Сейчас 21:23:43 Четверг, 22 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

AriusДата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 23:21:54 | Сообщение # 1276
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Столкнулся с одной проблемой - нужно проиграть два звука одновременно, можно ли это сделать? у меня идет звук дождя и в это время раскаты грома, но когда воспроизведение звука грома и дождя (дождь в карте - звук длительностью в 3 секунды, чтобы не загружать вес карты, поэтому воспроизведение идет через периодик) попадают на одну секунду то звук дождя на некоторое время прекращается. Раскаты идут с рандомным периодом(для реалистичности) поэтому по любому воспроизведение грома и дождя попадает в одну секунду. Остается только вариант воспроизведения двух звуков сразу, знаю что можно через музыку, но она занята собственно музыкой.
 

RemosДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 00:28:33 | Сообщение # 1277
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Скачал перевод триггеров,файлик TriggerStrings.txt и незнаю куда его пихать чтобы перевелись триггеры...Подскажите...

Добавлено (20-04-2010, 00:22)
---------------------------------------------
все нашел.

Добавлено (20-04-2010, 00:28)
---------------------------------------------
Подскажите триггер чтобы лагеря монстров через некоторое время воскрешались,(например как в доте в лесу) только юниты одни итеже

 

Fox3Дата: Вторник, 20 Апреля 2010, 00:51:58 | Сообщение # 1278
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
Remos, Наработка mini-AOS. Там же было это.
 

MblLLlblДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 04:54:46 | Сообщение # 1279
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 0
Репутация: 17
Блокировки:
Quote (Arius)
Столкнулся с одной проблемой - нужно проиграть два звука одновременно, можно ли это сделать? у меня идет звук дождя и в это время раскаты грома, но когда воспроизведение звука грома и дождя (дождь в карте - звук длительностью в 3 секунды, чтобы не загружать вес карты, поэтому воспроизведение идет через периодик) попадают на одну секунду то звук дождя на некоторое время прекращается. Раскаты идут с рандомным периодом(для реалистичности) поэтому по любому воспроизведение грома и дождя попадает в одну секунду. Остается только вариант воспроизведения двух звуков сразу, знаю что можно через музыку, но она занята собственно музыкой.

можешь занести звук в разные переменные и запускать их, или же попробуй поработать над програмами, которые могут накладыват звуки друг на друга.
 

AriusДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 08:00:17 | Сообщение # 1280
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Да нет, у меня триггер сверкания молнии и звука грома отдельно от дождя, и потом я уже сказал чтоб звук дождь длиной в 3 секунды, если накласть гром то он будет однообразный, а звук грома в триггере сверкания молнии тоже рандомный.
А звуки и так все в разных переменных находятся, тем более суть триггера не меняется, через один триггер только один звук может воспроизвестись
 

TeutonRДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 09:09:24 | Сообщение # 1281
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Помогите, скачал руссификатор для триггеров, а он читается в формате Word, что делать?

Делаю карту AoS
 

DreiiДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 09:54:11 | Сообщение # 1282
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
TeutonR,
Суй его в папку Твой диск:\Твоя папка\Warcraft 3 - Frozen Throne\UI

Добавлено (20-04-2010, 09:54)
---------------------------------------------
Тут такое дело скачал систему сейв лоада все перменные скопиравал триггеры скопировал, все поля помеченые серым заменил как нужно , но при запуске выдаеться ошибка и триггеры отключаются.Что делать?Если кто то может вставить в мою карту систему сейв лоада + гарантирован и имя в титрах)


 

TeutonRДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 10:57:47 | Сообщение # 1283
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Засунул русификатор в папку Warcraft 3 - Frozen Thron, всеравно он не работает.

Делаю карту AoS
 

RemosДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 11:38:05 | Сообщение # 1284
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Я свой русификатор во все папки там позапихивал (ну кроме скриншотов) и перевелось...попробуй...вреда это не принесет во всяк случае :)
 

TeutonRДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 12:26:12 | Сообщение # 1285
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Запихнул во все папки, ничего не работает. :(

Делаю карту AoS
 

СамокатДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 13:23:59 | Сообщение # 1286
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
TeutonR, Создай в папке вара папку UI и пиихай в неё.
 

Cool_BoyДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 14:12:43 | Сообщение # 1287
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
в наработке дуоса про мб есть такая, которая показывает колл. жизней и манны, думаю кое кто смотрел, что он создавал сто штук текстов если процент жизни будет 99 или 88

ну вот как мне сделать чтобы от 91-100 у меня отнималась только одна палочка жизни
ну а потом от 81-90 и далее

не могу найти математическое действие которое делает промежуток чисел от 91-100
как так сделать?


 

[_D-JoN_]Дата: Вторник, 20 Апреля 2010, 17:42:53 | Сообщение # 1288
2 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: -4
Блокировки:
Как нейтрализовать триггер после его использования. Пример: подходишь к персонажу, поговорил с ним, а после с ним больше говорить нельза. Что надо в условия ставить?
 

Cool_BoyДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 17:47:38 | Сообщение # 1289
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (|_D-JoN_|)
Как нейтрализовать триггер после его использования. Пример: подходишь к персонажу, поговорил с ним, а после с ним больше говорить нельза. Что надо в условия ставить?

в конце всех действий поставь действие Триггер-отключить (этот триггер)


 

[_D-JoN_]Дата: Вторник, 20 Апреля 2010, 19:00:26 | Сообщение # 1290
2 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: -4
Блокировки:
Спасиб, буду в проверенных, отблагодарю.
 

AracherДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 19:45:16 | Сообщение # 1291
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 717
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
а как мне сделать так чтоб только мой герой вставая в опредилительную область мог говорить,прост всегда когда мои воини вступают в зону там тригер и диалог по 5 раз загружается

Прошло 5 лет и я вернулся. Был тупим школьником а теперь студент университета.
 

Cool_BoyДата: Вторник, 20 Апреля 2010, 19:54:19 | Сообщение # 1292
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
событи
бе-вошел в область
условия
сравнение отряда или юнита(ты можешь выбрать любое из условий они в самом низу находятся) - переключающийся юнит равно твой чел
действия твои


 

SpellbreakerДата: Среда, 21 Апреля 2010, 19:09:15 | Сообщение # 1293
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: -8
Блокировки:
скажите! как сделать, чтобы если например ратушу сломали, то войска союзника не будут появляться? а до этго они триггерно появлялись? помогите, а то я чёто не допираю как(((
 

ShadowDragonДата: Среда, 21 Апреля 2010, 19:42:37 | Сообщение # 1294
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Quote (Spellbreaker)
скажите! как сделать, чтобы если например ратушу сломали, то войска союзника не будут появляться? а до этго они триггерно появлялись? помогите, а то я чёто не допираю как(((

Событие: Ратуша уничтожена.
Действие: выключить триггер [который отвечает за появление войск союзника].

Примерно так.


Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

RemosДата: Среда, 21 Апреля 2010, 22:10:34 | Сообщение # 1295
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Такой вопрос,зделал триггер чтобы камера после убийства определенного юнита тряслась,я незнаю какую функцию выбирать чтобы тряска была у ВСЕХ ИГРОКОВ... Подскажите...
 

ShadowDragonДата: Среда, 21 Апреля 2010, 22:14:13 | Сообщение # 1296
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1564
Награды: 1
Репутация: 286
Блокировки:
Сделай действие для каждого игрока(или циклом).

Человечество так низко пало... Даже я за ним не успеваю © Не помню


 

Cool_BoyДата: Четверг, 22 Апреля 2010, 17:00:04 | Сообщение # 1297
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 643
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
повторю свой вопрос, так как его не кто наверно не заметил или пропустили

ну вот
в наработке дуоса про мб есть такая, которая показывает колл. жизней и манны, думаю кое кто смотрел, что он создавал сто штук текстов если процент жизни будет 99 или 88

ну вот как мне сделать чтобы от 91-100 у меня отнималась только одна палочка жизни
ну а потом от 81-90 и далее

не могу найти математическое действие которое делает промежуток чисел от 91-100
как так сделать?


 

TeutonRДата: Четверг, 22 Апреля 2010, 17:04:07 | Сообщение # 1298
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
как сделать триггер, чтобы появлялась надпись после убийства гера, или разрушения вышки.

Делаю карту AoS
 

Fox3Дата: Четверг, 22 Апреля 2010, 17:05:56 | Сообщение # 1299
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
TeutonR,
Событие: Юнит умирает
Условие: какой юнит
Действие: Игра сенд месейдж ту ол плэерс и текст

Если нада подробнее, скажи, я распишу всё как в редакторе

Сообщение отредактировал Fox3 - Четверг, 22 Апреля 2010, 17:08:20
 

TeutonRДата: Четверг, 22 Апреля 2010, 17:19:36 | Сообщение # 1300
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Fox3, можешь пожалуйста расписать все подробно.

Делаю карту AoS
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz