Сейчас 06:18:59 Понедельник, 19 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

NightikДата: Среда, 17 Марта 2010, 22:01:39 | Сообщение # 701
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Не могу спомнет как это делать сори :'(

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

sAinessДата: Среда, 17 Марта 2010, 23:29:18 | Сообщение # 702
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
Nightik, Куда не посмотрю - fl00d, fl00d, flood!!!
А у меня вопрос - есть какая нибудь команда на джассе для того чтобы прикрепить область к юниту?
 

NightikДата: Четверг, 18 Марта 2010, 07:38:23 | Сообщение # 703
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Извените за тупой вопрос что токое флуд

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

sAinessДата: Четверг, 18 Марта 2010, 08:38:56 | Сообщение # 704
Группа: Проверенные
Сообщений: 266
Награды: 0
Репутация: 305
Блокировки:
Nightik, Флуд - бессмысленные посты, и тупое их набивание
 

garavaДата: Четверг, 18 Марта 2010, 11:40:17 | Сообщение # 705
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
Люди скинте плизз ссылку на руссификатор для триггеров!!!
;)



Зарание СПС
 

NightikДата: Четверг, 18 Марта 2010, 11:45:39 | Сообщение # 706
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Я тебе в ЛС
архивирую и папку UI скин в папку warcraft 3!!! :D


Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

garavaДата: Четверг, 18 Марта 2010, 11:49:44 | Сообщение # 707
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
Спс!!!


Зарание СПС
 

NightikДата: Четверг, 18 Марта 2010, 11:51:23 | Сообщение # 708
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Не за что сегда рад омоч :)

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

sumertДата: Четверг, 18 Марта 2010, 13:12:37 | Сообщение # 709
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Помогите люди.
Я короче сделал систему складывания предметов. Так вот, систмема работает так: есть сам предмет и предмет-пустышка. У пустышки есть характеристика "использовать сразу". То бишь если есть рецепт, то 7 предмет считает. При этом настоящие предметы распределены в категории "Подлежащие продаже", а пустышки "Разное". Это в общем-то было сделано для удобства. Когда у героя 6 заполненных слотов инвенторе и он покупает 7, предмет, тип которого отсутствует у героя, дается настоящий предмет, который падает на землю.
Вопрос: какую проверку надо сделать, чтобы предмет не падал на землю, а наоборот, не покупался. Вернее покупался, но деньги возвращались.
Я полагаю, что надо сделать условие там, где с помощью пустышки определился настоящий предмет. После это пустышка исчезает, и герою дают настоящий предмет. Именно здесь надо сделать проверку.
Можно со скриптами, но без Джасса.
 

AriusДата: Четверг, 18 Марта 2010, 13:23:49 | Сообщение # 710
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Я не совсем понял твою систему. Посмотри как сделано складывание предметов в паке Аррана, туда нужно лишь добавить то что если у героя нет всех компонентов, то предмет выкидывается и удаляется и возвращается стоимость, но такой триггер нужно делать на каждый предмет
 

SaturnДата: Четверг, 18 Марта 2010, 14:46:35 | Сообщение # 711
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
люди а кто знает как зделать что голды и дерево в самом начале дали больше или на обарот меньше
 

NightikДата: Четверг, 18 Марта 2010, 15:48:05 | Сообщение # 712
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Вот так
Событие
Условия
Дейстиве
Игрок - Игрок 2 к Игрок 1 (красный) Золото (текущ)


Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

xKINGxДата: Четверг, 18 Марта 2010, 16:17:17 | Сообщение # 713
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Подскажите плиз, как сделать так, чтоб когда юнит бежит, например по воде, то его скорость бега замедляется, когда по траве перемещается, то быстрее бежит и т.д.?
 

DENTONДата: Четверг, 18 Марта 2010, 16:25:00 | Сообщение # 714
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Подскажите плз как тригерно прописать сейвы как в бункере?

Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
 

Cool_BoyДата: Четверг, 18 Марта 2010, 16:32:43 | Сообщение # 715
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (xKINGx)
Подскажите плиз, как сделать так, чтоб когда юнит бежит, например по воде, то его скорость бега замедляется, когда по траве перемещается, то быстрее бежит и т.д.?

в действиях есть триггер - установить скорость передвижения
ну делай юнит вошел в область
и делай на этого юнита скорость перемещения как тебе надо


 

SaturnДата: Четверг, 18 Марта 2010, 16:43:10 | Сообщение # 716
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
народ ктонить кинте русификатор на 100% (если есть)
 

xKINGxДата: Четверг, 18 Марта 2010, 16:50:17 | Сообщение # 717
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
а если мне нужно сделать так, чтоб некий герой по воде идёт быстрее, чем остальные герои и т.д.
 

SaturnДата: Четверг, 18 Марта 2010, 16:56:58 | Сообщение # 718
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
а как зделать так чтобы за убийства героя тебе довали голды
 

DENTONДата: Четверг, 18 Марта 2010, 17:21:23 | Сообщение # 719
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Quote (Saturn)
а как зделать так чтобы за убийства героя тебе довали голды

Это устонавливается в Редакторе объектов (вопрос не по теме)


Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
 

NightikДата: Четверг, 18 Марта 2010, 17:22:37 | Сообщение # 720
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Quote (Saturn)
народ ктонить кинте русификатор на 100% (если есть)

Я тебе в ЛС скинул
Quote (Saturn)
а как зделать так чтобы за убийства героя тебе довали голды

Событие
Боевая единица - Паладин 0000 <gen> Умирает
Условие
Действие
Игрок - Добавить 1000 к Игрок 1 (красный) Золото (текущю)

Всё :)


Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

iAppleДата: Четверг, 18 Марта 2010, 17:34:35 | Сообщение # 721
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 8
Блокировки:
Nightik,
Ты конкурент! >( :)

Добавлено (18-03-2010, 17:34)
---------------------------------------------

Quote (Nightik)
Событие Боевая единица - Паладин 0000 <gen> Умирает Условие Действие Игрок - Добавить 1000 к Игрок 1 (красный) Золото (текущю)

Не совсем так!
Умерет пал и дается красному игроку если убьет ктонить другой все красному дадут
поищи там где к игрок 1
убившиму юнита
 

Anton18Дата: Четверг, 18 Марта 2010, 17:39:39 | Сообщение # 722
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Помоги если сможете.
Есть гигант(юнит у эльфов) и энт(древо войны). Как сделать чтоб гигант взял на спину энта(как лучника садится на грифона) при этом они могли управлятся разными игроками и вести две атаки(гигант-обычная, энт-дальный бой) и каждый мог использовать свои спелы. И чтоб у энта была высокая регенирация жизни, а урон при атаки получал тока гигант.
Это всё должно быть как способно Ex. посадить на спину


Мы небоги, чтоб судить...
 

DENTONДата: Четверг, 18 Марта 2010, 17:41:46 | Сообщение # 723
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки:
Как сделать save героев как в Бункере? или это через Jass

Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
 

Anton18Дата: Четверг, 18 Марта 2010, 17:49:59 | Сообщение # 724
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Забыл написать. Этим энитом управлять будет игрок(гигант), а функция слесь со спины будет у энта.

Мы небоги, чтоб судить...
 

БюллетеньДата: Четверг, 18 Марта 2010, 18:37:43 | Сообщение # 725
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
garava, Здание с моделью ящика

[ZorDe]
Ф бой Тускарцы, вы мега %)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz