|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 11:56:13 | Сообщение # 676 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| 1. Объесните мне если несложно что такое дами и как он используется в заклинаниях? 2. Ни кто тамк и неможет мне с таймером? 3. Как сделать чтоб герои союзника защищали замок, а непросто стояли? 4. Вопрос вроде уже задавался. Как сделать в таверне выбирал героя и для тебя ост.герои исчезли а для тех кто ещё невыбрал есть? 5. Что нужно чтоб комп выбирал героя в таверне как в доте?
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 14:05:47 | Сообщение # 677 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Скачайте наработку есть где-то тут
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 15:36:21 | Сообщение # 678 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Nightik ты мне?
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Lobster | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 15:39:12 | Сообщение # 679 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 44
Награды: 3
Репутация: 61
Блокировки: 
| DarkCote, ну можно сделать триггер с событием каждые 0.5 сек. и действием чтобы герой поднимал предмет лежащий в регионе около него, потом в первом триггере указать ещё одно событие, что когда юнит подбирает предмет и он будет делать что делал раньше. И ещё лучше в триггере с событием каждые 0.5 сек. поставить условие типа есть ли предмет около него, и если есть подбирать предмет и выключать триггер, а потом когда нужно включать.
|
| |
|
|
| -BigTroll- | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 15:40:52 | Сообщение # 680 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Качай пак нароботки для новичков. там про всё!!!
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 16:39:48 | Сообщение # 681 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Скажите как сделать чтобы друг друга нельзя мочит И как сделать чтобы я написал например -kick jico Он кикнул jico
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 17:02:54 | Сообщение # 682 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Немогу скачать пишет что удален фаил, киньте сюда ссылку где этот пак скачать можно
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 17:04:14 | Сообщение # 683 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| У рамазана офф спроси он знает
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 17:06:50 | Сообщение # 684 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Nightik, у меня в подписи должны быть
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 17:29:25 | Сообщение # 685 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Скажите как сделать чтобы друг друга нельзя мочит И как сделать чтобы я написал например -kick jico Он кикнул jico
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| DarkCote | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 17:38:09 | Сообщение # 686 |
Кот
Группа: Проверенные
Сообщений: 948
Награды: 0
Репутация: 176
Блокировки: 
| Quote (Lobster) DarkCote, ну можно сделать триггер с событием каждые 0.5 сек. и действием чтобы герой поднимал предмет лежащий в регионе около него, потом в первом триггере указать ещё одно событие, что когда юнит подбирает предмет и он будет делать что делал раньше. И ещё лучше в триггере с событием каждые 0.5 сек. поставить условие типа есть ли предмет около него, и если есть подбирать предмет и выключать триггер, а потом когда нужно включать. Напиши триггером, указывая конкретно что выбираешь
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 18:56:38 | Сообщение # 687 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Quote (Nightik) Скажите как сделать чтобы друг друга нельзя мочит События: A unit Атакован Условия: ((Attacking unit) is an ally of Owner of((Attacked unit))) равно Да Действия: Боевая единица - Order (Attacking unit) to ОтставитьДобавлено (17-03-2010, 18:56) ---------------------------------------------
Quote (Nightik) И как сделать чтобы я написал например -kick jico Он кикнул jico События: Игрок 1 (Красный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 2 (Синий) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 3 (Сине-зелёный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 4 (Фиолетовый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 5 (Жёлтый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 6 (Оранжевый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 7 (Зелёный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 8 (Розовый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 9 (Серый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 10 (Светло-синий) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 11 (Тёмно-зелёный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 12 (Коричневый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Условия: Действия: For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions) Цикл - Действия If ((Name of (Player((Integer A)))) равно (Substring((Entered chat string), 7, (Length of (Entered chat string))))) then do (Игра - Defeat (Player((Integer A))) with the message: Вы проиграли...) else do (Do nothing) If ((Name of (Player((Integer A)))) равно (Substring((Entered chat string), 7, (Length of (Entered chat string))))) then do (Игра - Display to (All players) the text: ((Name of (Player((Integer A)))) + ( was kicked by + (Name of (Triggering player)))) ) else do (Do nothing)
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 18:58:36 | Сообщение # 688 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Да не понятно!!!
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 19:05:32 | Сообщение # 689 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Quote (Nightik) Да не понятно!!! Quote (|DUОS|) События: A unit Атакован Условия: ((Attacking unit) is an ally of Owner of((Attacked unit))) равно Да Действия: Боевая единица - Order (Attacking unit) to Отставить При отлове атаки на союзную боевую единицу требуется отдать атакующему приказ "Отставить". Quote (|DUОS|) События: Игрок 1 (Красный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 2 (Синий) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 3 (Сине-зелёный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 4 (Фиолетовый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 5 (Жёлтый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 6 (Оранжевый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 7 (Зелёный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 8 (Розовый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 9 (Серый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 10 (Светло-синий) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 11 (Тёмно-зелёный) is typing a text message containing -kick as Подстрока Игрок 12 (Коричневый) is typing a text message containing -kick as Подстрока Проверяем ВСЕХ игроков в событиях на ввод кика. Quote (|DUОS|) For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions) Цикл - Действия Всего 12 игроков, проходимся по ним циклом. Quote (|DUОS|) If ((Name of (Player((Integer A)))) равно (Substring((Entered chat string), 7, (Length of (Entered chat string))))) then do (Игра - Defeat (Player((Integer A))) with the message: Вы проиграли...) else do (Do nothing) ((Name of (Player((Integer A)))) равно (Substring((Entered chat string), 7, (Length of (Entered chat string))))) - Мы смотрим, введен ли после фразы -kick ник игрока. Если такой найден, то выводим ему поражение, тем самым кикая его из игры. Quote (|DUОS|) If ((Name of (Player((Integer A)))) равно (Substring((Entered chat string), 7, (Length of (Entered chat string))))) then do (Игра - Display to (All players) the text: ((Name of (Player((Integer A)))) + ( was kicked by + (Name of (Triggering player)))) ) else do (Do nothing) При том же самом условии выводим сообщение о том, что был выкинут такой-то игрок таким-то.
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 19:07:01 | Сообщение # 690 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Да *** мне надо на русс ком!!!
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 19:13:40 | Сообщение # 691 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Nightik, Пример. Издевайся, как угодно над ним)
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 19:17:07 | Сообщение # 692 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| :))спасибо
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| garava | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 20:01:36 | Сообщение # 693 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки: 
| а как русские триггеры сделать???
Зарание СПС
|
| |
|
|
| -BigTroll- | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 20:08:51 | Сообщение # 694 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Качай русификатор. Добавлено (17-03-2010, 20:08) --------------------------------------------- Качай русификатор.
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 21:00:02 | Сообщение # 695 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| UI
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 21:46:41 | Сообщение # 696 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Можно ли триггерно сделать чтоб юнита можно было атаковать после того как ему дана способность "Москиты"?
|
| |
|
|
| -BigTroll- | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 21:48:46 | Сообщение # 697 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| Неа.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 21:53:49 | Сообщение # 698 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Или как можно сделать чтоб когда герой приминил способность вызыва какого нибуть юнита, то этот юнит двигался за героем и атаковал его противников и юнита нельзя было выбрать?
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 21:57:32 | Сообщение # 699 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Это ты поменяй модель мокитов на что тебе надо и будет всё ок
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Среда, 17 Марта 2010, 21:59:15 | Сообщение # 700 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Nightik, но мне надо Quote (Titans) чтоб юнита можно было атаковать и он не ходил сквозь текстуры.
|
| |
|
|