|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Понедельник, 22 Марта 2010, 20:12:30 | Сообщение # 776 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| уже не надо я нашел
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Понедельник, 22 Марта 2010, 21:20:06 | Сообщение # 777 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| А вы не знаете как сделать так когда нажимаеш левую мишь и наводиш на юнита и тогда он стреляет???
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Simbrion | Дата: Понедельник, 22 Марта 2010, 22:03:34 | Сообщение # 778 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Nightik, боевая единица - юнит выбран (тот, в кого стреляют) условие - выбранный юнит - враг. действие тут 2 варианта 1 вариант - приказать юниту атаковать юнита 2 вариант - установить H = здоровье у выбранного юнита, например, а потом H = H-20
Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 01:58:49 | Сообщение # 779 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Объесните мне нубу как делать эти квесты. Создал действие создать квест title вроде его название, а следующие что делает? Помоги пожалуйста
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| sumert | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 05:31:06 | Сообщение # 780 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки: 
| Я так и не дождался ответа на свой предыдущий вопрос. Видимо кому-то просто лень заниматься триггерами посложнее, чем "создать 3 пехотинцев и дать им команду патрулировать". Новички, если будете себя называть нубами, вы ими и останетесь. Откройте кампанию ORCCampaign (демо кампания про орков, в любом варике она есть после установки) и посмотрите там, как все делается. Там описаны, как сделать квесты, ролики, условия выигрыша, дополнительные квесты, переход между картами в кампаниии. Если сможете разобраться в триггерах там, сможете разобраться в чем угодно. Экспериментируйте, пробуйте, но не начинайте с сложного (типа создать подобие Доты).
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 06:04:41 | Сообщение # 781 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Sumet некоторым новичкам тоже лень разбираться, проще сюда написать(я не исключение). Спасибо за совет, попробую разобраться.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 07:31:42 | Сообщение # 782 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Quote (Simbrion) боевая единица - юнит выбран (тот, в кого стреляют) условие - выбранный юнит - враг. действие тут 2 варианта 1 вариант - приказать юниту атаковать юнита 2 вариант - установить H = здоровье у выбранного юнита, например, а потом H = H-20 А может по точнее  Добавлено (23-03-2010, 07:17) --------------------------------------------- Я хочу имено чтобы я нажал на левую мышь и направиль на цель тогда она стрелнула Добавлено (23-03-2010, 07:31) --------------------------------------------- Скиньте мне наработку ходит на клавишах
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 08:26:17 | Сообщение # 783 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Quote (sumert) (типа создать подобие Доты). Дота создавалась годами, создать подобное, то же само что открыть Америку.Quote (Nightik) Скиньте мне наработку ходит на клавишах Да таких миллион просто в яндексе набери)
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 14:51:43 | Сообщение # 784 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Ramazan ну ты и загнул годами. Добавлено (23-03-2010, 14:51) --------------------------------------------- Sumert кинь карту кампания орков(демо) я чёт ненашел в папках её
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 14:51:45 | Сообщение # 785 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| напомните плиз, как сделать, чтоб если юнит принадлежащий игроку1 - умирает, то он мгновенно воскрешается в определённой области
|
| |
|
|
| Zimbabba | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:36:15 | Сообщение # 786 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки: 
| Quote (xKINGx) напомните плиз, как сделать, чтоб если юнит принадлежащий игроку1 - умирает, то он мгновенно воскрешается в определённой области Событие: юнит умирает. Действие: воскресить юнита в облости ... Quote (garava) а как открыть модели когда скачиваешь?? Оффтоп. Иди в моделинг.
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:44:09 | Сообщение # 787 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Zimbabba, нее там в тригге где "Юнит умирает" - вместо "Юнит" над что-то поставить что-то (выбрать юнита, который уже есть на карте), или же будет стоять "Нет боевой единицы", дак вот, как мне выбрать юнита в этот триггер, которого нет ещё на карте (он ждёт когда его выберут в таверне)?? там переменную какую-то сделать или что-то...
|
| |
|
|
| Unetco | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:55:17 | Сообщение # 788 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2307
Награды: 2
Репутация: 648
Блокировки: 
| Quote (xKINGx) напомните плиз, как сделать, чтоб если юнит принадлежащий игроку1 - умирает, то он мгновенно воскрешается в определённой области Событие: Юнит игрока 1 красный умирает Условие: Тип умирающий юнит равно (тут тип умирающего юнита) (Условие не обязательно, но если его не будет, то будут воскрешаться все юниты игрока 1. Действие: Герой - воскресить умирающий юнит мгновенно в область 001 (Это если умирающий юнит герой) Если умир. юнит простой то... Действие: Создать один тип умирающий юнит в область 001. Это примитивнейший пример без переменных.
|
| |
|
|
| DiR94 | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 15:56:52 | Сообщение # 789 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 59
Блокировки: 
| xKINGx, :facepalm: выбери Generic unit event
|
| |
|
|
| Zimbabba | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:01:17 | Сообщение # 790 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки: 
| Quote (xKINGx) там в тригге где "Юнит умирает" - вместо "Юнит" над что-то поставить что-то (выбрать юнита, который уже есть на карте) Ололо!!! Нет не надо. Unetco +1
|
| |
|
|
| Simbrion | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:31:56 | Сообщение # 791 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| Nightik, эт тогда на джассе. Я умываю руки=)
Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:39:52 | Сообщение # 792 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Скиньте тогда карту на джас
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 16:54:40 | Сообщение # 793 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Помогите плиз , сделайте кто ни буть наработочку : Мне надо что бы если герой покупал предмет , то ему давался определенный скил и он дальше его учил !!!
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 17:51:21 | Сообщение # 794 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| как сделать, чтоб за уничтожение "Разрушаемого объекта" давалось золото, уничтожающему игроку?
|
| |
|
|
| BLOODshadowFCTS | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 18:00:30 | Сообщение # 795 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| Редактор объектов установи там награду за убийство 200 коп например
|||||||||||||||||||||||||||
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 18:06:15 | Сообщение # 796 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| BLOODshadowFCTS, ну я специально написал, что именно "Разрушаемого объекта", а у них по-моему нет такого пункта в РО... по-этому в эту тему и пишу...мб триггерно можно как-то)
|
| |
|
|
| BLOODshadowFCTS | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 18:37:40 | Сообщение # 797 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки: 
| if x kill y then give gold to x if x убил y then дать игроку х золото
|||||||||||||||||||||||||||
|
| |
|
|
| Zimbabba | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 19:44:21 | Сообщение # 798 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки: 
| Можно просто заменить модель юнита и изменить в РО параметры =)
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 19:56:47 | Сообщение # 799 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Zimbabba, да можно, тока лишний гемор) размер, тени и т.д. и т.п. А по вопросу моему - разобрался, сделал через триггеры, всё работает...если кому-то будет нужно получилось так: Событие: Декорация - "Объект" уничтожен Условия: Действия: Игрок - Добавить 100 к Игрок1(красный) Золото(текущ.) довольно просто, но в моём случае пришлось много всякой фигни ещё делать...
|
| |
|
|
| astrallll | Дата: Вторник, 23 Марта 2010, 20:02:22 | Сообщение # 800 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| как сдеелать что бы нужные монстры появлялись нужном месте и бежали в нужную область, как в ТД? как сделать чтобы нужные монстры появлялисть в нужном месте и нападали на группу игроков до полного уничтожения игроков, как хероу дефенс?
|
| |
|
|