Сейчас 14:27:52 Воскресенье, 25 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
[ВАЖНО] Помощь по триггерам
DragoNДата: Пятница, 12 Февраля 2010, 16:47:23 | Сообщение # 1
Инквизитор
Группа: Стримеры
Сообщений: 4348
Награды: 7
Репутация: 2776
Блокировки:
Правила данной темы.


  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3. Оффтоп и флуд карается 3-х дневным баном.


El Psy Congroo
 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 12:58:17 | Сообщение # 2026
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Dreii)
делай два спела один реальный другой пустышку и заменяй их есть предмет удалить пустышку добавить реалбный и т.д

а как их правильно заменять чтобы скил дамми не появлялся в другом месте,чтобы допустим норм скил 2я иконка чтобы дамми заменяло 2ю иконку?
Quote (Scorp10n)
Banzay89, я делал триггерно приказать дамми использовать замедление (волшебницы) на юните. Нету эффекта

Перед тем как приказать дамми использовать замедление дай ему этот скил.
Quote (Dreii)
На основе скила демоническая сила

а если герой кританёт,то крит распространится на больше чем 1 цель?
 

DreiiДата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:05:23 | Сообщение # 2027
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
Quote (Denialsan)
а если герой кританёт,то крит распространится на больше чем 1 цель?

да

Добавлено (04-06-2010, 13:05)
---------------------------------------------

Quote (Denialsan)
а как их правильно заменять чтобы скил дамми не появлялся в другом месте,чтобы допустим норм скил 2я иконка чтобы дамми заменяло 2ю иконку?

Б.Е Добавить способность
Б.Е Удалить способность


 

MTT2Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:13:50 | Сообщение # 2028
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Dreii,
Лучше заблокирова и разблокировать, если лвлы будут


Взломали...
 

DreiiДата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:18:46 | Сообщение # 2029
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 4991
Награды: 0
Репутация: 603
Блокировки:
Поднимаю вопрос:.У меня когда юнит стреляет вылетает пуля.Пуля-дамми.и она летит но если впереди впадина или гора то перелетает её или опускаеться как сделать чтобы небыло такого?

 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:29:05 | Сообщение # 2030
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Dreii)
Б.Е Добавить способность
Б.Е Удалить способность

а можно целый триггер плз:)?
Quote (MTT2)
Dreii,
Лучше заблокирова и разблокировать, если лвлы будут

это ты о способности без нужного предмета?
 

Mrak1994Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:32:51 | Сообщение # 2031
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
как сделать чтобы ты подходил к зданию и тебя бы перекидывало во внутрь? пожалуйста, если можно, то с примером

Учу GUI & JASS
 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:47:41 | Сообщение # 2032
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Mrak1994)
как сделать чтобы ты подходил к зданию и тебя бы перекидывало во внутрь? пожалуйста, если можно, то с примером

есть два способа:
1) ты создаеш модель здания,слегка увеличив его,но так чтобы герой смог заходить какбы в него. затем создаёшь в другом месте небольшую ограждённую территорию,какбы внутри того здания и создаёшь регион возле здания и внутри...как только герой входит в регион возле здания он переносится внутрь и соответственно применяешь предворительно созданную камеру внутри помещения чтобы у нас не было чувства что герой просто пропал и нам нужно его искать,ты можешь даже применить камеру внутри помещения строго горизонтальную с видом сверху на героя, а когда он покидает здание применяешь нормальную камеру не к герою.
2) есть специальные наработки RPG зданий,когда ты подходишь к нему открываются двери ты заходишь внутрь помещения...
 

Mrak1994Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:55:29 | Сообщение # 2033
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
а как второе то сделать?

Учу GUI & JASS
 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:57:50 | Сообщение # 2034
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Mrak1994)
а как второе то сделать?

скачать наработку.
 

YraharaДата: Пятница, 04 Июня 2010, 13:59:22 | Сообщение # 2035
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Люди плиз помогите я короче сделал так чтобы юниты респаунились каждые 10 сек в определенной области, но я немогу сделать чтобы юниты которые респаунятся шли в ту или иную зону! как это сделать можете сказать и показать в скрине? а то я искал по форуму но так и ненашел(


 

SirNikolasДата: Пятница, 04 Июня 2010, 14:08:08 | Сообщение # 2036
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Yrahara, читай статьи. Например, вот.

 

Mrak1994Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 14:18:43 | Сообщение # 2037
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки:
Quote (Denialsan)
скачать наработку.

и откуда?


Учу GUI & JASS
 

-Raiva-Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 15:53:24 | Сообщение # 2038
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 73
Награды: 0
Репутация: 22
Блокировки:
Mrak1994, http://xgm.ru и http://www.hiveworkshop.com/forums/news.php сдесь очень многа наработ и моделик

 

ЛучникДата: Пятница, 04 Июня 2010, 17:22:14 | Сообщение # 2039
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Народное собрание.Я пытаюсь сделать так, чтоб враги появлялись из одной области(из неоткуда) и сразу шли в другую,но второе действие не получается- кнопка ОК не работает.
Помогите, пожалуйста. :'(


Я-кубович, а ты нет!
 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 17:29:39 | Сообщение # 2040
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Лучник)
Я пытаюсь сделать так, чтоб враги появлялись из одной области(из неоткуда) и сразу шли в другую,но второе действие не получается- кнопка ОК не работает.

ну хоть бы скрин триггера выложил.
 

ЛучникДата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:01:40 | Сообщение # 2041
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Я новенкий поэтому не знаю что такое "скрин триггера" (извиняюсь), но
я сделал таким образом:
-------------------
1. Создал две области - ту, В которую будут идти юниты, и ту, ИЗ которой будут идти юниты. Ту, ИЗ которой будут идти назвал "1", а вторую - "2".
2. Открыл триггеры, в стартовом триггере удалил все действия, кроме use melee time of day.
3. Создавал новый триггер и событие для него: время - periodic event > every 2.00 seconds of the game time.
4. Создал действие: боевая единица - Create Units Facing Angle > create 1 Пехотинец for Игрок 1(Красный) at (Center of(Playable Map Area)) facing стандартная ориентация зданий. Потом нажал на (Center of(Playable Map Area)) и появится Функция: Сenter of Region > Center of (Playable Map Area)
5. Нажал на (Playable Map Area) и потом нажал кнопку "Выбрать" (там будут вверху две - "выбрать" и "изменить") и выбрал область "1"
6. Создал действие боевая единица - Issue Order Targeting A Point > order unit to двигаться (Center of(Playable Map Area). Опять нажал на (Center of(Playable Map Area) и выбрал область "2".
----------------
тут-то и проблема - после всего этого у меня не работает ОК
один раз какойто бред сделал, и враги появлялись,шли,шли и повернули назад.


Я-кубович, а ты нет!
 

MTT2Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:04:25 | Сообщение # 2042
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Лучник,
а в 6 шаге ты указал, какая боевая еденица?


Взломали...
 

ЛучникДата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:09:17 | Сообщение # 2043
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
да но после этого враги появляются, идут, идут и поворачивают назад.
mellow


Я-кубович, а ты нет!
 

MTT2Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:15:12 | Сообщение # 2044
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Лучник,
Нейтрально враждебные они?


Взломали...
 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:19:24 | Сообщение # 2045
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (Лучник)
да но после этого враги появляются, идут, идут и поворачивают назад.

ты одним триггером здесь не обойдёшся.
нужно сделать триггер 1: юнит появляется в регионе 1 и идёт в регион 2.
триггер 2: событие: юнит входит в регион 2
действие: послать к региону 3 и т.д.
чем больше регионов тем больше триггеров прийдётся сделать.
 

MTT2Дата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:21:16 | Сообщение # 2046
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 70
Награды: 0
Репутация: 9
Блокировки:
Denialsan,
А кто тебе говорил про регион 3 то воопще?
2 региона - все в 1 триггер.


Взломали...
 

ЛучникДата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:47:12 | Сообщение # 2047
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
MTT2,
да
----------
Denialsan,
можешь сказать название действия "послать к региону"
unsure

Добавлено (04-06-2010, 18:47)
---------------------------------------------
как редактировать и удалять ответы че-то не могу найти


Я-кубович, а ты нет!
 

PUVerДата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:49:04 | Сообщение # 2048
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки:
Quote (Лучник)
как редактировать и удалять ответы че-то не могу найти

никак, у тебя пока нет прав редактировать, а удалять никогда не сможешь...
Quote (Лучник)
можешь сказать название действия "послать к региону"

Боевая еденица- результат приказа на цель точку
 

DenialsanДата: Пятница, 04 Июня 2010, 18:59:04 | Сообщение # 2049
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки:
Quote (MTT2)
Denialsan,
А кто тебе говорил про регион 3 то воопще?
2 региона - все в 1 триггер.

Ну так а цель этого триггера,естевственно что юнит дойдёт до региона и вернётся назад. Может есть еще что-нибудь?
 

ЛучникДата: Пятница, 04 Июня 2010, 19:17:56 | Сообщение # 2050
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
может есть другой способ заставить их пойти и не возвращаться?
сори за большое к себе внимания


Я-кубович, а ты нет!
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz