|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Fantasty | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:36:45 | Сообщение # 1201 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Aracher, сча пример сделаю типо джунгли троллей!
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:39:30 | Сообщение # 1202 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (Aracher) как мне сделать таблицу сверху справа......чтоб там пысало игрок еда температура итд? Есть триггеры про мультиборд. Главное не ставь в событии map initilization А там, как заполнить таблицу, разобраться легко. Событие можно переодичное поставить, чтобы таблица обнавлялась. Quote (Aracher) и еше одно как мне сделать так чтоб когда герой построил здание он к к нему подошол и например еда увиличивается А стандартная ферма чем не подходит?
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:43:54 | Сообщение # 1203 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Quote (MTT) А стандартная ферма чем не подходит? ну смотри он герой построил сдание и на мултибоарде уведичваласть 1 еди а с мультибоардом смоеш сделать пример дам + Добавлено (14-04-2010, 18:43) ---------------------------------------------
Quote (Fantasty) сча пример сделаю типо джунгли троллей! о спасибо я как раз так хотел
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:45:39 | Сообщение # 1204 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Aracher, если ставиш периодичное событие, то еда сама по себе в мультиборде добавиться
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:47:00 | Сообщение # 1205 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| смотри он создал сдание и потходит к нему и еда прибавляется
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| Fantasty | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:56:52 | Сообщение # 1206 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Aracher, Кароче пример не смог но идейка такова! <---Еда---> Событие:Каждые 2 секунды Действие:Игрок -1 золото(пища не важно иконку измениш) <--Прибавка еды--> Событие:Боевая единица находится в дистанции 150(200) Дейтвие:Игрок +1 золото(пища не важно иконку измениш) Добавлено (14-04-2010, 18:56) ---------------------------------------------
Quote (Aracher) смотри он создал сдание М...сделай если игрок создал здание,то занести его в перемененую назави там food_1pl чтоб для каждого игрока была
|
| |
|
|
| EvilMan | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:59:30 | Сообщение # 1207 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: 
| лан проблему со зданиями решил. З.Ы. ищу спеллеров
Мне откровенно @^*%$ на минусы! 
|
| |
|
|
| Fantasty | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 19:00:40 | Сообщение # 1208 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| EvilMan, Я умею nov'у делать ну всмысле,вокруг волны огня проходили З.Ы. ищи спеллеров в теме проекты в бирже
|
| |
|
|
| EvilMan | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 19:01:54 | Сообщение # 1209 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: 
| не подскажите триггер на воскрешение гера через определенных промежуток времени
Мне откровенно @^*%$ на минусы! 
|
| |
|
|
| Fantasty | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 19:06:08 | Сообщение # 1210 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Quote (MTT) Есть триггеры про мультиборд. Это обратный отчет или таблица игроков?
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 19:23:10 | Сообщение # 1211 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Fantasty, Это меня паузы
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 20:16:45 | Сообщение # 1212 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Pocifik, дело в том что там надо подойти! а как сделать чтобы они агрились на большие зоны тоесть ты стоишь в одном углу карты а они из другого сразу наагриваются на тебя! тут же не так как в доте!
|
| |
|
|
| EvilMan | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 21:12:04 | Сообщение # 1213 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: 
| скажите триггер короче герой входит в зону и даеттся 300 голд и 200 опыта и не только кто зашол но и все его союзники
Мне откровенно @^*%$ на минусы! 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 23:20:06 | Сообщение # 1214 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| EvilMan, ну простейшая ситуация: юнит входит в зону условие: вошедший юнит герой = да действие: взять всех юнитов (вся карта) удовлетворяющих условиям: (потенциальный юнит герой = да, потенциальный юнит = союзник вошедший юнит) и совершить действия: добавить выбранный юнит 200 опыта взять всех игроков из группы (союзники игрока (владелец вошедший юнит)): добавить 300 золота к текущему золоту - выбранному игроку.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 23:34:27 | Сообщение # 1215 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (EvilMan) не подскажите триггер на воскрешение гера через определенных промежуток времени Скачивай нароботки увожаемый.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| FkoFF | Дата: Среда, 14 Апреля 2010, 23:56:05 | Сообщение # 1216 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4356
Награды: 1
Репутация: 1413
Блокировки: 
| Quote (EvilMan) не подскажите триггер на воскрешение гера через определенных промежуток времени в многопользовательской карте на гуи невозможно сделать безглючно.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 04:31:35 | Сообщение # 1217 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| Quote (FkoFF) в многопользовательской карте на гуи невозможно сделать безглючно. Бред, бред бред. Кто такое сказал а ??
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 07:45:12 | Сообщение # 1218 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Помоги реализовать систему сражений как в кинс баунти.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| windrunner | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 07:53:51 | Сообщение # 1219 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1259
Награды: 0
Репутация: 218
Блокировки: 
| Quote (Anton18) Помоги реализовать систему сражений как в кинс баунти. Омг это дофига кода(причем на жассе) или на гуи если поизврощатся рано тебе видимо еще такие писать.Поищи в наработках тут и на хгм я видел где-то такое. Quote (FkoFF) в многопользовательской карте на гуи невозможно сделать безглючно. Можно я делал=)
И в правду мир сошел с ума... И до тех пор пока нас не обесточат Пока не догорит аварийных фонарей заряд Мы будем жечь тут электричество что есть мочи Русский мапмейкинг - бессмысленный и беспощадный.xD
|
| |
|
|
| mines | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 09:19:45 | Сообщение # 1220 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| ИЗВИНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ МНЕ ПОМОЧЬ??? КАК СДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБ (ТРИГГЕР)КРИП (БОСС) УМИРАЕТ И ЧТО-ТО ДАЛЬШЕ ПРОИСХОДИТ ТОЕСТЬ ЭТО УСЛОВИЕ ДА???ЕСЛИ ДА ТО КАКОЕ??? ПОТОМ НАПИШУ ВСЕМ СПАСИБО КТО МНЕ ПОМОГ!
|
| |
|
|
| Night_Spirit | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 09:59:40 | Сообщение # 1221 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 60
Награды: 0
Репутация: -6
Блокировки: 
| Вот например где написано Работник 0000 <gen> Там ты поставь любого юнита или босса Вот События Боевая единица - Работник 0000 <gen> Умирает
Могу дать кряк на Starcraft II чтобы можно было играть без ключа Абсолютно! Каму надо пишите в ICQ: 649-932-609
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 11:29:01 | Сообщение # 1222 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Люди как сделать так чтобы нейтрально враждебные агрились на большие зоны тоесть ты стоишь в одном углу карты а они из другого сразу наагриваются на тебя! как в жизни на арене!
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 12:39:23 | Сообщение # 1223 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| evgenij95, Значит копию жизни на арене делаем... Мда... Агрились? Так это просто. Every 5 sec at game-time. Условия: - Действия: Set g = Unit in playable map area (matching condition (ownerof(Matching Unit)) = Neutral Hostile) Move G to position(of Random unit(matching condition(owner of Matching unit не равно Neutral Hostile). В принципе легко же?!
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 13:11:54 | Сообщение # 1224 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| Quote (Ramazan(off)) Действия: Set g = Unit in playable map area (matching condition (ownerof(Matching Unit)) = Neutral Hostile) Move G to position(of Random unit(matching condition(owner of Matching unit не равно Neutral Hostile) оууу тут переменные надо вводить? если да то обьясни какие( Добавлено (15-04-2010, 13:04) --------------------------------------------- и триги тут нужны set verrible и (боевая единица) move unit? Добавлено (15-04-2010, 13:11) --------------------------------------------- и если есть возможность сделай нароботку плиз а то я в тригерах не силён(
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 18:14:56 | Сообщение # 1225 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Половина на работак либо нескачивается либо удалена. Так мне помогут??? Так чё тут сложно. Событие: герой атакован Условие: тут надо как то проверять какая почва, какие монстры в области(например 200 от героя) , какой лвл(от лвл будет зависить кол-во монстров). Действие: камера(герой) мгновено переместить на одну из арен(взависимости от почвы),меняем цвет героя на нейтральный, создать мостров согласно условиям, создать армию героя. Вроде всё так должно быть. PS. Чтоб герой про неболтался, делаем тригер скажем каждые 10сек. меняем цвета местами(герой в это время использует магию), ещё надо как то записывать армию героя.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|