Сейчас 03:50:32 Четверг, 22 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

PocifikДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 12:01:47 | Сообщение # 1051
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки:
Vitalikk, Событие боевая единица умирает, условия переключающийся юнит рано герой, действия ждать 20 сек. герой - воскресить героя мгновенно (переключающийся юнит)

 

VitalikkДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 15:25:26 | Сообщение # 1052
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
всё я воспользовался паком.

Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

Lexa148Дата: Вторник, 06 Апреля 2010, 16:34:28 | Сообщение # 1053
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Прив всем! Никто не подскажет, как триггерно сделать продажу здания?
 

TRAFIKДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 19:54:14 | Сообщение # 1054
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Народ а можно сделать , что бы скажем герой покупал предмет .ему давался скил ( это я сделал ) , мне надо что бы этот скил обладал кнопкой скажем скил 1 обладал кнопкой F при нажатие на которую он используеться , а скил 2-R ну что бы кнопки не смешивались , что бы небыло скажем 3 скила с одиноковыми кнопками

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

WakingTheDemonДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 20:54:06 | Сообщение # 1055
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Quote (TRAFIK)
Народ а можно сделать , что бы скажем герой покупал предмет .ему давался скил ( это я сделал ) , мне надо что бы этот скил обладал кнопкой скажем скил 1 обладал кнопкой F при нажатие на которую он используеться , а скил 2-R ну что бы кнопки не смешивались , что бы небыло скажем 3 скила с одиноковыми кнопками

поменяй скилам горячие клавиши!
 

[CrazyBoy]Дата: Вторник, 06 Апреля 2010, 21:33:16 | Сообщение # 1056
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Награды: 0
Репутация: -3
Блокировки:
Quote
Прив всем! Никто не подскажет, как триггерно сделать продажу здания?

поищи по сайту очень много где писали)
 

TRAFIKДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 22:03:21 | Сообщение # 1057
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
WakingTheDemon, Ха в том то идело что они будут повторяться в разных скилах

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

AriusДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 23:19:50 | Сообщение # 1058
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
В твоем распоряжении вся клава, ставь чтобы не совпадало
 

Snyppi-killerДата: Среда, 07 Апреля 2010, 01:37:35 | Сообщение # 1059
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки:
Народ как сделать чтобы если юнит в области то у него прокачивается сила каждые 10 сек. Когда он выходит из области то качка прекращается. Макс прокачивание - 10. Вот как такое сделать? Если тригеров много будет то сделайте плз на примере. спс
 

NightikДата: Среда, 07 Апреля 2010, 09:26:21 | Сообщение # 1060
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Не кто не знает магию у Мясника в доте первую и шестую?
Дайте ссылку


Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

BeLousДата: Среда, 07 Апреля 2010, 11:14:26 | Сообщение # 1061
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 649
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (Nightik)
Не кто не знает магию у Мясника в доте первую и шестую?
Дайте ссылку

T_T http://www.warcraft3ft.info/forum/29-14784-1


^Y
 

NightikДата: Среда, 07 Апреля 2010, 11:29:43 | Сообщение # 1062
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
BeLous, Спасибо!

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

H_A_PKДата: Среда, 07 Апреля 2010, 14:10:31 | Сообщение # 1063
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (Snyppi-killer)
Народ как сделать чтобы если юнит в области то у него прокачивается сила каждые 10 сек. Когда он выходит из области то качка прекращается. Макс прокачивание - 10. Вот как такое сделать? Если тригеров много будет то сделайте плз на примере. спс

Юзай групу каждые 1 сек. в этой областе, и добовляй ему 2м тригером каждые 10 минут всем юнита из групы силу и т.п


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

WakingTheDemonДата: Среда, 07 Апреля 2010, 14:16:23 | Сообщение # 1064
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Quote (Snyppi-killer)
Народ как сделать чтобы если юнит в области то у него прокачивается сила каждые 10 сек. Когда он выходит из области то качка прекращается. Макс прокачивание - 10. Вот как такое сделать? Если тригеров много будет то сделайте плз на примере. спс

создай область, и
Событие: юнит входит в область
Усл: входящий = нужные тебе гер
Действия: Включить триг2
Иф/зен/елсе/
Если: юнит покидает зону
То: выключить Триг2
Иначе: ниче
Триг2
Событие: каждые десять сек
Усл:если входящий жив
Действия:прибавить входящему 10 силы
 

Cool_BoyДата: Среда, 07 Апреля 2010, 15:12:04 | Сообщение # 1065
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
парни как мне сделать, чтобы компьютер героя покупал из таверны (нейтральной таверны, а не под его владение, ну общей)?
или так нельзя сделать?


 

Snyppi-killerДата: Среда, 07 Апреля 2010, 16:43:12 | Сообщение # 1066
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки:
Quote (WakingTheDemon)
Если: юнит покидает зону

А где это в условии то? оно же када используешь IF the else, If - условие
 

AriusДата: Среда, 07 Апреля 2010, 17:01:23 | Сообщение # 1067
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Логическое сравнение
 

Snyppi-killerДата: Среда, 07 Апреля 2010, 17:40:08 | Сообщение # 1068
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки:
Я не могу найти там! Нету такого

Добавлено (07-04-2010, 17:40)
---------------------------------------------
Нашел, поставил не пашит! Я так же делал. Оно кароч как токо он заходит в область дает ему 1 интелект и все, вышел зашел опять +1. И так моно выходить и заходить будет +++1

 

Cool_BoyДата: Среда, 07 Апреля 2010, 18:09:03 | Сообщение # 1069
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Snyppi-killer)
Народ как сделать чтобы если юнит в области то у него прокачивается сила каждые 10 сек. Когда он выходит из области то качка прекращается. Макс прокачивание - 10. Вот как такое сделать? Если тригеров много будет то сделайте плз на примере. спс

может через отряд попробовать, вроде так легче

соб- каждую 1 сек
действия
отряд вошел в твою зону делать выбранный герой + 10 силы


 

Ramazan(off)Дата: Среда, 07 Апреля 2010, 18:16:47 | Сообщение # 1070
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки:
Quote (Snyppi-killer)
Народ как сделать чтобы если юнит в области то у него прокачивается сила каждые 10 сек. Когда он выходит из области то качка прекращается. Макс прокачивание - 10. Вот как такое сделать? Если тригеров много будет то сделайте плз на примере. спс

Смотрю я на вас и вспоминаю себя 2 года назад... Ностальгия... Эм... О чём это я?
Ну это вполне легко, если делаешь не на мультиплей. Берешь переменную,типа integer. При входе героя включаешь 1 сек. таймер и даешь +1 переменной ежесекундно, после того как переменная станет равна 10, обнуляешь и заставляешь снова.
 

xKINGxДата: Среда, 07 Апреля 2010, 19:17:58 | Сообщение # 1071
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Вот если один из игроков уже выбрал героя, то другие игроки его уже не могут выбирать...как сделать?
 

BeLousДата: Среда, 07 Апреля 2010, 19:41:36 | Сообщение # 1072
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 649
Награды: 0
Репутация: 120
Блокировки:
Quote (xKINGx)
Вот если один из игроков уже выбрал героя, то другие игроки его уже не могут выбирать...как сделать?

ТЫ говоришь про выбор из таверны ? Или выбор с помощью нажатия на героя мышкой ? По подробней...


^Y
 

xKINGxДата: Среда, 07 Апреля 2010, 20:29:29 | Сообщение # 1073
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Ну...рядом с базой игрока1 стоит точно такая же таверна, как и рядом с игроком2 (одно и тоже здание) - и в них одинаковые герои соответственно...дак вот мне над: если игрок1 выбрал героя1, то чтоб игрок2 уже не может выбрать этого героя1, так как опоздал=)
 

AriusДата: Среда, 07 Апреля 2010, 21:54:59 | Сообщение # 1074
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
В РО поставь юниту перезарядку на 3600 сек = 1 час.
 

xKINGxДата: Четверг, 08 Апреля 2010, 00:09:48 | Сообщение # 1075
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Arius, ну это понятно, а чтоб пиктограмма героя исчезала из таверны вообще после нажатия по ней, как сделать?
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz