|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Четверг, 18 Марта 2010, 18:51:33 | Сообщение # 726 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (xKINGx) а если мне нужно сделать так, чтоб некий герой по воде идёт быстрее, чем остальные герои и т.д. Событие отряд вошел в зону условие тип юнита - переключающися юнит равно твой герой или юнит действие ну а здесь для переключающегося гера ставь скорость
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Четверг, 18 Марта 2010, 19:57:18 | Сообщение # 727 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Cool_Boy, спс) Как установить начальное количество золота? напомните плз...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 18 Марта 2010, 20:07:33 | Сообщение # 728 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Просто делай триггер который при инициализации дает нужным игрокам столько то золота
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 04:11:53 | Сообщение # 729 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Народ если это в тригерах нереализовывается так и скажите Добавлено (19-03-2010, 04:11) --------------------------------------------- Когда гер получает уровень появ. табличка с выбором. Например: 1строчка-ог.дождь 2- вод.элемент. Чтоб в ыбор был каждый лвл, а иконка(красный плюс)была свободной под спелы
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 07:09:58 | Сообщение # 730 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Через диалог можно. Ищи в группе триггеров "диалог", как создавать диалоги и работать с ними ищи в паке Ramazan(off). Добавлено (19-03-2010, 07:09) --------------------------------------------- пак Ramazan(off)
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 10:11:43 | Сообщение # 731 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| 1.Скачал я пак про камеры 3д ничего ненашел. 2.Как сделать чтоб спелы можно было больше 3раз улудшать и свои параметры ставить. 3.Киньте ссылку где про дами рассказывает, плиз.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| garava | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 10:49:47 | Сообщение # 732 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки: 
| чё такое спел???
Зарание СПС
|
| |
|
|
| TVA | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 11:46:49 | Сообщение # 733 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 191
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Quote (garava) чё такое спел??? Способность. Заклинания. И т.п. Quote (Anton18) 1.Скачал я пак про камеры 3д ничего ненашел. что именно нужно? Quote (Anton18) 2.Как сделать чтоб спелы можно было больше 3раз улудшать и свои параметры ставить. включаешь Редактор объектов . заходишь в кладку Способности. Выбираешь любую из них. И пишешь в строчке Характеристики - Уровни: 3 – (пишешь место «3» свое значения).
TVA_AOS Мой самый первый проект)Думаю доделать его) Ночь безумия Мой второй проект не доделан и заброшен)
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 12:44:05 | Сообщение # 734 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Что токое спел
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 13:29:50 | Сообщение # 735 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Задавали не раз, но всё же: (Хотя бы ссылку на ответ укажите и не поленитесь, ибо мне больше лень искать, чем вам показать) Как называются все части тел? И вот как на модель, у которой дальний бой оружием! (на стандарте АК-47) произвести замену оружия так, что-бы новая пушка отображалась так же. (Ну тоесть в обеих руках при стрельбе и всё такое)
|
| |
|
|
| garava | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 13:37:59 | Сообщение # 736 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки: 
| Люди скажите плизз как сделать чтобы когда предмет берёшь он появлялся у героя в руке. Только конкретно плизз
Зарание СПС
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 13:47:46 | Сообщение # 737 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Quote (DarkCote) И вот как на модель, у которой дальний бой оружием! (на стандарте АК-47) произвести замену оружия так, что-бы новая пушка отображалась так же. (Ну тоесть в обеих руках при стрельбе и всё такое) если у модели изначально была модель оружия в руке то ее уже ты триггерно никак не уберешь, если хочешь чтоб заменялось то каждое оружие в руки добавляй через предмет. Допустим взял предмет такой то в руке отобразилось это оружие, взял другое - другое
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 13:59:53 | Сообщение # 738 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| 1.Нужно чтоб во время ролика герои объемные были и вовремя игры можно было приближать и удалять вид. 2. А параметры как свои устанавливать. Например способность гром.поступь 70ед.урона на 3лвл, а я хочу 100ед.к примеру 3. Объесните что такое дами и как его использовать
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 14:12:19 | Сообщение # 739 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| Quote (Anton18) было приближать и удалять вид. Все функции камеры вам в помошь Quote (Anton18) 2. А параметры как свои устанавливать. Например способность гром.поступь 70ед.урона на 3лвл, а я хочу 100ед.к примеру РО ... Quote (Anton18) 3. Объесните что такое дами Невыбераемый юнит без модели Quote (Anton18) как его использовать Как хочешь
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 14:24:33 | Сообщение # 740 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Я знаю что дами эт юнит пустышка, а как имено он используется киньте карту пример пожалуйста.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 14:40:52 | Сообщение # 741 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| вот 3 спела. всё кишит дамми Добавлено (19-03-2010, 14:40) --------------------------------------------- http://depositfiles.com/files/071d9cga4 все тригеры на тригерах, я раньше спелсинг тренировал ))
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Saturn | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 14:55:39 | Сообщение # 742 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| знаю что не по теме, но можете сказать как зделать чтобы гер качлася на мобах дальше 5 лвл ,забыл проста но помню что гдето в игровых константах
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 18:33:53 | Сообщение # 743 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Saturn, вахах Там есть строчка 50/40/30/20/10/0 надо убрать все значения и поставить 100
|
| |
|
|
| Saturn | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 18:45:47 | Сообщение # 744 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Ramazan(off), спс забыл проста
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 19:28:55 | Сообщение # 745 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Вот у мну стоит триггер: юнит появляется в некой области и его тпшит в другую область. Но когда триггер срабатывает и юнит перемещается, то при этом камера остаётся как была (там де появился юнит). А вот как сделать, чтоб при перемещении юнит из одной области в другую, камера перемещалась за ним же в ту область?)
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Пятница, 19 Марта 2010, 19:44:52 | Сообщение # 746 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| xKINGx, просто пань камеру на юнитов
|
| |
|
|
| sumert | Дата: Суббота, 20 Марта 2010, 06:08:15 | Сообщение # 747 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки: 
| "Я не совсем понял твою систему. Посмотри как сделано складывание предметов в паке Аррана, туда нужно лишь добавить то что если у героя нет всех компонентов, то предмет выкидывается и удаляется и возвращается стоимость, но такой триггер нужно делать на каждый предмет" Увы, у Аррана наработка недоработана. У него не идет складывание предметов, когда у героя их уже 6. А седьмой предмет не берет, ибо не достаточно места. Я уже решил эту проблему. Герой берет предмет, а потом работает триггер, который дает предмет, если у героя такого типа нет, или повышает количество зарядов в предмете, если он есть. У меня проблема в другом: если типа предмета такого нет и нет свободного места, то предмет падает на пол (в смысле дается герою и на автомате выбрасывается). Мне не удается сделать проверку, которая бы это событие убрало. То есть, если предмет упал на пол, то удалить предмет и вернуть деньги. Мне нужен такой только такой триггер.
|
| |
|
|
| iApple | Дата: Суббота, 20 Марта 2010, 08:47:32 | Сообщение # 748 |
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки: 
| xKINGx, Камера Pan camera и выбираешь камеру где будет юнит
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Суббота, 20 Марта 2010, 12:36:50 | Сообщение # 749 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Вопрос, долго мучвющий меня: как сделать так, что при смерти юнита Х, владелец юнита ставал за Клан 2, а клан 1 его считал врагами. (Как в вампиризм Рок)
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Суббота, 20 Марта 2010, 14:41:48 | Сообщение # 750 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| DarkCote, Менять союзы >>Player>Set Alliance
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|