|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:06:26 | Сообщение # 1001 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Kаrat, А на русских триггерах можно? iApple, Мне нада условие типо цель = враг, то действия... А если цель = союзник или герой, то действия...
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:08:11 | Сообщение # 1002 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (Titans) цель = враг Условие Игрок владлец цели враг Игрока владельца кастера = да То ----------- Иначе
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:17:05 | Сообщение # 1003 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| H_A_PK, Quote (H_A_PK) Игрок владлец цели враг Игрока владельца кастера это как?
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 13:50:16 | Сообщение # 1004 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| это логическое сравнение, нажми на первый подчеркнутый текст, и там будет (Переключающий юнит) нажми туда и выбери - Игрок - Враг игрока, и выбери в первом (Враг игрока) - (Владелец кастующего)или занеси их в переменную и тгда будет так Ger(это твой гер кастующий) и юнит(цель) тогда- юнит враг игрока-владельца Ger!
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 14:12:38 | Сообщение # 1005 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Всем огромное спасибо!!
|
| |
|
|
| Ramazan(brother) | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 19:36:20 | Сообщение # 1006 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| А чтобы триги изучить надо обучающие карты скачать?
Прогресс: Редактор объектов: 100% Триггеры: 1% Джасс: 0% Редактор ИИ: 0% Редактор звука: 100%
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 19:47:23 | Сообщение # 1007 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Ramazan(brother), ну скачай мою например.
|
| |
|
|
| OraCool | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:03:25 | Сообщение # 1008 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Здрасте. Нужен чтоб одно из 10 устоновленых тексовых сообщений выпадало рандом. Подскажите плиз Добавлено (01-04-2010, 20:03) --------------------------------------------- выпадало 1 рандом
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:10:01 | Сообщение # 1009 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| OraCool, В текстовой массив внеси десять текстов. На гуи должо быть чтото вроде Случайного числа. Воспроизводи текст с рандомным индексом. Code DisplayTextToPlayer(player,0.,0.,string[GetRandomInt(0,9))
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
|
| |
|
|
| OraCool | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:20:35 | Сообщение # 1010 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Бюллетень, непонятно . Не мог ли болле подробней сказать поиз, или кинуть наработку.
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:30:26 | Сообщение # 1011 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| OraCool, что трудного? создаёшь массив на ~10 элементов забиваешь их(с 0 по 9) потом добавляешь строчку(через custom script),которую написал товарищ Бюллетень
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Kаrat | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 07:23:06 | Сообщение # 1012 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Quote (iApple) Мдаа ну у тебя и тригерры!! Я знаю, знаю, но не нужно больше похвал) Quote (Ramazan(brother)) А чтобы триги изучить надо обучающие карты скачать? Чтобы научиться работать с триггерами, нужно с ними работать) Практика решает. Если сейчас тебя триггеры на инглише напрягают, ставь русификатор. А дальше начинай изучать, что и для чего нужно и как работает) Когда достигнешь какого-нибудь тупика или просто достанет это занятие, берись за обучающие карты и просматривай как сделаны интересные вещи в них,а также в тех игровых картах, что возможно открыть в редакторе. А вообще, судя по твоему нику, тебя есть кому учить) Как по мне, такое обучение будет быстрее и проще, чем если ты будешь самоучкой. Да, желаю удачи)
|
| |
|
|
| Противный_Шмель | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 14:03:47 | Сообщение # 1013 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| А мне помогать ктото будет???????????
|
| |
|
|
| OraCool | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 15:14:17 | Сообщение # 1014 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Dragon93, легко сказать. 1 вопрос. Как их внести туда, что делать создать или условия зделать непонятно (((
|
| |
|
|
| Kаrat | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 15:55:10 | Сообщение # 1015 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| OraCool, Ну сделать тоже легко, просто те, кто предлагал это выше, предполагали, что ты работал с массивами и знаешь как такую штуку сделать. Но раз нет, то снова я продемонстрирую свой код) Первый триггер: http://i058.radikal.ru/1004/19/d5217a1d1f2a.jpg Второй триггер: http://i052.radikal.ru/1004/c8/14c5d768115e.jpg P.S. iApple, Да, признаю. С условиями я действительно натупил что-то) Они взаимоисключающие, так что не было смысла два if/then/else делать. Спасибо, что хоть и неявно, но указал на ошибку)
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 17:02:51 | Сообщение # 1016 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Народ помогите , вопщем у мну есть тригер если покупаеш предмет то учиш скил , ну это все фигня , вопщем мне надо что бы максимум можно было такими спосабами изучь тока 5 скилов , помогите плиз Добавлено (02-04-2010, 17:02) --------------------------------------------- OraCool, все работает , сам лично проверял http://www.img11.4picture.ru/pictures/50b1fe986c2e661f3a3529125b4b5500.jpg
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| Kаrat | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 19:17:28 | Сообщение # 1017 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Quote (TRAFIK) Народ помогите , вопщем у мну есть тригер если покупаеш предмет то учиш скил , ну это все фигня , вопщем мне надо что бы максимум можно было такими спосабами изучь тока 5 скилов , помогите плиз Введи переменную массив типа целочисленная под именем, например, skills. Когда герой покупает скилл, делай skills[номер игрока владелец переключающегося юнита] = skills[номер игрока владелец переключающегося юнита]+1. Ну и в самом триггере сделай условие, что skills[номер игрока владелец переключающегося юнита] не равно 5. Это конечно всё достаточно абстрактно, но надеюсь поможет. P.S. Если у тебя у одного игрока несколько героев, тогда записывай эти числа в custom variable самого героя.
|
| |
|
|
| Противный_Шмель | Дата: Пятница, 02 Апреля 2010, 21:06:52 | Сообщение # 1018 |
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки: 
| Вы меня не слышите чтоли?! почему мне никто не помогает!
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Суббота, 03 Апреля 2010, 12:52:48 | Сообщение # 1019 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Kаrat, Плиз выложи скрины а то чет пишу в тригерах все как ты сделал не фига не получеться (
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| Simbrion | Дата: Суббота, 03 Апреля 2010, 15:11:27 | Сообщение # 1020 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 114
Награды: 0
Репутация: 26
Блокировки: 
| полчаса убил - не нашел... как возродить боевую еденицу? Точно помню что как-то это делал, а сеня не смог найти нужное действие
Жизнь не так проста, как кажется. Она проще.
|
| |
|
|
| Kаrat | Дата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:01:00 | Сообщение # 1021 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Quote (TRAFIK) Kаrat, Плиз выложи скрины а то чет пишу в тригерах все как ты сделал не фига не получеться ( Увы, на ру триггах я показать ничего не смогу. Убери на время русификатор, если ставил. 1 вариант(если тот, кто покупает скиллы у каждого игрока один и только один): http://s001.radikal.ru/i193/1004/ab/6cf44697b5b5.jpg 2 вариант(если тех кто покупает скиллы у каждого игрока больше одного): http://s44.radikal.ru/i104/1004/bb/33e8040dd0bf.jpg Соответственно, эти условия и действия забиваешь в свой триггер, что даёт эти самые скиллы.
|
| |
|
|
| TRAFIK | Дата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:02:36 | Сообщение # 1022 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки: 
| Quote (Simbrion) полчаса убил - не нашел... как возродить боевую еденицу? Точно помню что как-то это делал, а сеня не смог найти нужное действие Если тебе надо возврадить просто юниота , то делай так : Боевая единица-создать-1(Тип умирающий юниот) для ( Владельца (умирающего юниота)) в ( центре карты , ну или где те там нуна ) А если герой то: Герой-Мгновено оживить ( Умирающего юниота) в ( центре карты или де те нуна) с графигой оживления ! Добавлено (03-04-2010, 16:02) --------------------------------------------- Kаrat, Крафт благодорю за помощь , но я сделал немного по другому )))))
http://petrisanshina.ucoz.net/
|
| |
|
|
| Kаrat | Дата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:05:13 | Сообщение # 1023 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Quote (Противный_Шмель) Люди а вот хочу я чтобы можно было сделать так что можно добавить юнита в ловку (типо он продается) записывая его ... Вот например пишем -записать и юнит записывается в переменную(тоесть юнит который выбран) , потом наводим на юнита в которого хотим сделать чтак чтобы там продавался он . Разумеется надо добавить Выбор воина выбор героя . Вобщем добавляем . чттобы юнит появился там нужно написать -добавить . Но вот тстранно почему у меня не робит !Спелл добавляет а юнита в продажу нет Quote (Противный_Шмель) Вы меня не слышите чтоли?! почему мне никто не помогает! Увы, я не обладаю телепатическим даром. На то может быть уйма причин, так что хотелось бы видеть сам триггер, что наполовину "не робит".Добавлено (03-04-2010, 16:05) ---------------------------------------------
Quote (TRAFIK) Kаrat, Крафт благодорю за помощь , но я сделал немного по другому ))))) В ЛС хоть расскажи. А то мне даже интересно стало)
|
| |
|
|
| P@d®e | Дата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:02:13 | Сообщение # 1024 |
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки: 
| Противный_Шмельты хочешь так: у здания есть скилл, его наводишь на юнита и его можно купить в этом здании. я тебя правильно понял? Добавлено (04-04-2010, 10:02) --------------------------------------------- http://depositfiles.com/files/ljyc53xmc вот лови: тык на юнита и он в лавке. Для того чтобы он там появлялся нужно в лавку добавить скилл [Продать юнита].
Кому помог поставьте плюсичек.
|
| |
|
|
| Don_runmata | Дата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:03:20 | Сообщение # 1025 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| У меня карта про пиратов мне надо сделать так чтобы каждые предположи 2.5 дня в области ( на море ) Был шторм. Наносил урон кораблям и ураган ( анимация )
Если жизнью дорожите то когда придут ГРИБЫ!!! Со всех ног от них бегите или ляжете в ГРОБЫЫЫЫ!
|
| |
|
|