм...когда я нажимаю Open WE Unlimited пишет Enable to locate the target to patch

 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:04:14 | Сообщение # 434
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Вопрос: Сделал магию что бы при касте 15 % шанс вылители ещё 2 маленьких бумеранга только по бокам. Один в право другой влево. И также вернулись обратно. Не могу сделать чтобы они немного в бок летели.


1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

ProfiДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:53:39 | Сообщение # 435
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки:
Противный_Шмель, полярные координаты тебе в помощь... Создаешь 2 области в одинаковом месте, только одну в реальном мире, вторую в параллельном. Потом перемещаешь юнита в область 2 в радиусе= расстояние от юнита до 1ой области, угол=угол между юнитом и первой областью... думаю понял...
 

Противный_ШмельДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:55:01 | Сообщение # 436
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
Profi, неа)

 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 14:57:50 | Сообщение # 437
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Люди помогите всё сделал осталось только угол. :'(
Напоминаю: 2 топора должны лететь по траектории как в Доте(Рексар) Или просто один в право, другой влево.!!



1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

ProfiДата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 15:48:14 | Сообщение # 438
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
Награды: 0
Репутация: 131
Блокировки:
Шмель позже пример сделаю.
 

inhuman89Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:02:29 | Сообщение # 439
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
@ARMAGEDDON@,
угол паравления движения для даммико высчитывай от угла поворота кастера:
лево: set angleLeft = ( GetUnitFacing(GetSpellAbilityUnit()) - 90.00 )
право: set angleRight = ( GetUnitFacing(GetSpellAbilityUnit()) + 90.00 )

Добавлено (28-02-2010, 16:02)
---------------------------------------------
опечатка: паравления = направления :p


 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:08:55 | Сообщение # 440
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
Не много не понял.
Quote (inhuman89)
set angleLeft = ( GetUnitFacing(GetSpellAbilityUnit()) - 90.00 )



1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

inhuman89Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:13:13 | Сообщение # 441
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
ну береш угол поворота (куда смотрит) кастера и отнимаешь от него 90.

Set angleLeft = ((Facing of (Casting unit)) - 90.00)


 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:23:33 | Сообщение # 442
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
inhuman89, Русские триггеры просто и голова не шарит уже. Щас попробую чёнить замудрить

Добавлено (28-02-2010, 16:23)
---------------------------------------------
inhuman89, Немогу я на нуле. Скинь пример на моей карте уже с готовым поворотом.



1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

inhuman89Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:24:19 | Сообщение # 443
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
ну просто сделай касом скрипт строку и вставь туда:

set udg_*название переменной, отвечающей за угол направления передвижения дамми* = ( GetUnitFacing(udg_*название переменной, в которой хранится юнит - кастер*) - 90.00 )

Добавлено (28-02-2010, 16:24)
---------------------------------------------
ладно но попоже


 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:36:55 | Сообщение # 444
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
inhuman89, Во кажись понял ща жди...

Добавлено (28-02-2010, 16:33)
---------------------------------------------
inhuman89, С меня пиво :D Получилось Спасибо.

Добавлено (28-02-2010, 16:36)
---------------------------------------------
inhuman89, Рано радовался- не получилось :( Скидывай пример



1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

inhuman89Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 16:55:26 | Сообщение # 445
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
@ARMAGEDDON@,
http://rghost.ru/1070178


 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 17:03:22 | Сообщение # 446
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
inhuman89, Нет не то что мне нужно. Мне надо как у Рексара в доте


1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

inhuman89Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 17:06:46 | Сообщение # 447
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Награды: 0
Репутация: 5
Блокировки:
ппц, я не собираюсь делать за тебя весь спелл, я показал как сделать чтобы стрела летела в бок - дальше сам.
А на счет "как в доте" говорилось не раз.. я лично в доту не играю и не имею представления как там у Рексара


 

@ARMAGEDDON@Дата: Воскресенье, 28 Февраля 2010, 17:48:19 | Сообщение # 448
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки:
inhuman89, Очень сильный геморой от этого спела я его убрал кароче. Всё равно спасибо за труд. :)


1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте warcraft3ft.info
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 

P@d®eДата: Понедельник, 01 Марта 2010, 13:37:30 | Сообщение # 449
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки:
Зря в Доту не играете! Хорошая карта для размышлений и самопроверки. АйсФрог многое придумал (многое было взято из ВоВ).

Кому помог поставьте плюсичек.
 

barbar1992Дата: Понедельник, 01 Марта 2010, 17:31:43 | Сообщение # 450
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
Награды: 0
Репутация: 34
Блокировки:
Скажите как сделать так что если игрок выбрал героя №1 то с определеного моба падает только шмотка №1, а если игрок выбрал героя №2 то соответственно с моба падает только шмотка №2

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz