|
Помощь с триггерами
|
|
| realms | Дата: Пятница, 29 Августа 2008, 00:23:04 | Сообщение # 1 |
Сенатор
Группа: Ветераны
Сообщений: 556
Награды: 3
Репутация: 181
Блокировки: 
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01 Сентября 2008, 22:03:48 |
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 01 Ноября 2008, 05:35:52 | Сообщение # 426 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Prottector, В библиотеке есть спелл с отлетание. Измени ословие и радуйся жизни. Если хочеш регулированное отлитание, то поставь зависимость смещения от дамага.
|
| |
|
|
| Тиран | Дата: Суббота, 01 Ноября 2008, 12:49:26 | Сообщение # 427 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 303
Награды: 0
Репутация: 167
Блокировки: 
| Prottector, держи
Люди, которых я уважаю: йа 
|
| |
|
|
| Prottector | Дата: Суббота, 01 Ноября 2008, 20:56:33 | Сообщение # 428 |
4 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 88
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Quote (MTT) Если хочеш регулированное отлитание, то поставь зависимость смещения от дамага. это как? Quote (Тиран) Prottector, держи спс+ тиран блин не то, когда аткует а не когда спел применяет!
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
Сообщение отредактировал Prottector - Суббота, 01 Ноября 2008, 20:57:05 |
| |
|
|
| MTT | Дата: Суббота, 01 Ноября 2008, 21:16:42 | Сообщение # 429 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Prottector, Меняй условие на "юнит атакован".
|
| |
|
|
| ArNix | Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 10:10:22 | Сообщение # 430 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 246
Награды: 0
Репутация: 41
Блокировки: 
| Как сделать чтоб когда просто ходишь одна музыка а когда драка другая, как в готике и обливионе.
|
| |
|
|
| Razor_1995 | Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 15:54:27 | Сообщение # 431 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Народ задам нубский вопрос - как сделать чтобы криттер патрулировал область, да и вообще не только криттер но и юниты типа их! Помогите чем сможете!
Я люблю игру Sacred!!! и ещё если кому то нада игры на телефон!!! то тогда лезте на www.Beeset.ru:)
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 16:43:46 | Сообщение # 432 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| ArNix, Для этого нуна сначала подабрать такую музыку, де плавный переход будет незаметен. Razor_1995, Что такое критер? Если это от английского Creater(создатель), то нада встать создателю карты и начать потрулировать от кухни до компьютера Вопщем хз что ты хочеш точна, вот рабочий патрулирует
Сообщение отредактировал MTT - Воскресенье, 02 Ноября 2008, 16:51:44 |
| |
|
|
| Nu_Vashe | Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 17:34:40 | Сообщение # 433 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| MTT, Обьясняю- какрта:Первый тригер - игрок пишет слово 1 .Действие создался герой. нужно сделать так чтобы етот герой каждые 2 минуты телепортировался в зону.Но! Переодически появляются боты. такчто триггер last created unit фтаматически запарывается на ботах. а надо сделать так чтобы только на герое.
☺
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 17:38:50 | Сообщение # 434 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| Nu_Vashe, Прямо после того, как появляется герой: Set Varible=last created uint (создаеш переменную с типом боевая еденица и называеш ее какнибуть) Када тебе нада обратится к герою ссылаешся на эту переменную. Если не понял, то кинь мне карту свою и я сам все сделаю.
|
| |
|
|
| Razor_1995 | Дата: Воскресенье, 02 Ноября 2008, 21:31:19 | Сообщение # 435 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| криттер это Еноты, лягушки и т.д!
Я люблю игру Sacred!!! и ещё если кому то нада игры на телефон!!! то тогда лезте на www.Beeset.ru:)
|
| |
|
|
| Nurbol | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 09:35:16 | Сообщение # 436 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
Награды: 0
Репутация: 7
Блокировки: 
| как через триггеры можно сделать чтобы было какое-то определенное количество еды, золота, и дерева? Добавлено (03-11-2008, 09:35) --------------------------------------------- Как по другому?
Сообщение отредактировал Nurbol - Понедельник, 03 Ноября 2008, 09:34:52 |
| |
|
|
| Zax | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 10:20:52 | Сообщение # 437 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 67
Награды: 0
Репутация: 11
Блокировки: 
| Как сделать триггер чтоб войска появлялись и шли как в AoS'е?
|
| |
|
|
| ГлЮк | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 16:57:33 | Сообщение # 438 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 117
Блокировки: 
| Quote (Zax) Как сделать триггер чтоб войска появлялись и шли как в AoS'е? Событие: Every <время> seconds Действие: Create <кол-во юнитов> at <область> Pick every unit in <область> and issue order to target a point (перейти нападая на противников) <область, куда им надо идти>Добавлено (03-11-2008, 16:57) --------------------------------------------- Так-с, вопросег есть, как сделать, чтоб по команде в чате менялась текстура земли (как в доте при вводе -tt) по возможности не на JASS
|
| |
|
|
| paNic | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:21:55 | Сообщение # 439 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| Подскажите полный тригер.....Мне нада что бы у всех игроков был вид сзади и камера закреплена...типа как в карте ArcherPaintball
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:23:00 | Сообщение # 440 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| ГлЮк, Есть же группа триггеров терраин, посматри ее. У меня пиратка тирраин блочит
|
| |
|
|
| paNic | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:24:24 | Сообщение # 441 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| блин я просто плоховато шарю было бы круто елси бы кто то помг...я из карт всяких пробовал взхял но нечего ен получаетсо
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:36:50 | Сообщение # 442 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| paNic, Камера - установить крен, угол поворота и т. д. для игрока. Камера - lock on unit Если игрок покрутит колесико мышки то все обламается, так что поставь чистоту обнавлений (желательно равную времени принятия положении камеры, ато будет выглядить не красиво)
|
| |
|
|
| paNic | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:38:07 | Сообщение # 443 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| охххх...как всё тяжело нубу вэтом деле))
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Понедельник, 03 Ноября 2008, 17:45:11 | Сообщение # 444 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| paNic, Если не понятно, могу кинуть пример, но папожже...Добавлено (03-11-2008, 17:41) ---------------------------------------------
Quote (Nurbol) как через триггеры можно сделать чтобы было какое-то определенное количество еды, золота, и дерева? Игра - установить значение (чего и сколька)Добавлено (03-11-2008, 17:45) --------------------------------------------- Вру, не игра, а игрок
|
| |
|
|
| paNic | Дата: Вторник, 04 Ноября 2008, 02:10:26 | Сообщение # 445 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки: 
| так поможет кто или нет?)
|
| |
|
|
| MTT | Дата: Вторник, 04 Ноября 2008, 02:35:30 | Сообщение # 446 |
9 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 941
Награды: 0
Репутация: 81
Блокировки: 
| paNic, а я не памог чтоли?=)))
|
| |
|
|
| Санчук | Дата: Вторник, 04 Ноября 2008, 14:56:23 | Сообщение # 447 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Сделал наконец то этот триггер , заходишь в зону и начинаетсо зоставкО т_т Но есть проблема. Когда заставка кончается, камера не восстанавливается , а остается в положении заставки. Как это исправить? Если кто нибудь ответит , пожалуйста по подробнее. Я нуб все таки) А еще лучше я дам вам эту карту и вы сделаете этот триггер))))) Буду признателен однако))))))
Сообщение отредактировал Санчук - Вторник, 04 Ноября 2008, 14:58:34 |
| |
|
|
| Tesla | Дата: Вторник, 04 Ноября 2008, 15:52:22 | Сообщение # 448 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 63
Блокировки: 
| Quote (Санчук) Сделал наконец то этот триггер , заходишь в зону и начинаетсо зоставкО т_т Но есть проблема. Когда заставка кончается, камера не восстанавливается , а остается в положении заставки. Как это исправить? Если кто нибудь ответит , пожалуйста по подробнее. Я нуб все таки) А еще лучше я дам вам эту карту и вы сделаете этот триггер))))) Буду признателен однако)))))) Вероятнее всего: Во время триггера-заставки ты не прописал(или прописал неверно) время, на которое применяется камера, и она автоматом прикрепляется навечно.(само собой, её можно вернуть на исходник, но енто неприятно каг бы. Если понятнее: Триггер "Применить камеру X на N.n секунд" Если N.n не прописано, или больше времени ролика, то камера не возвращается на исх. положение.
Сообщение отредактировал Tesla - Вторник, 04 Ноября 2008, 15:53:55 |
| |
|
|
| Санчук | Дата: Вторник, 04 Ноября 2008, 16:18:52 | Сообщение # 449 |
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| Quote (Tesla) Вероятнее всего: Во время триггера-заставки ты не прописал(или прописал неверно) время, на которое применяется камера, и она автоматом прикрепляется навечно.(само собой, её можно вернуть на исходник, но енто неприятно каг бы. Если понятнее: Триггер "Применить камеру X на N.n секунд" Если N.n не прописано, или больше времени ролика, то камера не возвращается на исх. положение. Всё как надо, время задано, но эта штука все равно мозг долбит(((((
|
| |
|
|
| Nu_Vashe | Дата: Вторник, 04 Ноября 2008, 19:48:50 | Сообщение # 450 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки: 
| люди подскажите как сделать квест в котором надо убить допустим 15 мобов?
☺
|
| |
|
|