Сейчас 10:58:38 Понедельник, 19 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

Cool_BoyДата: Понедельник, 22 Марта 2010, 20:12:30 | Сообщение # 776
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
уже не надо я нашел :D

 

NightikДата: Понедельник, 22 Марта 2010, 21:20:06 | Сообщение # 777
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
А вы не знаете как сделать так
когда нажимаеш левую мишь
и наводиш на юнита и тогда он стреляет???


Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

SimbrionДата: Понедельник, 22 Марта 2010, 22:03:34 | Сообщение # 778
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
Nightik,
боевая единица - юнит выбран (тот, в кого стреляют)
условие - выбранный юнит - враг.
действие
тут 2 варианта
1 вариант - приказать юниту атаковать юнита
2 вариант - установить H = здоровье у выбранного юнита, например, а потом H = H-20


Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
 

Anton18Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 01:58:49 | Сообщение # 779
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Объесните мне нубу как делать эти квесты. Создал действие создать квест title вроде его название, а следующие что делает? Помоги пожалуйста

Мы небоги, чтоб судить...
 

sumertДата: Вторник, 23 Марта 2010, 05:31:06 | Сообщение # 780
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Я так и не дождался ответа на свой предыдущий вопрос. Видимо кому-то просто лень заниматься триггерами посложнее, чем "создать 3 пехотинцев и дать им команду патрулировать".
Новички, если будете себя называть нубами, вы ими и останетесь. Откройте кампанию ORCCampaign (демо кампания про орков, в любом варике она есть после установки) и посмотрите там, как все делается. Там описаны, как сделать квесты, ролики, условия выигрыша, дополнительные квесты, переход между картами в кампаниии. Если сможете разобраться в триггерах там, сможете разобраться в чем угодно.
Экспериментируйте, пробуйте, но не начинайте с сложного (типа создать подобие Доты).
 

Anton18Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 06:04:41 | Сообщение # 781
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Sumet некоторым новичкам тоже лень разбираться, проще сюда написать(я не исключение). Спасибо за совет, попробую разобраться.

Мы небоги, чтоб судить...
 

NightikДата: Вторник, 23 Марта 2010, 07:31:42 | Сообщение # 782
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Quote (Simbrion)
боевая единица - юнит выбран (тот, в кого стреляют)
условие - выбранный юнит - враг.
действие
тут 2 варианта
1 вариант - приказать юниту атаковать юнита
2 вариант - установить H = здоровье у выбранного юнита, например, а потом H = H-20

А может по точнее :'(

Добавлено (23-03-2010, 07:17)
---------------------------------------------
Я хочу имено чтобы я нажал на левую мышь и направиль на цель тогда она стрелнула

Добавлено (23-03-2010, 07:31)
---------------------------------------------
Скиньте мне наработку ходит на клавишах


Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

Ramazan(off)Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 08:26:17 | Сообщение # 783
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Quote (sumert)
(типа создать подобие Доты).

Дота создавалась годами, создать подобное, то же само что открыть Америку.
Quote (Nightik)
Скиньте мне наработку ходит на клавишах

Да таких миллион просто в яндексе набери)
 

Anton18Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 14:51:43 | Сообщение # 784
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Ramazan ну ты и загнул годами.

Добавлено (23-03-2010, 14:51)
---------------------------------------------
Sumert кинь карту кампания орков(демо) я чёт ненашел в папках её


Мы небоги, чтоб судить...
 

xKINGxДата: Вторник, 23 Марта 2010, 14:51:45 | Сообщение # 785
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
напомните плиз, как сделать, чтоб если юнит принадлежащий игроку1 - умирает, то он мгновенно воскрешается в определённой области
 

ZimbabbaДата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:36:15 | Сообщение # 786
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки:
Quote (xKINGx)
напомните плиз, как сделать, чтоб если юнит принадлежащий игроку1 - умирает, то он мгновенно воскрешается в определённой области

Событие: юнит умирает.
Действие: воскресить юнита в облости ...
Quote (garava)
а как открыть модели когда скачиваешь??

Оффтоп. Иди в моделинг.


 

xKINGxДата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:44:09 | Сообщение # 787
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Zimbabba, нее :D
там в тригге где "Юнит умирает" - вместо "Юнит" над что-то поставить что-то (выбрать юнита, который уже есть на карте), или же будет стоять "Нет боевой единицы", дак вот, как мне выбрать юнита в этот триггер, которого нет ещё на карте (он ждёт когда его выберут в таверне)?? там переменную какую-то сделать или что-то...
 

UnetcoДата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:55:17 | Сообщение # 788
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2307
Награды: 2
Репутация: 648
Блокировки:
Quote (xKINGx)
напомните плиз, как сделать, чтоб если юнит принадлежащий игроку1 - умирает, то он мгновенно воскрешается в определённой области

Событие: Юнит игрока 1 красный умирает
Условие: Тип умирающий юнит равно (тут тип умирающего юнита) (Условие не обязательно, но если его не будет, то будут воскрешаться все юниты игрока 1.
Действие: Герой - воскресить умирающий юнит мгновенно в область 001 (Это если умирающий юнит герой)
Если умир. юнит простой то...
Действие: Создать один тип умирающий юнит в область 001.
Это примитивнейший пример без переменных.
 

DiR94Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:56:52 | Сообщение # 789
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки:
xKINGx, :facepalm: выбери Generic unit event
 

ZimbabbaДата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:01:17 | Сообщение # 790
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки:
Quote (xKINGx)
там в тригге где "Юнит умирает" - вместо "Юнит" над что-то поставить что-то (выбрать юнита, который уже есть на карте)

Ололо!!! Нет не надо. Unetco +1


 

SimbrionДата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:31:56 | Сообщение # 791
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
Nightik, эт тогда на джассе. Я умываю руки=)

Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
 

NightikДата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:39:52 | Сообщение # 792
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Скиньте тогда карту на джас

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

TRAFIKДата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:54:40 | Сообщение # 793
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Помогите плиз , сделайте кто ни буть наработочку :
Мне надо что бы если герой покупал предмет , то ему давался определенный скил и он дальше его учил !!!


http://petrisanshina.ucoz.net/
 

xKINGxДата: Вторник, 23 Марта 2010, 17:51:21 | Сообщение # 794
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
как сделать, чтоб за уничтожение "Разрушаемого объекта" давалось золото, уничтожающему игроку?
 

BLOODshadowFCTSДата: Вторник, 23 Марта 2010, 18:00:30 | Сообщение # 795
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Редактор объектов установи там награду за убийство 200 коп например

|||||||||||||||||||||||||||
 

xKINGxДата: Вторник, 23 Марта 2010, 18:06:15 | Сообщение # 796
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
BLOODshadowFCTS, ну я специально написал, что именно "Разрушаемого объекта", а у них по-моему нет такого пункта в РО...
по-этому в эту тему и пишу...мб триггерно можно как-то)
 

BLOODshadowFCTSДата: Вторник, 23 Марта 2010, 18:37:40 | Сообщение # 797
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
if x kill y then give gold to x
if x убил y then дать игроку х золото


|||||||||||||||||||||||||||
 

ZimbabbaДата: Вторник, 23 Марта 2010, 19:44:21 | Сообщение # 798
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки:
Можно просто заменить модель юнита и изменить в РО параметры =)

 

xKINGxДата: Вторник, 23 Марта 2010, 19:56:47 | Сообщение # 799
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Zimbabba, да можно, тока лишний гемор)
размер, тени и т.д. и т.п.

А по вопросу моему - разобрался, сделал через триггеры, всё работает...если кому-то будет нужно получилось так:
Событие: Декорация - "Объект" уничтожен
Условия:
Действия: Игрок - Добавить 100 к Игрок1(красный) Золото(текущ.)
довольно просто, но в моём случае пришлось много всякой фигни ещё делать...

 

astrallllДата: Вторник, 23 Марта 2010, 20:02:22 | Сообщение # 800
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как сдеелать что бы нужные монстры появлялись нужном месте и бежали в нужную область, как в ТД?
как сделать чтобы нужные монстры появлялисть в нужном месте и нападали на группу игроков до полного уничтожения игроков, как хероу дефенс?
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz