|
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
|
|
| DragoN | Дата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1 |
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки: 
| Правила данной темы. - 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
- 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
- 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.
El Psy Congroo
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 18:24:09 | Сообщение # 1226 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| как мне сделать декорацию прозрачной?
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| EvilMan | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 18:51:15 | Сообщение # 1227 |
3 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: -15
Блокировки: 
| не подскажите какой прогой можно позырить файлы .blp??? Добавлено (15-04-2010, 18:51) ---------------------------------------------
Quote (EvilMan) не подскажите какой прогой можно позырить файлы .blp??? извините более не актуально
Мне откровенно @^*%$ на минусы! 
|
| |
|
|
| Pocifik | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 19:02:19 | Сообщение # 1228 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1130
Награды: 1
Репутация: 495
Блокировки: 
| Quote (Aracher) как мне сделать декорацию прозрачной? если тебе надо полностью (не видимой) то есть действия скрыть декорацию
|
| |
|
|
| MblLLlbl | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 19:11:54 | Сообщение # 1229 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки: 
| Quote (EvilMan) не подскажите какой прогой можно позырить файлы .blp??? Программой BLP LabДобавлено (15-04-2010, 19:11) ---------------------------------------------
Quote (Pocifik) если тебе надо полностью (не видимой) то есть действия скрыть декорацию можешь исмользовать тригиры окраски, но сами цвета не трогать, а изменять прозрачность...
|
| |
|
|
| Aracher | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 19:46:04 | Сообщение # 1230 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| мне нужно тригерно скрыть и показать амбар
Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 20:04:58 | Сообщение # 1231 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Aracher) мне нужно тригерно скрыть и показать амбар если это не декорация а здание(юнит) то можно поставить в анимации прозрачность до 10 процентов, а потом сново на 0 поставить. или можно амбар занести в переменную БЕ, в триггерах удалить из игры , а потом снова возродить
|
| |
|
|
| xKINGx | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 20:18:39 | Сообщение # 1232 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки: 
| Юнит входит в область1 и, в течение 30 секунд, в области2 срабатывает спецэффект...как сделать?
|
| |
|
|
| evgenij95 | Дата: Четверг, 15 Апреля 2010, 21:43:45 | Сообщение # 1233 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 322
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки: 
| ещё раз пишу xD плиз скиньте мапу с примером Quote (Ramazan(off)) Действия: Set g = Unit in playable map area (matching condition (ownerof(Matching Unit)) = Neutral Hostile) Move G to position(of Random unit(matching condition(owner of Matching unit не равно Neutral Hostile) оууу тут переменные надо вводить? если да то обьясни какие( Добавлено (15-04-2010, 13:04) --------------------------------------------- и триги тут нужны set verrible и (боевая единица) move unit? Добавлено (15-04-2010, 13:11) --------------------------------------------- и если есть возможность сделай нароботку плиз а то я в тригерах не силён(
|
| |
|
|
| Anton18 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 12:15:25 | Сообщение # 1234 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Как сделать чтоб герой неходил по воздуху, а летел. Только объесните сдесь или киньте пример. И ненадо говорить про паки и наработки на сайте, большая их часть я немогу скачать либо они удалены уже. Большая просьба помогите.
Мы небоги, чтоб судить...
|
| |
|
|
| MblLLlbl | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 13:07:43 | Сообщение # 1235 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки: 
| Quote (Anton18) Как сделать чтоб герой неходил по воздуху, а летел. Только объесните сдесь или киньте пример. И ненадо говорить про паки и наработки на сайте, большая их часть я немогу скачать либо они удалены уже. Большая просьба помогите. для этого вовсе не тригеры нужны, а моделинг. там создавать нужно анимацию полета и потом уже использовать её...
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 13:52:38 | Сообщение # 1236 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Как сделать чтобы при выборе героя в магазине он появился в случайной точке карты ?
|
| |
|
|
| Fox3 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:07:37 | Сообщение # 1237 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| MaDMan4ik, http://s56.radikal.ru/i151/1004/a0/c34a6d4d196f.jpg Примерно так: Создаёш таверну, область вокруг таверны. Событие: Боевая единица - A unit entres oblast <gen> Условие: тригеринг юнит из геродй = да Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа.
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:16:06 | Сообщение # 1238 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote (Fox3) MaDMan4ik, http://s56.radikal.ru/i151/1004/a0/c34a6d4d196f.jpg Примерно так: Создаёш таверну, область вокруг таверны. Событие: Боевая единица - A unit entres oblast <gen> Условие: тригеринг юнит из геродй = да Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа. Спасибо , щас попробую)
|
| |
|
|
| Dreii | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:36:49 | Сообщение # 1239 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки: 
| У меня такой вопрос.. Возможно ли сделать так что бы нажимаю клавишу Q герой пускал стрелу в указанную точку.... начал делать но чет запутался.... Подскажите пожалуста
|
| |
|
|
| Fox3 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:39:29 | Сообщение # 1240 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Dreii, Как в арчерз? Ну создаёш спелл запуска стрелы, горячую клавишу ставиш на Q и всё.
|
| |
|
|
| Cool_Boy | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:42:49 | Сообщение # 1241 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (Dreii) Возможно ли сделать так что бы нажимаю клавишу Q герой пускал стрелу в указанную точку.... начал делать но чет запутался.... ну если это способность, тогда просто поставь в параметрах способности горячую клавишу на Q
|
| |
|
|
| Dreii | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:43:22 | Сообщение # 1242 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки: 
| Quote (Fox3) Dreii, Как в арчерз? Ну создаёш спелл запуска стрелы, горячую клавишу ставиш на Q и всё. я так и сделал но нужно что бы стрела пролетела еще немного
|
| |
|
|
| Fox3 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:51:41 | Сообщение # 1243 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Ну тогда редактируй скилл. Добавлено (16-04-2010, 14:51) --------------------------------------------- В смысле дальность в спелле
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 14:55:28 | Сообщение # 1244 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Quote MaDMan4ik, http://s56.radikal.ru/i151/1004/a0/c34a6d4d196f.jpg Примерно так: Создаёш таверну, область вокруг таверны. Событие: Боевая единица - A unit entres oblast <gen> Условие: тригеринг юнит из геродй = да Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа. Я сделал но проблема в том что герой появляется постоянно в одном и том-же месте....
|
| |
|
|
| Fox3 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:01:26 | Сообщение # 1245 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| MaDMan4ik, "Событие: мув рандом поинт оф плэибле мап ариа. " Проверь, всё так? Добавлено (16-04-2010, 15:01) --------------------------------------------- http://s58.radikal.ru/i162/1004/77/cbbb2c2217cc.jpg
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:03:46 | Сообщение # 1246 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Fox3 Ты не понял.. триггер работает на отлично , герои появляться рандумно так как я и хотел , просто каждый раз этот рандум одинаковый...
|
| |
|
|
| Fox3 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:10:23 | Сообщение # 1247 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Извини далее вопрос не ко мне) Я тоже пока учусь. Может нужно включить выключить заново этот тригрер. Вообщем жди, может кто-то из старичков ответит
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:32:04 | Сообщение # 1248 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Fox3 Можно зделать чтоб триггер на старте запускался каждую 1/20 секунды , когда герой выбран триггер запускатся перестает.. как это можно реализовать ? глючить сильно не будет ?
|
| |
|
|
| Fox3 | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:38:57 | Сообщение # 1249 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки: 
| Теоретически можно, но думую глючить будет нереально Напиши мне в аську у меня идея есть, как сделать твою фишкуДобавлено (16-04-2010, 15:38) --------------------------------------------- 439295058
|
| |
|
|
| MaDMan4ik | Дата: Пятница, 16 Апреля 2010, 15:40:17 | Сообщение # 1250 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| У меня твою аську не находит , напиши ты мне 3403156)
|
| |
|
|