|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Snyppi-killer | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 01:43:42 | Сообщение # 1076 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Награды: 0
Репутация: 42
Блокировки: 
| Quote (Ramazan(off)) Ну это вполне легко, если делаешь не на мультиплей. Берешь переменную,типа integer. При входе героя включаешь 1 сек. таймер и даешь +1 переменной ежесекундно, после того как переменная станет равна 10, обнуляешь и заставляешь снова. А в мультиплеере не получится?
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 07:21:07 | Сообщение # 1077 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| Мне искренне интересно, каким образом можно получать кайф от флуда и мата. Добавлено (08-04-2010, 07:21) --------------------------------------------- Друзья, следующая задача: у определенного юнита кол-во жизней становится меньше определенного значения. действия: сделать затемнение, перенести юнита в определенную область, снять у игрока владеющего юнитом определенное количество золота. Если золота меньше, чем необходимо - убить юнита. Звучит довольно просто но у меня возникли проблемы. Прошу помочь, желательно со скрином а еще лучше с наработкой ( хотя конечно просить подобное - наглость)
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 08:37:45 | Сообщение # 1078 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Вот я делаю проект тип карты гонки ну там, на стрелках водят машину вот я что хочу сделать вот чтобы стоял мултибоурд и чтобы там написано, сколько кругов ты проехал и еще, чтобы, сколько кругов осталось! заранее спасибо дам +
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| BinGO | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 09:43:23 | Сообщение # 1079 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| Quote (Youngtree) Друзья, следующая задача: у определенного юнита кол-во жизней становится меньше определенного значения. действия: сделать затемнение, перенести юнита в определенную область, снять у игрока владеющего юнитом определенное количество золота. Если золота меньше, чем необходимо - убить юнита. Звучит довольно просто но у меня возникли проблемы. Прошу помочь, желательно со скрином а еще лучше с наработкой ( хотя конечно просить подобное - наглость) Могу легко помочь, только подскажи, что за затмение?Добавлено (08-04-2010, 09:43) --------------------------------------------- Вот оно, только затмения нет, ибо я не совсем понял, что под ним подразмевалось. http://slil.ru/28926114
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 10:03:55 | Сообщение # 1080 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| B1nGO, А мне помоги
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 11:06:02 | Сообщение # 1081 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| B1nGO Прости, что непонятно отписался. Затемнение - тоесть полное сокрытие видимости. Ну предположим, как в ролике. Добавлено (08-04-2010, 11:02) --------------------------------------------- Посмотрел твою наработку, спасибо, понял в чем моя ошибка. Ты правда в наработке забыл добавить необходимое количество золота, но это не критично Да, похоже затемнение возможно сделать исключительно с помощью ролика. Это создает парочку проблем( Добавлено (08-04-2010, 11:06) ---------------------------------------------
Quote (Nightik) Вот я делаю проект тип карты гонки ну там, на стрелках водят машину вот я что хочу сделать вот чтобы стоял мултибоурд и чтобы там написано, сколько кругов ты проехал и еще, чтобы, сколько кругов осталось! заранее спасибо дам + Nightik созай область на старте-финише, при пересечении которой будет изменяться значение мультиборда.. делов-то) Или тебе нужно полное описание, как сделать мультиборд?
|
| |
|
|
| DENTON | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 11:14:32 | Сообщение # 1082 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Как сделать чтобы допустим 1. Юнит входит в 00001 область высвечиваеться несколько кнопок с различными названиями 1)нажимает на 1ую его тпшит и вся карта полностью меняеться (с другим рельефом и т.д) 2) нажимает на 2ую его пшит опять но уже не туда где он был в предидущих 2х случаях и т.д (При этом на карте нет этих зон вроде как по принципу арены , а они находяться как бы на другой карте на которую тпхнит ) 2.Как сделать чтобы перед выходом из игры игрок мог написать -save (выдаёт длинный код) и его герой сохранился с его лвлом(желательно и опытом) предметами и ресурсами? И при последующем входе в игру -load (длинный код) и его герой появляеться с тем же лвлом(желательно и опытом), предметами и ресурсами?
Сейчас занимаюсь своим новым проектом=) Удачи мне)))
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 11:31:53 | Сообщение # 1083 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| DENTON, это ОЧЕНЬ сложно сделать... Для начала для этого нужен редактор кампаний ( примерно как в оффициальной кампании за рексара) Тебе нужно сохранять изменения на карте перед переходом на другую?
|
| |
|
|
| BinGO | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 11:35:59 | Сообщение # 1084 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| Quote (Youngtree) Ты правда в наработке забыл добавить необходимое количество золота, но это не критично greedisgood поможет) Quote (Youngtree) Затемнение - тоесть полное сокрытие видимости. Можно накладывать картинку полностью черного цвета, можно прилеплять камеру в место под ландшафтом (все буджет черным) с периодичностью 0.01 сек. Второе, дабы было без большого количества утечек, следует делать на jass'е. Quote (Youngtree) Или тебе нужно полное описание, как сделать мультиборд? Я так думаю, ему нужно сделать мультиборд. Кстати, с такой системой, на старте-финише, можно абузить круги. Так что лучше сделать еще по всей карте несколько чекпоинтов для проверки.Добавлено (08-04-2010, 11:35) --------------------------------------------- Про сейв-лоад на хгм есть неплохая статья, хоть такой метод сейва героя мне не нравится...
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 13:00:09 | Сообщение # 1085 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Youngtree, Мне карта нужно или полную описанию
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 13:03:24 | Сообщение # 1086 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| Про абуз - это верно... Ну хотелось бы плавное затемнение... но бедные не выбирают. Немного поизвращаюсь с кинематикой Про greedisgood - мне проще было триггер нужный добываить 
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 13:43:01 | Сообщение # 1087 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Можно мне наработку иди на клавишах
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 14:03:36 | Сообщение # 1088 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| В паке Рамазанова есть Добавлено (08-04-2010, 14:03) --------------------------------------------- Извиняюсь за оффтоп Юзеры имейте совесть, прежде чем задавать вопрос хоть поищите сами, ведь прямо перед глазами все паки у вас, попробуйте сами в триггерах порыться, поставьте русские там всё понятно.
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 17:54:13 | Сообщение # 1089 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Arius, Надеюсь им эт поможет и не будут по сто раз спрашивать одно и тоже еси че буду тут сидеть и отвечать на вопросы
|
| |
|
|
| mef1sto1234 | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 17:56:39 | Сообщение # 1090 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 261
Награды: 0
Репутация: 16
Блокировки: 
| А через какое действие(тригер) можно заставить купить определённый предмет в шопе ? Добавлено (08-04-2010, 17:56) --------------------------------------------- ето для Al
|
| |
|
|
| WakingTheDemon | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 18:03:59 | Сообщение # 1091 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки: 
| Quote (mef1sto1234) А через какое действие(тригер) можно заставить купить определённый предмет в шопе ? врятли такое есть, лучше добавляй ему итем и деньги отбирай!
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Четверг, 08 Апреля 2010, 21:36:42 | Сообщение # 1092 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| mef1sto1234, Такого насколько я знаю нету, можно просто приказывать перейти в область возле магазина и создавать предмет для героя, если хватает денег конечто, а если не хватает то нечего не делать.
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 11:43:49 | Сообщение # 1093 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| Разобрался с кинематикой, все работает. Следующий вопрос: как на триггерах дать юниту возможность при включении абилки прыгать (именно прыгать а не телепортироваться) на определенное расстояние?Добавлено (09-04-2010, 05:14) --------------------------------------------- Причем в прыжкео он должен не просто быстро двигаться по земле, а описывать дугу в воздухе Добавлено (09-04-2010, 11:43) --------------------------------------------- И еще один вопрос (очень надеюсь что не оффтоп) нужна возможность смены имени героя. Тоесть прописываешь допустим -name имя героя и оно меняется
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:33:21 | Сообщение # 1094 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Youngtree, щяс похимичу...
|
| |
|
|
| BinGO | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:35:59 | Сообщение # 1095 |
|
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки: 
| Quote (Youngtree) Следующий вопрос: как на триггерах дать юниту возможность при включении абилки прыгать (именно прыгать а не телепортироваться) на определенное расстояние?Добавлено (09-04-2010, 05:14)---------------------------------------------Причем в прыжкео он должен не просто быстро двигаться по земле, а описывать дугу в воздухе Вот это вот без джасса лучше не делать...утечек слишком много будет на ГУИ.
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:40:19 | Сообщение # 1096 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Насчёт прописного имени не знаю но в действии надо ставить Игрок-set name и выбираете игрока и т.д. и в событии игрок написал сообщение... дальше там не посу как занести в переменёные Добавлено (09-04-2010, 12:40) --------------------------------------------- B1nGO, это лучше джассом а вот еще есть... Там в анимации измени полёт сам в этом не шарю но как-то делают!
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:41:09 | Сообщение # 1097 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| B1nGO, понял, прийдется джасс.. Omni174, вот-вот. Я не знаю как занести в переменные. Есть у кого-нибудь идеи?
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:44:20 | Сообщение # 1098 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Youngtree, Недавно был такой вопрос!
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:59:49 | Сообщение # 1099 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| сделайте пожалуйста нароботку по етой статье http://warcraft3ft.info/forum/29-14322-1 а то я пытаюсь вроде всё делаю а не чего не выходит!
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 13:11:16 | Сообщение # 1100 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| evgenij95, Вобще есть много видов и самое главное что вход в зону смерти крипов с щетчиком и с волнами!
|
| |
|
|