|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 01:51:35 | Сообщение # 1151 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (OraCool) MTT, сплю, Ку всем. У меня проблемма. Дело в том что когда защитник мышей покупает ПРЕДМЕТ 'Громой удар' он может его использовать против главных зданий котов(уничтожать). Как сделать так чтоб был запрет или отмена приказа на зданиях котэ (vs)? Всеравно не понятно ничего... Может ты чтото про анимэ говориш, подожди, щас появяца люди, которые понимают...
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 08:08:12 | Сообщение # 1152 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| OraCool, найди спелл этого предмета и в разрешенных целях убери здание
|
| |
|
|
| Omni174 | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 09:38:43 | Сообщение # 1153 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1274
Награды: 1
Репутация: 359
Блокировки: 
| Quote (Arius) Omni174, че там сложного? события: юнит умирает Условия: умирающий юнит находится в отряде (переменная, например А) все юниты в отряде А мертвы действия 1. создать боевую единицу, указываешь количество, тип и т.п. 2. выбрать всех в области(область создания из 1го триггера) занести выбранный юнит в отряд(переменная А) Но первую волну тебе придется запускать с другого триггера Сделай пример плиз... или лучше напипши(дай пример) Мне парень показывал ток я забыл УСловие время eslaped time 5 sec. типо там чето если у игрока 0 пищи то посылать следующию волну
|
| |
|
|
| yuuuu | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 10:57:18 | Сообщение # 1154 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Награды: 0
Репутация: -24
Блокировки: 
| а вот я скачал модель дома где там моно внутри ходить на 2 этаж подниматся как сделать так чтобы все эти действия работали а то если изменить вайил модель фермы на этот дом то тупо нельзя поднятся на верх или не проходить через стенки а то какбуто стенак нету токо в центр неможешь пройти а так везде ходишь даже через закрытыю дверь =( как сделать чтобы робило всё:? какой тригер нуно а если это не в тригерах то сори за вопрос
-то что жизнь то не смерть -небоитесь смерти ибо все умрут -а если вы не знаете то вы **** =D http://warcraft3ft.info/forum/26-17851-1 не мой конечно проекто но хороший
|
| |
|
|
| Бюллетень | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 14:21:24 | Сообщение # 1155 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки: 
| yuuuu, Блокираторы пути/невидимые платформы тебе в помощь.
[ ZorDe] Ф бой Тускарцы, вы мега %)
Сообщение отредактировал Бюллетень - Понедельник, 12 Апреля 2010, 15:43:43 |
| |
|
|
| Nightik | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 17:01:04 | Сообщение # 1156 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки: 
| Кто может дать модель большой взрыв плисс срочно надо!
Даш минус получишь обратно :( Даш плюс получишь обратно :)
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 19:22:17 | Сообщение # 1157 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| тык Добавлено (12-04-2010, 19:22) --------------------------------------------- Учимся лазить по файлам
|
| |
|
|
| Artik995 | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 13:41:42 | Сообщение # 1158 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| помогите я хочу создать артефакт который дает герою возможность летать ну или хотя бы ходить по воде. Насколько я понимаю для осуществления моих планов требуються триггеры. Помогите мне в этом деле пожалуйста
|
| |
|
|
| Youngtree | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 17:40:08 | Сообщение # 1159 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 172
Блокировки: 
| Artik995, можно сделать на основе способности Перевоплощение, привязаную к предмету. Альтернативной форме добавляешь тип передвижения - летающий или земноводный. Это вопрос по РО.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 18:20:47 | Сообщение # 1160 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Artik995, Даеш итему способность сфинкс. Высоту полета меняеш при помощи "анимация - cange flying height" Для того, чтобы юнит ходил по воде, горам и стенам используеш colision Расписать все по действиям или сам сообразиш?
|
| |
|
|
| Artik995 | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 18:50:00 | Сообщение # 1161 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Лучше распиши а то я не очень понимаю
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 18:56:34 | Сообщение # 1162 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Событие. Юнит получает предмет. Условие. Triggering unit has item (твой крутой артефакт) равно ДА. Действие. анимация - cange flying height (ставиш высоту и скорость, с кторой он наберает эту высоту.) Turn collision off for triggering unit Второй триггер. Событие. Юнит теряет предмет. (както так звучит событие) Условие. last dropped item = (твой артефакт) Действие. анимация - cange flying height (высоту ставиш на ноль) Turn collision on for triggering unit Самому итему даеш способность сфинкс.
|
| |
|
|
| EvilMan | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 20:51:34 | Сообщение # 1163 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: 
| как бэ скиньте ссыль на рус. триггеры НО НЕ В АРХИВЕ А СРАЗУ РАСПАКОВАННЫЕ 2 или скока там файлами Добавлено (13-04-2010, 20:51) --------------------------------------------- подскажите триггер ну вобщем убиваеш группу крипов и начинается диалог
Мне откровенно @^*%$ на минусы! 
|
| |
|
|
| Explain | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 21:11:45 | Сообщение # 1164 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| garava, Тебе в другую тему. EvilMan, Quote (EvilMan) как бэ скиньте ссыль на рус. триггеры НО НЕ В АРХИВЕ А СРАЗУ РАСПАКОВАННЫЕ 2 или скока там файлами не понял тебя вообще.
|
| |
|
|
| Artik995 | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 21:48:47 | Сообщение # 1165 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Подкажите как сделать ворота которые будут открываться и закрываться без рычага и их можно будет востанавливать за ту сторону которая разбила врата последним. Я знаю там чето связано с посадкой и высадкой в дирижабле
|
| |
|
|
| Arius | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 22:38:55 | Сообщение # 1166 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки: 
| Создай область вокруг ворот и делай триггер, юнит входит в область, открыть такие то ворота. И такой же триггер на выход. На счет второго че то не понял
|
| |
|
|
| Artik995 | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 23:23:46 | Сообщение # 1167 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| ну смотри к примеру ворота принадлежат красным синие пошли на них в атаку и единственный путь на базу красных лежит через эти ворота. Синие разбивают ворота и разбитые ворота начинают принадлежать им, нажав на ворота они могут выбрать способность востановить через пару секунд перед нами уже целые ворота. Нажав на целые ворота мы видим у них способность открыться, нажемаем и ворота становяться открытыми и через них может пройти кто угодно. А теперь представь синии разбили красных и захватили лагерь и начинают развиваться, ворота они отсроиили, ну а тут с армией подходят желтые, синий нажимает на ворота и выбирает способность закрыться и ворота закрываються и рабочие могут их ремонтировать(как здание). Понял? А теперь попробуй обьяснить как это сделать.
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Вторник, 13 Апреля 2010, 23:37:53 | Сообщение # 1168 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Artik995, чет бред какой то ) Делай превратника, привязывай его к воротам (триггерно - условиями), и передавай превратника (нпц офк) - тем кто победил. А так при использовании скилла "открыть ворота" - открывать ворота, и наоборот, так же спелл (восстановить ворота)... тут все более чем просто. ну и что бы не делать массивный ифзен - следует брать БЛИЖАЙШИЕ ворота. ну или все ворота в радиусе.
|
| |
|
|
| Artik995 | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 08:49:33 | Сообщение # 1169 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| я хочу сделать ворота как в карте Azerot Wars
|
| |
|
|
| EvilMan | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 10:44:48 | Сообщение # 1170 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: 
| Quote (Explain) Quote (EvilMan) как бэ скиньте ссыль на рус. триггеры НО НЕ В АРХИВЕ А СРАЗУ РАСПАКОВАННЫЕ 2 или скока там файлами не понял тебя вообще. Ну русификатор триггеров для 1.24с
Мне откровенно @^*%$ на минусы! 
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 11:17:07 | Сообщение # 1171 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| EvilMan, руссификатор тиггеров подходит для любой версии варика, скачиваешь с этого сайта, распаковываешь и кидаешь 2 файла в папку где твой варкрафт там UI туда кидаешь и всё.
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 11:24:58 | Сообщение # 1172 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| EvilMan вот, там около 95% триггеров переведены. Установка: распакую архив и перенеси папку UI в папку с WarCraft 3: The Frozen Throne.
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 11:31:56 | Сообщение # 1173 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| народ у меня опять возникло очень много вопросов! 1) иногда происходит глюк в карте что появляется второй или третий таймер! как исправить? 2) я сделал тригер что бы мобы шли в определённую зону но на пол пути они возвращаются обратно и только во 2ой раз проходят до конца 3) я так и не понял как сделать запрет на рес героев во время волны(пока всех мобов не убьют) 4) Использую систему крипов Kartohи (http://warcraft3ft.info/forum/29-14322-1) (возможно ли в ней как нибудь добавить боссов но чтобы они шли по одному) 5) сделал тригер Игрок 1 пишит в чат -тп точное совпадение, перемещать героя в зону (но не чего не выходит опишите полудше плиз!) Не ругайте меня xD
|
| |
|
|
| Titans | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 12:07:58 | Сообщение # 1174 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 77
Блокировки: 
| 5) сделал тригер Игрок 1 пишит в чат -тп точное совпадение, перемещать героя в зону (но не чего не выходит опишите полудше плиз!) [spoiler][img] [/img]
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 12:17:43 | Сообщение # 1175 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Titans, спс!
|
| |
|
|