|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 18:03:41 | Сообщение # 1126 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| ну ответте мне
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
Сообщение отредактировал Aracher - Суббота, 10 Апреля 2010, 18:05:39 |
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 19:25:02 | Сообщение # 1127 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Aracher, Сам написать не хочешь? Пока твоего скилла недостаточно думаю я.
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 19:30:49 | Сообщение # 1128 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| непонял ну посожеш или нет?
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 20:09:56 | Сообщение # 1129 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| Когда триггерно делаешь атаку в радиусе, то всем юнитам в заданном радиусе наносится урон, а как зделать чтоб урон наносился только врагам?
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 22:49:37 | Сообщение # 1130 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Ставь условие что выбранный юнит не в группе союзников кастующего
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 23:42:57 | Сообщение # 1131 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (Arius) Ставь условие что выбранный юнит не в группе союзников кастующего ну или сразу фильтруй при создании групы.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 00:30:59 | Сообщение # 1132 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| MTT, ну например пока люди неснесли всех мобов на карте то герои не могут ресаться! после убийства они могут реснуться! вот не могу поставить такое ограничение(
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 01:03:02 | Сообщение # 1133 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Пик всех мобов в группу, при условие что все юниты в группе мертвы , то ресай лолов.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 01:54:00 | Сообщение # 1134 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| MTT, Спасибо
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 11:11:48 | Сообщение # 1135 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Выложите пример крипов.. Если крипы все сдохли то пошла следующая волна + если за пример ! а так ну кароче аа помогите
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 11:53:27 | Сообщение # 1136 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Omni174, че там сложного? события: юнит умирает Условия: умирающий юнит находится в отряде (переменная, например А) все юниты в отряде А мертвы действия 1. создать боевую единицу, указываешь количество, тип и т.п. 2. выбрать всех в области(область создания из 1го триггера) занести выбранный юнит в отряд(переменная А) Но первую волну тебе придется запускать с другого триггера
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 17:11:30 | Сообщение # 1137 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| H_A_PK, спасибо Дейдара Кун
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:17:03 | Сообщение # 1138 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| А как сделать так чтобы был мултиборд? Сколько игроки убил играков ну вот так у меня в карте до 10 игра ков!Добавлено (11-04-2010, 20:17) --------------------------------------------- Arius, А как сделать так боты могли играть и покупать предметы и пускать спасобности?
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| GrafBerserk | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:43:18 | Сообщение # 1139 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 939
Награды: 1
Репутация: 238
Блокировки: 
| Quote (Dragon93) Дам бан на 5 часов любому, кто повторит вопрос. незнаю точно повторялся ли вопрос.... 46 страниц листать - это мегастальные нервы иметь нада.... Я задаю нпц идти в зону... он проходит полпути и уходит обратно... БЕСИТ... тоже самое касается и отрядов, движуться полпути и возваращаются обратно, тоже самое и про переход, нападая на противников.... ДОСТАЛО УЖЕ...
Спасибо за поздравления! Жаль в бане*(
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:48:47 | Сообщение # 1140 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| сделай области, чтобы твои юниты перемещались по ни, ну если он назад пойдет то создай там область и триггеров на нее, юнит входит в облать твой и потом идет дальше ну на твою цель которую он шел
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:52:56 | Сообщение # 1141 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Cool_Boy, А мне сможешь помоч срочно надо!
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:57:11 | Сообщение # 1142 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Nightik) А мне сможешь помоч срочно надо! ну так ты сначала скажи в чем
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:58:46 | Сообщение # 1143 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Cool_Boy, Ну короче делаю карту арену вот хочу чтобы боты могли покупать предметы пускать спасобности и были умные
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 21:03:39 | Сообщение # 1144 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| ну тут одним триггером не получится сделать, тут целый ии делать надо поищи на сайте может где нибудь есть наработки на то чтобы комп играл нужно здесь делать на каждый комп триггеров 20 чтобы такого ии сделать или больше
|
| |
|
|
| Nightik | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 21:12:24 | Сообщение # 1145 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| А как сделать так если игрок умерь тогда у него камера тресётся и появляться огонь возле него ну как спецэффект!
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
Сообщение отредактировал Nightik - Понедельник, 12 Апреля 2010, 10:08:01 |
| |
|
|
| Zimbabba | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 22:35:20 | Сообщение # 1146 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 315
Награды: 0
Репутация: 52
Блокировки: 
| Quote (GrafBerserk) Я задаю нпц идти в зону... он проходит полпути и уходит обратно... БЕСИТ... тоже самое касается и отрядов, движуться полпути и возваращаются обратно, тоже самое и про переход, нападая на противников.... ДОСТАЛО УЖЕ... [] Просто сделай их не нейтралами и всё мне помогло и другим людям тоже.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 22:56:42 | Сообщение # 1147 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (Nightik) А как сделать так если игрок умярь тогда у него каманра тресётся и боявляится огонь возле него ну как спецэффект! Событие юнит умирает условие Юнит герой (например) действие. Спецеффекты - создать спецеффект в позиции этого умершего юнита set varible fire (создаеш переменную типа спецеффект и называеш ее fire) - last create specialeffect (за ошибки правописания не отвечаю) С камерой делаеш все при помощи группы триггеров камера (помоему так называется) Крепиш камеру на пизиции со смещением (позиция юнита, рандом , рандом) и все ето в цикле.
|
| |
|
|
| OraCool | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 23:59:43 | Сообщение # 1148 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Ку всем. У меня проблемма. Дело в том что когда защитник мышей покупает 'Громой удар' он может им юзать против главных зданий котов. Как сделать так чтоб был запрет или отмена приказа на зданиях котэ[9 10 11 12 игрок]?
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 00:39:59 | Сообщение # 1149 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (OraCool) Ку всем. У меня проблемма. Дело в том что когда защитник мышей покупает 'Громой удар' он может им юзать против главных зданий котов. Как сделать так чтоб был запрет или отмена приказа на зданиях котэ[9 10 11 12 игрок]? Ты хоть сам понял что за бред ты щас написал?
|
| |
|
|
| OraCool | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 01:11:40 | Сообщение # 1150 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| MTT, сплю, Ку всем. У меня проблемма. Дело в том что когда защитник мышей покупает ПРЕДМЕТ 'Громой удар' он может его использовать против главных зданий котов(уничтожать). Как сделать так чтоб был запрет или отмена приказа на зданиях котэ (vs)?
Сообщение отредактировал OraCool - Понедельник, 12 Апреля 2010, 01:13:46 |
| |
|
|