Сейчас 23:13:29 Среда, 21 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

TitansДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:06:26 | Сообщение # 1001
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки:
Kаrat, А на русских триггерах можно?
iApple, Мне нада условие типо цель = враг, то действия... А если цель = союзник или герой, то действия...
 

H_A_PKДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:08:11 | Сообщение # 1002
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (Titans)
цель = враг

Условие
Игрок владлец цели враг Игрока владельца кастера = да
То
-----------
Иначе


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

TitansДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:17:05 | Сообщение # 1003
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки:
H_A_PK,
Quote (H_A_PK)
Игрок владлец цели враг Игрока владельца кастера
это как?
 

WakingTheDemonДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:50:16 | Сообщение # 1004
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Quote (Titans)
это как?

это логическое сравнение, нажми на первый подчеркнутый текст, и там будет (Переключающий юнит) нажми туда и выбери - Игрок - Враг игрока, и выбери в первом (Враг игрока) - (Владелец кастующего)или занеси их в переменную и тгда будет так Ger(это твой гер кастующий) и юнит(цель) тогда- юнит враг игрока-владельца Ger!
 

TitansДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 14:12:38 | Сообщение # 1005
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки:
Всем огромное спасибо!!
 

Ramazan(brother)Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 19:36:20 | Сообщение # 1006
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
А чтобы триги изучить надо обучающие карты скачать?

Прогресс:
Редактор объектов: 100%
Триггеры: 1%
Джасс: 0%
Редактор ИИ: 0%
Редактор звука: 100%
 

Ramazan(off)Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 19:47:23 | Сообщение # 1007
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Ramazan(brother), ну скачай мою например.
 

OraCoolДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:03:25 | Сообщение # 1008
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Здрасте. Нужен чтоб одно из 10 устоновленых тексовых сообщений выпадало рандом. Подскажите плиз

Добавлено (01-04-2010, 20:03)
---------------------------------------------
выпадало 1 рандом

 

БюллетеньДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:10:01 | Сообщение # 1009
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
OraCool, В текстовой массив внеси десять текстов.
На гуи должо быть чтото вроде Случайного числа.
Воспроизводи текст с рандомным индексом.
Code
DisplayTextToPlayer(player,0.,0.,string[GetRandomInt(0,9))


[ZorDe]
Ф бой Тускарцы, вы мега %)
 

OraCoolДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:20:35 | Сообщение # 1010
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Бюллетень, непонятно :( . Не мог ли болле подробней сказать поиз, или кинуть наработку.
 

DragoNДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:30:26 | Сообщение # 1011
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
OraCool, что трудного?
создаёшь массив на ~10 элементов
забиваешь их(с 0 по 9)
потом добавляешь строчку(через custom script),которую написал товарищ Бюллетень


El Psy Congroo
 

KаratДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 07:23:06 | Сообщение # 1012
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Quote (iApple)
Мдаа ну у тебя и тригерры!!

Я знаю, знаю, но не нужно больше похвал)
Quote (Ramazan(brother))
А чтобы триги изучить надо обучающие карты скачать?

Чтобы научиться работать с триггерами, нужно с ними работать) Практика решает. Если сейчас тебя триггеры на инглише напрягают, ставь русификатор. А дальше начинай изучать, что и для чего нужно и как работает) Когда достигнешь какого-нибудь тупика или просто достанет это занятие, берись за обучающие карты и просматривай как сделаны интересные вещи в них,а также в тех игровых картах, что возможно открыть в редакторе. А вообще, судя по твоему нику, тебя есть кому учить) Как по мне, такое обучение будет быстрее и проще, чем если ты будешь самоучкой. Да, желаю удачи)
 

Противный_ШмельДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 14:03:47 | Сообщение # 1013
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
А мне помогать ктото будет???????????

 

OraCoolДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 15:14:17 | Сообщение # 1014
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Dragon93, легко сказать. 1 вопрос. Как их внести туда, что делать создать или условия зделать непонятно (((
 

KаratДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 15:55:10 | Сообщение # 1015
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
OraCool, Ну сделать тоже легко, просто те, кто предлагал это выше, предполагали, что ты работал с массивами и знаешь как такую штуку сделать. Но раз нет, то снова я продемонстрирую свой код)
Первый триггер:
http://i058.radikal.ru/1004/19/d5217a1d1f2a.jpg
Второй триггер:
http://i052.radikal.ru/1004/c8/14c5d768115e.jpg
P.S. iApple, Да, признаю. С условиями я действительно натупил что-то) Они взаимоисключающие, так что не было смысла два if/then/else делать. Спасибо, что хоть и неявно, но указал на ошибку)
 

TRAFIKДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 17:02:51 | Сообщение # 1016
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Народ помогите , вопщем у мну есть тригер если покупаеш предмет то учиш скил , ну это все фигня , вопщем мне надо что бы максимум можно было такими спосабами изучь тока 5 скилов , помогите плиз

Добавлено (02-04-2010, 17:02)
---------------------------------------------
OraCool, все работает , сам лично проверял
http://www.img11.4picture.ru/pictures/50b1fe986c2e661f3a3529125b4b5500.jpg


http://petrisanshina.ucoz.net/
 

KаratДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 19:17:28 | Сообщение # 1017
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Quote (TRAFIK)
Народ помогите , вопщем у мну есть тригер если покупаеш предмет то учиш скил , ну это все фигня , вопщем мне надо что бы максимум можно было такими спосабами изучь тока 5 скилов , помогите плиз

Введи переменную массив типа целочисленная под именем, например, skills. Когда герой покупает скилл, делай skills[номер игрока владелец переключающегося юнита] = skills[номер игрока владелец переключающегося юнита]+1. Ну и в самом триггере сделай условие, что skills[номер игрока владелец переключающегося юнита] не равно 5.
Это конечно всё достаточно абстрактно, но надеюсь поможет.
P.S. Если у тебя у одного игрока несколько героев, тогда записывай эти числа в custom variable самого героя.
 

Противный_ШмельДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 21:06:52 | Сообщение # 1018
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
Вы меня не слышите чтоли?! почему мне никто не помогает!

 

TRAFIKДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 12:52:48 | Сообщение # 1019
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Kаrat, Плиз выложи скрины а то чет пишу в тригерах все как ты сделал не фига не получеться (

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

SimbrionДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 15:11:27 | Сообщение # 1020
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки:
полчаса убил - не нашел... как возродить боевую еденицу? Точно помню что как-то это делал, а сеня не смог найти нужное действие %)

Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
 

KаratДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:01:00 | Сообщение # 1021
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Quote (TRAFIK)
Kаrat, Плиз выложи скрины а то чет пишу в тригерах все как ты сделал не фига не получеться (

Увы, на ру триггах я показать ничего не смогу. Убери на время русификатор, если ставил.
1 вариант(если тот, кто покупает скиллы у каждого игрока один и только один):
http://s001.radikal.ru/i193/1004/ab/6cf44697b5b5.jpg
2 вариант(если тех кто покупает скиллы у каждого игрока больше одного):
http://s44.radikal.ru/i104/1004/bb/33e8040dd0bf.jpg
Соответственно, эти условия и действия забиваешь в свой триггер, что даёт эти самые скиллы.
 

TRAFIKДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:02:36 | Сообщение # 1022
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Quote (Simbrion)
полчаса убил - не нашел... как возродить боевую еденицу? Точно помню что как-то это делал, а сеня не смог найти нужное действие %)

Если тебе надо возврадить просто юниота , то делай так : Боевая единица-создать-1(Тип умирающий юниот) для ( Владельца (умирающего юниота)) в ( центре карты , ну или где те там нуна )

А если герой то: Герой-Мгновено оживить ( Умирающего юниота) в ( центре карты или де те нуна) с графигой оживления !

Добавлено (03-04-2010, 16:02)
---------------------------------------------
Kаrat, Крафт благодорю за помощь , но я сделал немного по другому )))))


http://petrisanshina.ucoz.net/
 

KаratДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:05:13 | Сообщение # 1023
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Quote (Противный_Шмель)
Люди а вот хочу я чтобы можно было сделать так что можно добавить юнита в ловку (типо он продается) записывая его ... Вот например пишем -записать и юнит записывается в переменную(тоесть юнит который выбран) , потом наводим на юнита в которого хотим сделать чтак чтобы там продавался он . Разумеется надо добавить Выбор воина выбор героя . Вобщем добавляем . чттобы юнит появился там нужно написать -добавить . Но вот тстранно почему у меня не робит !Спелл добавляет а юнита в продажу нет

Quote (Противный_Шмель)
Вы меня не слышите чтоли?! почему мне никто не помогает!

Увы, я не обладаю телепатическим даром. На то может быть уйма причин, так что хотелось бы видеть сам триггер, что наполовину "не робит".

Добавлено (03-04-2010, 16:05)
---------------------------------------------

Quote (TRAFIK)
Kаrat, Крафт благодорю за помощь , но я сделал немного по другому )))))

В ЛС хоть расскажи. А то мне даже интересно стало)
 

P@d®eДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:02:13 | Сообщение # 1024
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки:
Противный_Шмельты хочешь так: у здания есть скилл, его наводишь на юнита и его можно купить в этом здании. я тебя правильно понял?

Добавлено (04-04-2010, 10:02)
---------------------------------------------
http://depositfiles.com/files/ljyc53xmc вот лови: тык на юнита и он в лавке. Для того чтобы он там появлялся нужно в лавку добавить скилл [Продать юнита].


Кому помог поставьте плюсичек.
 

Don_runmataДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:03:20 | Сообщение # 1025
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
У меня карта про пиратов мне надо сделать так чтобы каждые предположи 2.5 дня в области ( на море ) Был шторм. Наносил урон кораблям и ураган ( анимация )

Если жизнью дорожите то когда придут ГРИБЫ!!! Со всех ног от них бегите или ляжете в ГРОБЫЫЫЫ!
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz