|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 16:21:41 | Сообщение # 1251 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Quote (MaDMan4ik) просто каждый раз этот рандум одинаковый... Эта тупость редактора, в параметрах посмотри там галочку уберешь с параметра: Фикс. случайный разброс. P.S. Читай FAQ иначе будешь loboQ.
|
| |
|
|
| kilerasik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 16:24:43 | Сообщение # 1252 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| люди сори что беспокою но мне нужна помощ я думаю вы это уже писали но 5 стр не не осилить =) так вот в чём дело: как мне зделать так чтобы каждую секунду появлялся мобик например из леса и бежал на базу или на врага?
кровь-учение смерть разрушение деньги -власть сила
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 16:24:46 | Сообщение # 1253 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| В параметрах такого не нашел..
|
| |
|
|
| Ramazan(off) | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 16:32:51 | Сообщение # 1254 |
|
11 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1670
Награды: 1
Репутация: 775
Блокировки: 
| Quote (kilerasik) люди сори что беспокою но мне нужна помощ я думаю вы это уже писали но 5 стр не не осилить =) так вот в чём дело: как мне зделать так чтобы каждую секунду появлялся мобик например из леса и бежал на базу или на врага? Ну как сказать... Create 1 unit set unit = last created unit issue order targeting a point (point это точка базы). Триги ищи сам, найдешь сам - запомнишь навсегда.
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 17:49:41 | Сообщение # 1255 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Юнит входит в область1 и, в течение 30 секунд, в области2 срабатывает спецэффект...как сделать?
|
| |
|
|
| kilerasik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 18:15:03 | Сообщение # 1256 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 3
Блокировки: 
| спс а как тогда движуйсийся обьект сзделать чтобы убивал например двигается стина или чёнить ещё задел - умир??? =)Добавлено (16-04-2010, 18:15) --------------------------------------------- блин всё уже не надо редактор полетел 
кровь-учение смерть разрушение деньги -власть сила
|
| |
|
|
| pein | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 18:29:36 | Сообщение # 1257 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1114
Награды: 1
Репутация: 272
Блокировки: 
| скажыте плз кто то что такое гадикап? как сделать такое условее урон=500 то действие....
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Суббота, 17 Апреля 2010, 11:49:26 | Сообщение # 1258 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| а как ты урон отловишь ? Надо в ручную арифметики вести при ударе.
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| DragoN | Дата: Суббота, 17 Апреля 2010, 23:48:34 | Сообщение # 1259 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| pein, заноси полученный урон в переменную и сравнивай
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| TriGGer | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 10:35:03 | Сообщение # 1260 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Я вот делаю тд... Мне нужно чтоб можно было продавать здания... Как это возможно сделать? Пс. Непишите плиз... "Сделай нужное здоровье а потом отнимай".... Это я знаю... но мне этот способ неподходит... Есть идеи?
|
| |
|
|
| Unetco | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 12:58:38 | Сообщение # 1261 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2307
Награды: 2
Репутация: 648
Блокировки: 
| Даешь башням способность продать Событие: Юнит применяет способность Условие: Применяемая способность = продать Применяемый юнит тип = башня земли Действие: Убить переключающий юнит Дать игроку 1 100 золота
|
| |
|
|
| TriGGer | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 15:57:37 | Сообщение # 1262 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 127
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Unetco, А есть еще способы? Просто для каждого здания так делать... Накладно... Нетакли?
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 16:13:17 | Сообщение # 1263 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| TriGGer, Все здания заноси в массив, затем: Quote (Unetco) Событие: Юнит применяет способность Условие: Применяемая способность = продать После этого в действиях запускаешь цикл с Integer A. Если применяемый юнит = Units[Integer A] - убить применяемый юнит. Дать игроку 100 золота.
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 16:19:00 | Сообщение # 1264 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| как мне сделать, чтобы комп из таверны купил героя? (таверна нейтральна) ну каждый из нее может гера купить
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 16:27:52 | Сообщение # 1265 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Cool_Boy, Заноси всех героев в массив. (если делаешь AI, то хочешь, чтобы комп брал случайного героя). Создай для компа героя со случайным индексом массива. Запрети его в таверне. TriGGer, Наработка такой продажи
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 16:40:13 | Сообщение # 1266 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| [DUОS], не эт я знаю я просто не могу найти триггер в действиях, чтобы купил игрок в здании нейтральном героя или юнита
|
| |
|
|
| [DUОS] | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 16:57:45 | Сообщение # 1267 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 6279
Награды: 9
Репутация: 1708
Блокировки: 
| Cool_Boy, А игроку купить можно только так - создать и убрать из таверны.
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 17:02:27 | Сообщение # 1268 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Понятно,спс [DUОS],
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Воскресенье, 18 Апреля 2010, 22:47:17 | Сообщение # 1269 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| пацаны можно сделать тригерно..от такое 1.в начале игри опредилитильний район был открит 2.и когда я боевой еденицой проверяю карту то провериние месности стают откритими
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| H_A_PK | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 11:30:29 | Сообщение # 1270 |
|
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки: 
| каждые сек юзай Видемость создаить модификатор видемости на твоём юните
проклятье ляжет на любого кто дочитает до конца нет не дочитывай не надо остановись ну всё капец 
|
| |
|
|
| Remos | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 13:32:23 | Сообщение # 1271 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Тригеры воооопще незнаю,и ниразу не разбирался в них...Хочу спросить как зделать простенький триггер,чтобы при убийстве определенного моба,у всех игроков сотрясался экран. Как зделать?) Только если можно попродробнее (для нуба)...
|
| |
|
|
| FyllNoob | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 15:58:34 | Сообщение # 1272 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| небольшой вопрос если я создам 300 или более триггеров карта не будет зависать? Добавлено (19-04-2010, 15:58) ---------------------------------------------
Quote (Remos) Тригеры воооопще незнаю,и ниразу не разбирался в них...Хочу спросить как зделать простенький триггер,чтобы при убийстве определенного моба,у всех игроков сотрясался экран. Как зделать?) Только если можно попродробнее (для нуба)... Событие Боевая единица - умирает Условие Сравнение отряда - (твоя бе) Действие Камера-Трясти Ждать-3 сек Камера-откл трясение можно так
|
| |
|
|
| Remos | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 19:19:37 | Сообщение # 1273 |
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Что значит сравнение отряда,ненашел...англ триггеры...
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 19:38:19 | Сообщение # 1274 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| H_A_PK, КАК?
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 23:12:56 | Сообщение # 1275 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Quote (Aracher) пацаны можно сделать тригерно..от такое 1.в начале игри опредилитильний район был открит 2.и когда я боевой еденицой проверяю карту то провериние месности стают откритими Либо триггером, как нарк написал, либо залезь в игровые константы и там найди скорось изменения етой видимости (не помню как называется точно) и через шифт поставь значение 99999999999999Добавлено (19-04-2010, 23:11) --------------------------------------------- Remos, Quote (FyllNoob) Сравнение отряда - (твоя бе) Triggering unit = твой юнитДобавлено (19-04-2010, 23:12) ---------------------------------------------
Quote (FyllNoob) небольшой вопрос если я создам 300 или более триггеров карта не будет зависать? Если без утчек - нет
|
| |
|
|