Сейчас 01:16:45 Пятница, 16 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Помощь с триггерами
realmsДата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки:
Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.




Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48
 

MTTДата: Суббота, 01 Ноября 2008, 05:35:52 | Сообщение # 426
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Prottector,
В библиотеке есть спелл с отлетание. Измени ословие и радуйся жизни. Если хочеш регулированное отлитание, то поставь зависимость смещения от дамага.
 

ТиранДата: Суббота, 01 Ноября 2008, 12:49:26 | Сообщение # 427
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 303
Награды: 0
Репутация: 167
Блокировки:
Prottector, держи
Прикрепления: 1135988.w3x (17.3 Kb)


Люди, которых я уважаю: йа
 

ProttectorДата: Суббота, 01 Ноября 2008, 20:56:33 | Сообщение # 428
4 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Quote (MTT)
Если хочеш регулированное отлитание, то поставь зависимость смещения от дамага.

это как?
Quote (Тиран)
Prottector, держи

спс+

тиран блин не то, когда аткует а не когда спел применяет!


<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)


Сообщение отредактировал Prottector - Суббота, 01 Ноября 2008, 20:57:05
 

MTTДата: Суббота, 01 Ноября 2008, 21:16:42 | Сообщение # 429
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Prottector,
Меняй условие на "юнит атакован".
 

ArNixДата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 10:10:22 | Сообщение # 430
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки:
Как сделать чтоб когда просто ходишь одна музыка а когда драка другая, как в готике и обливионе.
 

Razor_1995Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 15:54:27 | Сообщение # 431
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Народ задам нубский вопрос - как сделать чтобы криттер патрулировал область, да и вообще не только криттер но и юниты типа их! Помогите чем сможете! %)

Я люблю игру Sacred!!! и ещё если кому то нада игры на телефон!!! то тогда лезте на www.Beeset.ru:)
 

MTTДата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 16:43:46 | Сообщение # 432
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
ArNix,
Для этого нуна сначала подабрать такую музыку, де плавный переход будет незаметен.
Razor_1995,
Что такое критер? Если это от английского Creater(создатель), то нада встать создателю карты и начать потрулировать от кухни до компьютера :)
Вопщем хз что ты хочеш точна, вот рабочий патрулирует
Прикрепления: 212121212145454.w3m (16.1 Kb)


Сообщение отредактировал MTT - Воскресенье, 02 Ноября 2008, 16:51:44
 

Nu_VasheДата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 17:34:40 | Сообщение # 433
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
MTT, Обьясняю- какрта:Первый тригер - игрок пишет слово 1 .Действие создался герой. нужно сделать так чтобы етот герой каждые 2 минуты телепортировался в зону.Но! Переодически появляются боты. такчто триггер last created unit фтаматически запарывается на ботах. а надо сделать так чтобы только на герое.

 

MTTДата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 17:38:50 | Сообщение # 434
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
Nu_Vashe,
Прямо после того, как появляется герой:
Set Varible=last created uint (создаеш переменную с типом боевая еденица и называеш ее какнибуть)
Када тебе нада обратится к герою ссылаешся на эту переменную.
Если не понял, то кинь мне карту свою и я сам все сделаю.
 

Razor_1995Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 21:31:19 | Сообщение # 435
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
криттер это Еноты, лягушки и т.д!

Я люблю игру Sacred!!! и ещё если кому то нада игры на телефон!!! то тогда лезте на www.Beeset.ru:)
 

NurbolДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 09:35:16 | Сообщение # 436
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки:
как через триггеры можно сделать чтобы было какое-то определенное количество еды, золота, и дерева?

Добавлено (03-11-2008, 09:35)
---------------------------------------------
Как по другому?

Сообщение отредактировал Nurbol - Понедельник, 03 Ноября 2008, 09:34:52
 

ZaxДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 10:20:52 | Сообщение # 437
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 67
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки:
Как сделать триггер чтоб войска появлялись и шли как в AoS'е?
 

ГлЮкДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 16:57:33 | Сообщение # 438
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки:
Quote (Zax)
Как сделать триггер чтоб войска появлялись и шли как в AoS'е?

Событие: Every <время> seconds
Действие: Create <кол-во юнитов> at <область>
Pick every unit in <область> and issue order to target a point (перейти нападая на противников) <область, куда им надо идти>

Добавлено (03-11-2008, 16:57)
---------------------------------------------
Так-с, вопросег есть, как сделать, чтоб по команде в чате менялась текстура земли (как в доте при вводе -tt) по возможности не на JASS

 

paNicДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:21:55 | Сообщение # 439
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Подскажите полный тригер.....Мне нада что бы у всех игроков был вид сзади и камера закреплена...типа как в карте ArcherPaintball
 

MTTДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:23:00 | Сообщение # 440
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
ГлЮк,
Есть же группа триггеров терраин, посматри ее. У меня пиратка тирраин блочит :(
 

paNicДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:24:24 | Сообщение # 441
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
блин я просто плоховато шарю :( было бы круто елси бы кто то помг...я из карт всяких пробовал взхял но нечего ен получаетсо :(
 

MTTДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:36:50 | Сообщение # 442
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
paNic,
Камера - установить крен, угол поворота и т. д. для игрока.
Камера - lock on unit

Если игрок покрутит колесико мышки то все обламается, так что поставь чистоту обнавлений (желательно равную времени принятия положении камеры, ато будет выглядить не красиво)

 

paNicДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:38:07 | Сообщение # 443
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
охххх...как всё тяжело нубу вэтом деле))
 

MTTДата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:45:11 | Сообщение # 444
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
paNic,
Если не понятно, могу кинуть пример, но папожже...

Добавлено (03-11-2008, 17:41)
---------------------------------------------

Quote (Nurbol)
как через триггеры можно сделать чтобы было какое-то определенное количество еды, золота, и дерева?

Игра - установить значение (чего и сколька)

Добавлено (03-11-2008, 17:45)
---------------------------------------------
Вру, не игра, а игрок

 

paNicДата: Вторник, 04 Ноября 2008, 02:10:26 | Сообщение # 445
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
так поможет кто или нет?)
 

MTTДата: Вторник, 04 Ноября 2008, 02:35:30 | Сообщение # 446
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки:
paNic,
а я не памог чтоли?=)))
 

СанчукДата: Вторник, 04 Ноября 2008, 14:56:23 | Сообщение # 447
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Сделал наконец то этот триггер , заходишь в зону и начинаетсо зоставкО т_т
Но есть проблема. Когда заставка кончается, камера не восстанавливается , а остается в положении заставки. %)
Как это исправить? huh
Если кто нибудь ответит , пожалуйста по подробнее. Я нуб все таки)
А еще лучше я дам вам эту карту и вы сделаете этот триггер))))) Буду признателен однако)))))) :D







Сообщение отредактировал Санчук - Вторник, 04 Ноября 2008, 14:58:34
 

TeslaДата: Вторник, 04 Ноября 2008, 15:52:22 | Сообщение # 448
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки:
Quote (Санчук)
Сделал наконец то этот триггер , заходишь в зону и начинаетсо зоставкО т_т Но есть проблема. Когда заставка кончается, камера не восстанавливается , а остается в положении заставки. Как это исправить? Если кто нибудь ответит , пожалуйста по подробнее. Я нуб все таки) А еще лучше я дам вам эту карту и вы сделаете этот триггер))))) Буду признателен однако))))))

Вероятнее всего:
Во время триггера-заставки ты не прописал(или прописал неверно) время, на которое применяется камера, и она автоматом прикрепляется навечно.(само собой, её можно вернуть на исходник, но енто неприятно каг бы.
Если понятнее:
Триггер "Применить камеру X на N.n секунд" Если N.n не прописано, или больше времени ролика, то камера не возвращается на исх. положение.


"Человек,чёрт возьми,не создан,чтобы терпеть поражения.Человека можно уничтожить, но его нельзя победить."© Эрнест Хэмингуэй.

Тот самый проект с пивом и трэшем


Сообщение отредактировал Tesla - Вторник, 04 Ноября 2008, 15:53:55
 

СанчукДата: Вторник, 04 Ноября 2008, 16:18:52 | Сообщение # 449
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
Quote (Tesla)
Вероятнее всего:
Во время триггера-заставки ты не прописал(или прописал неверно) время, на которое применяется камера, и она автоматом прикрепляется навечно.(само собой, её можно вернуть на исходник, но енто неприятно каг бы.
Если понятнее:
Триггер "Применить камеру X на N.n секунд" Если N.n не прописано, или больше времени ролика, то камера не возвращается на исх. положение.

Всё как надо, время задано, но эта штука все равно мозг долбит((((( :(





 

Nu_VasheДата: Вторник, 04 Ноября 2008, 19:48:50 | Сообщение # 450
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
люди подскажите как сделать квест в котором надо убить допустим 15 мобов?

 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz