Сейчас 23:13:26 Среда, 21 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

NecromДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:11:45 | Сообщение # 1026
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Quote (Don_runmata)
У меня карта про пиратов мне надо сделать так чтобы каждые предположи 2.5 дня в области ( на море ) Был шторм. Наносил урон кораблям и ураган ( анимация )

Создавай dummy со скилом подходящим и приказывай его юзать.
 

Don_runmataДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:23:57 | Сообщение # 1027
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Я не понял я дурак crazy объясните делать как ( по подробней )

Если жизнью дорожите то когда придут ГРИБЫ!!! Со всех ног от них бегите или ляжете в ГРОБЫЫЫЫ!
 

NecromДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 10:56:36 | Сообщение # 1028
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Quote (Don_runmata)
Я не понял я дурак crazy объясните делать как ( по подробней )

Создаешь невидимого, невыбираемого юнита. Даешь ему (Можно триггерно) нужную способность. И триггерно приказываешь юзать.
 

NightikДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 15:55:52 | Сообщение # 1029
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Делаю проект как сделать так чтобы волк атаковал когда у меня предмет а у меня есть спасобность эту спасобность кидаш на другого и волк нападает на другого!!! и так всё время!

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

P@d®eДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 16:38:26 | Сообщение # 1030
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки:
Nightik, поточнее опиши что нужно, я тебе тогда попробую че-нить вытворить.

Кому помог поставьте плюсичек.
 

NightikДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 16:54:33 | Сообщение # 1031
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Вот я хочу был герой вот так и был волк вот если предмет у героя тогда волка атакует героя а еще если у героя предмет он может пременить спасобность нажимаеш на тругого героя и предмет передается другому герою и вот так пока волк не схвавыет!

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

DragoNДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 20:01:34 | Сообщение # 1032
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Nightik, можно по-русски?
насколько я понял вам требуется сделать так,что при наличии предмета волк атаковал героя,и не атаковал,если предмета нету?


El Psy Congroo
 

NightikДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 22:04:18 | Сообщение # 1033
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Да все првильно а еще чтобы было способность какбы кидать прдмет другому!

Даш минус получишь обратно :(
Даш плюс получишь обратно :)
 

Противный_ШмельДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 23:00:50 | Сообщение # 1034
7 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 306
Награды: 0
Репутация: 30
Блокировки:
P@d®e, Ну типо того только нужно сделать по командам ... Ну там выбераеш юнита которого надо засунуть в ларке пишеш -записать Он записывается ! И не исчезает ! потом нажимаеш на юнита в которого надо добавить Того кого ты записал командой и написать -добавить! И вуаля он должен быть ттам но это почемуто не работает ...

Добавлено (04-04-2010, 23:00)
---------------------------------------------
Вот я хочу сделать например арену выживание ... Та по раундам мобы идут... Кароче делаю тригг прошло 15 секунд включить триггер Go1 . Go1 включает в себя то чтобы каждые 2 секи появлялся крип и области и совершал действие . потом в тригере Tayme Так я назвал включение раундов пишем действие ждать 20 секунд . Потом вырубаем Go1 и врубаем триггер Taymer2 . В нем все тоже самое только он включает триггер Go2 . Этот триггер тоже самое что и гоу1 только это раунд второго уровня . Н вот проблема они почемуто не появляется! Триггер Таймер 2 не хочет работать ... Почему?!


 

P@d®eДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 10:16:03 | Сообщение # 1035
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Награды: 0
Репутация: 73
Блокировки:
Противный_Шмель, вот пример карты-арены на выживание специально для тебя http://depositfiles.com/files/zvhbaqgev

Кому помог поставьте плюсичек.
 

RAYMANTO16Дата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 15:25:10 | Сообщение # 1036
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки:
а как сдлеать систему голода и усталости?
и когда на тебя наслали заклинания был шнас отразить его


 

xKINGxДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 17:30:34 | Сообщение # 1037
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Как сделать, чтоб Игрок1 никогда не мог видеть, что происходит в Области1?
Что-то постоянного тумана войны...
 

AriusДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 17:42:22 | Сообщение # 1038
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Видимость-создать область модификатора видимости
 

СамокатДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 17:52:44 | Сообщение # 1039
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 15
Блокировки:
Поставь юнитам игрока радиус обзора = 0, и сделай триггер
Событие
every 0.04 seconds of game
Действие
if And - All (Conditions) are true
Условия
(in-game time of day) больше 6:00
(in-game time of day) меньше 18:00
then
Create an initially Разблокирован visibility modifier for Игрок 1 emitting Видимость from (Position of (Юнит игрока)) to a radius of 1700
else
Create an initially Разблокирован visibility modifier for Игрок 1 emitting Видимость from (Position of (Юнит игрока)) to a radius of 900
//Конец ифа
Create an initially Заблокирован visibility modifier for Игрок 1 emitting Видимость across (Твоя область)
 

xKINGxДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 18:34:15 | Сообщение # 1040
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 13
Блокировки:
Самокат, плохо, что по-английски, но из понятого больше всего напрягает:
Quote (Самокат)
Поставь юнитам игрока радиус обзора = 0
и
Quote (Самокат)
(in-game time of day) больше 6:00
(in-game time of day) меньше 18:00

Чёт не то, что мне надо вобщем...

Добавлено (05-04-2010, 18:34)
---------------------------------------------

Quote (Arius)
Видимость-создать область модификатора видимости
это помогло в принципе)
Если кому надо будет, вот, что получилось:
События: - Каждые 0.05 секунд игрового времени
Условия:
Действия: Видимость - Разрешить чёрную маску
Видимость - Создать первоначально Разблокирован модификатор видимости для Игрок1 излучающий Чёрная маска на Области1
 

TRAFIKДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 21:36:47 | Сообщение # 1041
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
Помогите плиз , нуна тригер : Что бы когда скажем герой 1 лечил герой 2 или любого другово , то лечилось стока скока в скиле + х3 от интиликта героя 1

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

VitalikkДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 22:04:06 | Сообщение # 1042
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
Короче, делай переменную "Боевая единица" массив. И 10 триггеров типа:
Событие: Hero [0] Умирает
Действие: Ждать 30 секунд
Воскресить героя в область 001 (в общем таким образом. тогда никаких багов не будет)

Помогите с ресом героев розобратся мне один чел написал то что вы выше видете но я там нефига не понял поподробней можно,а то я не понял как сделать в переменных .
Может кто по подробней эту систему разъяснить.
И чётко написать какие переменные над создавать и какие тригеры над с событеем условием и действиям.
Тригеры русские.


Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.


Сообщение отредактировал Vitalikk - Понедельник, 05 Апреля 2010, 22:05:37
 

H_A_PKДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 22:45:35 | Сообщение # 1043
Быдлокодер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2605
Награды: 1
Репутация: 822
Блокировки:
Quote (TRAFIK)
то лечилось стока скока в скиле + х3 от интиликта героя 1

при касте на юнита цель абилы добовляй ему хп с арифметикай типа интелек кастера * 3


проклятье ляжет на любого
кто дочитает до конца
нет не дочитывай не надо
остановись ну всё капец
 

Anton18Дата: Вторник, 06 Апреля 2010, 05:15:23 | Сообщение # 1044
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Подскажите как сделать чтоб герой мог рубить деревья,если у него есть топор а если нет деревья несрубаются

Добавлено (06-04-2010, 05:15)
---------------------------------------------
Подскажите как сделать чтоб герой мог рубить деревья,если у него есть топор а если нет деревья несрубаются


Мы небоги, чтоб судить...
 

AriusДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 08:04:18 | Сообщение # 1045
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Во первых надо дать ему способность носить предметы, потом убрать способность рубить деревья, и когда у него есть предмет топор триггерно давать ему эту способность.
 

VitalikkДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 08:26:42 | Сообщение # 1046
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
ее народ помогите с воскришениям героев ,ибо наработка баговая .Мне надо любой работающий способ воскрешения героев на 2 клана в которых 4 и 6 игроков.С меня +.
Или луче скинте мапу пример .


Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

WakingTheDemonДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 08:31:36 | Сообщение # 1047
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 821
Награды: 1
Репутация: 170
Блокировки:
Vitalikk, тебе как в доте?надо чтобы время на лвл и т.д.... или как?
 

AriusДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 09:02:34 | Сообщение # 1048
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2163
Награды: 2
Репутация: 267
Блокировки:
Воскрешение зависящее от лвла в паке Аррана
 

TRAFIKДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 09:49:49 | Сообщение # 1049
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 137
Награды: 0
Репутация: 12
Блокировки:
H_A_PK, Если не сложно кинь скрин в ЛС

http://petrisanshina.ucoz.net/
 

VitalikkДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 11:35:39 | Сообщение # 1050
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 620
Награды: 1
Репутация: 146
Блокировки:
Мне надо воскрешения не чем выше лвл ,а одинаковое всё время 20 сек ждать героя.

Директор GGFPC-Company
Работаю над следующими проектами: Вечная битва, Странд-Бара, Песня теней (кампания) из 6 частей.
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz