Сейчас 15:10:52 Четверг, 22 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

AracherДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 18:24:09 | Сообщение # 1226
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
как мне сделать декорацию прозрачной?

Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
 

EvilManДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 18:51:15 | Сообщение # 1227
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки:
не подскажите какой прогой можно позырить файлы .blp???

Добавлено (15-04-2010, 18:51)
---------------------------------------------

Quote (EvilMan)
не подскажите какой прогой можно позырить файлы .blp???

извините более не актуально


Мне откровенно @^*%$ на минусы!
 

PocifikДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 19:02:19 | Сообщение # 1228
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки:
Quote (Aracher)
как мне сделать декорацию прозрачной?

если тебе надо полностью (не видимой) то есть действия скрыть декорацию


 

MblLLlblДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 19:11:54 | Сообщение # 1229
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
Quote (EvilMan)
не подскажите какой прогой можно позырить файлы .blp???

Программой BLP Lab

Добавлено (15-04-2010, 19:11)
---------------------------------------------

Quote (Pocifik)
если тебе надо полностью (не видимой) то есть действия скрыть декорацию

можешь исмользовать тригиры окраски, но сами цвета не трогать, а изменять прозрачность...
 

AracherДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 19:46:04 | Сообщение # 1230
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
мне нужно тригерно скрыть и показать амбар

Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
 

Cool_BoyДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 20:04:58 | Сообщение # 1231
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Aracher)
мне нужно тригерно скрыть и показать амбар

если это не декорация а здание(юнит)
то можно поставить в анимации прозрачность до 10 процентов, а потом сново на 0 поставить.
или можно амбар занести в переменную БЕ,
в триггерах удалить из игры , а потом снова возродить


 

xKINGxДата: Четверг, 15 Апреля 2010, 20:18:39 | Сообщение # 1232
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Юнит входит в область1 и, в течение 30 секунд, в области2 срабатывает спецэффект...как сделать?
 

evgenij95Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 21:43:45 | Сообщение # 1233
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
ещё раз пишу xD плиз скиньте мапу с примером

Quote (Ramazan(off))
Действия: Set g = Unit in playable map area (matching condition (ownerof(Matching Unit)) = Neutral Hostile)
Move G to position(of Random unit(matching condition(owner of Matching unit не равно Neutral Hostile)
оууу тут переменные надо вводить? если да то обьясни какие(

Добавлено (15-04-2010, 13:04)
---------------------------------------------
и триги тут нужны set verrible и (боевая единица) move unit?

Добавлено (15-04-2010, 13:11)
---------------------------------------------
и если есть возможность сделай нароботку плиз а то я в тригерах не силён(

 

Anton18Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 12:15:25 | Сообщение # 1234
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Как сделать чтоб герой неходил по воздуху, а летел. Только объесните сдесь или киньте пример. И ненадо говорить про паки и наработки на сайте, большая их часть я немогу скачать либо они удалены уже. Большая просьба помогите.

Мы небоги, чтоб судить...
 

MblLLlblДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 13:07:43 | Сообщение # 1235
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
Quote (Anton18)
Как сделать чтоб герой неходил по воздуху, а летел. Только объесните сдесь или киньте пример. И ненадо говорить про паки и наработки на сайте, большая их часть я немогу скачать либо они удалены уже. Большая просьба помогите.

для этого вовсе не тригеры нужны, а моделинг.
там создавать нужно анимацию полета и потом уже использовать её...
 

MaDMan4ikДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 13:52:38 | Сообщение # 1236
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Как сделать чтобы при выборе героя в магазине он появился в случайной точке карты ?
 

Fox3Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:07:37 | Сообщение # 1237
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
MaDMan4ik, http://s56.radikal.ru/i151/1004/a0/c34a6d4d196f.jpg
Примерно так:

Создаёш таверну, область вокруг таверны.
Событие: Боевая единица - A unit entres oblast <gen>
Условие: тригеринг юнит из геродй = да
Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа.

 

MaDMan4ikДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:16:06 | Сообщение # 1238
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (Fox3)
MaDMan4ik, http://s56.radikal.ru/i151/1004/a0/c34a6d4d196f.jpg
Примерно так:

Создаёш таверну, область вокруг таверны.
Событие: Боевая единица - A unit entres oblast <gen>
Условие: тригеринг юнит из геродй = да
Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа.

Спасибо , щас попробую)

 

DreiiДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:36:49 | Сообщение # 1239
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
У меня такой вопрос..
Возможно ли сделать так что бы нажимаю клавишу Q герой пускал стрелу в указанную точку.... начал делать но чет запутался....
Подскажите пожалуста


 

Fox3Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:39:29 | Сообщение # 1240
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Dreii, Как в арчерз? Ну создаёш спелл запуска стрелы, горячую клавишу ставиш на Q и всё.
 

Cool_BoyДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:42:49 | Сообщение # 1241
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Dreii)
Возможно ли сделать так что бы нажимаю клавишу Q герой пускал стрелу в указанную точку.... начал делать но чет запутался....

ну если это способность, тогда просто поставь в параметрах способности горячую клавишу на Q


 

DreiiДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:43:22 | Сообщение # 1242
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
Quote (Fox3)
Dreii, Как в арчерз? Ну создаёш спелл запуска стрелы, горячую клавишу ставиш на Q и всё.

я так и сделал но нужно что бы стрела пролетела еще немного


 

Fox3Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:51:41 | Сообщение # 1243
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Ну тогда редактируй скилл.

Добавлено (16-04-2010, 14:51)
---------------------------------------------
В смысле дальность в спелле

 

MaDMan4ikДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:55:28 | Сообщение # 1244
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote
MaDMan4ik, http://s56.radikal.ru/i151/1004/a0/c34a6d4d196f.jpg
Примерно так:

Создаёш таверну, область вокруг таверны.
Событие: Боевая единица - A unit entres oblast <gen>
Условие: тригеринг юнит из геродй = да
Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа.

Я сделал но проблема в том что герой появляется постоянно в одном и том-же месте....

 

Fox3Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:01:26 | Сообщение # 1245
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
MaDMan4ik, "Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа. " Проверь, всё так?

Добавлено (16-04-2010, 15:01)
---------------------------------------------
http://s58.radikal.ru/i162/1004/77/cbbb2c2217cc.jpg

 

MaDMan4ikДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:03:46 | Сообщение # 1246
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Fox3

Ты не понял..

триггер работает на отлично , герои появляться рандумно так как я и хотел , просто каждый раз этот рандум одинаковый...

 

Fox3Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:10:23 | Сообщение # 1247
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Извини далее вопрос не ко мне) Я тоже пока учусь. Может нужно включить выключить заново этот тригрер. Вообщем жди, может кто-то из старичков ответит
 

MaDMan4ikДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:32:04 | Сообщение # 1248
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Fox3

Можно зделать чтоб триггер на старте запускался каждую 1/20 секунды , когда герой выбран триггер запускатся перестает..

как это можно реализовать ? глючить сильно не будет ?

 

Fox3Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:38:57 | Сообщение # 1249
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Теоретически можно, но думую глючить будет нереально :) Напиши мне в аську у меня идея есть, как сделать твою фишку

Добавлено (16-04-2010, 15:38)
---------------------------------------------
439295058

 

MaDMan4ikДата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:40:17 | Сообщение # 1250
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
У меня твою аську не находит , напиши ты мне 3403156)
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz